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O que muda pra Sentinela no 185?


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 Com a chegada do 185 programada para outubro algumas mudanças irão acontecer na classe, a mais impactante é o aumento para 1s de fixa na build de disparo certeiro, vou explicar um pouco sobre essas mudanças e o que pode ser feito para lidar com ela.

 No 185 vai mudar somente essas duas skills da imagem abaixo:

image.thumb.png.706c08408d467000ee3ee4da36c9a8d6.png

 Toda e qualquer outra mudança em skills estão programadas para acontecer em outras atualizações, conforme a chegada delas irei elaborar uma postagem parecida com essa para explicar.

Vamos as mudanças de agora no 185 começando pela menos polêmica:

Perícia com Armadilhas - vai aumentar do lvl 5 para o lvl 10
como é: 
image.png.d89c0a9b0a24cbd5b894e0b1ba3b3a06.png

como vai ficar:

image.png.8e9bc29b5a76c6530af5aea1b73784c2.png

agora a mudança que tá tirando o sono de alguns:

Disparo Certeiro:

como é:

conjuração fixa de 0,5s

se o alvo estiver imobilizado causa danos adicionais conforme o tamanho do alvo

image.png.e496a9c7e25cda05b5219a5628d3266c.png

image.png.88d1926cc3509815b937decffed050d6.png

como vai ficar:

fixa aumentada de 0,5s para 1s

adicionado 1s de recarga

não precisa mais do alvo estar imobilizado para dar os danos extras, agora dependendo só do tamanho do alvo

image.png.2c8af41e716afb266a70526f9d72abd5.png

image.png.dfa9f40d20f7d02f8e7bbb234315cdbb.png custo de SP fixado em 40

agora vamos em como lidar com essas mudanças:

a recarga da skill é removida usando tanto a Gakkung Ancestral [2] como a Gakkung Primordial [2] ambas no refino +11 então a build te deixa presa a usar um desses dois arcos nela até o momento.

a conjuração fixa de 1s é o real problema por conta dos itens usados na build para se manter o ilimitar ativo all time

atualmente no nosso servidor existem já algumas soluções que seria usar dos itens que tiram 70% da conjuração fixa junto das botas que tiram conjuração em segundos, lembrando que primeiro você remove a diminuição por segundos e somente depois a em % dessa forma não dando para ficar ic usando esses dois tipos, mas calma q isso não vai limitar o seu spam com a skill, pois mesmo com um micro cast é possível spamar a skill com altos valores de aspd.

-usando uma bota que tira 0,5s de fixa em conjunto com algo que tire 70% de fixa seu cast fica em 0,15s [(1s-0,5s)-70%] podendo ter um spam max de 192 de aspd

-usando uma bota que tira 0,7s de fixa em conjunto com algo que tire 70% de fixa seu cast fica em 0,09s [(1s-0,7s)-70%] podendo ter um spam max de 193 de aspd que é o max do jogo atualmente.

esses são os itens que lembro no momento que ajudam com esses 70% de fixa e seus atuais problemas.

Carta Fenrir usada no topo seria a única opção sem abrir mão de muita coisa, já que o slot do hat é vago, porem é uma carta bem rara e extremamente cara.

Armadura Eclipse [1] uma boa armadura, mas exatamente pelo fato de ser armadura seria ruim pelo fato de ficar presa na build, impossibilitando os swits de outras armaduras de dano situacionais.

existe também um terceiro item, de meio, esse que já encontra no nosso servidor, mas foi deixado de lado pois encontraram algum bug nele e não chegaram a lançar, foi cobrado da staff esse item algumas vezes e passado que a gravity já está trabalhando na correção do mesmo.

este é o item:

image.png.438a598de14b364c8176189935b473a8.png

ah mas esse item eu perco meu tapa olho, meu dano vai ser menor? não, pois vc vai ganhar os hits extras da skill, logo seu dano vai ser maior do que ele é hoje mesmo com tapa olho.

caso ainda queira manter o tapa olho teria que ir pra uma build usando a carta fenrir.

tem mais uma bota que não recebemos ainda que ajudará na questão de tirar 0,7s de fixa sem depender somente do u-fixa que seria a botas primordiais, foi dito que ela possivelmente entre somente depois que chegar todas as armas primordiais.

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Resumindo:

Vai perder 26% de dano da fórmula e vai perder mais dano por trocar a bota e meio.
Mas o dano vai ser 4 a 5 vezes maior nos monstros grandes, sem precisar imobilizar.

Portanto na minha opinião a skill foi bastante buffada.

A recarga já resolve com o arco que as pessoas já usam e a fixa "resolve" com a bota e meio. O problema é que as Botas Primordiais e o Diadema do Orgulho ainda não chegaram, então o pessoal hoje ficaria dependente da Perna Ilusión com U-Fixa e a Carta Fenrir. Mas acho que o diadema deve chegar até o rebalance e as botas primordiais devem chegar poucos meses depois.

renegados-boladoes.png.fec1678dcb6cfca12d2167436acfae56.png

Magnatrom - Renegado autocaster 175 | Relâmpago Dourado - Renegado híbrido 175 Instinto de Guerreiro - Renegado arco Crit 166 | Scarlet Yuuki - Sicária DD Crit 127 | Teeest3 - Sentinela aspd Crit 116 | Espírito da Montanha - Espiritualista 98

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3 minutos atrás, Magnatrom disse:

Resumindo:

Vai perder 26% de dano da fórmula e vai perder mais dano por trocar a bota e meio.
Mas o dano vai ser 4 a 5 vezes maior nos monstros grandes, sem precisar imobilizar.

Portanto na minha opinião a skill foi bastante buffada.

A recarga já resolve com o arco que as pessoas já usam e a fixa "resolve" com a bota e meio. O problema é que as Botas Primordiais e o Diadema do Orgulho ainda não chegaram, então o pessoal hoje ficaria dependente da Perna Ilusión com U-Fixa e a Carta Fenrir. Mas acho que o diadema deve chegar até o rebalance e as botas primordiais devem chegar poucos meses depois.

exatamente, da pra usar a diadema com temporal tbm, fica com o cast um pouco maior mas ainda funciona bem.

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