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Tudo que -=BiO=- postou

  1. Sem ser pelos meios normais (usando barra de rolagem dentro do jogo e tal), tem uma maneira sim, mas pra isso é preciso fazer alteração no ragexe.exe e se n me engano isso é ilegal. Fazendo isso o limite de zoom é retirado, vc pode afastar o quanto quiser, mas pra aproximar sempre fica no mesmo limite. -BiO'
  2. Você ao menos tem um Ranger?
  3. Concordo em tudo... Mas só não odeiam tanto a classe porque sem ela n tem coat, fabricantes de +20, GHP/vitata, etc...
  4. 5 clicks? Ja vi mvp de 3kk de hp cair em 1~2 hits (ou clicks), sem falar os de hp baixo que caem em 1 só. Sicário sola Satan, Ranger ja vi tbm, RG... Não é só bio que sola ele n... se for assim então é um problema o Belzebu ser solado? o ifrit? a Valk? Então as classes que solam esses mvps em pouco tempo (menos tempo do q se fosse matar na AD solando) devem ser nerfadas?
  5. ​Carta Gioia pelo que eu me lembro.
  6. E quem tira 100k? vai tirar 50k? Quem tira 350k é pq investiu muito pra chegar num dano desse, sem falar q pra atingir isso ele tem que sacrificar muita defesa. E não pense apenas no servidor que tem fácil acesso à AD e tal, acho bem justo um dano alto já q em outros lugares AD é bem cara... Vou fazer uma comparação com choque do carrinho que em MVP dá até pra chegar em 40~50k por hit gastando 1.5k de zenys, tem um spam absurdamente alto e mecanico tem mais hp (e provavelmente tanka mais que um bio se ambos estiverem full atq). Acho desnecessário um nerf no dano, no MÁXIMO no delay/cooldown.
  7. Quando falei que não era forte eu me referia ao Cavalgar, e como eu disse outra hora, Planta tem mais fraquezas que vantagens, pode ser refletida por cartas e equipamentos fáceis de conseguir, não é de alvo único, tem limite de simultaneidade que força ter e usar Erva Daninha pra retirar as plantas erradas pra usar d novo, o dano pode ser reduzido, no thor tem pouca GR mas em outros servers, tem muitas que ajuda a tankar, tem um cast grande, precisa de muito pra poder deixar baixo.. Uma das coisas que poderia mudar pra shura é o cavalgar, podia voltar a ser como era.
  8. Nada contra, mas shura não dependia do Cavalgar (do mesmo modo que bio depende de planta) e nem de perto é uma Skill forte se comparar com os danos do Goh e Garra. Mas achei que foi um nerf desnecessário, complicou o up de shura. -BiO'
  9. Não é 100% de chance do alvo sentar, nem é divulgada a chance, só sei que de 30, usei 18 vezes pra uma pessoa sentar 1 vez. Vai da sorte mesmo, mas 100% n é, e acho que n tem o que falar da skill... o preço do item e a dificuldade de conseguir os materiais são absurdamente difíceis, igualmente as runas de RK umas tem uns requisitos chatos de pegar e seus efeitos são de outro mundo '-' Achei interessante mudar a propriedade da planta (mas acho que não precisa), de certa forma até ajudaria o bioquímico, se alguém mudar a armadura ou capa pra sombrio/terra (e se a capa reduzir, já q é neutra mas n reduz atualmente e acho isso bom) a defesa contra Bomba Ácida/Catalisador 5 fica bem baixa, dando vantagem ao Bioquímico, mas se mudar a propriedade acho desnecessário o cooldown, e você não deixou claro, apenas adicionar ou trocar o delay globar por cooldown? @Edit Fui dar uma olhada na tabela de elementos, sem chance de ser sombrio, o dano é 0%, daria miss, igual skills de sicário quando com arma envenenada. Mas se for terra até que seria interessante. -BiO'
  10. Eu sou AUSHAUHS, mas é algo que dá pra ver pq o nome fica meio em "negrito", não pela cor, talvez seja uma sombra sei lá
  11. Bom, vou comentar na ordem: Bomba Ácida Propulsão do Carrinho Canhão de Prótons / Planta Infernal Essa é minha opinião, tentei não me basear só no servidor que jogo, mas em todos. E um extra sobre a Planta Infernal, sei que 20~30k é um dano alto, quando "spamado", mas pode ser refletido por completo/partes, reduzido, não é de alvo único (é de solo ou seja jogou no chão e se a pessoa se movimentar pode ser que erre fazendo o dps cair, pois não serão todas que vão acertar um alvo em movimento), tem um cast variável grande que só mostra um efeito bom quando com 98~100% de redução do mesmo, tem limite de uso (6 ao mesmo tempo no nível 5), etc... São vários fatores pra olhar. Tentei ser indiferente, apesar de ser a classe que eu jogo, tentei apenas dizer o que penso como jogador de Ragnarök. Desculpa Dundé, n era pra fazer um livro mas n consegui escrever pouco.
  12. A diferença é que com Proteção Química Total você gasta 1 frasco e gasta o tempo de 1 conjuração, enquanto que usar uma habilidade para cada equipamento você irá gastar 4 frascos, e o tempo de 4 conjurações. Mas o fato de USAR depende da situação em PVM/MVP e em WoE é recomendável estar revestido o tempo inteiro. -BiO'
  13. Hmm, acho que essas: 1- Esquiva Especial (if you know what I mean ( ͡° ͜ʖ ͡°)) 2- Arremessar Item (com Bomba de Banana ) 3- Escudos Milenares (Runa Berkana) 4- Cópia Explosiva 5- Pó de Diamante / Chute Aéreo (de um Renegado com Flecha Sonífera) -BiO'
  14. E ai Sabo, como está o bio de pvp? haha Bom, build pra AD/Protons, vc tem que focar ATQ e ATQM pra AD e ATQ e INT para o prótons, o interessante da INT é fechar em múltiplos de 40, com os bônus de buff e job, por causa da fórmula do prótons que depende disso kk, creio que um mínimo de 100 para força e inteligência está bom (sem contar os bônus e tal) pq vai ter um bom ataque, atqm e a INT pro prótons. É interessante também colocar dex alta (90~100) pelos bônus da Mochila/Asa e, o mais importante, o cast (o bom de ter uma INT mais altinha é que diminui o cast tbm), VIT dá pra colocar uns 90~100 tbm (contando que vc vai solar e tal.... pq se não for dá pra deixar até com 1 de vit kkk e focar tudo em atq, mas vira INTEIRAMENTE dependente da pt), tendo uns 90~100 de VIT vc n vai stunar que seria a pior situação numa modalidade MVP.... Sorte também é legal de colocar pq aumenta atqm e atq, mas não foque nela tão cedo... cada 3 pontos dão 1 de atq e 1 de atqm. Espero ter ajudado de alguma forma kkk -BiO'
  15. Tenho uma dúvida, essa Agilidade que vc ta colocando, é apenas pra aspd ou pra resistência a mascaras? Caso seja só pra aspd mesmo, ja pensou em usar: For - 70 Agi - 1 Vit - 98 Int - 110 Dex - 110 Sor - 1 ?? Aconselho a sempre fechar a build com 0 pontos sobrando rs, é meio que TOC.... Não vale a pena deixar atributos abaixo de 10 e acima de 1, como os 3 de agi de uma das 2 builds que vc tinha montado, isso é meio que desperdício de pontos kk A Eira é a Homúnculo S que no nível 114 te dá um buff que te deixa com 500 de esquiva, e 189 de aspd fixos, não mudam por nada. http://browiki.org/wiki/Eira Quais são suas dúvidas quanto as skills? De novo espero ter ajudado kk/headph -BiO'
  16. Opa, Não tente fazer tudo de uma vez (mvp/pvp/woe), desse jeito pode perder eficiência pros 3 cenários. Em relação aos atributos, já que você quer ser de prótons tbm, a força está boa e a int tbm, agora a agi é uma coisa que eu n colocaria se for só pra aspd msm, aconselho você a upar uma Eira ela te deixa basicamente sem nada de delay de animação. Assim vc iria economizar pontos e colocar mais em dex por exemplo tentar deixar int e dex no 110 seria ideal mas não sei se dá, com 110 deixa mais facil de pegar IC, do jeito que está precisaria de um esforço maior pra poder pegar. Se precisar de pontos pra por dex 110, pode usar alguns de força tbm, com um bio pp eu tirava um bom dano e como vc vai tentar ser ic, o seu spam vai ser muito bom que compensa o dano tente deixar a Força no mínimo 50 pra n ficar sem ataque nenhum. Espero ter tirado algumas dúvidas e que minha opinião seja construtiva att -BiO'
  17. https://www.youtube.com/watch?v=pLofG8EZaSc Espero que gostem! -BiO'
  18. Não peguei a maça pois os bonus de ataque são os mesmos mas não gosto da sprite e a penalidade de aspd n importa pq a minha aspd é fixa... -BiO'
  19. Ah ta kkk essa build eu ja fiz a muito tempo kkkk (2013) https://www.youtube.com/watch?v=-9XjAHRncCo (primeiro vídeo, ainda n tinha terminado o up da Eira) https://www.youtube.com/watch?v=ilF1qpQhL7A (segundo vídeo, ja tava com a Eira ) N vejo a hora de ver o seu *-* -BiO'
  20. Oi povo.... To com preguiça de procurar desculpem, mas num momento ai (de cabeça acho que foi quando ta em alberta logo que começa Let it go e to "x1" com um sicario) minhas plantas acabaram e eu pego mais no carrinho nesse momento dá pra ver meu alt+e, nele dá pra ver claramente os consumíveis +20, +10 e perga de bless que eu uso e eu uso buff vip pra ter aquele icone de atk mágico. Eu só dei um zoom na tela por isso n aparece a outra barra de buffs, não sou rico, o item mais caro que pode ser negociado que eu tenho é a minha TG, só consegui a +14 não por dinheiro e várias tentativas mas por sorte msm, só tinha dinheiro pra tentar poucas vezes (consegui na segunda vez kk) quem me dera ter uma bubu!! kkkk Obrigado pelos elogios :3 Quanto aos meus equipamentos: +4 Laço de Noiva Máscara Esquisita Lenço da Compaixão +9 Túnica de Cerco [TG] +5 Escudo da Piamette [Thara] Faca de Combate/Kvm/Naght(naght só pq n tinha bomba de banana ) +5 Botas de Cerco[Ferus Verde] +6 Manteau de Cerco[Raydric/Nuvem Tóxica] Anel Revigorante[Zerom] * 2/ Presilha[Fumacento] Build eu não informo por motivos pessoais... (creio que a build de cada um se aplica aos desejos de quem as criou... se n todos teriam a mesma(não me julguem por isso, mesmo não passando eu ajudo a montar uma se quiser ajuda)) -BiO'
  21. Espero que gostem! https://www.youtube.com/watch?v=ZfTASFA3JVA -BiO'
  22. Se sua dúvida é ter IC com os buffs citados e os equipamentos informados, sinto lhe dizer que não pega fora do bragi. Sacramentum não funciona em habilidades de bioquímico, pois todas são inteiramente com conjuração variável. Eu te aconselho a decidir qual tipo de equipamentos você vai usar em busca do IC. Não sei sua build mas se não tiver pelo menos 105 de Int e Dex, não vai conseguir tão fácil só por atributos sem usar um Godly's ou depender de Clementia, sendo assim mais viável buscar equips de redução mesmo. Nos meus bioquímicos eu pego IC por atributos, podendo assim usar um set de defesa ou até mesmo variar dependendo da situação, mas no pvp uma das únicas coisas que faz o IC por redução ser melhor é que quando um arcano usa Pântano de Niflheim ou Pântano dos Mortos você não perde o IC, já um bioquímico IC por atributos vai perder por causa da grande redução na Destreza. Porém com equipamentos de redução de cast, você perde muita defesa (exemplo no pvp), onde poderia estar usando o set de Cerco. Lembrando que a classe ta certinha!! O fato de bioquímicos possuírem todas suas habilidades sem conjuração fixa faz com que seja uma classe perfeita para IC. Qualquer dúvida sobre Bioquímicos IC pode me procurar in game (nick "-=BiA=-" ou "-=BiO=-" sem aspas) ou no grupo de Bioquímicos do facebook (Bioquímicos @ Thor). BiO'
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