Nightly Postado Maio 9, 2011 Compartilhar Postado Maio 9, 2011 Como é aquele esqyema das cordenadas na quest de ranger, olhei no necropoe mas naum me pareceu muito claro, alguem saberia explicar?vlw Citar Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
Deathwing Postado Maio 9, 2011 Compartilhar Postado Maio 9, 2011 Tenho um macete melhor que o da necropole:Imagine um relógio, onde o seu char vai aparecer no centro desse relógio.Voce deve observar sempre o monstro que aparece as 12:00 horas. Se for o Podaegi, o Poring estará em 1:30. Se for o Poporing, o Poring estará em 3:00. Se for o Poja, o Poring estará em 4:30 Se for o Pororing, o Poring estará em 6:00. Se for o Drops, o Poring estará em 7:30. Se for o Hoing, o Poring estará em 9:00. Se for o Poing, o Poring estará em 10:30. É só decorar, ou anotar em um papel e pronto.[/ok] Citar Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
Nightly Postado Maio 9, 2011 Compartilhar Postado Maio 9, 2011 mas como assim 1:30, 7:30? Citar Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
Nightly Postado Maio 9, 2011 Compartilhar Postado Maio 9, 2011 mas como assim 1:30, 7:30? Citar Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
Deathwing Postado Maio 9, 2011 Compartilhar Postado Maio 9, 2011 Imagine esse relógio, que está marcando 12:00, certo? Considere que ele só tenha um ponteiro. Tomado o exemplo do Podaegi. Se olhando na posição 12:00 aparecer o monstro Podaegi, o ponteiro estará indicando 1:30, , que é onde está o Poring. Entendeu? Citar Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
Janos Postado Maio 9, 2011 Compartilhar Postado Maio 9, 2011 bom meu personagem esta com problema na guest de sentinela bom eu so a unica pessoa qesta com esse problema , no terçero teste da guest no qual voçe tem q usar o lobo pra destruir os ovos eu nao estou conseguindo fazer ele atakar na guest pedi pra eu segurar o alt e clikar duas vezes pois muito bem eu fis tudo de acordo mas mesmo asim o lobo nao atakava pedi pra um amigo meu q arreçem tinha feito a guest e com ele deu o mesmo problema q ta dando comigo e nao estamos conseguindo terminar a guest e queria q vcs solucionaçem o meu problema . agradeço des de ja muito obrigado pela atençao Citar Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
Allori Postado Maio 9, 2011 Compartilhar Postado Maio 9, 2011 Tem um jeito mais simples do que o jeito do Relogio xDTem nove ilhas.Vamos pegar cada ilha como um número, entao fica assim: ( nao riam u.u) Uploaded with ImageShack.us Desta forma, temos então nove ilhas numeradas, onde a ilha 5 é aonde vocÊ está.Se olharmos para o monstro na ilha 6 podemos identificar onde o poring está ^^o esquema é o seguinte, tem que ler o nome do monstro:DROPS = O PORING ESTA NA ILHA 4POPORING = O PORING ESTÁ NA ILHA 8PUDING= O PORING ESTÁ OU NA ILHA 1 OU NA 9POJO= O PORING ESTÁ OU NA ILHA 2 OU NA ILHA 3HORING= O PORING ESTÁ NA ILHA 7 Acredite, ler isso e mais rapido do que ficar procurando onde ele está, numa folha de papel faça cinco desenhos , enumere e faça o esquema do que eu acabei de falar ^^ Citar Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
Deathwing Postado Maio 9, 2011 Compartilhar Postado Maio 9, 2011 bom meu personagem esta com problema na guest de sentinela bom eu so a unica pessoa qesta com esse problema , no terçero teste da guest no qual voçe tem q usar o lobo pra destruir os ovos eu nao estou conseguindo fazer ele atakar na guest pedi pra eu segurar o alt e clikar duas vezes pois muito bem eu fis tudo de acordo mas mesmo asim o lobo nao atakava pedi pra um amigo meu q arreçem tinha feito a guest e com ele deu o mesmo problema q ta dando comigo e nao estamos conseguindo terminar a guest e queria q vcs solucionaçem o meu problema . agradeço des de ja muito obrigado pela atençao Então, quando o lobo ta muito longe, ele não vai atacar direto. Ao invés disso, vc tem que ir clicando no chão e ir "trazendo" ele para mais perto do ovo, meio que guiando ele. Então, quando ele estiver mais próximo, vc clica no ovo. Citar Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
Robin Guh Postado Maio 9, 2011 Compartilhar Postado Maio 9, 2011 Galera tem um jeito que eu acho MUITO mais facil pra fazer essa parte, sem precisar pensar no relógio, seguinte: Olhando nessa imagem abaixo (que é o esquema das ilhas do Teste1), basicamente o que deve ser feito é o seguinte:Fique com o mouse em cima da ilha número 6, bem na onde nasce o monstro. Assim q ele nascer, verifique com que letra começa o nome dele.Se começar com M, então o PORING vai estar ou na ilha nº 3 ou 5Se começar com H, então o PORING vai estar ou na ilha nº 7 ou 8Se começar com P, então o PORING vai estar ou na ilha nº 4, 1, 2, ou na propria ilha 6, que vc estará com o mouse. Simples, pois por mais que vc precise caçar o PORING, a "caçada" é mais curta, pq vc vai saber onde ele esta, e terá que procurar sempre em 2 ou tres ilhas, e não nas 8. O jeito do relógio é bom, mas eu achei esse jeito mais simples e mais facil. Espero que tenham entendido. Citar Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
Ken Master Postado Maio 9, 2011 Compartilhar Postado Maio 9, 2011 Dica na Hora do teste do Lobo.O lobinho nada mais é do que um Assistente!Basta configurar a AI de mercenario, que o teste ta feito.Testado por min. Eu agarantio! Citar Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
Bruno1122 Postado Maio 9, 2011 Compartilhar Postado Maio 9, 2011 Cara é simples na hora do poring na minha primeira vez eu fiquei nervoso mais ok, superei.É so você imaginar as teclas númericas do Num Lock e imaginar o mapa no seu teclado algumas pessoas se indicam assim, a estou no ponto 7 noroeste a estou no ponto 9 nordeste a estou no meio ponto 5 e assim em diante.Eu consegui passar dessa parte do poring fazendo da seguinte maneira anotei os pontos dos porings no Ponto 1 vai nascer um Poring AleatorioHorin - O poring estará no ponto 2Puding - O poring estará no ponto 4Poriring - O poring estará no ponto 7Marine - O poring estará no ponto 6Poporing - O poring estará no ponto 8Horing - O poring estará no ponto 3Maporing - O poring estará no ponto 9 Eu fiz da seguinte maneira, anotei o local que os tipos de porings nascem, botei o papel entre o meu teclado e o meu monitor e fiquei observando e esperando acho que tem um prazo de 3 a 5 segundos para você visualizar o poring, acho que seguindo as minhas dicas você consegue passar da primeira parte. Citar Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
KriaTura Postado Maio 9, 2011 Autor Compartilhar Postado Maio 9, 2011 AJUDA POR FAVOR!To fazendo o teste de Ranger e não consigo passar da parte 3 de modo algum! É impossível. O teste esta bugado.Ja decorei os Porings e como matar os bixinhos do teste 2. Porém no teste 3 o meu pet simplismente não ataca. Eu seguro o ALT e clico no ovinho. Já fiz o teste clicando uma vez, duaz vezes, botão direito, segurando skill e NADA. O teste ta bugado. Eu já fiz o teste sem guiar o caminho pro lobo. Já fiz o teste guiando o caminho pro lobo e NADA. Não da. O resultado é sempre o mesmo: 3/20. E o engraçado é que eu não quebro 3 ovos. Haha. O lobo chega perto do ovo e não faz nada ou volta correndo em minha direção. O teste ta bugado =(Help. Citar Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
Ken Master Postado Maio 9, 2011 Compartilhar Postado Maio 9, 2011 Faz o seguinte, compra um mercenario qualquer, olha o guia de mercenarios e configura ele pra atacar tudo, vai acontecer ma mesma coisa com seu lobinho e vc nem vai precisar clicar em nada no teste pq ele vai sozinho Citar Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
SandroGaltran Postado Maio 9, 2011 Compartilhar Postado Maio 9, 2011 Galera tem um jeito que eu acho MUITO mais facil pra fazer essa parte, sem precisar pensar no relógio, seguinte: Olhando nessa imagem abaixo (que é o esquema das ilhas do Teste1), basicamente o que deve ser feito é o seguinte:Fique com o mouse em cima da ilha número 6, bem na onde nasce o monstro. Assim q ele nascer, verifique com que letra começa o nome dele.Se começar com M, então o PORING vai estar ou na ilha nº 3 ou 5Se começar com H, então o PORING vai estar ou na ilha nº 7 ou 8Se começar com P, então o PORING vai estar ou na ilha nº 4, 1, 2, ou na propria ilha 6, que vc estará com o mouse. Simples, pois por mais que vc precise caçar o PORING, a "caçada" é mais curta, pq vc vai saber onde ele esta, e terá que procurar sempre em 2 ou tres ilhas, e não nas 8. O jeito do relógio é bom, mas eu achei esse jeito mais simples e mais facil. Espero que tenham entendido Cara muito obrigado essa dica ai me ajudou muito vlw! Citar Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
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