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Yeah Its Sony

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Tudo que Yeah Its Sony postou

  1. Aconteceu a mesma coisa com Superaprendiz, levou um tempo até que ser resolvido. - Slide
  2. Agora vou colocar Inspiração e Impacto Cruzado, vou colocar também Corte Espiritual só para testar porque a build já ta zuada. Não decidi com o que hibridizar ainda, mas acho que vou ficar com Ataque Mortal + Genjutsu Chamado da Morte. O ruim de hibridizar com togatana é que vou precisar fazer mais armas e sai bem caro no odin, o preço da EA é absurdo. - Slide
  3. Meu Kagerou Taijutsu Nv 124 upando nos Golens de Bradium. https://www.youtube.com/watch?v=CjdPhcP_Eoo&feature=youtu.be - Slide
  4. Nem precisa testar, adaga equipa em SA com link. A única diferença é que essa adaga naturalmente era pra ser só para Ninja e evoluções, como várias outras adagas que SA equipa com link. Mas não gostei muito dela, tem atk baixo. Talvez sirva para Superaprendiz híbrido pela aspd e matk. - Slide
  5. Nunca testei essa arma, mas Desperado é habilidade que precisa de uma Pistola equipada. Nesse site encontrei ela com outra descrição: http://ratemyserver.net/index.php?iname=Glorious+Shotgun&page=re_item_db&quick=1&isearch=Search A arma não deve estar bugada, acho que é só um erro de descrição como tem em uma espada do KVM que diz que Ninja pode equipar. - Slide
  6. Legal esse taekwon ai do lado, parece um índio.
  7. A For de Buffs/equipamentos não aumentam a capacidade de carga, mas não sei se o bônus de classe aumenta. As vezes quando vc muda de classe ganha um bônus na capacidade de carga. - Slide
  8. Cast é a barrinha de download que aparece encima do personagem quando usa uma skill com cast. É a conjuração. Delay é a patinha que aparece em todas habilidades quando vc usa uma habilidade com delay. Depois que usa uma habilidade que tem 3s de delay por exemplo vc nao pode usar nenhuma habilidade em 3 segundos. Cooldown é quando a patinha aparece apenas na habilidade que vc usou. Se uma habilidade tem 5s de cooldown vc só pode usar ela denovo 5s depois que usou pela última vez, mas pode usar outras habilidades. Acontece que algumas habilidades de terceira classe tem delay+cooldown ai confunde um pouco. Só pode reduzir cast com Des e equipamentos/habilidades. Delay apenas com Equipamentos e Habilidades. E Cooldown é muito raro de reduzir pois foi feito para ser irredutível, mas algumas habilidades específicas pode ter o Cooldown reduzido. Quando a Habilidade não tem cast, nem delay e nem cooldown aí sim a velocidade de ataque influencia no intervalo de uso da habilidade. Como é o caso da Rajada de Flechas. - Slide
  9. Eu ja comprei isso e as munições não eram de tempo, só acabou quando gastei todas mesmo. A caixa já não lembro bem, mas vou comprar shuriken pra ver a descrição. Só não comprei a munição porque ela gasta muito rápido e não vale muito a pena. - Edit - Pensando melhor vale a pena sim usar a munição, mas só com habilidades como Ataque Triplo que gasta apenas uma moeda e causa um dano alto com as armas do KVM. - Slide
  10. Por isso que Superaprendiz que upa com mammonita tem tendinite. Jogar de Superaprendiz causa danos físicos no player. - Slide
  11. Força não influencia na fórmula, mas aumenta o ataque com as armas de ninja. - Slide
  12. Sim isso mesmo, por isso meu Superaprendiz usa Mammonita com a velocidade do ataque já que não tem delay. Esse delay que eu digo é a patinha que aparece em todas habilidades quando vc usa uma habilidade com delay. Se não aparecer a patinha então o intervalo de tempo que vc pode usar a habilidade é igual a velocidade de ataque. - Slide
  13. A agi só infliencia se a habilidade não tem cast e nem delay. O que os Criadores faziam era pegar uma redução total do cast para a agi fazer efeito, isso que Kagerou e Oboro fazem agora. Bragi reduz delay de desperado, mas a agi só vai fazer efeito se reduzir 100% do delay. - Slide
  14. No odin vc encontra Maça Aprimorada encantada com pedra de Lutador ou Crítico. Com ela vc consegue um atk tão alto quanto a maça do KVM. - Slide
  15. Bem parecida com a minha build. Para crítico acho bom também usar o Colar com Sino Dourado encantado com crítico, que da bastante SP também. Carta Peco Peco fica melhor na Couraça de Boitatá. - Slide
  16. Desperado tem delay de 1s, então agi não influencia em nada. Com uma carta Esqueleto Arqueiro no servidor Odin vc pode comprar umas 5 pistolas aprimorada. O único servidor que ela não é tão barata é no Asgard porque no Thor deve ter por venda direta tbm. Acho um disperdício colocar duas EAs numa arma que vai ser substituida futuramente, caso for continuar com a classe. - Slide
  17. Não mudou nada desde 2012, apenas chegaram alguns itens novos. A Pistola Aprimorada pega um ataque alto de acordo com o refinamento, e ainda pode encantar com dano longa distância. Acho que essa pistola é a ideal pra usar, fora ela as armas do KVM são bem legais também mas é mais difícil pegar. O item para encantar a pistola aprimorada vem eventualmente por rops. Veio faz poucas semanas atrás, então não deve voltar tão cedo. - Slide
  18. Tem algumas quests diárias que faço que da bastante exp. Em Porto Malaya tem 10 quests que dão 400k base e classe (Odin), mas faço apenas 7. Na nova dungeon da pirâmide tem duas quests que dao 600k base e 200k classe (Odin), só uma vale a pena fazer. Tem também as quests de El dicastes que dão exp de base e certificado de explorador que usa para fazer alguns itens, e em Mora tem quests diárias que dão exp de classe e moeda mora. - Slide
  19. Recebi o buff de Oboro e aumentou o dano do meu ataque duplo em cerca de 700. @_@
  20. Já tive um problema parecido com esse. A única forma de resetar o pinque bugou ou que vc não lembra é enviando ticket para a central de suporte. No meu caso demorou 1 mês para que resetassem. - Slide
  21. Ta upando com Ataque duplo? Pelo que notei vc focou nas skill de woe logo no início. Não vejo muita utilidade da habilidade de esconderijo em woe porque não pode usar salto das sombras nem corte das sombras. O Contrato das Sombras foi bom, mas tem que saber usar ele porque tem 20 segundos de Cooldown. Acho preferível usar o Golpe Mortal ou outra Habilidade de dano quando tem menos players na área para usar Voragem, porque a Voragem causa status em um certo intervalo de tempo, e nesse caso estava causando status apenas na primeira tentativa da Voragem. Usar ela num Portal ou na Emperium iria ativar o debuff mais vezes numa quantidade maior de players. Fora isso, vc fica com dano nerfado se spammar Voragem pela perda dos Charms de Terra. Pode combinar o Golpe Mortal e depois utilizar a Voragem para aproveitar o bônus no ataque. Se for ficar só na Voragem, equipa um escudo. - Slide
  22. Só com hit normal. Se a habilidade autocast ativa com outras habilidades isso é dito no item/carta. Além disso, o TS da Super Nimbus tem um delay enorme, e vc fica sem usar skill por algum tempo mas pode usar hit normal. - Slide
  23. Antes da evolução não. Essas armas que eu falei seriam pra Kagerou ou Oboro. Para ninja uma Gladius com 3 EA seria ideal, mas na evolução essa adaga não fica tão boa quanto a Main Gauche. - Slide
  24. Essa arma é boa para a mão esquerda. Na mão direita é melhor colocar uma arma com Atk base alto como uma Adaga Sinistra encantada com Mira Apurada. - Slide
  25. Isso já foi discutido e explicado no fórum. http://sites.levelupgames.com.br/forum/ragnarok/showthread.php?146691-D%FAvida-sobre-Charm-Fire - Slide
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