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Mecânico muitas dúvidas


W ~*

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Boa noite galerinha, minhas dúvidas são as seguintes:

 

Habilidade fúria do furacão,o dano é baseado só na vit, ou atk influencia muito? No caso de colocar serafim com 120 de int,o dano aumentaria muito?

O enchant de Vit nas temporais, ao ser ativado aumenta o dano, ou diminui? Já que a descrição diz que diminui dano físico, e aumenta 200 de vit.

Carta Kiel reduz o delay da skill ou ela tem cooldown?

Qual melhor machado atualmente pra usar com essa skill, cinzas?

 

Desde já agradeço.

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Vamos lá,

 

Mesmo na formula dizendo que VIT influencia no dano, STR é muito mais importante.

 

Serafim ajuda no dano sim!

 

Kiel não reduz o CD da skill

 

Gosto de usar Fúria do Furacão, mas machado das Cinzas é o melhor pra UP, o único problema é que ele ainda está bugado e quebra as vezes.

 

:cool:

10fm4Vt.png

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Boa noite galerinha, minhas dúvidas são as seguintes:

 

Habilidade fúria do furacão,o dano é baseado só na vit, ou atk influencia muito? No caso de colocar serafim com 120 de int,o dano aumentaria muito?

O enchant de Vit nas temporais, ao ser ativado aumenta o dano, ou diminui? Já que a descrição diz que diminui dano físico, e aumenta 200 de vit.

Carta Kiel reduz o delay da skill ou ela tem cooldown?

Qual melhor machado atualmente pra usar com essa skill, cinzas?

 

Desde já agradeço.

 

A VIT entra na fórmula da habilidade (Multiplicador), mas o que realmente conta é o ataque:

 

http://browiki.org/wiki/F%C3%BAria_do_Furac%C3%A3o

 

Você ter 1 de VIT e 200 de VIT por exemplo vai aumentar seu multiplicador de 701% do ataque para 900%. É muito melhor você ter mais ataque e um multiplicador um pouco menor que um multiplicador grande com um ataque muito baixo.

 

A serafim ajuda muito sim, já que são 250 de Atk. Só precisa tomar cuidado pra não deixar a FOR muito baixa. Algumas classes (principalmente sicários) optam por valores de FOR baixos (30~50) em conjunto com a Serafim, pra mecânicos isso não funciona já que a FOR tem uma participação muito grande no dano devido ao alto ataque base das armas e a importância do Status Attack no dano final.

 

A Habilidade tem 0.5s de pós-conjuração (delay global) e 2s de recarga no nível 5. Isso quer dizer que a Kiel reduzirá 30% desses 0.5, permitindo que você utilize outras habilidades mais rapidamente mas ainda precisará esperar 2s pra reutilizar a Fúria do Furacão.

 

Quanto as botas temporais, eu pretendo fazer um tópico explicando melhor o funcionamento do encantamento Histeria em breve, mas já te adianto que no caso da Fúria do Furacão seu dano só tende a cair. Além disso, você pode utilizar um encantamento Delírio (+200 FOR) no lugar, que é extremamente eficiente pra armas de alto ataque base como as que mecânicos normalmente utilizam.

Editado por Kevril
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A VIT entra na fórmula da habilidade (Multiplicador), mas o que realmente conta é o ataque:

 

http://browiki.org/wiki/F%C3%BAria_do_Furac%C3%A3o

 

Você ter 1 de VIT e 200 de VIT por exemplo vai aumentar seu multiplicador de 701% do ataque para 900%. É muito melhor você ter mais ataque e um multiplicador um pouco menor que um multiplicador grande com um ataque muito baixo.

 

A serafim ajuda muito sim, já que são 250 de Atk.

 

A Habilidade tem 0.5s de pós-conjuração (delay global) e 2s de recarga no nível 5. Isso quer dizer que a Kiel reduzirá 30% desses 0.5, permitindo que você utilize outras habilidades mais rapidamente mas ainda precisará esperar 2s pra reutilizar a Fúria do Furacão.

 

Quanto as botas temporais, eu pretendo fazer um tópico explicando melhor o funcionamento do encantamento Histeria em breve, mas já te adianto que no caso da Fúria do Furacão seu dano só tende a cair. Além disso, você pode utilizar um encantamento Delírio (+200 FOR) no lugar, que é extremamente eficiente pra armas de alto ataque base como as que mecânicos normalmente utilizam.

 

Assim meu trabalho fica fácil kkkkkkk

 

Mais nada a acrescentar... Quaisquer duvidas restantes, só perguntar aí!

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