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TiagoHey

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Tudo que TiagoHey postou

  1. esse povo parece que não faz mais nada da vida. só quer saber de ficar nesse evento. (...) pra piorar ta uma dificuldade conseguir moedas, ainda mais com tanto ganancioso no mapa. >
  2. TiagoHey

    Cade as medicinas?

    a medicina era pra te sido entregue ontem dia 27/10, fui ontem e nada e hoje também nada. realmente tem que te muita paciencia com a levelup.
  3. recomendo pra quem quer o sapato ou o visual, dropar dos proprios monstros. eu já consegui 2 visuais. :v
  4. curti o visual "presença misteriosa". uma pena que o visual equipa o topo, porque eu gosto muito de usar chapéu. inclusive eu comprei o chapéu de druida. muito lindo. e o morceguinho ta muito demais.
  5. TiagoHey

    Cade as medicinas?

    acho que a level up esqueceu da medicina.
  6. aff, nem consigo pegar as medicinas que a lug prometeu. e eu tava logado nos dias 25 e 26. alguem sabe o que ta acontecendo?... a medicina vai vir quando?
  7. Chutar areia chance de 50% de cegar o oponente Arremessar pedra funcionar igual a habilidade "provocar nivel 1" dos espadachins tornaria mais usavel as skill, não acham? porque atualmente essas habilidades são inuteis.
  8. me pergunto se vale apena utilizar um pergaminho +9 nessa coroa.
  9. ai depende do servidor. se for full pvp a maioria dos ranger vão ser full tempestade mesmo. agora pra ser full tempestade precisa abrir mão de ASPD, ficando limitado somente a tempestade pra dano. o falcão seria uma boa opção junto com essa skill. acho sacanagem o que fizeram com o falcão.
  10. acharia intessante tornar o falcão dos ranges usavel (antes do nerf), ai poderia se combar assalto do falcão junto com tempestade pra rangers que fossem full tempestade. imagina que maravilha seria full tempestade + falcão + traps, a build ficaria perfeita. agora com essas atualizações eu nem sei se a INT influencia muita coisa no dano do falcão. pouca gente se interessa pela build full tempestade porque se foca somente numa unica skill, o que se torna um porre jogar. ai seria bom um falcão pra te uma opção a mais de dano, ja que a tempestade tem um longo cooldow. a impressão que eu tenho é que nerfaram o falcão só por causa do worg, o que é uma pena. e como eu cheguei a comentar anteriormente, seria uma boa a flauta do worg poder invocar o falcão. é muito inconveniente te que ir pra hugel sempre que quiser utilizar o falcão. outra coisa, "caminho do vento" o bonus dela sempre desaparece toda vez que muda de mapa, é um saco te que parar pra rebuffar cada vez que passa pro mapa seguinte, além de gastar muita sp.
  11. Te a possibilidade de invocar o falcão igual o Worg, através de flauta ou um outro instrumento. ou a flauta tivesse a capacidade de invocar tanto o worg como o falcão.
  12. http://ragnaquest-fox.blogspot.com.br/2011/10/quest-do-quimico-poderoso-olhos.html nesse link tem a descrição de outra quest. mas provavelmente é de ragna privado. :v
  13. e adianta fazer sugestão para "ataque mortal"? nunca vão da uma atenção especial para as classes expandidas. a melhor qualidade dos kagerous é a capacidade de sobreviver e não o seu dano, mas pra sobreviver tem que saber jogar muito bem. em uma woe essa capacidade é reduzida, inclusive seu maior dano. acho besteira criar um kagerou/oboro pra ir nessa modalidade. quanto a MvP considero uma classe mediana, se comparado a outras que podem facilmente roubar o MvP.
  14. ataque mortal pode até causar mais dano mas tem mais risco de se usar que o asura, em woe tem o dano nerfado por ser skill de longa distancia (5 celulas), no mvp da pra causar dano se tiver alguem pra tankar. o dano pode ser aumentado com amuletos de terra. uma coisa que gostei da classe kagerou/oboro é que valoriza as habilidades da classe ninja. pena que tem algumas habilidades que não funcionam como deveria. mas no geral é uma classe legal de se jogar.
  15. tenho sim. :v e pra uma classe com baixa defesa, o dano deveria ser mais satisfatório.
  16. O nome do topíco é balanceamento, certo?... então obvio que precisa haver mudanças que vão melhorar ou nerfar habilidades, pra assim haver uma maior competitividade entre as classes. Nem todo mundo joga com uma classe focando em PvP/WoE/MvP, tem gente que joga simplesmente por que gosta e se identifica com a classe, acho que todas as classes deveriam te sua chance. Ranger umas das classes mais prejudicadas, pouca defesa e o dano deixa a desejar. é uma classe que se resume a vender leach. o unico ponto positivo dos ranger, é que é divertido jogar. mas não vejo muita vantagem em se investir muito. não to dando nenhuma sugestão, só to tomando a classe como exemplo.
  17. pra min nenhuma skill de alvo unico de arcano vale apena investir.
  18. Triste realidade para os rangers, que só podem contar com sua ASP para matar MvP.
  19. é assim com qualquer classe. vc não quer causar um bom dano usando equip do eden, ne?
  20. Tomara que venha logo essa atualização. meu bardinho agradece! xD outra sugestão seria aumentar o alcance em 11x11 de algumas canções de dueto, como por exemplo o banquete de njord. ajudaria muito, especialmente quando vem aquela rush gigantesca de mobs, evitando maiores desperdicios.
  21. Minha sugestão é que as canções de suportes dos bardos e odalisca tenham efeitos somente para o grupo, não é justo pra classe dos musicos, quando qualquer um pode usar um musico low para da suporte fora da pt. eu adoraria investir num bardo para suporte, mas me desanima a dificuldade que um bragi tem para conseguir entrar em um grupo.
  22. concordo em aumentar o tempo do buff dela, e discordo em poder usa-la e si mesmo. iria prejudicar muito os bardos em pt oh, tornando o poema de bragi muito menos requisitado.
  23. aumentar seu efeito de empurrar para 1x(skill lvl) celullas. essa skill não seria usada apenas para defender "ataque a distancia" mas também "ataque melee" com eficiencia. seu efeito atual nem compensa a utilização dessa skill pra defender ataques melees por conta do tempo de delay dela.
  24. ASP dos cavaleiros é muito superior com espada do que a de lança dos templarios. fora que existem espadas que compense a falta de critico da habilidade. com os equipes certos da pra te uma alta taixa de critico e velocidade. o que eu acho meio sem noção é "rapidez com lança" sendo que lanças tem uma pessima ASP. para os templarios nem compensa investir na habilidade.
  25. Minha opinião sobre a skill GoH limitar o alcance maximo para 5 celulas. tornar a cast fixa de 0.9 segundos no lvl minimo para 1.8 segundos no lvl maximo (formula = 0,8 + 0,1 x (skill lvl) segundos) aumentar o delay maximo de 1 para 2 segundos (Formula = (skill lvl x 0,2) segundos) na formula de dano, acho que não tem muito o que fazer. é uma skill OH, se conformem com isso. kkk (pra min a melhor alternativa seria limitar o uso de bolinho e balas, mas isso não seria uma boa ideia por varios motivos.)
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