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Ramonets

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Tudo que Ramonets postou

  1. Realmente como mobber é o mais viável, mas estou procurando realmente diversão/desafio. Não entendi o esquema dos diagramas de def mas ok kkkkk To procurando realmente experiências, sair daquela coisa de repetição (tipo ASS que acho super divertido mas já enjoou, muito repetitivo) Renegado pode ser "qualquer classe" não é possível que não existam novas formas de upar isso kkkkk
  2. Olá galerinha do fórum, beleza? Estou aqui hoje pra pedir ajuda/iniciar uma "discussão". Quais seriam as melhores formas de se upar um renegado nos mapas especiais? Exceto como mobber, estou pensando em formas de upar solo, de forma independente. Qual seria a melhor combinação de skills e equipamentos? É viável autocast? Ib+BB? Builds de arco? Desde já agradeço a ajuda e fico aqui no aguardo para resetar meu renegado e upa-lo assim que decidir algo com a ajuda de vocês.
  3. Primeiramente parabéns pelo vídeo, ficou muito bom. Agora ao assunto em si, achei muito bacana mas como vc mesmo citou, isso é totalmente baseado no Thor. Vc teria alguma ideia de como fazer um mecânico de robô ok no valhala?(sem depender dessas MVP card q são fora de mão pra mim infelizmente) Desde já agradeço a atenção Ramela, e mais uma vez parabéns.
  4. Provavelmente bateu nela enquanto tava amarela, ela refletiu.
  5. Monarca +12 ta 1.5~1.8B ate onde sei. Quanto a WOE n sei, n jogo e acho sicario fraco no estilo.
  6. Do MEU ponto de vista, sicario>all se tratando do valhalla, pois basta ter edp, uma katar de cinzas com mosca caçadora e um serafim que você ja faz a festa em todas as instancias potando MUITO MENOS que as outras classe, e saindo um set muito mais "barato". Sentinela seria a segunda opção por n ter resistencia nenhuma, em alguns casos pra fazer as coisas sozinho isso atrapalha demais. RK no valhalla n compensa, vc n tem tg e kiel avontade, logo teu spam de sopro n vai existir jogando solo a menos q tenha um bom Olho da Cecil pra ativar bem, e ainda assim o dano vai ser bom mas n seria um boneco sustentavel, e mesmo "mal equipado" ainda sai caro. Lembrando, esse é o MEU ponto de vista. O esquema hoje em dia é farm de instancia, CLARO que uma boa carta mvp vale bem, mas não vale nem o tempo perdido de ficar procurando em mapas aleatórios, hoje em dia quem acha primeiro leva então é realmente desperdicio, farm nas instancias rapidinho vc ta equipado de forma razoavel. Quanto ao por que de eu preferir sicário, monarca é sim uma arma FODEROSA mas n é obrigatória, todas instancias eu utilizo apenas a cinzas, trocando pra monarca somente no mvp, porém mesmo no mvp é possivel fazer com a cinzas tranquilamente, só demora um pouquinho mais. Um sentinela também é bom mas o fato de ser muito pouco resistente atrapalha demais se vc n jogar MUITO na miuda a menos que queira potar bastante. Já RK,muito gasto pra pouco resultado (ao menos no valhala), em Old GH por exemplo, uma das partes o rk patina pra passar pois da pouquissimo dano por conta de elemento.
  7. Na real n é bug, mas como o MVP é enorme, n da pra clicar pra andar do lado dele pq acaba clicando nele em si.
  8. Katar aprimorada a partir do 140 supera chakram com combo da luva. Serafim+bota luk tem dano maior, porém se prepara pra consumíveis pra suprir os atributos que vão tomar baixa. Mas nada muito preocupante.
  9. É a distância. Nessa instância tem um "bug" visual, onde parece q vc tá perto do MVP por ele ser enorme, mas na vdd vc esta longe. Pra n ter esse problema, encosta no pilar e chega perto de onde ele nasce com recuar (antes msm dele nascer, para exatamente do lado do NPC q se transforma nele). Se n me engana são 2-3 quadros de distância do pilar pra vc recuar pra posição correta que é do lado do NPC
  10. Primeiramente bom domingo a todos, segundamente mas não menos importante, vamos conversar, sentem ai claudias. Parando pra analisar bem o combo gigante, percebi que o aumento de dano é MONSTRUOSO em % (com arma +9 e bota +7, 40% de dano a mais com Disparo e 50% a mais de dano em MVP). Porém, ao me deparar com o bônus fornecido pelo atributo força (a cada 10 de força, 3% de dano a distancia) me veio a cabeça a seguinte dúvida, seria mais vantajoso 100~120 força (dando 30~36% de dano a distancia) ou continuaria sendo melhor a serafim para uma build focada no disparo certeiro? Até o momento esta é minha única dúvida quanto a esse combo maravilindo, caso apareça algo a mais busco ajuda novamente xD
  11. Pensei nisso também mas não ficaria com atk muito ruim? Afinal n terei nada de força nesse início. Medicina infelizmente está fora de questão, e a vit pensei por conta do Hp baixo mesmo, bem tanto por stun, pois o Hp se mecânico é muito baixo, é sem uso de escudo a coisa fica complicada. A forma de up seria na Fúria do Furacão msm, e Quanto a equips diria q tenho uma certa variedade de equips " de up", elementais raciais, rec Hp/sp, dano extra e etc
  12. Olá povo forumeiro 2.0, possuo um mecânico 129 de robô, porém sempre preferi Machado, é por isso quero criar outro(sem chance de resetar, grana tá "curta") Com isso, decidi fazê-lo com serafim, porém para atingir os 120 pontos no lvl 100, ou fico sem precisão, ou sem aspd nenhuma ou oque é pior, sem Hp. Por conta disto gostaria de ajuda de vocês em como fazer com os atributos até o lvl 100 é até oq se estende ao 120. Valeu a atenção, é nuuui
  13. Então, eu queria a agilidade justamente por conta do spam de sopro no end game em cima de bragi, a luk e até não pretendia investir de fato. A questão é, a serafim vai garantir um bom dano na mil pontas/titânico? Afinal o investimento de tantos pontos aperta a build demais.
  14. Bom galera, conheço muito pouco rks e sempre preferi os de agi então dá um herp pá nois. No momento tenho um rk voltado pra sopro lvl 136 (facilidade no up). Por conta das temporal volta até o 141 irei fechar os 120 dex, porém minha dúvida é, compensa 120 int pra serafim? Afim de usar a serafim para dar dano na lança mil pontas e titânico. Caso sim, como ficaria a agi? Afinal já seriam 2 atributos 120, a vit 110, sobram poucos pontos. Desde já agradeço a atenção.
  15. Nab com lutador/atk % é cards elementais. Se tiver grana sobrando, várias armaduras do dragão vermelho refinadas e cardeadas. Eu trocaria o 120 agi por 120 int e usaria Serafim.
  16. Bom vamos lá, vou te passar OQUE EU TIVE DE EXPERIÊNCIA (não significa q eu esteja certo em tudo, foi oque eu tive). Tenha SIM ASURA. Como mestre sobram muitos pontos, então é realmente uma questão de gosto e não de receita de bolo, faça como achar melhor. Como shura, se teu objetivo é mvp com goh e garra, tenha dragão, garra e GoH no 10 o quanto antes (preferencialmente a garra se não for upar em pt). A agilidade ta OK é muito útil no end game. 120 int somente se for utilizar serafim, se n, tira isso. Cotovelada do MEU PONTO DE VISTA é coisa pra pvp, e ainda assim não compensa, fica muito dificil de montar as skills. Basicamente, em mvp a menos q vc seja muito rico, vc vai usar mais a garra doq o GoH. Em mob, garra e flash combo, e é sempre bom ter um set asura pra mvps que ativam agi up.
  17. Se ainda estiver atrás, vendo por 500kk. Inbox no fórum mesmo.
  18. Katar Crit com cômodo (minha build antiga). Com combo búfalo (oq me faz perder VÁRIOS % atk) eu tive um bom resultado. Coisa de 50-60k por hit da direita e da esquerda n lembro (com monarca), é meu maior dano foi 162k numa Lex (eu amo barão coruja). Porém resolvi resetar pra upar e no 175 resetar eu dnv, dessa vez com 120 int e luk, usando serafim+fawcrit e temporal luk. Por que? 250 de atk no Edp são 1k de atk, eu duvido MUITO que 30% de dano crítico extra da cômodo supere isso, é com a nova build que montei consigo ser crit e Loki juntos, podendo fazer qqr instância. A questão é a seguinte, quer gastar pouco? (Equips e consumíveis no caso) Cômodo. Quer gastar "bem" mas dar um dano Zika, serafim. Um exemplo disso é que muito MVP (os mais fracos q vc só faz pela carta) morrem em 1 castigo de Loki, com 10 giros antes msm dele nascer, ele já nasce morto, então ter Loki sempre vai ser útil, e com serafim ele é cavalo.
  19. Solução barata: 2x Manoplas Certeiras. Mas se tiver uns 30+k de hp se arrisca no 140+ com conversor de terra que é mt mais xp e mt menos necessidade de precisão.
  20. Xo te fazer uma pergunta, antes que eu mude o foco do post, qual era a precisao necessaria no 150+? Talvez a xp la seja melhor, no 140 so morro pra samurai praticamente skaopksopa
  21. To no 140, 150 eu não dou dano (sabe-se deus o por que) e na ultima passada de lvl devo ter saido da faixa de xp boa, pq caiu de 90k pra 40k por mob, mais da metade '-'
  22. Haha, além de estar enjoado de girar tem o fator xp/h que não está la aquelas coisas mesmo com diário potado, ai como estou com tempo "curto" complica, mas vou tentar sim ao menos 170, a questão é que levando em conta apenas 166, é impossível eu pegar 40 de dex realmente, pois teria que tirar da vit/agi, oque pra mim é inviável no momento, e como peguei costume agora de fazer as instancias diárias preciso do acerto kkkk
  23. Jogo no Valhalla (Antigo Odin), então nunca tive acesso a tg, porém colocar cartas como pasana e ED em uma fucking armadura de + de 1b é no minimo matar a armor ao meu ver, e como em uma celini da vida não rola ir sem ED, não posso contar com a mesma (se eu tivesse varias dessa com ctz colocaria druida, pasana, marc e etc, mas como não é o caso....) A questão não é o não ter gastos, é que em outros tempos eu tinha uma build voltada pra critico e utlizava "x" consumíveis pra acerto e continuava com a precisão baixa, necessitando mexer nos equipamentos, oque quero é realmente ficar livre de precisar de equipamentos de acerto, dependendo apenas dos consumíveis, isso sem necessitar do 175, visto que acredito que nestes mapas eu não vá chegar nem ao 170 por falta de tempo entre outros fatores.
  24. Bom dia pessoal, desculpe desde já pelo formato do posto, estou pelo celular. Vamos ao assunto... No momento sou um sicário MãeDaFoca GérouFader lvl 165 com uma build voltada totalmente ao Loki com serafim, é gostei bastante disso, mas como sabemos bem, jamais vou matar nossos amiguinhos ifrit, Bubu entre tantos outros com isso por conta do agi up. Assim sendo, no lvl 166 teria atributos o bastante para ter 120 luk e int, usando serafim e equips críticos para tais situações, a questão é: Nas instâncias, Loki>ALL, por conta disso no 175 irei possuir dex, mas até o 175 tem chão mesmo com especiais aí já está dando até tendinite de tanto girar, então não garanto tal level. Sendo assim fico na dúvida: A construção final gira em torno de algo como: FOR 1 AGI 8-9x VIT 7-8x INT 12x DEX 5-6x LUK 12x Sendo a dex o último atributo a ser adicionado, sendo então o dependente do 175. Sei também que já perguntei antes mas torno a.perguntar, a vit n seria muito baixa? No momento possuo 80 e ainda acho o Hp muito baixo, cerca de 45k com alguns consumíveis (Não possuo acesso a tg/tatenashi rsx, é n usaria também visto q penso em outros itens para as mais diversas ocasiões). Antes que digam algo sobre armadura dragão vermelho, amei ela mas não possuo coragem para equipar cartas como druida nela, então em uma Celini por exemplo não posso contar com a mesma para precisão, e no momento com 100 de dex ainda preciso de ao menos 1 consumível para acertar a Celini, por isso a preocupação. Desde já agradeço a atenção, Hail Iruga
  25. Mas minha dúvida permanece, xogu ou tigre? Ta batendo uma tristeza enorme em pensar de gastar o +11 nesse xogu mas se for o caso...
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