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[Bug] Habilidade Medicar


Ankiseth

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Então pessoas, a habilidade Medicar não está funcionando devidamente como o planejado. No momento em que o personagem fica com o status (Cegueira) e assim que usado a habilidade Medicar, ela só retira o limite do campo de visão, ou seja, a tela não fica mais escura, mas o personagem ainda continua com a precisão baixa. Então gostaria de saber se isso só esta ocorrendo comigo, ou se é um Bug mesmo. Pois só testei hoje com meu S.A quando usei a habilidade =s 

 

Obrigado. 

 

PS:Sem SS ... É eu sei, mas não pego status Cegueira facilmente =p

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Olá. Seria ideial você mandar um ticket sobre isso, só para reforçar.Em qual servidor você joga? So arrumar um Professor para dar Bruma Ofuscante e testar o medicar Ou um Caçador com armadilha luminosa. Também teste com Poção Verde. POde ser um bug da Cegueira e não do Medicar.

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Eu ia abrir um tópico sobre isso. Na verdade, ao receber cegueira, mesmo depois de terminar esse debuff, a precisão e a esquiva continuam baixas. Não acho que o problema seja medicar, e sim o debuff. 

 

Não vou poder mandar ticket, já que estou sem PC nessesa dias (respondendo pelo celular), se alguem se habilitar a fazer o teste... Monstros que dão cegueira constantemente é druída malígno.

 

Só para constar, para voltar ao normal é só deslogar e logar de novo. 

[sIGPIC][/sIGPIC]

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Olá,

pesquisando um pouco sobre o status encontrei uma manutenção coreana que corrige o seguinte problema:

Corrigido um erro com o monstro "Sacerdote Maldito", ao causar cegueira, o efeito não era removido propriamente.

Vocês disseram que o Druida Maligno também causa esse erro?

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Olá,

pesquisando um pouco sobre o status encontrei uma manutenção coreana que corrige o seguinte problema:

Corrigido um erro com o monstro "Sacerdote Maldito", ao causar cegueira, o efeito não era removido propriamente.

Vocês disseram que o Druida Maligno também causa esse erro?

Como eu disse, deve ser a habilidade Dundé. Meu colega falou que no PvP está a mesma coisa.

[sIGPIC][/sIGPIC]

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