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tedtbtb

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Tudo que tedtbtb postou

  1. @Wally. Você quer dizer informações que poderiam sensíveis a terceiros (fora da WP) quando aprovando o cadastro de usuários (automaticamente), ou em relação ao conteúdo do fórum? Porque, de todo modo, como você mesmo diz, esse não seria o caso aqui em nenhuma das opções. Pelo contrário, acho que a grande maioria de informações contidas aqui, sejam guias e afins ou comunicados da administração, buscam ser disseminados ao máximo. E indicadores de acesso poderiam ser verificados por IP, não? E como disseram, se esse fosse o motivo, seria meio falho. E NocturnalWolf já disse todo o resto que eu ia comentar. ? O conteúdo induz o interesse ao cadastro. Muitos devem chegar aqui, ver as áreas existentes, e achar que é só isso mesmo. Uma plataforma tão rica em conteúdo não deve ficar restrita ainda mais sabendo a popularidade que fóruns tem, hoje em dia. Buscas no Google podem ser afetadas por isso. E se eu não me engano, o próprio algorítimo também atribui relevância às páginas de acordo com o uso dos usuários (como a relação entre pesquisa x página acessada), o que pode piorar a situação, também. A própria staff refere-se ao fórum como um bom lugar pra ler guias e tirar dúvidas, mas parece ir contra esse mesmo pensamento. É algo simples, não é uma configuração difícil de mudar. Desde que esse novo fórum entrou no ar, se vê reclamações sobre isso. Já faz quase um mês desde que criei esse tópico, e quase duas semanas, desde que fui respondido no Discord, e a sugestão repassada. E qual não foi minha surpresa ao acessar o fórum de Perfect World hoje e perceber que eles não tem o conteúdo bloqueado? E o fórum da WarpPortal americana também não funciona dessa forma. Começa a surgir o questionamento se haveria algum outro motivo. Se seria algo relacionado ao pacote contratado nessa plataforma (o que é improvável que seja) ou algum outro motivo, mas já disseram que não, então, não deve ser nada disso. @castelhonebella Poderia, por favor, nos dizer se há, ao menos, alguma previsão pra volta ao modelo antigo? Se não, poderia nos dizer porque isso é exclusivo do nosso fórum?
  2. @Raiga Ainda pretende atualizar o tópico? Não sei se pretende, mas acho que seria muito bom termos um tópico assim atualizado. Contribuindo com mais alguns caso venha a atualizá-lo: - Bugs na Campal; - Bug de monstros renascendo em células inatingíveis (como gef_fild06). No Transcendence isso foi corrigido em dias, conversem com o pessoal do iRO; - Só por fins de registro, poderia incluir o /navi; - Bug com Projéteis: - Problemas de respawn (vide esse tópico). Poderia incluir também Destino das Cartas, já que a habilidade foi temporariamente inutilizada, mas o problema não foi resolvido. Tem o problema das instâncias e Prontera, que parecem estar ligados, mas acho que isso será resolvido logo. O pessoal também tem reclamado bastante da Quest de AB, mas o Rufio respondeu no Discord, então, acho que deve ser arrumado o quanto antes também mas poderia botar por fins de registro, se preferisse. Edit: Also, desculpe, acho que desde o começo, eu deveria ter utilizado o formato do tópico (obviamente, fique a vontade para fazer alterações, é só um exemplo. Tentei seguir o seu modelo) : Se pretender atualizar, sugiro usar algum tipo de observação quando possível (em números ¹ ou sinais *), levando a tópicos ou screenshots de usuários relatando o problema. Assim, fica mais fácil pra eles entenderem, e menos difícil pra você descrever. Bugs corrigidos podem levar strike, ou ir para uma lista em spoiler (cuidado, se for usar spoiler, lembre-se de usar shift+enter, quando dentro deles, para os parágrafos, pra não bugar).
  3. Mesmo sabendo a dificuldade disso ir pra frente Gostaria de dizer que amei a sugestão. Poderia ser aquela Prontera com as Sakuras. Ou uma Prontera com uns efeitos visuais diferentes (como efeito de neblina). Com uma OST diferente. Dessa forma, poderiam até liberar mais Secos e Sangrentos em tickets. E então, viraria uma mini-Cheffênia dos jogadores, quase como uma nova instância. Podia passar também a ser o mapa utilizado pelos jogos vorags e eventos afins. Como possibilidades: o mapa poderia ter algum tipo de respawn próprio. Para incentivar o uso no mapa, a experiência ou taxa de drop poderiam ser aumentadas, ou os Galhos poderiam ter seus efeitos melhorados ou NPCs poderiam summonar monstros idênticos àqueles que fossem summonados pelo GS (em pontos diferentes do mapa, pro jogador ter que procurar/outra pessoa matar). Ou, simplesmente, poderiam adicionar novos tipos de Galhos, que invoquem 10x, 20x, 100x mais monstros (obviamente, com o último sendo um item raro. Talvez, como prêmio de 1% de loterias). Por um lado, seria só mais um mapa custom (como Mapas Especiais). Mas não sei o que a Gravity acharia de usar Prontera ou de restringir o uso do item. Mas achei sugestão fenomenal. Acaba com um problema do jogo. Abre mais uma forma de explorar o jogo que renda lucro à empresa, e o melhor, de forma saudável (aos servidores atuais). Adiciona conteúdo. Cria um mapa definitivo para eventos afins de GMs. Além de ser divertido, ainda mais sendo uma espécie de sátira com a cidade mais icônica do jogo. Uma solução divertida que soluciona vários problemas de uma vez.
  4. Obrigado. Eu tinha lido ao tópico, acho que passei batido ou esqueci. Sobre a mecânica em si, não acho que seja uma opinião impopular, achei o mesmo.
  5. Nem sabia dos Champion Monsters o áudio do KN no discord fica horrível pra mim, tem partes que não consigo ouvir nada. Mas eles disseram que as evoluções de Mtk e Sl não virão esse ano. ?
  6. Olha, eu não conheço tanto, porque não jogo lá. Mas pelo que conheço, não sei se diria o mais completo, porque a Gravity pega algumas coisas de lá. Mas, com certeza, me parece o melhor administrado. Mas ele tem sim vários sistemas e coisas próprias que os outros não.
  7. Disseram que seria legal uma outra empresa competente comprar a Gravity, é interessante lembrar que a japonesa GungHo (sim, aquela mesmo do Puzzle & Dragons), comprou majoritariamente ações da empresa, há um tempinho atrás (ou seja, na teoria, a Gravity é só uma subsidiária da GungHo). O mais interessante é que, até onde sei, a GungHo sempre administrou o servidor japonês (se estiver errado alguém me corrija, tenho uma vaga lembraça de ter sido dessa forma), e mesmo ela não faz muitas coisas pra servidores que não o deles (na verdade, a grande maioria das coisas que saem de lá - se não tudo - e vão para outros, é porque a Gravity se aproveita/apropria, se não estou enganado. Como os sprites novos de 3rd que estão pra chegar). Então, se formos parar pra pensar, a GungHo provavelmente só ficou de saco cheio da preguiça infinita da Gravity, e comprou parte das ações para que pudessem fazer as modificações que quisessem pro servidor japonês por conta própria. "Se quer algo bem feito, faça você mesmo."
  8. Sim, sempre dropou no servidor premium. Eles removeram devido a um bug na Torre Sem Fim. Ela está prevista pra ser reintroduzida no jogo em breve, nos 2 o que eu acho errado, mas enfim. Correção: eles removeram no Odin (antigo Valhalla), apenas, no caso. No Thor já não dropava. Digitei na pressa.* Correção: dropava no Thor durante um período na Torre e em alguma Cheff, parece.
  9. Sinceramente, antes mesmo do Rufio dizer isso no KN de ontem eu já tinha quase certeza que esse update seria o "Campo de Treinamento" novo, agora tenho certeza. Era óbvio, porque no update passado (dos Doram), a Melilly comentou que, talvez, o jogo bugasse por eles colocarem coisas que dependesse do CT em Izlude novo junto, ou algo assim. Não sei como o pessoal não estava esperando isso. Eu já esperava que fosse isso, depois do que Rufio disse tenho quase certeza. Se for outra coisa, ficarei extremamente surpreso. Edit: O Vannor postou esse bingo que é de brincadeira (na época dos Doram): Perguntaram se vinha Izlude nova, a moça dos morangos acrescentou: "Não - é que como isso veio antes em outros servidores - eles aplicam parcialmente e buga tudo - não é para entrar agora porque não recebemos os arquivos relacionadas e não foi testada".
  10. Não que mude tanto assim o sentido, mas apenas me corrigindo, havia dito "melhor controle e revisão", as palavras usadas foram "controle de acessos e leituras". @NocturnalWolf Concordo. Está prejudicando ainda mais a já não tão popular plataforma. E seria uma mudança tão simples. Se não há nenhum motivo importante, não vejo por que ainda não realizaram a mudança.):
  11. Quest das Anêmonas (¹, ²) e a Quest de mudança de classe de Mercenários (¹, ², ³, ⁴) (que toda hora dá problema) são duas coisas que já deveriam terem sido corrigidas há tempos.): Também poderia ser colocado aí o bug dos Catálogos (¹). Só esses me vem a cabeça agora. No caso da Quest de Mercenários, poderiam colocar um NPC vendendo o Colar provisoriamente. Ou fazer o NPC que inicia a quest entregar um Colar extra ao personagem. Enfim, ótimo tópico e iniciativa! Só precisa de apoio da comunidade pra registrar tudo.
  12. Se não conseguir, acho que mandar ticket é a maneira mais rápida de resolver o problema, infelizmente. toda hora isso dá problema, tinham que procurar uma solução definitiva logo Mande também uma mensagem no canal de Bugs do Discord, o Rufio também aparece lá com frequência. Você também pode tentar comprar o item de alguém.
  13. Eu esqueci de atualizar, mas eu fui respondido no Discord, muito rápido e educadamente, por sinal. Foi dito que não existe um motivo específico, que é assim apenas para um melhor controle de acessos e leitura, e que a sugestão (da volta ao modelo antigo) seria repassada.
  14. tedtbtb

    Sugestões

    Pessoal, primeiramente, gostaria de agradecer a participação de todos no tópico! Se vocês gostaram das sugestões, não deixem o tópico morrer. E além de tudo, ele é só exemplificativo. Discutam! Deem novas ideias, deem sugestões sobre as já apresentadas. Esse é um assunto muito importante a ser discutido pela comunidade, não deve ser negligenciado. Eu já havia conversado com a Bella em relação a um outro tópico, e ela havia me dito que as sugestões haviam sido repassadas, mas esse tópico apresenta algumas ideias novas além de aprimorar as antigas, então seria bom sim se dessem uma olhada. É claro que, no momento atual, fica difícil. Além deles provavelmente estarem com outras prioridades em mãos, como Exploradores e o update. Mas espero que a staff dê sim uma olhada. Nem tudo ali "depende da desenvolvedora" (depende entre aspas, pois, sabemos que a certo grau, tudo depende), e mesmo aqueles que dependem (como mudança no sistema de match, etc.) não são coisas tão difíceis de serem implementadas antes que alguém use má intencionalmente o vídeo citado em outro tópico (digo, a maioria não é. Imagino que o mais difícil seja o sistema de reporte in game). Lembrem-se também que não é um interesse exclusivo de vocês acabar com esse problema, é interesse da desenvolvedora também. É interesse de parceiros de trabalho de outros servidores não atoa usaram da experiência que vocês tiveram com o EAC pra o introduzirem no Transcendence também, ou não?, é do interesse do time responsável pelo sistema de segurança, é do interesse de todos. Façam com que valha ainda mais a pena todo o dinheiro gasto com EAC. Usem do diálogo para tratar sobre o assunto com a desenvolvedora. Poxa, vocês não são mais apenas Level Up!, vocês não são mais apenas uma entidade separada, vocês agora integram todo esse contexto que faz parte da Gravity, e isso é (ou, ao menos, deveria ser) muito significativo. Além de ser um absurdo, existir todo um contexto de copyrights e afins, e terceiros quaisquer, que na grande maioria das vezes, não tem nem a menor ligação com o jogo, ficarem sugando e se sustentando às custas da empresa e às custas da marca. Literalmente, roubando o lucro da empresa. Aliás, quem derá eu tivesse uma marca milionária pra explorar e me apoiar também, heim.? E, por favor, caso forem realmente dar uma olhada, não desdenhem as ideias logo de cara. Tenham boa vontade ao considerá-las, deem uma chance, leiam as observações feitas, e quando necessário, tentem pensar nas melhorias e correções até porque vocês tem informações que nós jogadores não. Eu mesmo fui as aprimorando conforme o tempo (tomando como exemplo a parte de pvp: "pessoas má intencionadas poderiam ir em pontos extremos da arena e ficarem se nocauteando" - sem problemas, a arena deve ser, então, um mapa pequeno. "Haveria horários em que pessoas ficariam sozinhas fazendo isso" - sem problemas, o evento deveria, então, ser limitado a horários de pico do servidor. "Inomináveis corajosos que quisessem arriscar suas contas equipadas provavelmente não fariam muita coisa sozinhos, mas grupos de inomináveis poderia ser um problema real" - não será o caso, devemos, então, bloquear redenção, duetos e habilidades afins das arenas participantes). E claro, o tópico é exemplificativo. Considerem os conceitos acima das ideias.
  15. Se com redução dos equipamentos, você quer dizer efeitos que ignoram defm do alvo (já que citou a Oni), não vão se anular não, e nem acumular, pois são efeitos diferentes. Um reduz a defm do alvo. Outro, ignora parte dessa defm. Que foi o que lLnzl disse. Então, primeiro, você calculará a redução. Feito isso, calculará o quanto, do resultado, você estará ignorando. São efeitos diferentes. Quando perguntou no primeiro post, você perguntou "A redução da defm da skill no alvo se soma a redução da defm de equipamentos ?", achei que pudesse estar se referindo a equipamentos ou cartas com efeitos iguais, usando como exemplo a TG Selada (que reduz 50% das defesas do usuário) já que no bRO a comum funciona diferente. Nesse caso, penso que seria aditivo (logo, se o alvo está de TG Selada, e você usa a habilidade estando com job 60 e 100 de int nele, penso que o efeito se acumularia, e teria 100% de redução). Se eu estiver errado, por favor, alguém me corrija.
  16. Já tentou com outro navegador? Tenta com o Opera normal, ao invés do GX. Olha, não sei ao certo, mas pode ser que dê assim. Eu pesquisei e o Opera GX realmente não vem com flash como o Chrome, caso tenha qualquer outro problema parecido.
  17. Pergunta meio boba, mas criou a conta WP e depois a de jogo?
  18. tedtbtb

    Linha do Tempo

    Editado Tenho esse tópico em bookmark, ficou muito bom!
  19. O Asgard foi destruído pelo bug família. Além disso, hoje em dia, com o EAC banindo vários ao mesmo tempo, seria lindo ver grupos de Ranger 175 equipados indo pro espaço. Essa discussão não é tão simples assim, se não, nós teríamos parado de ver rebeldes em mapas low lvl há muito tempo.
  20. @Cookie Desmotivou sim, Cookie, Ainda que em parte. Não desmotivou totalmente porque eles acharam outros itens, é verdade, porque o jogo proporciona isso. Mas apenas pra você entender o pensamento. Eu cito jogadores migrarem pra mostrar que o que afeta jogadores (que é o que está sendo criticado nesse tópico) também os afeta. Podemos procurar soluções para melhorar o lado dos jogadores e não tanto o deles. Mas tudo bem, podemos concordar em discordar, como você disse, acho que não chegaremos a um consenso. Obrigado pela conversa. @Wally ~ Pode citar o nome do jogo sim. É aquele Albion? Mas se fosse adotado algo dessa forma, os rebeldes não poderiam simplesmente passar a farmar itens pra vender entre jogadores, ao invés de NPCs? Desculpe, se entendi errado.
  21. @Grimpop Eu concordo, gerou outro. Eu defendo que a comunidade busque outras alternativas pra lidar com esses novos problemas, ao invés de andar pra trás. Mas não sei se vamos concordar nisso.
  22. O fato deles terem tido que se adaptar já mostra que surtiu algum efeito. Se não tem diferença, e é tão simples, por que então os jogadores não migram pra esses itens que você citou, também? Não extermina, é verdade. Mas dificulta. "Mas o jogador é só um, eles são em maior número", eles sempre foram em maior número, tendo nerf de item ou não. Aliás, do que adianta se os preços voltam ao normal e você não consegue nem sequer upar no mapa direito? Farm em Harpia era muito procurado porque o drop era alto para os padrões do jogo, em monstros relativamente (em comparação aos drops) fáceis. Se voltar com isso, volta junto a concentração no mapa. Poderiam sugerir "vamos, então, deixar vários mapas dessa forma", só que se fizessem isso, o farm das harpias deixaria de ser alto para os padrões do jogo, voltaria a ser comum, o "valor" do Zeny se adaptaria, e estaríamos aqui reclamando da mesma coisa. Entre muitos motivos, o Transcendence também deve valer mais a pena porque é um servidor novo, o Zeny vale muito. Além disso, tem o fato da configuração do servidor, de tentar não ser p2w, só que, junto com a forma como o jogo funciona, acaba virando bicho ruim to win, como comentei em outro tópico. Já que tudo gira em torno de grinding simples, e o jogador normal nunca terá a chance de competir. O vendedor ilegal não liga pro jogo, ele não joga jogo, tudo o que ele faz é deixar as coisas funcionando totalmente automatizadas, lidar com os "clientes" e receber o dinheiro. Pessoas usando da marca marca que essa que até pouco tempo atrás, como Level Up!, a empresa provavelmente gastava um dinheiro alto para ter o direito de distribuir e lucrar sobre, não sei como é agr pra se sustentarem. Com a volta do preço dos loots, se tornaria mais rentável, e a demanda pra burlar atts do EAC aumentaria. Por isso, acho que seria bem melhor se discutíssemos outras alternativas. É isso que quero dizer. Com a volta do loot ao normal, o jogador normal conseguiria fazer muita coisa, imagina o que o robô conseguiria. Eu concordo, amigo. 100%. Mas você acha mesmo que se o drop das Harpias voltarem ao normal o mapa vai ficar vazio? Dá uma olhada no Transcendence. Eu não jogo lá, mas a situação ficou tamanha lá que também começaram a nerfar os itens. Lembrando que o Transcendence também usa EAC.
  23. De certa forma, ela é sim efetiva. O fato do Transcendence estar chamando mais a atenção do que o bRO no momento, por exemplo, pode ou não ter relação com isso. Se fosse simples assim, por que os jogadores não migraram de mapa, também? (sabemos o motivo, e é justamente o que está sendo criticado nesse tópico) Você acha que seria viável farmar Harpias pouco tempo antes do EAC ser implementado (se os drops tivessem normais)? Sei que você também defende o ponto de que o EAC está fazendo um trabalho muito melhor que o GG, e realmente está, mas parte disso pode ter a ver com a demanda existente. O Transcendence também está fazendo uns testes em relação a drop "de etc", não? (em relação a equipamentos, sei que vem do Zero) Eu já vi sim. Acontece que esse preço é justamente pra lucrar em cima de uma demanda. O EAC está fazendo um trabalho melhor que o GG, por isso, estão cobrando. Se ninguém tivesse interesse no programa, porque não fosse rentável, seria mais barato, de graça ou não existiria. Voltar o preço dos drops ao normal só vai tornar tudo melhor pra eles. Tenho confiança de que a comunidade encontraria soluções melhores (ainda que tenham relação com os drops), ainda que não fossem as do tópico, e que conseguiríamos botar em prática. Também sou cético quanto a desenvolvedora mas, ao menos, agora os responsáveis daqui já mostraram ter mais liberdade pra mexer no jogo, vide Esfera de 1b, Torre Nova, etc.
  24. Só reiterando: eu sou sim a favor de mudanças nessas restrições, ou da introdução de outras formas que facilitem jogadores reais a conseguirem Zeny. Só acho que não há a mínima necessidade de recorrer logo ao método que vai ser o mais fácil pros robôs. Não é a melhor solução. Não seria melhor procurarmos outra? Eles não acabaram e olha, não precisa procurar no jogo pra saber disso. Acontece que, pelo visto, o Transcendence tá chamando mais a atenção no momento.
  25. Poxa, amigo, mas eu defendo desde que foi implementado, viu. ? Só acho que não tenha sido implementado da melhor forma. O jogo sempre foi meio falho em questão de money sink (ok, talvez, não desde seu começo. Mas dos primeiros updates pra frente). Eu achei o que Wally disse coerente. O que você acha errado ali? Daqui a pouco loga todas as alts do Senhor dos Rochosos apoiando a volta dos drops.
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