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Ajuda equipamentos Shura (Coisinha Básica Galera)


Ramonets

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Boa Noite Galera,

 

Gostaria de uma ajuda de vocês, no momento me encontro com os seguintes itens/build e gostaria de saber, uma maça carga +5 daria conta do dano pra upar daqui pra frente? No caso possuo uma +8, porém, gostaria de guarda-lá pra futuramente utilizar 2 cartas abismo para fazer alguns mvps com a mesma, já a arma de up pretendo cardear com 2 moscas caçadoras, por esse motivo gostaria de saber se uma +5 com moscas bastaria pra upar ate o 140~150 tranquilamente.

 

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Me encontro fazendo uso de Flash Combo+Garra de Tigre como habilidades para up. Sendo assim gostaria de saber também, quais atributos distribuir a partir de agora, Vit 110 ou algum outro? (Me Encontro Atualmente no Nível 121 Base e 29 Classe)

 

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Quanto aos pontos de habilidade estou em dúvida, devo fechar a Garra no nível 10 ou buscar o mais rápido possível o Dragão Ascendente agora?

 

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Se possuirem também dicas de algo pra mudar nos equipamentos, sou todo olhos e ouvidos ^^

 

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Agradeço desde já a atenção e ajuda/dicas dos Cavalheiros e Damas desse fórum :p

Duelo.jpg

duelo 2.jpg

Se pedir cura toma Asura

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Olá!

Embora eu não seja exatamente um expert em Shura, vou tentar responder, ok?

 

 

Gostaria de uma ajuda de vocês, no momento me encontro com os seguintes itens/build e gostaria de saber, uma maça carga +5 daria conta do dano pra upar daqui pra frente? No caso possuo uma +8, porém, gostaria de guarda-lá pra futuramente utilizar 2 cartas abismo para fazer alguns mvps com a mesma, já a arma de up pretendo cardear com 2 moscas caçadoras, por esse motivo gostaria de saber se uma +5 com moscas bastaria pra upar ate o 140~150 tranquilamente.

 

Usar uma arma +5 com duas moscas pra up até o 150 acho que dá sim.

Que o problema do up é que o HP dos monstros vai dando uns pulos enormes conforme tu vai avançando.

Exemplo:

Monstro nível 109: http://www.divine-pride.net/database/monster/1206/anolian

HP: 15.547

 

Monstro nível 119: http://www.divine-pride.net/database/monster/1693/plasma

HP: 20.600

 

Monstro nível 128: http://www.divine-pride.net/database/monster/1986/tatacho

HP: 33.336

 

Monstro nível 139: http://www.divine-pride.net/database/monster/2086/scaraba-ancinho

HP: 67.700

 

Monstro nível 149: http://www.divine-pride.net/database/monster/2369/lichtern-vermelho

HP: 135.718

 

Daí é por causa disso que o povo normalmente precisa potar stuffs pra dar dano, comida +10 e +20, pegar buff vip...

Teoricamente dá pra tu upar com uma arma +5, mas vai precisar potar outras coisas pra aumentar o ATQ.

 

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Me encontro fazendo uso de Flash Combo+Garra de Tigre como habilidades para up. Sendo assim gostaria de saber também, quais atributos distribuir a partir de agora, Vit 110 ou algum outro? (Me Encontro Atualmente no Nível 121 Base e 29 Classe)

Olhando sua build, eu subiria agora Int, por causa do SP.

 

 

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Quanto aos pontos de habilidade estou em dúvida, devo fechar a Garra no nível 10 ou buscar o mais rápido possível o Dragão Ascendente agora?

 

Acho que não precisa fechar Garra em 10 agora. Teve jogador no Asgard que pegou 150, usando Garra nível 8 ou 9, acho, preciso ver.

Dragão Ascendente eu acho interessante porque aumenta seu hp máximo e vai influenciar no dano da garra.

 

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Se possuirem também dicas de algo pra mudar nos equipamentos, sou todo olhos e ouvidos ^^

 

Eu achei os equips ok. Que carta tu tá usando na Bata?

Talvez eu trocaria a Goma de mascar por outra coisa.

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Agradeço desde já a atenção e ajuda/dicas dos Cavalheiros e Damas desse fórum :p

 

Nada, disponha!

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Fabiano Alves Olá!

Embora eu não seja exatamente um expert em Shura, vou tentar responder, ok?

 

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Se possuirem também dicas de algo pra mudar nos equipamentos, sou todo olhos e ouvidos ^^

 

Eu achei os equips ok. Que carta tu tá usando na Bata?

Talvez eu trocaria a Goma de mascar por outra coisa.

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A Bata de Orleans esta com PecoPeco.

 

Então, eu achei bastante estranho pois vejo videos da turma do asgard upando (ta que a maioria 150...) com equips bem mais simples dando danos cavalares. Já o meu dano com cerca de 30k de hp (limpo, ou seja, sem consumíveis) mal chega nos 22~25k, e do 120 ao 130 é um pulo, então estava com medo de não ter dano o bastante pra upar em luina ou scarabas quando atingir o nível para o mesmo.

E como no Odin ninguém mais faz kvm, então aumentar o hp com uma túnica seria inviável.

Se pedir cura toma Asura

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- A Bata de Orleans esta com PecoPeco.

 

Então, eu achei bastante estranho pois vejo videos da turma do asgard upando (ta que a maioria 150...) com equips bem mais simples dando danos cavalares. Já o meu dano com cerca de 30k de hp (limpo, ou seja, sem consumíveis) mal chega nos 22~25k, e do 120 ao 130 é um pulo, então estava com medo de não ter dano o bastante pra upar em luina ou scarabas quando atingir o nível para o mesmo.

E como no Odin ninguém mais faz kvm, então aumentar o hp com uma túnica seria inviável.

 

É que o dano da Garra aumenta conforme o nível base.

Aqui:

http://browiki.org/wiki/Garra_de_Tigre

 

Você tá usando conversor elemental contra os bichos? Ajuda a aumentar o dano.

 

Sobre os equips, lembrei que tu pode trocar a Goma de Mascar por uma "Presas Vampíricas" e a Mochila da Aventura tu pode trocar por um Proxy (Pedaço de Pele do Guardião) com refino, porque ele aumenta o SP máximo é dá chance de drenar SP com danos.

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Boa Noite Galera,

 

Gostaria de uma ajuda de vocês, no momento me encontro com os seguintes itens/build e gostaria de saber, uma maça carga +5 daria conta do dano pra upar daqui pra frente? No caso possuo uma +8, porém, gostaria de guarda-lá pra futuramente utilizar 2 cartas abismo para fazer alguns mvps com a mesma, já a arma de up pretendo cardear com 2 moscas caçadoras, por esse motivo gostaria de saber se uma +5 com moscas bastaria pra upar ate o 140~150 tranquilamente.

 

 

Esse é o tipo de equip que vc vai fazer uma vez só. Eu tenho uma carga +7 com 2 mosca e uma +7 com 2 abyss. Como vc não vai matar mvps tão cedo e sua prioridade é o up, eu recomendaria a vc tentar colocar +7 essa +5 e, caso quebre, usar a +8. As vezes 10~15 de atk podem ser a diferença entre ik ou não na garra.

 

 

Me encontro fazendo uso de Flash Combo+Garra de Tigre como habilidades para up. Sendo assim gostaria de saber também, quais atributos distribuir a partir de agora, Vit 110 ou algum outro? (Me Encontro Atualmente no Nível 121 Base e 29 Classe)

 

 

Eu upei solo meu shura até o 16x e depois peguei 175 na cheffenia. A melhor dica que posso dar quanto a fechar atributos é que vc feche a DEX primeiro. A garra tem chance de dar miss e vc tem um hit ainda baixo por causa do level. Talvez seja bom ter um espirito olimpico ou tapa olho m.e.c.h.a (não tem espirito olimpico no asgard) pra te dar +10~+15 de precisão. Outra coisa crítica é tomar o status cegueira enquanto ta upando, dai você vai dar miss quase que 100% do tempo. Por isso eu tenho um rideword com deiviruchi pra não tomar cegueira.

 

 

 

Quanto aos pontos de habilidade estou em dúvida, devo fechar a Garra no nível 10 ou buscar o mais rápido possível o Dragão Ascendente agora?

 

 

 

Dragão 10 é prioridade máxima na minha opinião. Tente deixar a Garra 6 para ter o aumento de AOE de 3x3 para 5x5. Lembrando que com Dragão 10 você recupera 15% de SP usando 'Absorção de Esferas Espirituais', o que faz o custo de SP itens no up ser bem diminuído ou nulo.

 

 

Se possuirem também dicas de algo pra mudar nos equipamentos, sou todo olhos e ouvidos ^^

 

 

Para up eu sugiro que você consiga uma proxy com raydric por causa do SP leech. A mochila é boa mas não é melhor que recuperar SP quando mata um mob de monstros, ainda mais quando não se tem ainda dragão 10.

 

Eu também não sou muito fã de bata de orleans com peco peco, principalmente porque você vai precisar ter armaduras com cartas de propriedade terra/vento/fogo/agua/sombrio/sagrado se quiser matar mvps ou ir em mapas onde o dano elemental seja alto. Além disso, armaduras podem ser quebradas/removidas e isso é relativamente comum de acontecer em certos mapas. Por isso eu tentaria um acessório com fen, um revigorante no caso, já que vc tem acesso. Como vc disse que é dificil conseguir tunica gloriosa, uma BTT com peco peco seria um substituto ideal, até porque é indestrutível.

 

Para o slot cabeça - meio eu acho que vc precisa ter algo que te dê precisão e na boca uma 'Presas Vampíricas' pelo HP leech.

 

Lembrando também que para Shura é indispensável o uso de comidas +20 FOR e GHP pelo menos. Se quiser dar overdamage vc pota +20 all e usa um set full HP mas acho extremamente desnecessário em situação de up. Tente sempre gastar o mínimo pro seu up ser viável. Também é bom usar Média Vida durante o up pq economiza bastante em itens de recuperaçào de HP.

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Esse é o tipo de equip que vc vai fazer uma vez só. Eu tenho uma carga +7 com 2 mosca e uma +7 com 2 abyss. Como vc não vai matar mvps tão cedo e sua prioridade é o up, eu recomendaria a vc tentar colocar +7 essa +5 e, caso quebre, usar a +8. As vezes 10~15 de atk podem ser a diferença entre ik ou não na garra.

 

 

 

Eu upei solo meu shura até o 16x e depois peguei 175 na cheffenia. A melhor dica que posso dar quanto a fechar atributos é que vc feche a DEX primeiro. A garra tem chance de dar miss e vc tem um hit ainda baixo por causa do level. Talvez seja bom ter um espirito olimpico ou tapa olho m.e.c.h.a (não tem espirito olimpico no asgard) pra te dar +10~+15 de precisão. Outra coisa crítica é tomar o status cegueira enquanto ta upando, dai você vai dar miss quase que 100% do tempo. Por isso eu tenho um rideword com deiviruchi pra não tomar cegueira.

 

 

 

 

 

Dragão 10 é prioridade máxima na minha opinião. Tente deixar a Garra 6 para ter o aumento de AOE de 3x3 para 5x5. Lembrando que com Dragão 10 você recupera 15% de SP usando 'Absorção de Esferas Espirituais', o que faz o custo de SP itens no up ser bem diminuído ou nulo.

 

 

 

Para up eu sugiro que você consiga uma proxy com raydric por causa do SP leech. A mochila é boa mas não é melhor que recuperar SP quando mata um mob de monstros, ainda mais quando não se tem ainda dragão 10.

 

Eu também não sou muito fã de bata de orleans com peco peco, principalmente porque você vai precisar ter armaduras com cartas de propriedade terra/vento/fogo/agua/sombrio/sagrado se quiser matar mvps ou ir em mapas onde o dano elemental seja alto. Além disso, armaduras podem ser quebradas/removidas e isso é relativamente comum de acontecer em certos mapas. Por isso eu tentaria um acessório com fen, um revigorante no caso, já que vc tem acesso. Como vc disse que é dificil conseguir tunica gloriosa, uma BTT com peco peco seria um substituto ideal, até porque é indestrutível.

 

Para o slot cabeça - meio eu acho que vc precisa ter algo que te dê precisão e na boca uma 'Presas Vampíricas' pelo HP leech.

 

Lembrando também que para Shura é indispensável o uso de comidas +20 FOR e GHP pelo menos. Se quiser dar overdamage vc pota +20 all e usa um set full HP mas acho extremamente desnecessário em situação de up. Tente sempre gastar o mínimo pro seu up ser viável. Também é bom usar Média Vida durante o up pq economiza bastante em itens de recuperaçào de HP.

 

Valeu a ajuda de vocês, gostaria de tirar apenas mais uma dúvida, fugindo um pouco do assunto do tópico.

No momento estou tentando upar em nameless com conversor, ghp, buffs vip e etc. Porém as banshee (que mais dão xp) não tomam IK, fica faltando cerca de 10~15k de dano para que elas morram, qual o motivo dessa diferença gritante? (Foco sempre a garra no carniçal ou zumbi dilacerado, visto q possuem menos flee e def)

 

PS:Minha Garra está nível 8 e flash combo nível 5, estou justamente indo atras do dragão ascendente no momento, que pelos meus cálculos pegara o nível 1 no job 35.

Quanto a proxy, utilizo a mochila pelas questões de dano+resistência, não me importo em gastar itens para recuperação do SP caso necessário.

Quanto as vampíricas tava pensando em colocar uma máscara fugitivo pelo mesmo motivo citado acima.

Editado por Ramonets
Informação Faltante

Se pedir cura toma Asura

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Valeu a ajuda de vocês, gostaria de tirar apenas mais uma dúvida, fugindo um pouco do assunto do tópico.

No momento estou tentando upar em nameless com conversor, ghp, buffs vip e etc. Porém as banshee (que mais dão xp) não tomam IK, fica faltando cerca de 10~15k de dano para que elas morram, qual o motivo dessa diferença gritante? (Foco sempre a garra no carniçal ou zumbi dilacerado, visto q possuem menos flee e def)

 

PS:Minha Garra está nível 8 e flash combo nível 5, estou justamente indo atras do dragão ascendente no momento, que pelos meus cálculos pegara o nível 1 no job 35.

Quanto a proxy, utilizo a mochila pelas questões de dano+resistência, não me importo em gastar itens para recuperação do SP caso necessário.

Quanto as vampíricas tava pensando em colocar uma máscara fugitivo pelo mesmo motivo citado acima.

 

A Banshee é nível 130, elemento sombrio. Se tu usar conversor de Fogo, ela tem resistência elemental.

http://www.divine-pride.net/database/monster/1867/banshee

 

Além disso, ela tem 48.666 de HP. Ela é tecnicamente, o monstro mais forte do mapa, só perde pro Necromante.

Ah, você tá mandando bênção ofensiva nela pra facilitar matar? Está acertando 100% dos golpes nela?

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A Banshee é nível 130, elemento sombrio. Se tu usar conversor de Fogo, ela tem resistência elemental.

http://www.divine-pride.net/database/monster/1867/banshee

 

Além disso, ela tem 48.666 de HP. Ela é tecnicamente, o monstro mais forte do mapa, só perde pro Necromante.

Ah, você tá mandando bênção ofensiva nela pra facilitar matar? Está acertando 100% dos golpes nela?

 

Olá novamente. Não, não faço uso da benção ofensiva pois por upar mobando seria suicídio visto o tempo que levaria pra fazer isso.

Quanto ao 100% de hit, eu pego ele quando uso consumível +20 dex (não upo 100% do tempo utilizando ele), porém eu não uso a garra diretamente nelas, visto que causaria menos dano inclusive, mantenho o foco da skill nos mobs com menas flee e def.

Se pedir cura toma Asura

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Olá novamente. Não, não faço uso da benção ofensiva pois por upar mobando seria suicídio visto o tempo que levaria pra fazer isso.

Quanto ao 100% de hit, eu pego ele quando uso consumível +20 dex (não upo 100% do tempo utilizando ele), porém eu não uso a garra diretamente nelas, visto que causaria menos dano inclusive, mantenho o foco da skill nos mobs com menas flee e def.

 

Então tu precisa aumentar o dano nos zumbis pra efetivamente matar ela por tabela. Ou então matar os zumbis e telar, deixando ela pra trás.

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