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Gingolino

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Tudo que Gingolino postou

  1. os que não ganharam, não ganharam porque faltou um elemento muito importante: PEITOS
  2. é o meu também, mas todo char tem uma limitação, e essa instância é a limitação do wl. Você, por exemplo, sobe torre até o bispo com as mãos nas costas, laboratório central tb. wl também consegue fazer celine, só é meio tenso, mas é possível. Tenta fazer outras instâncias que o wl faz tranquilo, com a chegada da pororoca de fogo(ocultista) você tem um maior leque de instâncias para fazer.
  3. Não vale o sofrimento, prefiro fazer ogh de rg(holy cross) e mecha, que tu rola a cabeça no teclado e faz rapidao.
  4. Boa tarde galera, queria dar uma sugestão para o pessoal da lug/warp portal BR. A sugestão é tornar o evento de aniversário (Ordem dos Exploradores) permanente no jogo, mas rotacionar mensalmente os itens que você "compra" por moedas. Inclusive as instâncias que podem virar moeda ser rotacionado também. O que acham da ideia?
  5. @Holigans segui sua dica e fui com arma full dano pra upar nos mapas e conseguir pegar 175 na minha mecha faltando 24 segundos pro servidor fechar \o/ vlws pela dica, agora estou fazendo instâncias com ela, ta uma delícia a boneca, to pensando até em transformar o meu mecânico de choque em mecha também, muito bom farmar instância de mecha.
  6. ei, para ae, todo gordo é gente boa, na verdade ele é o magrelo retardado que faz bullying com o gordo.
  7. Você não citou a habilidade, mas imagino que seja o grand cross (crux magnum). Se você vai usar um card racial ou de dano a distância depende da quantidade de atq/atqm que você tem no personagem, já que as cartas raciais de atq físico aumentam o dano em cima do seu atq, e a carta de dano a distância aumenta no dano final. Se você usar mob scarf/temporais INT e etc, por exemplo, seu atq vai ser baixo, fazendo EA ser melhor que qualquer racial (até abismo), mas se você usa serafim com temporais de FOR, será melhor card racial. Usar abismo no PvP não faz o menor sentido, só se existe algum bug louco que faz o player ser considerado boss em algum lugar...
  8. Vannor, então ta confusa essa mudança. Qual o papel da warp portal? Porque pela live deu a entender que a WPBR faria o que a lug faz hoje e a lug ficaria só com a parte de marketing... Então a warp portal vai cuidar só dos servidores e vcs vão continuar definindo a loja semanal de rops/eventos/suporte/etc? ou a lug e a warp portal vão virar a mesma empresa? (plot twist)
  9. fim do rag galera, já era, foi bom ter jogado com vcs
  10. O elemento da sua arma influência no dano da skill, como os mobs do 110 e 120 são neutros e tua arma é fantasma, eles anulam a parte física do GC, fazendo vc dar pouco dano. Você precisa endow ou conversor de fogo pra conseguir upar nesses mapas. Vale lembrar que você não vai dar IK lá, seu dano deve chegar a uns 20k mais ou menos.
  11. segue abaixo o que to usando nela, maioria é item que uso em outro boneco =P. Cima: Cão +12 Meio: Serafim Baixo: Tengu Armadura: cota dg maligno +12 com pecopeco Arma: Solar com agi4 e aspd 1(é do meu rg de sacrifício) Escudo: Gaia +10 com neo punk Botas: Temporais FOR +4 EL/euforia Capa: Autopeça - motor +9 limpo Acessórios: 2 chips sem card
  12. A minha mecânica to fazendo de serafim e atualmente to upando de espada solar, ela está 119 (virei mecânico ontem com ela). No 120 vale a pena eu trocar por um machado de cinzas com mosca? (estou sem orçamento para fazer uma +10 com mecha e a minha cota do dg maligno já tem pecopeco ). Meus status estão assim atualmente: FOR 20 agi 90 vit 40 int 120 1 no resto
  13. O que o magma falou é fato, demoníaco supera o ancestral. Pelo simples fato do seguinte, o bônus de dano físico a distância não é aplicado em cima do atq e sim em cima do dano final, o que faz dele o melhor modificador de dano para os renegados de arcos, principalmente que o renegado tem pouco desse tipo de bônus.
  14. É porque tira potencial do mob scarf e temporais de int, pra ganhar 40 de crítico que o pesar (por exemplo) anula quase tudo, mais vale levar um sorc de dual pra ficar dando dispel no mvp =P (claro que com equips e consumíveis vc chega a 80+ de crítico, mas meu renegado de arco crítico tem 130 de crítico e ele ainda da miss no pesar =( ). Mas isso é uma opinião minha, a build não é ruim, eu só particularmente não curto... Nesse level ai, pelo que eu lembro, eu tava assim: https://calc.irowiki.org/?ca9ceababbCaOa8b6abaaaaaaaaaaaaaaae5aaaaaaaaacsaad5aaeueFaafbaafhaafqaafqaaaaaaalaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa Eu tinha 120 de des, porque na época não tinha mob scarf, ai eu usava kardui. OBS: Da uma olhada no gaia, ele diminui o dano recebido de bicho terra e aumenta o dano contra eles(no +8), é a melhor opção para o mapa das scaraba, mesmo sem card ou com hodremlin
  15. Também achei injusto, mas eles não vão mais mudar isso, infelizmente. @offtopic, achei que o gul'dan tinha te matado, como tais postando no forum?
  16. Como não? 2x xp até onde eu sei é o dobro de xp, e 50% não seria o dobro nem na época do asgard (1x)...
  17. Alguns erros, o coelho macabro não tem slot (só se vc ta usando a versão slotada) e não tem def, ou seja, ele não te proporciona proteção alguma. O melhor seria ter um gaia +10, ou até mesmo um escudo de valk com Carta Pé-Grande (foi o que eu usei). Quanto de des você tem? Não sei se você pretende fazer a build de crítico, eu particularmente não curto ela, o meu é de scarf full (120 int e des), nesse seu level eu tinha 120 de des e não tinha problemas em acertar os mobs. Eu upava mobando na scaraba, pegava renovatio no mimetismo e usava algumas pots brancas e média vida, mas normalmente não precisava.
  18. Meu caso ainda é pior, porque é raid recém-lançada no wow, quest e mapas. tentei fazer os 3 ao mesmo tempo, no fim não fiz nenhum direito... Ainda tenho que upar meu renegado de autocast e mecânica
  19. eu ia abrir um tópico pedindo isso tb, mas vc foi mais rápido. Então vou aproveitar e dar um up no assunto, LUG, por favor estender por mais de uma semana:rolleyes:
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