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PeLégolas

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Tudo que PeLégolas postou

  1. Já aconteceu algo parecido comigo, mas foi ao virar 3rd (com uma classe que não lembro). Virei 3rd, fui no mapa da esquerda de Alberta pra matar um Poring, e só estava dando Miss O.o Fui olhar os Stats, e tava tudo negativo, foi muito estranho. Mas depois que eu reloguei voltou ao normal. Mas foi bem estranho SHAUSHUA
  2. Obrigado Ícaro e Graphied! Tiraram minhas dúvidas e agora já tenho uma noção melhor do que fazer. Qualquer outra dúvida eu apareço aqui de novo heh, Valeu
  3. Muito obrigado pela resposta Ícaro! Seguindo sua sugestão, vou tirar os pontos de Estudo Arcano Avançado e maximizar Chamas de Hela e Abalo Sísmico. Ficará assim: http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/wlk.html?10rEeBoXfbdqJbeBdBhXcAacdBeFaFqSaSeBdobnIn1 Sobraram 5 pontos em HW e 2 em WL. Onde sugere que eu distribua esses pontos? E sobre as habilidades de HW tem alguma consideração de algo que seja interessante por ou retirar? Os sets de equips que citei realmente vão ser bons como o Pororoca é, ou será só um quebra galho? Aliás, pra up, +11 Éden ou +11 Benção Celestial? Mais uma vez agradeço a ajuda.
  4. Olá, Sou iniciante no mundo dos WL, embora já tenha jogado de Wizz a um bom tempo atrás, mas hoje estou um tanto quanto perdido. Já dei uma longa pesquisada sobre WL e suas skills e equipamentos, e conversei com um WL (Gingolino) e já consegui ter uma boa base do que fazer, mas ainda tenho algumas dúvidas. Pois bem, eu ainda não criei nem meu Mago ainda, mas já tenho uma direção da qual quero seguir. Que aliás, vou focar em PVM / MVP. Eu tenho visto que tem muito item de fora vindo pra cá, que buffam algumas builds/habilidades determinadas e que ficam muito boas. E mesmo não tendo vindo pra cá ainda, eu quero deixar meu char pronto pra recebe-las (mesmo não sendo no momento exato que elas vierem). E é sabendo disso que vi que está pra chegar 2 itens que vão fazer conjunto com outros, de outras skills atualmente convencionais. São as seguintes: Como podem ver, a Devil Worshipper Shoes beneficia elementos FOGO, SOMBRIO e NEUTRO (Meteoro Escarlate, Chamas de Hela e Cometa respectivamente). Assim como um buff de 200% na skill Chamas de Hela. E a Survival Shoes beneficia elementos VENTO e TERRA (Corrente Elétrica e Abalo Sísmico respectivamente). Assim como um bônus em Corrente Elétrica. Eu não sei de fato o quão essas botas vão ser verdadeiramente úteis, mas creio que sejam, e se realmente for eu quero estar preparado pra elas sem ter que resetar skills futuramente. Eu gosto muito de Abalo Sísmico, que inclusive vai ser buffada com a Survival Shoes. Porem, Na minha build não da pra encaixar CHAMAS DE HELA, COMETA e ABALO SÍSMICO. Sei que CHAMAS DE HELA é basicamente pra matar Valk e Vesper, fora isso não vejo nenhuma outra aplicação prática. E que COMETA tem uma Recarga imensa, além da conjuração, o que me faz desanimar de te-la na minha build. E ABALO SÍSMICO tambem tem uma quantia de recarga, e são poucos monstros que são frágeis ao elemento Terra, porém ao meu ver é a habilidade mais útil dentre as 3 citadas. Bem, tenho algumas opções de build a seguir. Build com CHAMAS DE HELA e COMETA: http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/wlk.html?10rEeBoXfbdqJbeBdBhWfNqpdBbsqSqnaSeBdorAIn1 Build com CHAMAS DE HELA (sobram 5 pontos em HW e WL): http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/wlk.html?10rEeBoXfbdqJbeBdBhXcAacdBbsaFqnaSeBdorAIn1 Build somente pra benefício do bônus elemental FOGO da Demonist Worshipper Shoes pro Meteoro Escarlate (sobrando 5 pontos em HW e 10 em WL): http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/wlk.html?10rEeBoXfbdqJbeBdBhXcAacdBbnaFqnaSeBdorAIn1 Build ABALO SÍSMICO e bônus de FOGO da Demonist (sobrando 2 pontos em WL): http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/wlk.html?10rEeBoXfbdqJbeBdBhXcAacdBeAaFqSaSeBdorAIn1 Observação: Não queria fugir muito do que esta a build pois creio que já esteja bem montada, e as habilidades colocadas já vão ser de grande utilidade. Mas aceito sugestões. [DÚVIDAS] Agora finalmente vem minha dúvida: Qual das 3 Habilidades sugerem que eu maximize e porque? Qual delas realmente será a mais útil dentro de um cenário de PMV / MVP? Alguma sugestão de melhoria da build quanto ao restante das habilidades? E por fim, essas botas realmente vão ser úteis assim como a Pororoca é hoje em dia? Por favor opinem, preciso muito de uma terceira opinião de quem entende bem da classe. Agradeço desde já ;D
  5. Eu fiz uma Planilha pra anotar as XP que cada Quest, ainda falta completar algumas coisas como pode ver na imagem. As quests foram feitas usando Diário, assim como quando matei Charleston. Valores da imagem em KK's de XP, e não em porcentagem. Tambem estou fazendo uma que conta a XP dos MVP's do Laboratório Central, ainda falta muito pra concluir, mas quando concluir eu tento mandar de novo aqui. Belo guia SKT3
  6. Yoyo é looter e não agressivo. Não lembro se ficam agressivos tipo ChonChon de Aço.
  7. Quando tiver um tópico seu trancado sem motivo, desvirtuado por razão escrota ou tomar ban por ajudar, quero ver você reclamar e falar que é perseguição
  8. Parabéns pelo texto, não tiro uma so palavra daí... A Plaquinha de Tutor significa que voce está protegido, não importa o que faça aqui no forum. Isso já se provou diversas vezes e com varios tutores. Mas o Dioni em especial, comumente ofende quando alguém discorda de sua opinião. Caso mais claro foi nos últimos dois tópicos que respondi aqui da área. Último tópico que respondi, tirei todas as dúvidas do criador do mesmo, e em contra partida, o TUTOR da área ignorou e veio arrumar briga comigo. Mas quem tomou ban? Isso mesmo, fui eu. É protegido, não toma sequer uma punição. Se voce não tem plaquinha, GG. Daqui a pouco o tópico e trancado e vai seguir na mesma. Gente boa tomando Ban e se ferrando por ajudar ou debater. Att.
  9. O rapaz mostrou nos vídeos dele MUITO mais que o Dioni no seu "Guia", cujo é só um apanhado de informações aleatórias e externas ao qual ele só juntou e nomeou de Guia. Provou por A+B via TESTES o que realmente funciona e o que não funciona. Ao contrário do Dioni que cria um GUIA cheio de informações erradas ou incompletas. Mas daqui a pouco ele aparece aqui dizendo que o vídeo esta errado, e que precisa de 352 anos de experiência com a build pra falar o óbvio. E o pior. Se você discordar dele, ele tranca o tópico, chora pra CM e você toma um insta ban @Topic Realmente, é possível chegar a números interessantes de Damage, porém, se perde MUITO em resistência te fazendo um personagem full papel, e que mesmo assim não supera o Ranger de Tempestade. Fora o alto custo da build pra se focar em Dano (ao menos no Valhalla), o que se compara a build de Tempestade. E muito obrigado ao criador do vídeo, por ter mostrado muita coisa interessante, e o que realmente funciona na prática. Tinha algumas coisas que eu não imaginava funcionar, até porque no "Guia" falava o contrário. Imagino que pra build ser realmente viável pra MVP's, ainda deva vir alguns itens pra melhorar a build como um todo, tanto em dano como em resistência. A build basicamente tem 3 variações, e é bem difícil encontrar um equilíbrio que a deixa viável (digo principalmente em MVP): Dano alto - Resistência baixa - sem EP Resistência alta - Dano baixo - sem EP EP alto - Dano baixo - sem Resistência Dano que digo é 200k+ Resistência que digo é tomar magia neutra ou elemental sem perder metade da life. Aliás, FOR escala praticamente a mesma coisa em comparação com a DES na build, quase uma escala de 1x3. @Joke kkkkkkkkkkkkkkkkkkk The best piada of the year!
  10. kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk Quer mesmo falar de humildade? kkkkkkkkkkkkkkkk Meu jovem, apenas olhe sua postura nesse tópico... Ignorou TOTALMENTE a dúvida do rapaz pra discutir comigo sobre Trapper. Não se deu ao trabalho de escrever 2 linhas pra responder o cara. É assim em vários tópicos aqui no Fórum o qual você é "Tutor" Sua área ta sem Guia a ANOS. Pra se ter ideia, várias pessoas tem que recorrer a um guia de 2014 que está muito desatualizado, simplesmente pela preguiça do cara que esta a 2 anos no tutorado e não se prezou em criar um simples guia. Aquele de Trapper, não é nem perto um Guia. Você apenas juntou um pocado de informações de sites comuns que qualquer um pode ver, e intitulou de Guia. Sério que quer falar de humildade e que não sei acertar opinião pra mim? kkkkkkkk Muita dó mesmo.
  11. Não precisa ter vivência com a Build/Classe por anos pra saber de algo BÁSICO... É o mesmo princípio da build Tempestade Glass Cannon. Investiu em dano, perdeu em resistência e vice versa. Aliás, por um momento esqueci que você joga no @Thor, onde carta MVP é comum. E que build básica pra você só conta se for 3bi+. Quer outro exemplo de que a Build tem problemas com resistência? Só ler esse Quote. Um simples Raydric Arqueiro de OldGH acaba com boa parte da sua vida. Chuva de Meteoros na sala do Amdarais = HITKILL Vai se equipar pra ter resistência a essas coisas? = Perde em dano. Precisa falar mais algo além do básico? Ou preciso ter 5 anos de vivência com a build pra falar o BÁSICO?
  12. Sim, da pra manter os 100 de EP e ter um dano razoável tranquilamente. Porém, isso só presta pra PVM e pra MVP Batata. Entende-se batata aquele MVP que solta skill de dano baixo, ou que não solte ou mal solte skill. Contra qualquer outro MVP mais forte, que solte uma skill mais forte, já era. Seu Sentinela Trapper de EP, não vai aguentar. A maior parte da sobrevivência de um Trapper vem da EsquivaPerfeita. Se você retira essa EsquivaPerfeita pra colocar em Dano, seu personagem vira um "Canhão de Vidro Trapper". Porém se investir em resistência Bruta, pode se perder em dano, e eu ousaria dizer que seria o equivalente a EsquivaPerfeita. Ou seja, Trapper é PERFEITO pra PVM. Porém pra MVP's mais fortes, é muito inconsistente. É uma build muito mais pra diversão do que pra ser levada a sério como o de Tempestade é. Enquanto não sair mais itens que buffem as Traps, ao meu ver não é tão interessante se investir pesado nela. Agora sobre o dano que você citou... Mesmo que você dê 250k por hit, a Bomba Relógio tem um certo tempo de reuso quando se usada as três, mesmo não estando descrita na habilidade. Falo isso por experiência própria. Faça o teste. Depois de explodir as 3, demora aproximadamente 1s+ pra poder colocar outra Bomba Relógio. Parece pouco, mas em questão de DPS faz uma boa diferença. E é como eu falei. Você pode colocar TUDO pra Damage, que a Trap vai tirar no máximo 250k (exagerando um pouco). Porém seu personagem vira um Papel. Da sim pra montar um híbrido, porem não é interessante. São pelo menos 10 pontos que poderiam ser melhor investidos em outras coisas pra deixar a Build melhorzinha. (10 pontos = 4 em Perícia com Armadilha, 5 Bomba Relógio, 1 Detonar. As outras Traps atualmente não valem a pena) E eu falei que Trapper é ruim pra matar MVP que não seja batata. Charleston é um exemplo de MVP batata. Aliás, não sei como é a economia do THOR, mas no VALHALLA o SET de EP Full é mais caro que o SET Gigante, então por enquanto não compensa. Já solei Bafomé hitando 100k por Trap, usando set Full EP. Soltava Trap no chão e corria. Não exige PS nenhuma nisso. Mapa 150+ dos Especiais exige mais EP que isso. Porém é o que eu falo. Tomou 1 Hit de skill, você deita, assim como ocorreu algumas vezes nele. Até mesmo pra GTB, se você moscar, ele te solta 1 skill só e você deita por incrível que pareça. Outro exemplo de MVP batata... Qualquer Ranger que abriu Tempestade de Flechas, pode estar no lv 100, que já mata. Não solta skill alguma em você. Só soltar a Trap/Tempestade e kabum! matou.
  13. SE você for upar em PT e ficar atrás dela protegido, não se preocupe com a animação, não vai fazer diferença. Mas caso vá jogar solo, a diferença que a animação faz e gigante. Animação lenta significa que dá tempo de o monstro chegar em vc e dar algum hit ou skill em vc, o que significa que com MVP'S e mobs grandes é um grande problema. Quanto maior a ASPD, menor a animação. O número ideal acho que é 180, mas não se prenda a isso. Fica totalmente ao seu critério, se caso achar que ainda precisa de mais pontos, coloque, já que a build permite essa variacao de pontos. É a mesma coisa pra FOR. O ideal é que não coloque acima de 100 já que não vai se beneficiar do Bônus da Protecao do Gigante. Um número entre 70~100 me parece bem justo. VIT e o único atributo que é totalmente opcional. Eu particularmente, acho bobeira colocar muitos pontos em VIT pra PVM/MVP. Mas fica a sua vontade. Pra mim a build que vc propôs parece muito boa. Conforme for jogando com a classe, vc vai se adaptando aos atributos e decidindo qual o melhor. Olhe sua caixa de entrada, te mandei um PM
  14. Olá, vou tentar te responder pergunta por pergunta. Atualmente temos 4 possíveis Builds pra Ranger Full Tempestade: SEM Serafim COM Serafim Combo Gigante Glass Cannon Cada uma dessas builds depende do quanto vc tem disponível pra gastar em determinados equipamentos. A build "SEM Serafim" é a sem dúvida mais barata, porem com eficácia menor. A "COM Serafim", que é a primeira que você citou, ela é muuuuito boa no PVM, por conta de deixar a classe menos papel. E temos outras duas variações de build com Combo Gigante (Serafim inclusa). A build de "Combo Gigante" é uma build que usa bastante do atributo FOR, porem não maximiza no 120. Ela distribui bem os pontos pra poder ter uma sobrevivência boa, além de poder aproveitar do bônus do Set. E por fim, a build Glass Canon. Usa os equipamentos mais caros possíveis, e a build é simples: 120 DES/INT/FOR. É a de maior dano sem dúvida, porém muito dependente de PT pra não ficar morrendo a cada tapa. Resumindo, você tem que ver a que se adequa melhor a você e tambem não esqueça do seu estilo de jogo. SEM Serafim - Ultrapassada, barata, boa até mid level (135) COM Serafim - Ficando em desuso, mediana~barata, sobrevivência legal. Combo Gigante - Muito utilizada, valor mediano, sobrevivência legal. Glass Canon - Dano Alto, Sobrevivência baixa, valor absurdo. Até daria, mas teria que sacrificar algumas skills legais pra se ter como Full Tempestade. Mas não acho muito interessante fazer isso. Trapper só funciona bem no PVM e em MVP batata. No geral Trapper é um lixo pra MVP. Mas é por conta da demora pra matar um MVP. Você até pode equipar um Trapper pra ficar full Damage, porem a resistência ficará baixa e não terá a melhor parte da build que é a Esquiva Perfeita elevada. E mesmo investindo em Damage, seu personagem não vai passar de 250k por Bomba. Se investir em resistência, terá um dano baixo. Resumindo, não tem como fazer um meio termo, o que complica a build pra MVP. +11~+15 Chapéu Chique com Penas Diadema de Serafim Orbes Arcanos / Familiar de Combate / Biscoito de Coração +9+ Malha das Asas da Luz / +11 Vestido Abissal +9+ Arco Gigante +8+ Pedaço de Pele do Guardião +9 Botas Gigantes Proteção do Gigante / Pó de fada / Capiroto (FOR 1/2/3) Como eu disse, depende muito do seu investimento e do seu estilo de jogo. Não coloque 120 FOR no personagem se não tiver os Equipamentos que citei na sua pergunta nº4, senão não compensa. A AGI é boa pra cortar a animação da Tempestade de Flechas. Se não se importa em torrar consumíveis pra pegar ASPD pra cortar a animação, então pode ignorar a AGI. A VIT é boa pra aumentar HP/Resistência, porem se não se importa em potar Zieg ou Bolinho, pode ignorar. SOR, não tem serventia na build além de aumentar levemente a Precisão. No mais, vou te mandar via PM um Guiazinho que fiz, acho que vai te ajudar um pouco. Espero ter respondido algumas questões. 2-Existe como fazer Sentinela Hibrido entre Trap e Tempestade? (achei Legal o Trapper mas nunca joguei com) ou nao compensa? 3-O Trapper Atualmente e melhor que o de Tempestade em Mvp ou em Pvm? ( vi bastante gente usando Trapper em mapas especiais mas nao sei a eficacia em Mvp 4- Atualmente quais Melhores Equipamentos para full Tempestade Mvp? (combo gigante? , Set Asas da Luz? outro? ) 5- E tambem a build ( 120 FOR/INT/DEX ou Por ou nao por Agi/Sort/Vit ETC)6- Mesmo sendo Full Tempestade compensa upar pontos em AGI? ( ter aspd boa e nao perder dano na tempestade)
  15. Realmente, o Mapa 150+ é bem limitado quanto as classes que upam la. Porem é tudo questão de adaptação. São pouquíssimas mesmo que upa solo la de forma efetiva. Somente as que vi foram: RK Sopro GX Loki Ranger Trapper Porém nada impede de uma PT simples upar la. 1 Tanker 1 Suport 1 Killer Ou somente 1 Suport/Tanker 1 Killer/Tanker Ou qualquer classe que mate no 1x1, mesmo sendo ineficiente.
  16. Inicialmente tambem pensei que a Tiara não fosse adiantar, mas depois que testei vi que diminuia um absurdo o dano do Raio do Marquês. Junta com uma Pot do Vento e já da uma boa ajuda. Sobre o vídeo pode por sim, mas coloque os créditos. Não precisa hahaha Se não me engano, o Set todo não deve passar de 30k o dano, então não compensa :x
  17. Muito obrigado, qualquer dúvida estou aqui hehe Valeu o apoio Laza o/ Pra upar não vale a pena, por causa que o é totalmente necessária o uso da Esquiva Perfeita. Alem de que não daria pra usar por conta das Botas Aladas, que é o item Core da build xD No mais, obrigado, qualquer dúvida pode perguntar heh
  18. Link https://youtu.be/Ao-Zj_djjvI Olá galerinha, fiz um videozinho mostrando meu UP no mapa 150+ dos Especiais. É uma build EXCELENTE no PVM, podem farmar praticamente qualquer mapa sem muitos problemas. Nos Especiais em específico, não há um único mapa que seja ruim ou que não dê pra upar tranquilamente. O mais chatinho é o 150+, porem como podem ver no vídeo, ainda é muito tranquilo. A Build Trapper apesar de ser excelente no PVM, ela peca muito pra MVP's em geral. Temos que entender que Ranger não é feito pra tankar, o baixo HP natural nos mostra isso já de cara. Logo, vemos que a única forma viável é usar equipamentos de EP, porem estamos sujeitos a skills, coisa que MVP no geral solta muito constantemente. E uma só skill do MVP geralmente da Instant Kill, já que não temos resistência. "Ah mas então tire equips de EP e coloque de Resistência". Não, não vale a pena. Como eu disse, Ranger não é feito pra tankar. "Então coloque itens que dê aumente seu ATQ". Tambem não. Como visto no "Guia" do Dioni, você irá gastar um belo dinheiro e vai continuar com ATQ baixo. Creio que não passe de 250k de dano por Trap. E se fizer uma build full damage, vai pecar na Resistência, logo um personagem papel (sem Resistência e sem EP) não resolve. No mais... Equipamentos Usados: +9 Tiara do Orgulho Diadema de Serafim Balão de Pouring Natalino +9 Malha das Sombras (sem carta) +4 Adaga da Boa Ventura (sem encanto) +6 Escudo de Brinquedo (Carta Jirtas) +8 Botas Aladas +10 Manto das Valquírias (Carta Choco) Anel Cardeal (Yoyo)² Stats base: 49 FOR 110 DES 120 INT 62 SOR (fechar Esquiva Perfeita) Habilidades: 5 - Perícia com Armadilha 5 - Bomba Relógio 1 - Detonar Consumíveis: Buff VIP nº4 Diário de Aventura (XP) Lata de comida para gatos (XP) Poção Anti-Vento Mapas Especiais 150+ monstros: Despertador Marquês Coruja Robô Explorador Turbo Ancião Ancestral
  19. 1- Não sofri 1 DC sequer no tempo que estive no mapa, e nem ouvi casos na minha Guild sobre isso. 2- É normal com qualquer mob. Quanto mais informações no jogo, mais pesado fica e as chances de dar DC são maiores. 3- Não é bugar. Ela solta essa skill, e ocasionalmente os mobs ficam presos até ela morrer ou telar. Não significa que ta bugado. 4- Lembre-se, não é só de PT que é feito o mapa. Muita gente upa solo, e do formato que está, ta ótimo. O escroto é mobber segurando o mapa todo do mapa, pra levar da PT. Saiba posicionar sua PT e pronto. 5- Lentos? Tem quase a mesma velocidade de Bio2. No mais, é muita reclamação e pouca adaptação das pessoas para com os mapas. Tirando a Soheon, é tudo mob batata que não solta 1 skill pra atrapalhar, da pra andar com o mapa todo nas costas sem sofrer nada. Imagina a galera no 150+...
  20. Muitas vezes nem precisam divulgar o motivo do Ban. Tem vezes que leio Tópico/Post e já sei que aquele cara vai tomar Ban por tal motivo. E sobre não ter mais nada no Fórum, realmente isso é verdade. Depois que a Gih foi embora, o negócio aqui caiu no esquecimento. Mas pode ser que depois que a BelaDona ganhar uma conta aqui, as coisas voltem a melhorar.
  21. Obrigado pela informação. Que Pelé o que... Sou o Jô Soares, sua *** kkkkkk Convenhamos que ultimamente tem precisado dos Bans. Tem gente que praticamente implora tomar Ban aqui.
  22. Link da Live: https://www.youtube.com/watch?v=9tdA7SKQQvw Link do tópico de Sugestão: http://sites.levelupgames.com.br/forum/ragnarok/showthread.php?179497-Sugest%F5es-de-Itens-2018&highlight=2018 - Sem Fox e BelaDonna. - Rapaz que não conheço. - Live Travada. - Sem itens novos na manutenção de 24/04. - Próxima manutenção, Quarta-Feira dia 02/05. - Quem nerfa os itens é a Gravity. - Explicação de como ser um Parceiro da LUG. - Planejamento de itens baseado no tópico "Sugestões de Itens [2018]". - Atualmente não existe outro meio de refinar o Set Sombrio. Live de fim de mês é mais cansada que aquele seu avô depois do almoço.
  23. +10 de EP definitivamente não vai te fazer mobar mais. Vai continuar apanhando se algum bicho encostar em você. SE você estiver tomando muitos hits e não tiver afim de potar, é melhor trocar parte dos seus equipamentos por Sustain, e matar em 2 Tempestades. Mas se não estiver sofrendo e quiser potar, tenta fazer um set que dê OH mesmo. Talvez se colocar as coisas que falei, dê pra dar OH, ou pelo menos vai ficar muito próximo. Creio que uma Abissal +11 já resolva seu problema, mas tu teria que testar.
  24. kkkkkkk Já tentei um tantão tambem, mas só cheguei a pegar MA 1/1 Mas tenta, pode ser que aumente seu dano mais que seus equips atuais.
  25. Coisas que eu creio que possam aumentar seu dano... +9 Malha da Luz (MA 1/2, Carta a sua escolha) Pra combar com Pó Compacto, e tem o mesmo efeito da Khalitz Pó Compacto (Scaraba Dourado) Creio que +2 DES e 17% de Ranged seja melhor que uma Proteção do Gigante +7 Botas Aladas Mais 15% de Ranged, fora 20% HP/SP, e AGIUP Eterno quando equipado com a Malha Ou talvez só a Abissal +11 já de conta, mas precisaria testar.
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