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Theodwil Coleaudryth

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Tudo que Theodwil Coleaudryth postou

  1. Na minha opinião: Bone do Príncipe Ali e Chapéu de Lady Emplumado tem uns sprites atraentes... Não vejo niguém utilizando no momento. Att. Theodwil Coleaudryth.
  2. Peguei 99 na época do Old Times, antes do Heritage... A minha opinião desfavorável à expansão de level não é extamente por causa disso, mas da forma que está sendo conduzida, sem as atualizações corretas e fora de ordem, apenas visando um interesse de uma maioria que vive somente em busca de nível. Eu penso e alguns concordam que nós precisamos de coisas úteis ao momento como: loja de zenys, nova kvm, balanceamento, itens até a barra de comida nos pet's é mais funcional do que esta atualização. Observação: Foi adiado a vinda de um novo mapa como citado no tópico anterior, nós uparemos no que temos hoje. Att. Theowil Coleaudryth.
  3. E sempre tem aqueles que não tem argumento e ficam quotando os comentários alheios em autodefesa na falta de opinião própria. Enfim, um comentário de um jogador... Concordo com cada palavra. E já passei por esta fase de hiato, tive um AB no 120 por 3 anos, hoje ela é 150. Att. Theowil Coleaudryth.
  4. Tem pessoas que guardam o rancor e ódio em seus corações e os expoem a cada ação de confrontamento... Eu acho hilário. Semântica literal: Que causa nojo, asco; repugnante, ascoso. Que tem conduta condenável; sórdido, ignóbil. Att. Theowil Coleaudryth.
  5. Verdade, somos forçados a upar intensamente para alcançar o nível máximo... Antigamente tinha uma opção viável de fazer quest, diversificar um pouco, hoje somente aquelas diárias que alguns ainda julgam como experiência obtida. Eu sou um jogador de frequência baixa e tenho 3 no 150. A questão implica em outros fatores do que foco, o que realmente pesa é o tempo disponível para quem almeja se manter num nível alto com jogadores ativos. Att. Theowil Coleaudryth.
  6. Existe escudo de experiência ? Eu gostaria de um... Quando tiver mais compromissos como trabalho, vida social, familia e lazer... Irá entender o que digo. Água em determinada temperatura é viável nesse calor, pesquise sobre pagofagia. Att. Theowil Coleaudryth.
  7. 25 dias ? Espero que não tenha sido demitido por abandono de emprego, já que vida social, nós ainda temos em qualquer situação. 15 dias upando ? Não vou ser repetitivo. Infelizmente, eu jogo desde 2005, entre idas e vindas... Sobre cheffênia, é uma possibilidade. Att. Theowil Coleaudryth.
  8. Não pode dar opinião sobre as notas da manutenção ? No canto esquerdo tem uma opção "Responder ao tópico"... E já tenho char 150, se fosse para dar 150 ao povo, colocasse cheffênia... É um dos favoritos. A LUG já anunciou o adiamento do novo mapa para implementar a expansão de nível, fora os comentários de quem já conhece e joga nesse level citou a demora em obter exp após determinado tempo. Att. Theowil Coleaudryth.
  9. Tem pessoas que jogaram desde do renewal e não conseguiram pegar 150, acha que 13 dias isto irá mudar ? Se 10% conseguir... Será muito. Att. Theowil Coleaudryth.
  10. Do que adianta vir experiência bonificada agora se quando lançar a expansão de level, nós teremos que upar como no old times até alcançar o 175 ? Quero ver quem será o primeiro jogador virtual no nível máximo... Att. Theowil Coleaudryth.
  11. Concordo plenamente. E acrescento que ninguém deva abdicar da sua vida para viver nessa dificuldade que um jogo nos obriga, ele tem por obrigação a se adaptar ao nosso tempo e não viver estagnado no passado. Att. Theodwil Coleaudryth.
  12. Concordo com o sistema de dificuldade em partes, o jeito do Ragnarok demonstrar isto ao longo do tempo foi rejeitado pelos próprios jogadores... Vivenciei este momento na época do Heritage até antes, o level alto era valorizado e respeitado por tudo que tinha passado. Entretanto foi esta mecânica a culpada de desestimular inúmeros players, a dificuldade se tornou um farto insuportável e questionada, como citou a época do Old Times, sabe do que falo. O fato de ficar horas em frente ao computador na mesma jogabilidade era cansativa e repetitiva, depois veio um modo de level rápido para suprir essa deficiência, o famoso up até o 85, alguns até retornaram. Na minha opinião e acredito que muitos vão concordar, se voltar essa dificuldade de level, o Ragnarok irá ter um novo merge, ou seja, a únião dos servidores. E os tempos são outros, a vida é mais dinâmica(trabalho, compromissos, estudos, familia - infelizmente, acredito apenas numa minoria sabe o que é isto), hoje em dia não podemos viver do passado eternamente. Inúmeros MMORPG já mudaram seu sistema de level para se adaptar na atualidade. O Ragnarok continua sendo retrógrado em alguns aspectos, fora ser limitado em outros pontos, mas o sistema de level atualmente é razoável. E você acha que com o aumento de level irá mudar sobre as contas paradas no level alto ? Eles vão pegar 175 e será a mesma coisa. Eu acredito nas novas mecânicas para estimular o jogador, tais como: novos mapas, balanceamento das classes, equipamentos dropáveis, melhoria no sistema de lojas, kvm e campal, novas quest's (apesar de não ser o que mais me agrada, acho útil para quem gosta de roleplay) e novos desafios com outros mvp's mais difíceis que possa ser feita somente em grupo para estimular a formação do mesmo. E a questão de gastar dinheiro com equipamento e benefícios é um meio da LUG/Gravity ganhar seu lucro, o ruim que os mesmo desequilibram com quem não tem possibilidade / falta de vontade em investir. Att. Theodwil Coleaudryth.
  13. São tantos jogos e as mesmas reclamações não imagina que faça sentido e elas tenham fundamento? Quantos destes jogos ainda existem ? E parece que você não compreendeu a minha citação: Do que adianta ir trabalhar num ambiente da qual tu é limitado por ações maiores a tua vontade. Posso até lhe explicar de forma ilustrativa, aqui no fórum tem um usuário chamado Toshin... Veja a imagem que ele coloca de banner para ter uma compreensão melhor sobre o que digo. E outra questão importante: Nós somos consumidores, a função de um é opiniar, reclamar e elogiar, a LUG como empresa tem obrigação de escutar e agir de acordo com nosso feedback, seja favorável ou não. Att. Theodwil Coleaudryth.
  14. O problema real é a fora de ordem das atualizações que está sendo repassada... Ao que tudo indica, a LUG colocará uma expansão de level sem ter um mapa apropriado à experiência obtida. Nunca fui desses que opinou ou reclamou sobre o aumento do nível, eu gostaria que as mecânicas já existentes no kRO fossem implementadas aqui, antes de simplesmente dar a opção de ir matar monstrinhos inadequados buscando uma aura amarelada. O motivo dela não trazer atualizações completas e episódios em ordem é financeira, ela abdica de conteúdo por lucro. Você deve ser novato no forum bRO para dizer algo como ir trabalhar na LUG seria algo melhor a se fazer... Do que adianta ir trabalhar num ambiente da qual tu é limitado por ações maiores a tua vontade. Att. Theowil Coleaudryth.
  15. Para quem é desocupado, sem vida social e compromissos reais, a expansão de nível veio como um conforto para solidão, verá que a vida ainda tem algo para ser conquistado. Att. Theodwil Coleaudryth.
  16. Sempre é possível fechar os principais em multiplos para coincidir com o bônus de ponto... Eu espero que a lug veja nesse aspecto e nos permita moldar os stats do nosso jeito. Att. Theodwil Coleaudryth.
  17. Se equipar a carta verit, perde 12% de HP e SP. Usando carta matyr é 10% de HP e sohee é 15% de SP. Tem a carta do soldado atirador só que depende de refinamento +9 = 10% de HP e SP. Att. Theowil Coleaudryth.
  18. Você não pode comparar com divergente sendo que o foco é diferente, ele apenas dá HP, útil em todas as modalidades e personagens... A Bota Rúnica é definida em status que depende de ATK e ATKM, ou seja, Bioquímico CP/AD das suas opções. Att. Theowil Coleaudryth.
  19. Você não pensou nos bônus de classe, level 50 é um, 60 é outro. Senão houver reset seremos prejudicados com build stat's quebrada e pontos disperdiçados. Att. Theodwil Coleaudryth.
  20. Botas Rúnicas - 7.500 C Att. Theodwil Coleaudryth.
  21. A nova skill é bem atraente. Espero que melhore a nossa opção de tank. Agradeço a atenção. Pequenas mudanças, ainda quero ver o AB mais proveitoso em qualquer caminho que decidir seguir. Agradeço a atenção. Att. Theodwil Coleaudryth.
  22. Interessante esta informação, agradeço a atenção. Att. Theodwil Coleaudryth.
  23. Dependendo de como ocorrer o balanceamento de experiência, nós voltaremos no tempo e vamos upar em porcentagem... Lembro da época, eu estimava 6~8% ao dia, independente do level. Pelo menos para quem tem vida social e obrigações... Att. Theodwil Coleuadryth.
  24. Torta de limão ainda é melhor. Foi útil seu breve resumo da sua experiência com a atualização e novas mecânicas. E qualquer outro conhecimento é bem vindo. Espero que seja diferente na questão do WL e consiga usa-lo de forma viável, porque estou upando um com foco em MVP. Sobre GX e BIO já me agrada. Gostaria de saber a usabilidade de AB, após essa atualização... Aguardemos as novidades da lug, quem sabe o conteúdo é mais vasto do que imaginamos. Att. Theodwil Coleaudryth.
  25. Algumas pessoas esquecem que o Ragnarok é um negócio para lug e nós somos consumidores, desta forma, podemos opiniar sobre o que teremos e queremos, seja favorável ou não. Ainda confundem opinião com reclamação ou choro (como as crianças preferem nomear). O propósito de um fórum é debater ideias, retrucar e expor opiniões. Aprendam a refutar sabiamente, isso melhora a fluídez da conversa e aprimora seu conhecimento. Att. Theodwil Coleaudryth.
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