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Algoz ~ Woe TE


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Boa noite, todos sabem que chegou a pouco tempo a GdE 3.0, então criei este tópico para que me ajudassem a elucidar algumas dúvidas sobre a build: atributos e equipes do meu Algoz.Gostaria que me ajudassem com a formação do set e como seria fechado os atributos.

 

No momento meus atributos estão em:

For: 79

Agi: 86

Vit: 27

Int: 1

Des: 5

Sor: 54

Pontos de atributos Disponível: 110

 

Até o momento tenho certeza de apenas 3 equipes que serão usados:

Cabeça (Baixo): Balão de Pouring Natalino

Arma: +10Katar AP [Agressor] (Agi+7)

Armadura: Couraça da Submissão Oceânica [Mark]

 

Espero que apartir daqui possa ajudar-me a completar os equips, além de tirar minhas dúvidas e de outros players que podem estar com a mesma pulga...Obrigado!

 

PS: Full Crítico.

 

@Thor

Editado por Halls-strong
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Não sou nenhum especialista em algoz, e to com preguiça de digitar muito :p

Mas posso te falar que você precisa subir a vit e considerar o uso de uma armadura das valquírias, ou atordoamento vai complicar sua vida. Assumindo que tenham pessoas jogando de Cigana, não comecei a ir ainda :p

 

Diz o servidor que você joga, vai facilitar a vida do pessoal que responder depois

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A questão da Valk é que além de ser indestrutível, ela vai te dar 50% de resistência a atordoamento. Isso te ajuda muito contra criadores e ciganas.

 

Agora a maior utilidade da couraça é te defender contra nevasca, o que eu acho exagero. Com equips de resistência a humanóide e uma poção anti-água você consegue sobreviver de boa :p

Pensando em conversores não adianta muito, quem ataca com dano melee costuma levar de todos e vai trocando conforme o oponente

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Geralmente quando se pensa em classes tipo "striker" como esta, o maior foco é em dano mas sei que tenho que pensar na resistência, pois, "papel rasga", os locais onde apresentaram uma certa resistencia será a armadura e as botas, e ao falar nelas estou pensando nos Conver[sA].

Para o complemento do set, tenho em mente usar uma asa com encantos de critico, e tenho duvida aidna sobre item Cabeça (Meio).

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Fiz algumas algumas alterações no set, ja adiquiri a Valk[Mark] e acho que vou substituir a:

+10Katar AP[Agressor](Agi+7)

Também estou com combo Bufálo+Bisão[barão/Duque], Pretendo pegar agora a asa de crítico e o caçador com over[Angra]

 

Mas na build de atributos ainda tenho certa dúvida em relação a quanto fechar a For Agi Vit e Sor. Tenho 98 pontos sobrando.

 

For: 79

Agi: 86

Vit: 30 (Creio que tenha q fechar pelo menos uns 40/50)

Sor: 54

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Tambem não sou especialista, mas achei desafiador montar uma build de sinx 99, e eu lembro que conseguia maximizar a aspd só com 60 agi. Logicamente contando com buffs da pt (arremesso de fúria, adrenalina concentrada) ou rops (doce hiper, acarajé, pot ouro). Então acho 86 um pouco exagerado.

Eu tambem não recomendaria usar a carta que dá lex no acessório, pois vc entra no delay da lex e se tiver que usar qualquer skill na sequencia, está ferrado!

No meio, que tal golem estalactico? Se escolher manter a agi alta, sobe pra 90 e usa gemini. Ou mesmo uma diadema de arcoiro!

CAkmFYS.gif
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Tenta fechar agi em 90 e colocar no mínimo 50 de vit... combando com a valk já vai praticamente anular o stun. Armadura elemental é um risco que se corre, ainda mais considerando que os conversores mais usados são vento e terra, pra fugir da redução do escudo valk. Num mundo ideal, você tiraria esses 5 pontos em des, usaria um tigre branco bem refinado ou caçador com angra, combo búfalo, e uma mochila bem feita. Tirando stun e congelamento, você não precisa de resistência... sinx crítico nessa guerra ou vai ficar redentado ou vai matar o máximo que conseguir antes de morrer. E um jeje pra tankar os danos mais baixos e sobreviver um pouquinho mais também é uma boa idéia.

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