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Exorzinhu

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Tudo que Exorzinhu postou

  1. Acho que vc se equivocou, ou talvez eu, sei la. Mas eu entendi que na pt, vc ta solo, ta ganhando 100% de exp, ai vem o seu duo, a exp fica 160%, ai vem um terceiro jogador, 155%, o quarto 150%... Até chegar no 12 não ganhando nenhuma exp extra.
  2. alguem sabe me dizer como é adquiridos esses itens no jro? Rops ou drop? Se for drop, é um grande tapa na cara da level up games que só lança itens uteis por dinheiro real. Essa carta de mvp ai, quero ver lançar no bro por 80k de rops e geral sair matando rk sopro no pvp de super aprendiz HEUEHEUEHEUHEUEHEUEHEHUEEUH
  3. Dano Duplo (com for) Máximo 80K Dano Duplo (com Int) Máximo 90K Esse é o resumo, o resumo do resumo do resumo de tudo o que eu quero falar. 10k a mais de dano. Pronto causou mais dano, sim. Mas podemos ver que é mixaria, se o cara bate 80k sem o item, podemos ver que o segredo da força dele, não esta, e nunca esteve na diadema, pronto, de forma resumida consegui expressar o meu pensamento.
  4. exatamente, a serafim é um ótimo item, eu devo ter me expressado mal, mas, o que eu quis dizer não foi por exemplo que ela vai dar menos dano, ou que ela fica atras de alguma forma. Eu simplesmente quis dizer que tem outras formas de ficar monstrão, sem ser ficar preso nesse item, investir atributos altissimos em int(coisa que não é todo jogador que tem condição), e ela só da uma coisinha, ataque. Não quis dizer que o ataque dela é ruim, ou que é ótimo, mas cá entre nós, se for pra bater na mão, tem outras formas de se conseguir dano, eu sinceramente n gosto nem um tiquinhozinho dela, tbm n gosto nem um pouquinho de ter um sicario com 120 int, me limitando a ter outros atributos essenciais para a classe reduzidos ou ignorados para alcançar os 120 de int. Realmente eu n quis comparar um sicario usando itens basicos e de serafim. Com um full set e usando outros itens,etc. O que eu quis dizer é que a diferença, baseada nos testes dos jogadores, eu via nos testes basicamente, não é achismo, muito menos teoria. No primeiro teste o cara tinha 100 de força, tava la buffadão e equipadão, e batia vamos chutar, 13k, ai ativava o tigre e batia 19k.Com a diadema, o cara tinha 120 de int, tava la buffadão e equipadão(mas n tinha nada de interessante equipado no meio, apenas era o duelo força contra inteligencia, lembre-se disso, foi exatamente isso o que eu reparei, e se eu me expressei mal, my bad), o cara ia la e batia uns 14/15k, ai ativava o tigre e batia entre 22k/24k. Realmente parece ótimo, mas vamos lembrar de uma coisitinhazinha que passou batido, era um duelo injusto como vc mesmo falou, vou usar das suas palavras as minhas. Vc comparou o fato de eu ter supostamente comparado a diadema num char noob, vs uma marca de comodo num char full top. Mas n foi isso aonde eu quis chegar. O meu ponto sempre foi, que todo mundo ta fazendo uma comparação do tipo, força vs inteligencia+ serafim. N sei se ainda n ficou entendivel o meu ponto. Mas eu vou explicar, comparar o dano do sicario dessa forma, força vs inteligencia, parece injusto não é mesmo? E é exatamente aqui que eu quero mostrar a injustiça dessas comparações. Vc ta pegando o dano da serafim, e comparando com outra coisa, que da muitos bonus, é a mesma coisa que eu pegar a mochila da aventura, como um item inteiro, e falar, não, ela é 100% pior que a faw, pelo motivo do bonus de ataque da faw ser superior numa asa com espirito do lutador, ou então pq a faw da mais aspd, numa full ataque speed, ou pq a faw da mais dano critico, numa full critico, enquanto a mochila da todos os bonus de forma equilibrada. Pra simplificar, pegar um item qeu só da dano e comparar com um item que da dano e mais um monte de coisa, e ignorar todo o resto dos bonus e deixar apenas dano do item X VS dano do item Y(aqui no item Y, a gente ignora a resistencia de 40% da skills assassina de sicarios, ignora a taxa de critico que facilita a sua vida, podendo botar um espirito do lutador num item que tinha critico aumentando o dano ou então reduzindo a direfença de dano entre a diadema e outros itens, ou deixar de usar um item de taxa de critico e novamente aumentar ainda mais o dano ou ataque speed ou qualquer outra coisa, ou se for de katar não usar nadinha para aumentar a taxa de critico, além do item e dos 120 de sorte, e ignorar os 120 de int da diadema que é um pé no saco, redutor de força, redutor de vitalidade, redutor de agilidade e por ai vai). To teimando nisso, pq 120 de int, num sicario, n combina, int n serve pra nada além de dar o bonus do item. Todos os outros atributos servem pra algo, e toda a vida são ignorados na comparação. E sim, ao meu ver a diadema da um dano muito baixo( no quesito diferença), se vc tem a diadema, e vc vai botar os 120 de int, vc n ganha tanta coisa assim não, ganha alguma coisa, e alguma coisa sempre é bem vinda né? Se for de graça. Agora pelo preço de 120 pontos de int, ela é bem mais aceita numa classe que use esses 120 de int, fazendo bom uso do ataque de 250, e dos 120 pontos de int. N to querendo desmerecer o item nem nada. Mas existem outras coisas que a gente tem que ter no nosso char além de ataque. Agora, se vc n usa os outros pontos, n precisa de sorte, n precisa de força, e só precisa de agilidade, destreza e vitalidade, ela é muito bem vinda pra nossa classe sim, mas n num sicario de critico. Realmente 250 de ataque, eu ja vi baterem 600k no samurai encarnado na laminas retalhadoras, mas na minha humilde opinião. Se n for pra botar 120 de int, mais 650kk num item, e o dano n aumentar de 150/250k pra 550/650k eu nem quero, se for pra aumentar 10/20/30% o dano do ataque basico, comparado a outro char que tem força. Pq dai lança outro item que é mais a cara da nossa classe e la se vai os seus 120 de int e a sua diadema. Mas pra tem pode resetar o char toda a semana realmente n faz diferença, se num dia quiser ter 120 de int, e no outro puder ter 100 de força, agi e vit, ai no outro bota 120 de int de novo, e vai seguindo a vida tanto faz. Mas num contexto geral, olhando tudo o que o selo te da, e tudo o que a diadema te tira, a facilidade e a flexbilidade de um item, comparado com a dureza do outro. Lembrar que um facilita a sua vida, e o outro complica. Sim o selo é toda a vida superior. Agora se for pra ignorar tudo isso e só botar 120 de int, e equipar o item, e esquecer todas as desvantagens dele, sim talvez ele possa causar mais dano.
  5. Realmente n sei pq n é uma habilidade de mecanico ou de bio, ia ficar muuuito mais caracteristico do que num mago né rsrsrsrs. Segue um ctrl+v da wikipédia, apesar de eu pensar que todo mundo ja sabia do que se trata, realmente é algo interessante, digamos, uma curiosidade. [h=2]Origem[/h]O napalm foi desenvolvido em 1942 durante a Segunda Guerra Mundial nos Estados Unidos por uma equipe de químicos da Universidade Harvard liderada por Louis Frieser. O nome napalm deriva do acrônimo dos nomes dos seus componentes originais, sais de alumínio co-precipitados dos ácidos nafténico e palmítico. Estes sais eram adicionados a substâncias inflamáveis para serem gelificadas. Um dos maiores problemas dos fluidos incendiários (tais como os usados nos lança-chamas) é que eles salpicam e escorrem muito facilmente devido à sua baixa viscosidade. Nos Estados Unidos descobriu-se que a gasolina sob a forma de gel aumentava o alcance e a eficiência dos lança-chamas. No entanto, no início da Segunda Guerra Mundial, para se obter gasolina gelificada era necessário usar borracha natural, a qual estava, na altura, sob forte procura e com preço elevado. O napalm veio providenciar uma alternativa mais barata. O napalm moderno é composto por benzeno e poliestireno, e é conhecido por Napalm-X. [h=2]Utilização[/h]O napalm foi usado em lança-chamas e bombas incendiárias pelos Estados Unidos e nações aliadas, para aumentar a eficiência dos líquidos inflamáveis. A substância é formulada para queimar a uma taxa específica e aderir aos materiais. O napalm é misturado com a gasolina gélida (ou gelatinosa) em diferentes proporções para alcançar este objetivo. Diversos lançadores foram desenvolvidos para seu uso, culminando nas armas lança-chamas utilizadas para atacar os exércitos vietnamitas no fim da década de 1960. Também foi usado contra cidades e vilarejos de civis posteriormente. Na Segunda Guerra Mundial, as Forças aliadas bombardearam cidades do Japão com bombas incendiárias feitas com napalm. Este tipo de armamento foi usado também pelas Forças armadas dos Estados Unidos contra guerrilhas comunistas na Guerra civil grega, na Coreia, por ocasião da Guerra da Coreia e no Vietnã, Laos e Camboja, durante a Guerra do Vietnã. O governo do México também utilizou napalm em 1960 contra guerrilha de Guerrero. Há notícias, também, de ter sido utilizado por Portugal nas antigas colónias de África, na chamada Guerra Colonial (1961-1974), mais notadamente em Moçambique. Explosão de Napalm na Indochina em 1953. Um outro efeito do napalm em bombas, consiste na desoxigenação do ar envolvente e aumento da concentração de Monóxido de Carbono os quais provocam asfixia. Uma outra utilização do napalm na Guerra do Vietnã consistiu na rápida abertura de clareiras para a aterrissagem de helicópteros. Também foi usado pelo Exército brasileiro durante a Guerrilha do Araguaia, conforme relatório feito em novembro de 1972 pelo tenente-coronel Flarys Guedes Henriques de Araújo. [h=2]Proibição do uso contra civis[/h]Em 1980, o uso de armas incendiárias (tais como o Napalm) contra civis foi proibido pelo Protocolo III da "Convenção sobre Proibições e Restrições ao Uso de Certas Armas Convencionais que Podem Ser Consideradas como Excessivamente Lesivas ou Geradoras de Efeitos Indiscriminados" (Convenção da ONU sobre Armas Convencionais). Entretanto, a Convenção não proíbe o uso de tais armas contra objetivos militares, desde que observadas precauções com vistas a evitar danos colaterais em populações ou bens civis. Posteriormente o governo dos Estados Unidos reconheceu que nem Hitler usou armas químicas.
  6. Ranger é de longe a segunda melhor opção, mas a melhor opção mesmo para recomeçar é o nosso querido arcebispo, a grande maioria reza a lenda que pega level 175 usando itens do eden e muitos visuais rsrsrsrsrs. Ela não é uma classe pvm, mas nada impede que vc upe sem ter absolutamente nada, alias, a grande maioria n tem nada mesmo kkkkkk. Só de vc ter as suas gemas e agua benta vc vai estar otimo. Ranger é bom até certo ponto, mas se vc realmente n tem nada, nadinha mesmo, vc pode fazer um ab, upar, ir nas instancias todos os dias(as que dão loot bom), arranjar pt pra ir torre toda semana, equipar muito bem o seu ab com o dinheirinho das intancias. Apesar de vc pensar, poxa mano, ta me zoando, que eu tenho certeza que vc está pensando, como eu vou conseguir as coisas com uma classe que não mata bixo?? É ai que tá, hoje em dia ab é item de luxo nas intancias, vc n precisa de item pra ser ab. Logico que um bem equipado sempre vai ficar na frente de um sem equips, mas os 2 conseguem desempenhar o papel. A sua estratégia vai ser. Upar, e quando chegar no level das instancias, vc vai ir todo dia nelas, como vc é ab e n morre muito, ja va te dar uma expzinha fazer as instancias, mas a missão aqui é os melhores itens das melhores instancias. Vc vai fazer um mercador, vai pegar comercio level 10, e vai começar a vender os seus itenzinhos de instancia. Vc deve está se perguntando, mas pq tem que ser ab? Eis que eu te respondo, geralmente ab é vadiu e fica pra sempre no sul de prontera, e ta tanto tempo parado la no level 110, que ja deve estar grudado debaixo da arvore. Geralmente o cara n se move nem pra conversar com a galerinha da pt do lado, muitas vezes que eu estava recrutando um ab pra ir matar um mvp, ou ir numa instancia, eu via casos sobrenaturais, de abs que logavam o char, e ficavam exatamente ali, não se moviam uma célula, e depois de 20/30 minutos, deslogavam, exatamente no mesmo lugar, nem para olhar pro lado os cara n tem capacidade, e se vc chama um ab pra ir numa instancia ou ir matar um mvp. De 10, 9 não vao querer ir, 4 pq são vadios e não querem upar e estão a 3 meses no level 110. E os outro 5 pq são vadios e querem ficar o dia todo conversando com as ximaio que tem o nick de Senhorita Lindinha, mas na vida real se chamam renan. O que eu quero dizer, é que se vc tem um ranger e a sua pt n tem um ab, o bonde n anda, mas se vc tem um ab, com level, vc praticamente n fica parado, é só vc criar uma pt, que em poucos minutos aparece um ranger e um rk e vcs ja podem ir fazer qualquer coisa. Ai vc farma os itens, bota na lojinha, cria um outro char, deixa chat vendendo itens, e vc vai ter um otimo começo, sem contar que é a classe mais facil de todas de se pegar level maximo( vc pode usar set kafra caso ja tenha algum dinheiro, ou entao usar aqueles famosos itens que aumentam a exp em troco de receber mais dano de monstros de tal raça e upar na velocidade da luz, ja que vc é ab mesmo n precisa causar dano, muito menos levar dano. Sem contar que vc pode ficar no whatszap, só jogando santuario e apertando os botão dos buffs, ou nem no whatszap, fica ali com os cara da pt mesmo trocando ideia com o exall, alias, da até pra jogar dormindo, só ficar la com o olho fechado e apertando os botão de buffs que ninguem vai perceber que vc dormiu. Mas nas instancias não tá? Pelo amor de Deus, n vai fazer instancia dormindo que se n vai dar ruim XDXD
  7. não sei pq o pessoal fica tão impressionado com os 250 de ataque da serafim, primeiramente, são 250 de ataque, com veneno mortal fica 1000, parece muita coisa né? Vc fala assim 1000 a mais de ataque, primeiramente, esse dano de mais 1000, se torna absurdo apenas quando vc usa habilidades, se vc é um sicario de adaga que bate na mão creio eu, esses mil de dano, são apenas 1000, nada mais do que isso, n tem formula que faça esse mil virar 59 mil, diferente do loki e da laminas retalhadoras, a unica habilidade que talvez ative um efeito absurdo com a serafim é a garra sombria, que no caso seria 1000 de dano x5 por cinco segundos, parece impressionante não é mesmo? Mas, se vc levar em conta que o dano da garra sombria tbm é aumentado pelo dano da arma e pelo seu ataque adquirido pela força, usar garra sombria com 100 de força numa arma bem forte(uma katar aprimorada por exemplo), e com alguns itens que aumentem o seu ataque(500 por exemplo está otimo), e mais todas as porcentagens que vc consegue somar em dano critico, ultrapassa e torna qualquer build mais viavel. Serafim é um ótimo item, com toda a certeza, mas aceita que pra quem bate na mão, não foi e nunca vai ser o melhor item, ainda mais agora com gamblers seal, e as nossas queridas botas temporais. O pessoal subestima demais a força, e superestima demais os 250 de ataque da diadema. Basicamente vc precisa de um equilibrio entre dano bruto e porcentagem de dano. Se vc n for usar loki e retalhadoras para aumentar drasticamente o dano atravez da sua formula e da skill garra sombria, pode abrir mao desses 120 de int que vai valer a pena. Gira as katares para causar dano físico de curta distância nos oponentes ao redor. O personagem receberá 1 ponto de rotação para cada rodopio. [TABLE=class: wikitablec] [TR] [TH=align: center]Nv.[/TH] [TH=align: center]Dano[/TH] [TH=align: center]Área[/TH] [/TR] [TR] [TH=align: center]1[/TH] [TD=align: center]100%[/TD] [TD=align: center]3x3 células[/TD] [/TR] [TR] [TH=align: center]2[/TH] [TD=align: center]150%[/TD] [/TR] [TR] [TH=align: center]3[/TH] [TD=align: center]200%[/TD] [/TR] [TR] [TH=align: center]4[/TH] [TD=align: center]250%[/TD] [/TR] [TR] [TH=align: center]5[/TH] [TD=align: center]300%[/TD] [TD=align: center]5x5 células[/TD] [/TR] [/TABLE] Fórmula Dano = {[(Nv. da habilidade × 50) + 50] × (Nv. de base ÷ 100)}% Rapidamente desfere 7 golpes no alvo, causando dano físico de curta distância. [TABLE=class: wikitablec] [TR] [TH=align: center]Nv.[/TH] [TH=align: center]Dano[/TH] [TH=align: center]Pós-conjuração[/TH] [/TR] [TR] [TH=align: center]1[/TH] [TD=align: center]1.100%[/TD] [TD=align: center]2,5 segundos[/TD] [/TR] [TR] [TH=align: center]2[/TH] [TD=align: center]1.200%[/TD] [TD=align: center]2 segundos[/TD] [/TR] [TR] [TH=align: center]3[/TH] [TD=align: center]1.300%[/TD] [TD=align: center]1,5 segundos[/TD] [/TR] [TR] [TH=align: center]4[/TH] [TD=align: center]1.400%[/TD] [TD=align: center]1 segundo[/TD] [/TR] [TR] [TH=align: center]5[/TH] [TD=align: center]1.500%[/TD] [TD=align: center]0,5 segundos[/TD] [/TR] [/TABLE] Fórmula Dano = {[(Nv. da habilidade × 100) + 1.000] × (Nv. de base ÷ 120)}% Atira uma sequência de adagas voadoras para causar dano físico a distância no alvo. Só pode ser conjurada com pelo menos 1 ponto de rotação adquirido pelas Lâminas de Loki. [TABLE=class: wikitablec] [TR] [TH=align: center]Nv.[/TH] [TH=align: center]Dano[/TH] [TH=align: center]Alcance[/TH] [TH=align: center]SP[/TH] [/TR] [TR] [TH=align: center]1[/TH] [TD=align: center]480%[/TD] [TD=align: center]9 células[/TD] [TD=align: center]20[/TD] [/TR] [TR] [TH=align: center]2[/TH] [TD=align: center]560%[/TD] [TD=align: center]10 células[/TD] [TD=align: center]24[/TD] [/TR] [TR] [TH=align: center]3[/TH] [TD=align: center]640%[/TD] [TD=align: center]11 células[/TD] [TD=align: center]28[/TD] [/TR] [TR] [TH=align: center]4[/TH] [TD=align: center]720%[/TD] [TD=align: center]12 células[/TD] [TD=align: center]32[/TD] [/TR] [TR] [TH=align: center]5[/TH] [TD=align: center]800%[/TD] [TD=align: center]13 células[/TD] [TD=align: center]36[/TD] [/TR] [/TABLE] Fórmula Dano = {[(Nv. da habilidade × 80) + 400] × (Nv. de base ÷ 100)} + (Pontos de rotação × AGI) Se vc n conseguir ativar essas formulas aqui, com o efeito de um rondel, pode abrir mao desses teus 120 pontos de int, que o dano da arma em porcentagem aumentado pela força, mais o ataque aumentado pela força, mais o dano bruto adquirido por outros itens e buffs e mais as porcentagens de dano adquiridas pelo gamblers seal pela botas temporais, e talvez mais um +200 de força. Ultrapassa muito o dano da diadema batendo na mão. Pode confiar.
  8. a melhor build em atributos na minha opinião, que nunca vai te deixar na mão, ja que vc parece ser que nem eu, um jogador humilde(quero dizer podre HEUEUHEEUH) que não tem dinheiro pra ficar trocando de item toda hora, nem pedra da valk pra resetar atributo toda hora que lançar algum equipamento. Te recomendo fortemente essa build de atributos aqui. 100 força 100 agi 100 vit 1 int 30 dex 120 sorte (vc fecha essa build no level 167, sobram 8 niveis para vc botar em agi ou força, não recomendo botar mais vit e nem dex) O motivo dessa build, é que as botas temporais estão ai de graça(vc consegue uma em no maximo 1 mes, se na pior das hipoteses vc pegar 2 mana coagulada por dia, mas a média é pegar pelo menos 4 se não te kikarem da instancia), e pq essa build nunca vai te deixar na mao, um ou outro vai falar mimimi 120 de int é melhor, mimimi fica com 1 de força, mimimimi. Mas vc tem que levar em conta os itens que tem, e a dor de cabeça que vai ser depois caso lance um item novo e etc la no futuro e o seu se torne totalmente ultrapassado, essa build ta ai pra isso, o que vc botar nela fica bom, n tem erro. Sobre equipamentos, recomendo começar com o katar das cinzas(vc consegue ele rapidinho fazendo a instancia, a intancia é solo,e é tão facil que aposto que se level 99 pudesse ir, tinha bot fazendo) nisso vc ja poupa um bom dinheiro para itens que são muito fortes, apesar de serem de graça. Recomendo muito que a partir que vc consiga o level dessas instancias vc va todo dia sem falta, para pegar esses items o mais rapido possivel. Para o up level 100/125, set manuks ta ótimo, cada item custa uns 3,5kk, facil de se conseguir, e depois mais facil ainda pra vender. Se vc ja tem o chakram e a manopla do sicario, vc ja esta pronto pro up até o level 125, n te preocupa com mais nada de equips, manuks e manopla do sicario esta otimo pra matar kobold, magmaring e o templo de rachel. Depois do level 125, vc vai ir mobar em 2f, e até o level 150 vc vai usar um set de esquiva perfeita. No caso eu uso Elmo de morrigane Mascara esquisita Balão de pouring azul Vestimenta dos manuks( com o maximo de sorte que vc conseguir, na minha eu paguei 15kk, não vale a pena comprar aquelas de 99kk, pague no maximo 20kk, caso n tenha dinheiro, n vai fazer muita diferença. Usei nela carta poring( vc tbm n deve se preocupar demais em botar essa carta, caso queira revender ela no futuro, deixa sem carta, ou usa uma sem encantamento, vai perder no maximo 1 de esquiva perfeita) 2 adagas da boa ventura( não pague mais de 2kk no encantamento de sorte dela, outra coisa que n compensa) Capa de morrigane Qualquer sapato com carta rosa selvagem(no meu caso eu uso sapato mesmo, paguei 3kk nele com a carta, mas caso vc queira pagar 25kk na carta solta, vai de ti, mas se tiver alguem vendendo por mixaria só pq ta num item ruim, n pense 2 vezes antes de comprar) pingente e cinto de morrigane. Isso e 80 de sorte, eu fico com 81 de esquiva perfeita, não é 100, mas pelo fato de ter pago menos de 30kk no set inteiro(tirando a mascara e o balão né que eu ja tinha né rrsrsrsrsrs) pra mim foi totalmente worth. Vc n fica 100% imune a ataque fisico, mas vai te ajudar demaiiiiis a upar, e eu acho que pagar 50kk em cada item la do topico de esquiva perfeita, 99kk numa vestimenta dos manuks e 25kk+25kk numa bota dos manuks muito bem encantada e numa carta solta, ou entao uns 70/99kk numa bota ja carteada e encantada, e mais um monte de consumiveis para fechar 100 de esquiva perfeita, não vale a pena, mas se vc conseguir fechar uns 90, vc só vai levar dano se mobar o mapa todo. Uma dica que eu te dou pra compensar o fato de vc n ter 100 de esquiva perfeita, em vez de carregar poção, compra o maximo de analgesico que vc puder(ele te da vigor) e isso ja vai garantir que vc upe tranquilamente em 2f. E em eclage, os monstros são lerdos demais e não tem tanta precisão, maaas, em compensação, eles usam muita magia, obrigatorio o uso de carta pasana(hehehehe comprei a minha numa tunica por 5kk rsrsrrsrsrsrs) mais um escudo das valquirias(+20% de resistencia a fogo), não acho necessario usar carta pra reduzir o dano fisico dos mobs, eles raramente te acertam dano fisico la, se vc conseguir uma carta jakk em qualquer capa, e usar poção anti fogo, vc praticamente n vai levar dano pra lanças de fogo dos monstros la. Mas ainda sim vc corre o risco de levar espiritos ancioes(bate beeem menos, mas se vc tiver mobado o mapa todo e levar uns 20 espiritos ancioes ao mesmo tempo pode ser fatal), sempre carregue muitas poçoes e no mesmo esquema dos analgesicos, como aqui vc n ta usando muita esquiva, se ficar travado no mob pode ser fatal. Essas dicas eu to te dando adiantado, pq ninguem me avisou dessas dificuldades em nenhum topico daqui do forum, e isso vai te poupar muitos dias de raiva e de morrer muito e de ter que descobrir sozinho uma estratégia para seguir em frente e n ficar travado em tal nivel. Te recomendo fortemente a não se preocupar com equipamento antes do level 175, pq a nossa classe diferente das classes cotocas como bio e rk, que usa o mesmo set em todos os mapas e raramente faz um switch, a gente precisa de ter um set pra tankar cada monstro, uma armadura de cada propriedade, uma arma para cada raça e etc, e por ai vai, e ninguem me falou disso tbm, e realmente, ter um setzinho pra cada situação vale muuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuito mais do que ter uma arma top, ou uma mochilazinha+9, ou ter anel rwc e etc. Quando vc ja tiver upado, ai que vc perde tempo com essas coisas ai. Pode confiar na call que se vc seguir os meus ensinamentos n vai sofrer nadinha pra pegar o level 175(apenas vai sofrer a demora né HEUEUHEUEHEUHEU). Valeu é nois.
  9. realmente eu esqueci que o halito só comba com a capa de verme. Ainda bem que vi isso antes de comprar o halito por incriveis 400kk, aposto que todos que compraram por esse preço n viram que comba apenas com a capa, acredito que o preço desse item caia por causa disso, se cair vai valer a pena esperar uns 45 dias pra comprar pela metade do preço, ou não, mas esse item não vai passar de 450kk caso aumente, então vale a pena esperar pra ver se cai o valor dele. Mas ainda sim, como ja comentaram uma capa daquelas melhores +12 e com os melhores bonus ainda fica na frente, ja que o halito se compara com a mochila ou a asa(fica um pouco atras talvez em ataque e aspd), mas o hp é bem atrativo sim, só que o ponto ruim é que vc vai ser obrigado a usar o halito a capa e a bota temporal all time, ja perdi 99% do interesse no halito por causa disso. Mas ainda sim vale, só que como eu disse, vc ter que ficar preso a itens, é ruim, amanha vai lançar outro item e o seu combo vai ir todo pro ralo. O balão de aspd e a mochila, fica bem parecido, com a vantagem de vc poder trocar a hora que quiser.
  10. ate pq isso só afeta jogadores que jogam namora, vendedor de zeny te leva pra um mapa e pede pra vc abrir lojinha com varios jellopy ou poçao ou qualquer budega por 99,999,999 e compra tudo até ter dado a quantidade de zenys que vc precisa.
  11. Sem duvidas o selo do apostador, serafim da apenas ataque, com um custo muito alto de atributos. Agora vamos pensar, selo do apostador + 120 de sorte te da incrivels 70 de critico, mais o dano critico 30%, mais ataque e o melhor, ele vai combar com o item que equipa em baixo, aquele bafo la, e as botas temporais, vc vai ter os seus 120 de int pra gastar em outras coisas. A minha build vai ficar assim para vcs terem uma comparação 100 de força 100 de agi 100 de vit 1 int 30 dex 120 sorte (isso no level 167) Ainda sobram 8 leveis para por atributos a vontade, e se talvez eu resete a dex sobrariam mais pontos ainda. Agora a build da serafim 1 de força 100 de agi 92 de vit 120 de int 1 de dex 120 de sorte (level 175 sobrou 3 pontos, no caso da pra por mais um de força HEUEHUEHEEUHEU) apenas nisso a gente ja achou um vencedor, agora vamos a redução absurda de dano que ela da, 40% nas 2 skills que dao IK em qualquer sicario no pvp, fato desempatante nos 2 itens, fazendo com que o selo seja 100% melhor e toda a vida superior a diadema. Outro fator desempatante, com 100 em quase todos os atributos, esse item aqui a baixo, fica extremamente forte, outro motivo para valer 100% a pena usar o selo do apostador. Com 100 de força, atq+ 25, 100 de agi, aspd+15%, 100 de vit, resistencia a neutro +5%, 120 de sorte dano critico + 18% [h=4]Hálito de Verme com Rosto[/h] Sua mãe lhe disse desde pequeno para sempre escovar os dentes depois das refeições. Por sorte, você deu ouvidos a ela, ao contrário dos Vermes com Rosto, que costumam ter um hálito horrível! Foi aí que um alquimista brilhante condensou esse bafo picante numa espécie de bala que agora você carrega na boca para desestabilizar seus inimigos. Dano mágico de propriedade Fogo +1%. Conjunto [Pele da Rainha Verme] A cada 20 de FOR base: ATQ +5. A cada 20 de AGI base: Velocidade de ataque +3%. A cada 20 de VIT base: Resistência a propriedade Neutro +1%. A cada 20 de INT base: Conjuração variável -4%. A cada 20 de DES base: Dano físico a distância +1%. A cada 20 de SOR base: Dano crítico +3%. Tipo: Equipamento para cabeça Equipa em: Baixo Defesa: 2 Peso: 30 Nível necessário: 1 Classes: Todas Acho que temos um vencedor disparadamente não é mesmo????? Outro fator a se levar em conta, se vc estiver utilizando uma jur, realmente serafim de um grande bonus de ataque, porém, uma arma no +12, itens que aumentem o dano, como o encantamento de força da temporais, mais mochila da aventura, e um tigre branco, quando ativar a bota e o tigre, pode ter certeza que o dano vai ultrapassar e muito o dano da serafim. Infelizmente sou pobre e ainda não comprei nem o selo, nem o halito, tbm não tenho serafim, e muito menos 120 de sorte para testar tudo e falar numeros aqui, porém se esses itens novos não estiverem bugados e estiverem dando todos os bonus, pode ter certeza que mesmo que o dano caia, vai cair pouco, e em contrapartida vc vai ter váááários outros bonus para fazer a nossa classe, e o melhor é a alta taxa de critico que esse item da, fazendo com que vc gaste muito pouco sendo um sicario de adagas, e gaste mais nada com taxa de critico se vc for te katar, só os atributos e o item ja te garante 140 de critico.
  12. Essa técnica padrão não é muito atrativa pra mim, comprar itens padrões com muita quantidade no mercado. Eu prefiro mil vezes, pegar um item que ninguem esteja vendendo( não vou dar exemplos né, pois n tem ninguem vendendo, vai procurar vc mesmo um item que ninguem ta vendendo pra vender, espertinho), pois basicamente vc pode botar o preço justo la, mas todo dia tem gente comprando e vendendo esses itens, fazendo com que numa maré de azar nunca chegue a sua vez de vender o item. Bom mesmo é procurar itens realmente necessarios para tal situação, exemplo, o cara pra ir em tal mapa precisa de tal item, mas n tem ninguem vendendo, é esse item que eu vou procurar e adquirir, as vezes se tem 1 ou 2 vendendo eu até compro, boto pra vender 10% mais caro, e deixo la, uma hora alguma pessoa vai precisar do item e vai comprar de ti, pq vc é quem ta vendendo.Não recomendo investir esforços em itens como tapete voador, rideword, mascaras e baloes, que no sul de prontera tem 10 pessoas 24 horas por dia vendendo. Vc vai tentar vender e ninguem vai querer comprar pelo preço justo, o comprador vai ir nos 10 cara vendendo o balão de aspd, e vai falar, po mano ta caro né 130kk, o cara ali ta oferecendo 100kk, ai ele vai pro outro cara. O cara ali de cima ta vendendo por 100kk, não aceito os seus 110kk pelo item. Ai quando chega a sua vez o cara que tem interesse no item vai te falar, pago 90kk, se n quiser eu compro do cara ali de cima, e o cara vai ficar fazendo isso com os 10 vendedores todo dia, os cara não vao vender, pq todo mundo vai ir la bisbilhotar, negociar preço, mas na verdade é um ou outro que é vendido, até que aquele cara que ta ali uma semana com o chat V> Balão aspd 130kk, vai receber uma oferta de 110kk, vai vender e ainda achar que ta no lucro. Se vc é iniciante. Não compre itens acima de 100kk, os cara vao tentar te sugar até o ultimo zeny, ele pode ir ali e gastar 30kk de bobeira com galho seco, mas ele n vai te dar 1kk de lucro, é a parte do jogo, ser o negociador, ainda mais itens que tem o preço padrão, vc vai comprar por 100kk de um player, e é capaz desse mesmo cara voltar 2 semanas depois querendo comprar o item de ti por 75kk(não to zoando gente, realmente acontece HUEEHUEHUEHEUHEH). Essa é a minha experiencia com vendas, a melhor coisa mesmo é vc ir droppar os itens pra botar na sua lojinha, de loooonge a melhor opção, um item com 1% de chance de vc matar 1000 vc vai pegar aproximadamente 10 itens, deixa na sua lojinha, vai procurar outro item pra dropar, tem 0.5 de chance, mata 1000 monstros vai cair aproximadamente 5 itens, divide a lojinha 6 itens de cada, no terceiro dia, vai dropar outro item, até vc ter uma loja com um ou 2 itens de cada, que é a média de itens que vc vende por dia. Nisso se vc for trabalhador mesmo, vc faz uns 500kk por mes, dependendo da força do seu char né =)
  13. ou entao vai em grupo mesmo, mas decora muito bem o nick certinho de cada um, pq as 2 vezes eu não dei muita bola pra isso, e no final não sabia quem kikar, então vale a pena guardar na memoria certinho, rk tal nick tal, ranger nick tal, etc e prestar bem atenção, pra no final quando o cara sair correndo vc ja tirar ele do grupo, ou entao tira a pt toda mesmo caso todo mundo saia correndo, pq é sacanagem isso, vc tenta ser o certo e os cara ainda da um jeito de se aproveitar. Outra coisa que eu n fiz e que vou fazer a partir de hoje é deixar no bloco de notas o nick de todo mundo que for comigo, pq todo dia xingo os cara falando que depois fica sem grupo e não sabe pq e bla bla bla, que não vai mais ir nas minhas pt, mas 5 minutos depois eu ja esqueci o nick.
  14. Tem casos e casos, nos primeiros dias eu tava indo com uma pt fixa que eu achei na sorte, e os cara alem de solar, eram super gente boa e dividia tudo certinho, infelizmente um dia ai eu me atrasei pra ir com os caras e tive que me virar, pelo que eu percebi, as pessoas ja não estão muito na vontade de te botar num grupo por causa disso, e só sobrou os caloteiros, então acredito que quando vc tiver a chance de achar um grupo honesto e que de certo, antes de sair, add todo mundo e chama todo mundo pra sempre irem junto, mesmo que tenha que esperar aquele cara que se atrasou 10/20 minutos, no final vale muito a pena, primeiro que vc vai estar ajudando um jogador honesto, e segundo vai estar se protegendo de colocar um pilantra que vai te passar a perna. 2 dias seguidos que eu estava de lider, e agora prestem atençao na estratégia dos caras, eles saem correndo e deixam todos os monstros amontoado no caminho, e naquele desespero todo mundo tenta alcançar o cara, deixando de lado a estratégia da pt de ir matando montinho de minhoca por montinho de minhoca, morre a pt toda e o "inocente" que geralmente é um rk que passa com vigor, diz que não sabia que a pt toda ia morrer e além de não pegar os espelhos vc ainda perde exp rsrsrs. Aconteceu isso 2 dias seguidos, então acredito que os cara aprenderam isso e ja virou um padrão. Então mesmo de lider vc não esta protegido de ser feito de besta, a melhor forma mesmo é solar, vai com o maximo de dual que o seu pc aguenta, no maximo leva um ab junto pra te poupar pot e no caso de vc morrer de bobeira n perca um dia de instancia rsrsrsrrs.
  15. conhecendo o nosso querido povo brasileiro, se a lug promete exp de graça nas medicinas, nego ia começar a fazer ataque ddos no server só pra pegar medicina todo dia.
  16. Resumindo eu to reclamando da falta de lugar pra upar, da demora que é upar solo, de que as melhores formas de up vc depende de grupo ou de mapas especiais, do fato de não lançar quase nada que seja não por rops. E que se vc for igual eu que joga casualmente, joga um mes, no outro n joga, fica 6 meses sem jogar, depois volta joga 3 meses, e etc. Vc nunca tem nada, pq quase tudo nesse jogo fica disponivel por tempo limitado e ainda por rops e depois não tem forma de adquirir tal item, fica disponivel enquanto vc n ta jogando. E é bem quando o item ta sendo vendido na loja de rops que vc consegue comprar ele por zenys, e quando vc volta é obrigado a comprar de players por um preço 10x mais alto do que o item realmente vale ou ficar sem. Ai vc as vezes ta esperando tal promoçao(que nunca tem previsão de quando vai chegar), e quando volta pro jogo ela ja passou e fica comendo poeira. Se pelo menos os items fossem lançados por rops e continuassem na loja permanentemente, tudo ia ter preço fixo e não ia ser essa roubalheira de nego guardando 20 item na kafra, ou entao comprando 15k de rops por 130kk, e depois vendendo o mesmo item por 350kk. E eu não vou me prolongar muito pq se n vira outro textão rsrsrsrsrssrsrsr. Mas é isso, não tem um item nesse jogo que seja util de verdade que não seja por rops, ou pego em instancias que vc precisa repetir ela varias vezes pra conseguir tal item(nada contra a dificultade de conseguir as coisas, mas sim pelo fato de quem tem 50 personagens conseguir as coisas muito mais facil que vc que tem um ou 2)
  17. Olha, eu vou te falar, eu quitei do jogo, bateu uma saudade e ontem eu decidi logar pra jogar, e ja to quitando de novo. Bom vamos aos motivos, eu sei que ninguem se importa, mas talvez outras pessoas se sintam da mesma forma que eu, e vale a pena dar a minha opinião pois é um jogo que sempre da saudade, e sempre que eu volto a saudade vai embora bem rapidinho rsrsrsrs. Primeiramente, vamos ao up, qualquer jogo decente, quando quer acelerar o jogo, o que a empresa faz?? Ela facilita o seu up, no ragnarok aconteceu a mesma coisa, porém de forma totalmente mal feita, hoje os mapas de up são extremamente ruins, os mvps que são monstros que dao exp, são ruins de achar, instancias dependendo do seu level e da sua classe é um parto conseguir grupo, sem contar que umas são apenas em grupos, e a maioria é inviavel de solar. Mas o pior mesmo é que é upar acima do level 130 é um parto, e realmente a exp desses leveis foram muito mal feita, vc faz uma quest que te da 2kk de exp e ganha 1% de exp, sendo que vc investiu no minimo uns 40 minutos nessa mesma quest, agora ja n pode ser feito nada a respeito, mas na minha humilde opinião, eu jogo o ragnarok desde o lançamento da velha caixa azul, desde aquela promoção que vc ganhava um chapeu do senhor das trevas, e o que mais me desmotiva, é que pra upar naquela epoca foi um parto, depois lançaram as tranclasses, e o parto se tornou tão longo que upar sem ser tranclasse tinha se tornado "fixinha", obviamente foi por causa da evolução do jogo, novos equipamentos, novos mapas, resumindo, mais exp e personagens mais fortes conseguem upar melhor. Mas dai vem a renovação, e o que vc sofreu, la a 10 anos atras, tentando conquistar a sua aura de level 99, e depois sofreu novamente, dessa vez buscando alcançar o level 99/70, vc sofreu de novo, pra pegar o level 150, e depois sofreu mais ainda pra pegar o level 175. Tudo bem que não é impossivel upar, pelo contrario, se vc tiver recursos, é algo que vc faz em alguns dias, e consegue uma quantidade injusta de exp pra compensar todo esse erro, não poderia obviamente deixar os mapa especiais e cheffenia o ano todo aberto, por motivos obvios de as cartas e itens raros de mvps começarem a ser vendidos aos montes igual carta dropada por bot. Mas o que me revolta nesse jogo é exatamente isso, o meu suor não vale nada, absolutamente nada, itens antigos, da epoca que ninguem imaginava ter 2 kiel, bispo decadente, belzebu, alias, nem existiam esses monstros, mas antes que eu me perca no ponto que eu quero chegar. O que me revolta é que o suor do passado, o valor dado aos itens antigos, as coisas boas que eu tinha, sempre que eu volto, se torna lixo, e eu tenho que conseguir tudo de novo, e ai na proxima atualização o luxo se torna lixo, e o que eu ralei e suei pra conseguir, as pessoas nem pensam mais em utilizar, itens que na epoca valiam seus 10kks, hoje nem vende, pois por ter coisas extremamente apelativas e Fa$eis de conseguir, porém de outra forma sem ser sendo por dinheiro real, impossivels de conseguir, sim, impossiveis, vc pode me falar, mas é só vc ir e juntar o dinheiro e comprar na lojinha. Mas como eu vou comprar na lojinha? Dando afanar e roubando 1k de ouro dos monstros? Pegando drops que valem seus 500~1k de zenys? Gragas a Lug, esse é o unico jogo que não progride conforme vc evolui, todos os jogos tem o cliche, ou do monstro derrubar dinheiro, ou derrubar item que vale, nem que seja pro npc, e conforme vc vai evoluindo uma hora ou outra junta dinheiro para o seu equipamento, algo impossivel no ragnarok, eu duvido que exista alguem aqui, que upou e juntou dinheiro no up. Mas tudo bem a tematica do jogo é diferente da desses mmrpg padrões, por isso que ele é tão querido entre os players. Porém tem uma coisa que todo servidor tem, todo joogo tem e que o nosso servidor brasileiro não tem, o seu esforço aqui não vale nada, um exemplo disso é o fruto de yggdrasil custar menos que bolinho de carne, e muito menos que bala amarga. E eu te pergunto, o pq disso? Será que é pelo peso da ygg ser muito alta? Claro que não meu amigo, pois mesmo a ygg sendo pesada ela é desvalorizada simplesmente pelo fato de ser pega com o seu suor, se ela vendesse por rops, ia ter um preço padrão e relativo com o seu preço em rops. Outro exemplo é o ticket de loteria, ovos e todas essas coisas exclusivas por rops, que se alguem não gastar dinheiro real, seria impossivel de se conseguir, não se dropa, não se tem quest, não é adquirivel a não ser que um trouxa va la e gaste dinheiro real. E isso faz com que basicamente tudo que vc consiga pegar na raça não valha nada, pois seguindo o pensamento logico, antes vale eu droppar do que comprar de outro jogador, mas se não tem nada que valha algo para se dropar, eu não consigo me fortalecer pra aproveitar o jogo, digo, num servidor aonde todo mundo é fraco, aonde não tem equips, vc se envolveria em aventuras para matar tal mvp, se prepararia e criaria estrategias para fazer tal quest, ou fazer tal instancia e o pvp seria equilibrado . Esse sistema, de bote dinheiro, pegue level 175 em uma semana, não bote dinheiro fique 3 meses brigando em 2f, ou então tente a sorte matando monstros que dão 15.000 de exp, e vc precisa de fodendos 60 milhoes de exp num level intermediario do jogo, realmente é algo possivel de se conseguir, upar matando monstro, sem utilizar dos mapas especiais, mas agora vem outro ponto, se vc não gastar do seu dinheiro, vc não consegue aquele equipamento, não importa o seu esforço, vc talvez consiga honestamente juntar 50kk por dia, isso se vc trabalhar 12 horas por dia sem pausa e sem descanço farmando ygg com pelo menos 2 personagens fazendo a instancia, se não essa quantidade cai para 25kk na instancia de grupo. E isso eu digo não é indo la umas 3 ou 4 horinhas, é de vc começar de dia e terminar só de madrugada, algo totalmente cansativo e repetitivo e não queria dizer, até escravo, o up é a mesma coisa, ou vc fica no 2f igual um cavalo, vc até consegue pegar 2, talvez até 3 leveis por dia, basta vc ficar la mais de 12 horas, no mesmo esquema. Dependendo de ser um dia bom, de vc n ficar 3 as vezes até 4 horas procurando grupo depois do level 140, dependendo do seu grupo não miar, dependendo de vc estar sozinho no mapa, ou no maximo ter 2 grupos no mapa, pois com 3 ja vira bagunça, ja é uma pt miando a outra, ja é um travando o mob do outro, ja é uma pt dando ks em vc quando vc passa com mob na frente do grupo deles, e sabe o que é o pior??? É que não são coisas de outro mundo para se revolver, a lug não resolve, sabe pq? Pra forçar os trouxas a gastar dinheiro real, cada servidor tem caracteristicas proprias, mas pela imagem que eu vi do iro, kro, o up solo é possivel, alias, o up solo é utilizado em todos os leveis, instancias são soladas, vc n depende de grupo, nem de ninguem, vc mesmo com o seu esforço consegue, a mas vc ta chorando pq é nub, pq o meu rk sola tudo, mata todos os mvp, faz a porra toda, e eu consigo muito bem me manter a partir de agora, sem gastar dinheiro, alias, sinto muito te dizer, eu até movimento a economia, comprando, vendendo e dropando itens, e fazendo as intancias, vc que é lixo. Mas agora conte-me mais, sobre a tao gunka, sobre a kiel, sobre a belzebu que vc tem ai nesse teu rk que move economias, e que movimenta o servidor, sobre a sua disposição de comprar palitos de todos os atributos, comidinha e full buffs all time, coisas que um jogador que começou do 0, que ja se cansou de que pra se divertir, é igual a ir no bordel. Vc até pode olhar as puta, mas se vc quer se divertir com elas tem que começar abrindo mao de pelo menos 150 reais pra começar a brincadeira, se não o bonde não anda. Assim é a vida da gente, pobre jogadores que querem jogar casualmente, ou então querem progredir e ocasionalmente uma hora ficar fortes, infelizmente a realidade do BRO, é que sem um investimento inicial de dinheiro, sem fazer uma doaçao constante, e sem uma otima administração desse seu investimento de dinheiro real, o trem não anda, vc pode ficar 3 anos juntando carvão pra fazer a locomotiva de mover, mas nesses 3 anos de trabalho puxado e quase escravo, o jogo ja vai estar pedindo de ti um trem bala, e a sua locomotiva a carvão ja não vai estar valendo nem de item de colecionador. Tem os itens do eden e talz, pra gente progredir até o level 100, e talz, mas se vc ja não tiver um dinheiro na sua continha, a partir do level 110 vc fica travado, não é forte para ir nos lugares que depois de muuuuito, mas muito trabalho conseguiria o seu lucro, depois de muito esforço vc consegue uma coisa ou outra, mas até la ja lançou muitas coisas novas, e o seu novo ja esta ultrapassado, e o item que recem lançou e que o cara que bota 200 reais de rops todo mes conseguiu ja no mesmo dia, pq tem 30 char full set level alto, tudo na base de rops e cheffenia e carta mvp, consegue o item, vende la por 100kk, quando chega a sua vez, mero mortal, que bota 100 reais de rops uma vez ou outra, e tem la um personagem ou outro, mas que nem esta tão magnifico assim, consegue o item, ele ja esta valendo 20kk, e o cara que n bota dinheiro nunca, nem tem a chance de fazer o item. E é assim que funciona o bro, aonde o que gasta é rei fortunas faz o que quiser, não precisa se esforçar pra nada, consegue tudo de graça(ops, quero dizer, consegue tudo no mastercard), e vc e eu, que bota um dinheirinho ali raramente pra poder ter alguma coisa, fica juntando moedinha, trabalha mais do que joga, demora 2 meses pra conseguir comprar aquele item de 100kk, nem cogita a possibilidade de comprar aquele item +13, aquela carta de mvp, pq sabe que ia ficar 4 anos pra juntar aquela grana, e até la aquele item ja não vale porcaria nenhuma, e o cara que nunca gastou com o jogo? Bom ele ta la usando os itens do eden, pq ele n consegue dropar nada, pq o pouco que é dropavel é impossivel pra ele matar, não consegue juntar dinheiro nunca, pq as formas dele conseguir dinheiro, os bot tão usando, e o que os bot não consegue matar, ele tbm n consegue, então fica nessa, o cara do bot monopoliza os itens de quantidade, pega de monte, faz coleção, e o cara do master card monopoliza os itens de dificultade, que pra mim, pra ti é dificil, ele consegue ou pegar facil gastando muitos rops nas promoçoes, ou consegue matar facil os monstros, pq ta full mvp card, ou consegue fazer as instancia antes de todo mundo pq tem 200 chares equipados. A lug sabe muito bem como burlar esse sistema e fazer o jogo de tornar agradavel, é só fazer o nosso esforço no jogo valer mais, que as melhores coisas sejam conseguidas, dropadas, craftadas, achadas, por evento, sei la, e menos seja adquirida por rops e ovo e evento envolvendo dinheiro real. Mas ela n quer, pq dai o cara que gasta 200 reais todo mes, ia ser desencentivado a continuar gastando, o cara que gasta pouco ia ficar forte, e o cara que n gasta também ia ficar forte, o item adquirido atravez de esforço do jogador ia valer muito, e o rops pouco, outra forma era facilitar os jogadores a conseguir zenys, quest e eventos diarios nos quais era possivel conseguir decentes, ou dificultar a vida dos bots, para itens de quest e poçoes fossem a forma de conseguir dinheiro de alguns jogadores(digo dos que estão atras do pc, n os robozinhos automaticos), que esses consumiveis tops, que também são apenas loot de ovo ou ticket de promoçao, fosse conseguido por eventos diarios, por drop, ou quest, ou vendido do npc mesmo por moedas especiais, tipo as de mora, ou as de malangdo. Quest de equips que realmente valham a pena, quest de rops, nem que fosse limitado, pelo menos os ovos e os tickets deveriam ser possiveis de se adquirir, nem que fosse limitado, um ou 2 por dia, ou uma quantidade tal por char ou conta, ja ia ajudar muuuuito a ser um jogo de todos, e não de quem tem 293209320 bot rodando ou daquele cara que chega com o mastercard, e 10 minutos depois comprou tg, comprou gt, comprou samurai encarnado, comprou arma, e armadura, comprou tudo o que queria, só numa voltinha ai com o hack de dinheiro infinito, digo rops,.
  18. Man, eu sou meio noob de sicario mas tenho um de katar full critico, da epoca ainda que n existia 3 classe, todo mundo me falou, vc é louco, vc é noob, faz o char com 1 de dex full critico, n vai acertar nem poring, mas essa era uma build da epoca que nem existia transclasse ainda que eu vi e quis tentar fazer. Hoje em dia, ela está muito boa sim, primeiramente pq o up ta se baseando em mobar, no caso 50kk vc compra um set de esquiva perfeita e upa do level 125 ao level 175 mobando em 2f, 3f e eclage. Então no up, vc n se preocupa com itens, eu quebrei a cabeça negociando, preparando o meu char e etc, pra no level 125 ter que largar o meu set de sicario e usar um de esquiva perfeita pra conseguir upar, então no up, vc ja n se preocupa, pq vc vai upar provavelmente utilizando eden até pegar 3 classe, e do level 100 ao 125 é praticamente uns dias, se eu pudesse voltar no tempo teria utilizado itens basicos pra upar nesse nivel, e deixado o dinheirinho guardado pra usar no 175. Mas voltando ao assunto, vc quer ser pvm/mvp né? Bom, tanto DD quando katar se saem muito bem, como vc disse que não tem preocupação com ekips, as 2 modalidades vao se sair muito bem, katar, adaga, na verdade tanto faz, as 2 formas ficam monstruosas se vc buildar direitinho e tiver condiçoes de ter muitos katares e muitas adagas, agora ainda com a chegada das botas temporais, acredito que vai diminuir a diferença, ou talvez agora katar ultrapasse o de adagas. Eu sinceramente vejo nego falando que DD é superior, mas até hoje eu só vi um cara de adaga batendo 500k na laminas retalhadoras do samurai encarnado, mas acredito eu que hoje, com as nossas queridas botas temporais, e com a skill garra sombria no level 5, vc pode bater tranquilo 20k por hit na mão, eu digo isso pq o que eu uso atualmente é um set manuks, uma katar aprimorada +12, e rabo de gato com orelhas felinas e bato uns 14k dependendo da defesa do monstro com a skill level 3. E tem um sica que jogava comigo que batia menos que eu, mas tinha a skill level 5, e ele causava 19k de dano com a skill level 5, agora vc bota um tigre branco +13, esqueci o nome do item que equipa no meio que da um ataque absurdo se vc tiver 120 de int, e uma temporais, itens que a gente não tem, que esses 14k e 19k de dano iria aumentar la pela casa dos 30k com 193 de aspd, deve ficar bruto, se dinheiro não é o seu problema, pode fazer hibrido, DD, full critico, de laminas de loki, de laminas retalhadoras, do que vc quiser, que vai ficar muito bom.
  19. Não vi aonde eu cheguei chutando o balde, falando que a classe nao presta e etc, que iria fazer com que os outros desistissem da classe, etc. E eu reli o meu post pra ver se eu tinha escrito de uma forma que desse esse mal entender, e tirando a acentuação, que não sei pq, mas ontem não estava funcionando no forum. Eu esclareci muito bem as minhas duvidas em questao de build, e de forma nenhuma vim aqui pedir dicas de uma maneira como eu posso dizer, de uma maneira de "cabeça fechada", sobre vc ter respondido, me desculpa falar, mas vc falou falou e falou, sobre isso, sobre a vitalidade, sobre a dex, sobre a força, obviamente eu acompanho o forum, e me baseio nesses guias, alias ja os sei de cor e salteado, infelizmente, ja peço desculpas pois vc perdeu seu tempo em vão, falou disso, falou daquilo, que isso presta, isso não presta, que isso ta errado, que eu nao sei disso e nao sei daquilo, mas a minha duvida, era só uma, uma construção de itens, que fechasse de forma eficaz todos os atributos da modalidade, vc diz a critico é ruim, a ter força nao te ajuda tanto pois aumentar o ataque é muito mais eficaz, a e isso e aquilo, bom eu tinha 60 de força, e upei ela até o 99 e vi com os meus proprios olhos as vantagens e desvantagens de ter ela no 100. Primeiro, o dano de skills realmente nao muda muito, mas o dano batendo na mao, com 40 pontos de força a mais, deve ter aumentado em 1200(dano minimo) a 2000(dano maximo), enquanto eu batia nos vamberk, 5900 até 6200, isso ja com 80 de força, no momento em que eu upei ela para o 99, bom, o meu dano aumentou de 6900(dano minimo) até 7900(dano maximo) e se ab usar poder de odin, esse dano fica entre 7500(dano minimo) a 9000(dano maximo), e a furia de orion, o dano fica entre 8000(dano minimo) a uns 9999(dano maximo), nao tive a chance de usar os 2 juntos, mas tive a chance de receber esses buffs nos cobolds enquanto a minha força era muito mais baixa, e daqueles 139 de ataque(ataque baseado na força), para 189, sim, fez uma diferença absurda no dano, dano das laminas retalhadoras nao mudou muita coisa, nem o do loki, mas também aumentou, não na mesma proporção do que no ataque basico, mas qualquer coisa ja ajuda né, mas o que mudou radicalmente, com esses 20 pontos de força, foi o dano desses buffs, poder de odin e encanto de orion, esses 20 pontos de força somados a esses buffs, e a edp, sim fez valer muito a pena o investimento, sem contar que eu ia upar, e só 100 garrafas de veneno mortal, ja me deixava com 50% de cap de carga, agora ando com veneno, com consumiveis, pots etc. Como eu respondi ali em cima ja, eu ja li esses guias antes mesmo de virar sicario, e obviamente eu sempre estou aqui no forum, pesquisando novas builds, vendo novas ideias entendendo mais dessa classe e dos atributos dela, tanto que quando eu saio pra upar, recebo toda hora PM de gente pedindo pra saber minha build, pq acha o meu dano muito bom, e não é apenas outros sicarios, até em kvm, o pessoal pede pra ver como eu causo tanto dano. E realmente vc que leu errado, eu gosto desse char, sempre joguei com essa classe mais do que com as outras. E em momento algum falei que a classe nao prestava, alias os seus quotes que deixaram a entender isso. tops tops e tops, deixa disso cara, vc fala pra mim esquecer da tg, mas generaliza que todo mundo vai ter 2 kiel, bispo, tg, que vai ter furia +13 com os melhores enchants, Parece que o mente fechada aqui é vc, primeiro vc não sabe ler, segundo, não sabe tratar os outros, eu reli novamente o meu post, pra ver se algo que eu tenha escrito dê a entender essas coisas que vc esta escrevendo aqui, e se em algum momento eu deixei essa impressao da qual vc está falando. E sobre perder o seu tempo, realmente não deveria ter perdido, primeiro que vc não sanou nenhuma das minhas duvidas, pois como ja disse, o conteudo que vc passou aqui, não é conhecimento seu, e sim dos outros, dos quais eu ja li mil e uma vezes, coisas que eu ja conheço, consumiveis que eu ja tenho, builds que eu ja testei, etc. A questão não é levar um não se não eu choro, a questão aqui é que primeiro, eu não faltei com respeito, não vim aqui grosseiramente pedir informações, alias até usei de um pouco de humor, e cheguei aqui dando boa tarde, falando corretamente, pois é assim que eu gosto de ser tratado. E não, vc não respondeu nenhuma das minhas duvidas, como eu ja disse, todo esse ctrl c ctrl v, eu ja tinha lido antes de criar esse post, de criar esse sicario, antes mesmo de virar tranclasse, e sempre que eu ia dar o proximo passo, ou seja comprar um item novo, upar um ponto de skill, ou upar um atributo, eu vinha aqui, dar uma pesquisada, ver as discussoes de outros sicarios etc. Não criei esse post pra alguem mal educado vir aqui, passar as noçoes basicas de atributos, falar de precisão de força, presta bem atenção quais eram as minhas duvidas, eram somente uma, e foi a unica coisa da qual vc não falou, sabe porque? Vc não falou pois não tinha em lugar nenhum pra dar ctrl c ctrl v. Então eu vou resumir aqui, Não é atributo, não é consumiveis, qual skill eu vou maximizar. A minha duvida é, e não foi respondida, o que eu deveria mudar nos equipamentos, para ter o maior potencial, talvez trocar a arma, por uma com over menor com pedra do critico, para poder tirar o combo felinas e manter a taxa de critico, e compensar o dano com outros equipes, quando a situaçao permitir, quem sabe mais na frente gastar um dinheiro para essa arma com enchant ficar no +13, pq não, ou se valeria a pena pegar uma katar aprimorada com sk no lugar da aunoe ou talvez usar chifres majestosos no lugar do tigre branco, para não ter que depender da ativação dele, ou talvez trocar o balao de pouring pelo que da aspd, se no lugar do set manuks valeria a pena usar grilhoes e bola de ferro ensanguentada, com a mochila da aventura, e um anel rwc dando 7% de atk, e permitindo assim varios switchs de armaduras e capas sem afetar o dano, ou entao se é uma boa usar chapeu do caçador com louva a deus angra, com chakram e manopla do sicario, por poder usar 2 pedras de critico, ou entao comprar uma asa do arcanjo caido com critico, e espirito do lutador. Pelo que eu reli, eu não deixei duvidas que eram essas as minhas duvidas, e eu reli de novo, pra não ficar discutindo aqui, ja que foi eu quem veio pedir ajuda, iria ficar feio, ficar batendo boca, entao reli de novo, pra ver se essas suas afirmações tem algum fundamento ou entao vc só leu pela metade o que eu escrevi, e saiu falando qualquer besteira que tava afim só pq queria, e pelo que parece é isso mesmo o que aconteceu.
  20. nossa que grosseiro vc, bom, em partes vc interpretou errado o que eu escrevi, olha, sobre a vitalidade, obviamente ela nao vai ficar em 50, eu fechei 100 de agi, 90 de sorte, vou fechar 100 de for;a no proximo nivel, e acredito que tenha pontos pra subir tranquilamente a vit ate o 100 antes do 175 e conforme for sobrando eu vejo aonde eu ponho o resto dos pontos, eu tinha 80 de for;a, tava com 12k de hp, upei a vit ate o 43 e o meu hp subiu so ate 17k(sem itens), ai falei com um amigo do cla, que tinha um sica level 175 e ele falou que era pra upar primeiro for;a mesmo e la pelo level 140 come;ar a botar vit que iria valer mais a pena. Exatamente isso, nao to falando de um super bio todo full itens kiel e os carai, to falando bem desse bio meia boca, com itens do eden fazendo mvp, com o humunculo tankando e so isso, sem gastar consumivel nem nada. Bom, meu char ainda esta em constru;ao, por isso vim aqui pedir dicas, de como potencializar ele pro objetivo que eu decidi pra ele, usando apenas veneno mortal eu bato em media de 7500 em monstros normais e 5000 nos mais tanks, full buff e consumiveis esse dano aumenta pra 12k em monstros normais e uns 9800 nos monstros full def, na outra mao varia de 4k pra 2k, com 192 de aspd eu acho que e um dano razoavel. Eu tinha 1 de dex quando era algoz, ate virar sicario eu acho, e ai fui usar laminas de loki e vi que em alguns casos eu dava miss, e achei interessante upar um pouco a dex sim, e miss ate em poring e um modo de expressao, com esses 30 de dex, ja ta dando pra acertar todas as classes, apesar que o dps no critico se mostrou muito mais eficaz. So nao entendo o motivo de vc responder todas as duvidas de maneira tao grosseira, alias, eu nao estou dando miss nem em outros sicarios, e sim, eu tenho uma quantia razoavel de consumiveis de tudo que e tipo pra tudo que e situa;ao. Mas nao sao essas as minhas duvidas, alias n precisa nem responder se for pra responder dessa forma. Na verdade nao sei nem pq perdi o meu tempo te respondendo, vim aqui na boa pedir dicas de como acertar a build, e nao pra ser esculachado, pq eu nem te conhe;o, entao acredito que eu nao tenha faltado com respeito com vc. Fica na paz.
  21. Boa noite, ou dia rsrsrsrsr. Bom eu tenho um sicario level 125/28, originalmente ele seria destinado somente a pvm/mvp, porém com o tempo investido o dinheiro gasto, e etc, e o desempenho nessa modalidade(sim eu acredito que é possivel que um sicario seja o melhor char tanto em mvp, woe, pvp, porém chegou uma certa altura do campeonato, que ficou inviavel. A ideia era criar um char, mais ou menos equipado, fazer rios de dinheiro, mas acontece que, um sicario mais ou menos equipado leva uma paulada animalesca de qualquer mvp mais ou menos, e o gasto com consumiveis e equipamentos para ser o rei do mvp, acaba que é mais vantajoso criar um bio ou um ranger do zero do que gastar bilhoes em tg, tigre branco +13, rondel com as melhores cartas, anel rwc, etc, o investimento gasto seria algo além do que eu tenho, sem contar que equipar um char assim, até os mvps começarem a dar retorno no dinheiro investido, eu ja ia estar de cabelo branco e usando bengala kkkk). Bom ficou muuuuuito caro, sendo que um bio com um decimo do investimento pode ter um desempenho equivalente ou até superior. E eu vi que foi uma tremenda perda de tempo, e que se eu gastar mais um centavo nesse char, só vai fazer o preju aumentar ainda mais, e o tempo gasto no char também não vai valer a pena, pra vc chegar bonitão no mvp, e levar um hit e morrer, ou entao vir um bio e roubar o seu mvp(que é o que mais ta acontecendo, sem contar que vc tanka pra ele kkkkkkk). Então entrei num clã, comecei a ir woe, ir kvm, upar cada vez menos(pra ir pra outro mapa preciso de outros itens etc, no momento estou quebrado). E foi que eu vi a possibilidade de mudar totalmente a modalidade do char, ja que para ser o rei do pvp, vc vai gastar com itens de resistencia a humanoides, kvm vc consegue de graça, campal é uma mixaria eu vi que fazer o char rei do pvp, seria muito mais barato do que o rei do mvp, e talvez até quem sabe, mais no late game, de pra fazer uns mvps também. Agora chega de lenga lenga e eu vou ir direto ao ponto, a build. Eu tinha feito a build full critical 1 de dex, porém depois de muitas pessoas falarem das limitações da build, de dar miss até em poring, e que qualquer player com um dedo e meio iria superar essa build no pvp, upar de 1 em 1 e etc, eu upei a dex, e agora tenho 40 de dex, acredito que seja o sicario hibrido que todos conhecem, no momento minha build esta assim FOR 99+5 AGI 100+4 VIT 43+3 INT 1+1 DEX 30+3 LUK+80 sem nenhum item equipado e sem buff nada. HIT 369 FLEE 385+9 CRIT 27 Com o set manuks e devidamente buffado fico com FOR 99+9 AGI 100+38 VIT43+7 INT 1 DEX 30+17 LUK 80+10 HIT 428 FLEE 500+12 CRIT 59 E agora vem o meu dilema. Com o set de cerco eu fico com quase a mesma coisa que com manuks em stats, o combo do rabo de gato e as orelhas felinas eu fico com 42 de crit, o que ja e aceitavel. Mas no momento em que eu tiro o rabo de gato e as orelhas eu fico com 32 de critico, o que e bem baixo e eu estou buscando uma build em que eu tenha +50 de crit usando katar e +100 de crit usando 2 adagas. No momento eu tenho uma katar aprimorada +12(nao tem enchant), que tem me ajudado bastante por nao ter que usar chakram e manopla do sicario(iria ficar sem manuks ou sem o combo felinas ou entao com o dano ou a taxa de critico bastante reduzida). Isso no caso para upar ne. Meus equipes para o sicario estao assim no momento TOPO orelhas felinas Meio mascara esquisita ou bionicos Baixo balao de pouring natalino(2 all stats) ou mascara do samurai ou presas vampiricas Armadura Manuks com porcellio ou cerco(no momento esta sem over e sem cartas, esperando a tg e o pergaminho +9 kekekeke) Arma Katar aprimorada +12 com aunoe ou jur especial com 4 mosca ca;adora (estou indo kvm para pegar a rugido sangrento) Capa manuks ou manteau de cerco com nuvem toxica ou raydric ou mochila +9 com raydric ou pele do guardiao sem over com sussurro Bota manuks com verit ou cerco com ferus verde Acessorio anel dos manuks e rabo de gato preto Ate ai esta tudo certo, o que esta me dando dor de cabe;a sao os itens que eu penso em colocar no personagem. Para nao congelar estou pensando em conseguir o set de kvm, vai dar uma resistencia boa, imune a congelamento, achei otimo. E no geral vou usar o set de cerco quando nao precisar lidar com congelamento, ate ai sem problemas, mas o meu problema esta que tanto a katar aprimorada nao tem +15 de crit(o que iria me ajudar demais) e as kvm ate aonde eu sei nao recebem enchants, Na cabe;a eu iria arranjar um tigre branco com um over bom(o que ia acabar com o meu critico) e nos acessorios eu estava pensando em usar medalha de honra com anel glorioso( pq e de gra;a kekekekekekeke), anel dos gatunos nessa build seria algo que ao meu ver seria um item muito fraco pra dar o critico, manuks ja ta me complicando pra upar pois o personagem fica muito papel e colocar uma tg no manuks seria loucura n[e. E agora eu estou travado aqui, nao fiz nada ate agora pois da mesma forma que eu comprei a mochila da aventura e no final nao uso ela pois os combos de itens nao permitem, e eu nao sei, tava pensando em vender essa katar aprimorada ou trocar por uma com over menor e um enchant de critico, ou sei la, nao tenho nenhuma ideia de quais itens eu iria usar para ter uma resistencia legal, com dano e 100% de critico. Se alguem puder dar umas dicas de itens que nao iria comprometer o dano eu ficaria extremamente grato.
  22. Sim, sim eu entendo perfeitamente que demora uns dias para vender, porém eu não só vendo como compro itens também, e obviamente que se tem todo dia tal item sendo vendido por 9k(edp por exemplo) e eu vou comprar de quantidades, obviamente eu não vou comprar do vendedor que ta vendendo por 15k, nem que ele fique um mes la, fico sem as edps, mas vou esperar alguem que esteja vendendo pelos 9k, se ficar um talvez 2 dias sem vir edps, eu pago 10k, mas 15k nunca mais esse item vai ser vendido, a n ser pra algum desesperado, mas dai é questão de sorte, e não de lucro a longo prazo. E sim, infelizmente, com branca de gde por 20k todos os dias, erva azul por 1k todo dia, edp por 9k todos os dias. Vc n vai lucrar nunca, não é questão de tempo, e sim da economia, no maximo vai vender pra aquele cara que não consegue esperar 10 minutos, ou sei la, n tem como, com catalogos e etc, só se vender pra iniciantes que não conhecem sites no estilo ragcomercio e etc, ou se alguem ficar com pena de ver a sua lojinha la o dia todo sem vender um item e decidir te dar uma esmola, acho impossivel lucrar. A não ser que o lucro que vc esteja falando seja mixaria, algo em investir 100kk e ganhar 5/15kk de lucro, que no caso pra ficar 2 horas ali sentado só clicando e clicando, e mais uma semana pra vender tudo, realmente não compensa. Nem um tiquinho, ficar upando uma semana vc vende os itens em npc e ganha os 10kk só com loot. No caso estou falando de lucro diario, lucro constante, ou um lucro a longo prazo de mais de 200kk por mes(o que continua sendo uma mixaria, levando em conta os preços dos itens) e todo o trabalho, e esse esquema, pra dar 200kk de lucro por mes vc teria que investir no minimo uns 800kk pra mais, pra ter a certeza que vai ganhar os 200kk, e se vc investir 800kk em qualquer coisa, qualquer coisa mesmo, vai ver um retorno muito maior e com muito menos margem de erro. Então, pra quem tem menos de 200kk, compensa mais pegar os loots que caem dos monstros, ir dropar carta ferus, raydric, porcellio, que numa semana vai ter dropado no minimo 2, e pra vender é só colocar 1k mais barata que o seu concorrente que no mesmo dia vc vai ter a certeza que pelo menos uma das cartas foram vendidas. E sobre os pure potters, acredito que seja para fazer comidas, se for o caso, eu dei uma olhada, antes de pensar na loucura de criar um, cara, tem cerca de 15~20k de comidas de todos os tipos sendo vendidas de todos e tudo que é tipo de poção que bio faz. Não tem margem de lucro não, aposto que não tem players o suficiente que usem esses consumiveis, exceto em mvps, talvez até em woe o pessoal n use levando em conta a quantidade de vezes que vc morre, acho que o pessoal n vai nem com buff vip, e pra upar, nego economiza até nas poçoes brancas, vai usar consumivel de 5 em 5 minutos pra upar. Duvido muito. Unica utilidade que eu vejo para vender essas comidas seria pvp /woe, levando em conta a quantidade de gente vendendo, e a quantidade de players no pvp e caçando mvp, sem contar que a metade não tem verba pra ficar esbanjando consumiveis, o tempo que vc vai ficar esperando pra comprarem a sua comida ou poção, poderia ter lucrado o triplo venendo jellopy.
  23. Não mesmo, no meu caso eu vou usar os itens pra mim mesmo, até as comidas não estao mais valendo a pena com a quantidade que tem sendo vendida. Preço dos itens de cerco(400k), n entendo os cara gastam 500k pra vender por 400k kkkkkkkkk. E tem tantas comidas e poçoes de bio sendo vendidas a preço de banana 24 horas por dia. Não vejo possibilidades de se dar bem nem com pure potter. Realmente a melhor possibilidade agora, seria comprar os itens que serve pra ti pelas lojas mesmo. Eu mesmo ja comprei umas 5000 garrafas de veneno.
  24. Pra quem é teimoso e ainda acredita que comigo não funcionou, mas vai funcionar contigo. Esses itens são os top, dos tops, tops toposos, do que vem nos tickets, tirando as comidas, o resto só ta dando prejuizo, detalhe para o fruto de ygg amargo por 20k e a caixa de veneno mortal por 199k. E o pior, que os itens estão la, não estão vendendo. Eu fiquei acompanhando os rabos de petite sendo vendidos por 5k, aloe vera por 3.5k, conversores por 1999, e anti elementos por 1500, e os itens não venderam.
  25. Realmente atrativa a arena de izlude, de madrugada, ou mais atrativa ainda em grupo e também de madrugada. Fui 6 horas da manha fazer uma experiencia la, e ja tinha 3 pessoas revezando. De dia não tentei, mas devo acreditar que deve ser algo concorrido também. Levando o tempo perdido tanto investindo em feudo, quando farmando ygg, e depois esperando que comprem(não entendo como um item que recupera o hp e sp, é mais barato que o que recupera somente o hp, e mais barato ainda que o que recupera somente o sp). Acho que vale muito mais a pena ir mag_dun e ficar catando lixo, é mais dinamico, o dinheiro vem na hora, e não tem margem de erro, vc vai conseguir o seu dinheirinho e acabou, n vai depender de como ta a economia no dia, se tem gente vendendo, se não tem, se a procura é boa. Só botar no mercador e vender com superfaturar. Além de n ter margem de erro, acho que o lucro por hora, deve ser bem maior do que farmando ygg ou investindo em feudo, a desvantagem é que vc vai ter que estar la, online e se mexendo direto né, n vai dar pra upar outro char com a lojinha em outra conta etc.
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