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Novato_Jr

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Tudo que Novato_Jr postou

  1. Considero sua citação perfeita. Parte da comunidade do Rag está muito mal acostumada. "Ain, abelha-rainha é defasada hoje em dia"... sério? Really? Desde que comecei a jogar para valer (2013), o sonho de qualquer AB FS era uma "Mistress" original. Até alguns feiticeiros full suporte e ABs exorcistas também a desejam. "Ah, mais podi arrumá jema azur no NPC de Geffen ou vermeia e amarela nu NPC de Páion"... Claro, vou entrar em Cheffênia com 500 mensagens de Rodex, com 100 gemas cada, para dar Santuário, Escudo Mágico, Magnus Exorcismus, Adoramus, Maldição de Jormungand, Desencantar, Proteger Terreno, etc. E, se elas acabarem de repente, certamente os MVPs vão compreender e esperar eu abrir o Rodex, a mensagem e baixa-las no meu inventário antes de atacarem a pt toda - sobretudo, quando vêm em mob arrastado por um maluco random, algo que quase "non ecziste" nesse evento . Ou "seje", hoje a carta é "lishu", prefiro visuais "lindus" ou uma carta Rainha Scaraba por ROPs! Segundo, o @Vlad Dracull tem razão. Todos sabemos o quão p2w é o jogo na atualidade. Não gosta? Beleza, vai para outro jogo! Quem quer se divertir com determinada classe, pode investir no Rag ou não, a escolha é individual - a "menas" que alguém esteja lhe ameaçando ou chantageando para fazer isso, o que é bem improvável! "Ah, mas eu quero uma classe que praticamente não dependa de ROPs para upar e brincar com MVP". Certo, por que não tenta jogar de Doram? Com investimento mediano em equipamentos de ROPs (combo Tengu, Botas Aladas, FAW e alguma armadura) você pode fazer diversas coisas no jogo, pois vários equipamentos são obtidos in-game (vide armas, amuletos Minhocão, escudos de Brasilis, etc.). "Ah, mas eu não quero ser mais um na multidão dos medíocres, quero ser OH na Xexênia"! Perfeitamente, você sabe que precisará investir para chegar nesse objetivo - seja por revenda, ROPs, farm (caminho mais difícil atualmente, a menos que voltem os valores originais de alguns itens do loot). Há alguns meses, próprio @Billy O Kid fez um belíssimo guia de insurgente, que demandava alguns itens de ROPs, como Diadema de Serafim e outros, bem como equipamentos obtidos in-game (armas, botas temporais, etc.). O jogo mudou drasticamente nesse intervalo de tempo? Não, continua igual aos últimos anos... Quem gosta, segue, quem não gosta, busca novos caminhos. E que todos sejam felizes em suas escolhas!
  2. A carta se tornou tão inútil assim atualmente?
  3. Permita-me aproveitar sua oportuna mensagem para tratar do preço dos tickets. Tradicionalmente, o preço do ROPs (servidor Thor, mas creio que também ocorra no Valhalla) varia conforme os itens vendidos na loja e as premiações do ticket. Por exemplo, semana passada, o valor do ROPs chegou a meros 5 kks na compra. Em contrapartida, no mês de janeiro, o ticket trouxe carta Tao Gunka (Thor), Carta de Comodo, Anel do Rei Abissal, Botas do Conjurador, entre outros, elevando o preço do ROPs a cerca de 10 kks. Concordo que o ticket atual não é exatamente do nível daquele de janeiro, mas traz prêmios de grande utilidade para várias builds - Máscara de Oni, Cauda de Petal e Anel da Égide, além de frutas dos gatos (alô, remoção de cartas MVPs). Todavia, poucas horas após a abertura dos servidores, o preço do ROPs estava em 7,4 kks e, no momento que escrevo essa mensagem, está abaixo de 6 kks. Diante disso, pergunto-me se as pessoas perderam a noção do valor real do dinheiro investido na compra de ROPs, se os vendedores de ROPs estão muito afobados para ganhar zenys, ou se as pessoas que controlam o mercado do jogo (ex-proprietários de robozinhos, vendedores de zenys ilegais, etc. ) estão agindo de má fé, ferrando principalmente com novos jogadores (e alguns veteranos), que investem em ROPs e muitas vezes esperam a chegada de bons tickets para equipar seus personagens.
  4. Interessante... o "paladino" de causas nobres, outrora tão educado ao defender a destinação de imposto aos "pobres" jogadores de guerra, utiliza adjetivos depreciativos para criticar uma ofensa de usuário do fórum (ou seja, um erro justifica outro)... "Assim caminha a humanidade"!
  5. Olá, pessoal: Estava subindo a Torre Sem Fim e, ao enfrentar Bispo Decadente e Belzebu, ambos utilizaram a habilidade Terra Amaldiçoada - aquela que cria uma espécie de "santuário" para demônios e mortos-vivos, com a figura de vários ceifadores no chão (inclusive, desde a última manutenção, aparece um "tapete de ceifadores" nesse andar, literalmente ). Segundo consta no Browiki "usuários dentro da área receberão dano mágico de propriedade sombrio com 100% de chance de infligir cegueira". Eu estava usando Vestido Abissal, que é de propriedade sombria e, portanto, a habilidade não deveria infligir dano no personagem - como acontece com outras magias semelhantes, tipo Ataque Sombrio (parecido com Espíritos Anciões, porém de cor vermelha) do Amdarais. No entanto, levava dano alto e constante daquela magia, gastando muitos consumíveis para me manter vivo e abater os dois MVPs. Assim, pergunto: a habilidade Terra Amaldiçoada está bugada? Ou a descrição do seu efeito está incorreta? Desde já, agradeço pelas respostas.
  6. Acompanhei seu outro tópico e boa parte da discussão gerada. Considerando verdade que não seja um jogador de WoE, chama a atenção sua defesa dessa categoria específica de jogador (com texto bem redigido, diga-se de passagem) - algo do tipo, "sem jogador de WoE, não existe Ragnarok Online". Seria porque defende o ponto de vista de algum(ns) amigo(s) que joga(m) guerra? Ou tem interesse no comércio de consumíveis de guerra? Existem várias possibilidades e, acredite, não "estou me doendo" por causa disso. O que me chateia é, como jogador PvM/MVP comum, dropar um item de cerca de 40 kk numa instância e agora precisar cobrar a mais para poder vende-lo sem prejuízo e, assim, demorar muito mais tempo para comercializa-lo. Sua proposta de "sobe o preço e deixa a roda da economia girar" é bonita no texto, mas não na realidade - seja virtual ou não. Caso contrário, sugiro repetir esse mantra às pessoas que reclamarem do próximo aumento de x% dos combustíveis - sobretudo caminhoneiros... Como outros usuários do fórum mencionaram, vamos destinar recursos a pessoas que logam somente no "dia D", "hora H" para a guerra e depois desaparecem "por encanto"? Conheço muitas pessoas - e sou uma delas - que não estão nem um pouco preocupadas se o clã "X" conquistou mais castelos, se o jogador "Y" é o melhor Emperium breaker, etc. Pelo contrário, no chat do jogo, é bem comum ler as falas: "Ih, começou a guerra, agora vem o lag no servidor, vai atrapalhar o up". Apenas acho bem estranho defender que os impostos sejam destinados a uma categoria específica de jogo que não é a sua, nem lhe interessa diretamente - segundo suas palavras. É semelhante a um pequeno empresário defender que os impostos arrecadados sejam totalmente destinados às grandes empresas - que muitos consideram responsáveis por sustentar o município/Estado/país (o que não é verdade) - enquanto ele fica a "ver navios" e vai a falência...
  7. "Muito choro pra pouco defunto".... tal qual sua (interesseira) "brilhante" ideia de drenar zenys e direcioná-los para os "pobres" jogadores de WoE... famoso "faz-me rir"!
  8. Duvido, eles costumam fazer isso apenas em episódios novos (vide Trilha dos Heróis, Banquete Real, etc.) - e nessa manutenção foi introduzido apenas um update...
  9. "Brasil. O ano é 2044. Os sobreviventes de uma pandemia ocorrida há 24 anos se divertem em um jogo online, lançado 4 décadas antes. Evoluem seus personagens muito lentamente em uma instância denominada Sussurro Sombrio ou em evento periódico, conhecido popularmente como Xexênia!".
  10. Então, a ideia é investir em equipamentos bons, porém não necessariamente top - como mencionei antes, nada de Tapa-Olho Cósmico, nem Sapatos Inteligentes ou Salto Elegante! No caso do Invocador: +12 Cão-Mandante com Kiel; combo Tengu (com Kiel num futuro incerto... ); +12 Cauda de Gato Ancestral; Botas Aladas; +9 Mochila da Aventura (pelo maior aumento de ASPD) ou +9 Arcanjo Caído com MA; Amuletos Minhocão. No caso do Insurgente: +12 Cão-Mandante com Kiel; Serafim; Familiar de Combate (ou outro baixo); +12 Gatling Ancestral/+12 Escopeta Ancestral; Botas Temporais Modificadas DES com Instinto; +9 Arcanjo Caído com MA; Pó de Fada e Luvas do Vigor ou Bugiganga de Verus. Nesse cenário mais detalhado, quem leva vantagem?
  11. Olá, pessoal: No cenário de MVPs e instâncias, qual desses personagens tem melhor desempenho? Assisti vídeos muito bons do bRO de ambas as classes, mas tive dúvidas sobre qual apresenta melhores resultados. (Obs.: como informação básica, o Invocador usaria combo Tengu, enquanto o Insurgente utilizaria Diadema do Serafim). Desde já, agradeço as colaborações.
  12. Primeiramente, a palavrinha em branco e riscada na última frase do seu post revela seu nível de (falta de) educação... mas ok, para chamar a atenção, vale tudo. Em nenhum momento usei baixo nível para responder sua mensagem anterior. Infelizmente, ainda não se pode comprar boas maneiras no supermercado... Em segundo lugar, explico por que considero +10 um refino RELATIVAMENTE alto: até +9, basta um pergaminho e está tudo certo. A partir do refino +10, ou você gasta com um pergaminho +11 - e nem todo item exige isso, como a própria armadura do ticket - ou você é um cara "sortudo" que consegue aumentar um nível de qualquer armadura do +9 ao +10 em apenas uma tentativa, 100% das vezes! Obviamente, esse dinheiro perdido em eventuais tentativas frustradas não deve fazer diferença nenhuma para pessoas como você, mas para um jogador médio - que era o foco do debate - sem dúvida, faz. Por fim, interessante seu "critério" egocêntrico: até o +10 é baixo, pois conseguiu na primeira tentativa, enquanto a partir do +11 é alto, porque não teve sucesso, mesmo gastando 1 bi. Então, pessoas que conseguiram refinar de primeira um item para +11 ou +12 deveriam achar esse nível de refino baixo, não é meixmo? Fico por aqui, pois continuar nesse tipo de debate para ser insultado gratuitamente por um desconhecido qualquer é perda de tempo. Há braços!
  13. Sim, tô doidão... Estamos em pleno evento de refino, não? Ops, acabou faz poucos dias! Que coisa, não? Então, gasta seus Rops em ticket, consegue a armadura e coloca em +9 agora... e espera alguns meses para deixar no +10 e ter sua "Edgar" no próximo evento de refino! Ah, só uma coisa: eu disse "refino RELATIVAMENTE alto"... a palavrinha faz toda a diferença, mas a gente só lê aquilo que interessa, não? Cada um que aparece...
  14. Entendo seu ponto de vista, porém ressalto um aspecto que é negativo para qualquer jogador médio: a chance de obter o item é muito baixa. Logo, por que ele investiria nesse ticket? Nessa loteria, o mais útil - na minha opinião - para um jogador médio é a Boneca de Succubus, que é essencial para qualquer personagem.
  15. A armadura não é ruim, mas (porém, contudo, todavia, entretanto...)... existem várias armaduras melhores que ela - inclusive as que vieram no último ticket (Senshi e Yoroi), que dão ATQ/ATQM e ignoram DEF/DEFM com o refino. Sem contar Vestido Abissal, Robe da Graça Divina, Eclipse, Armadura do Dragão Vermelho/Dragão Azul, Tatenashi, Vestimenta Arrogante, etc. Embora ela tenha vantagem sobre a Eddga em relação à penalidade de HP, sua chance baixa no ticket e a necessidade de refino relativamente alto a tornam pouco atraente, mesmo para quem é "rycaaaa"!
  16. É um equipamento magnifico, sem dúvida! No entanto, feiticeiro atualmente consegue fazer sozinho a maioria das instâncias com monstros sombrios e sem muita dificuldade, pois a onda é neutra - o maior desafio deve ser OGH Sombria, que ainda não tentei com meu personagem. Monstros malditos levam dano adicional de fogo, então é só encantar a onda com o efeito do Agni, tornando MVPs como o Réquiem de Marfim e o Amdarais "normal" muito fáceis... Creio que o sapato ajudará bastante contra a Celine Kimi, pelo aumento de dano mágico em propriedade Fantasma. Na minha opinião, a questão é descobrir se a bota substituirá com larga vantagem o boost de dano da ativação da Epifania, pois os 200 pontos de INT contribuem muito fortemente para aumentar o poder das magias de feiticeiro. Outro ponto importante é abrir mão de uma carta de dano mágico - como Mavka, Elvira ou Mula - em troca de uma de redução de conjuração variável... Por outro lado, será um equipamento fantástico para WL contra monstros sombrios, inquestionavelmente. Vamos aguardar quando - e, principalmente, como (com ou sem nerf? ) - virá essa bota!
  17. Concordo com a maioria das críticas colocadas até aqui - combinações de nível, propriedade, velocidade dos monstros, etc. Todavia, quero ressaltar algo que, na minha opinião, mais estraga alguns mapas - como o 130+, no qual upei bastante sozinho ou em dupla: o uso de habilidades que quebram equipamentos! Não fosse isso, era um mapa até relativamente tranquilo de upar, desde que tenha HP médio/alto - o Terror Ácido tira cerca te 18k de HP do meu feiticeiro, ainda que equipado com escudo, resultando em IK. Todavia, mortes fazem parte do jogo e até dão graça a ele. O grande problema é quebrar sua armadura a cada meia hora, em média: ou 1) você tem um Vestido Abissal e o estraga com alguma carta inútil para torna-lo indestrutível; ou 2) você usa um alquimista - ou itens de ROPs - para dar revestimento; ou 3) você usa um ferreiro - ou mais itens de ROPs - para consertar; ou 4) você tem tempo sobrando e vai para Prontera toda vez consertar sua armadura; ou 5) você usa uma armadura indestrutível qualquer, ferrando seu dano e aumentando o gasto com consumíveis para se manter vivo até matar o mob... Na ânsia de criarem mapas "insoláveis", sobretudo para dificultar a vida de pessoas bem equipadas - ou que abusam de ferramentas irregulares - acabaram tornando o evento um grande fracasso. Algo que era aguardado há meses por várias pessoas como alternativa de up, transformou-se em desilusão para muitas, ou perda de tempo para outras... Se não revisarem os mobs na manutenção de amanhã, melhor encerrar o evento imediatamente e aumentar a exp para incentivar o up em mapas normais, mesmo.
  18. Caro Sanctum: Identifiquei-me contigo em boa parte de teus anseios. Eu sempre achei que poderia achar uma build de espada viável para RG, fugindo ao tipo "espetador" (lanceiro), uma vez que a classe evolui de espadachim - todavia, resolveram resumir as principais habilidades de RG ao uso "exclusivo" de lanças. Inclusive as habilidades de escudo - distintivas de templários e evoluções - são uma bela porcaria, se comparadas às de lança. Do lado dos RKs, transformaram-nos em meros coadjuvantes de suas montarias (Ferus), que fazem todo o trabalho sujo - habilidades de espada e lança são piadas de mau gosto nessa classe também. Sim, para remediar, criaram equipamentos para aumentar danos dessas habilidades, mas ainda são secundárias em relação ao sopro na maioria das vezes. Alternativas? Si, si... da-me dos! RGs que não queiram ser meros "espetadores", precisam recorrer a um de dois combos: 1) Máscara da Nobreza + equipamentos que aumentem HP; ou 2) Gládio + Égide da Nobreza, abdicando de sua montaria. Atualmente, a alternativa do antigo RG modinha (autocast) está voltando, mas é menos efetiva para MVPs, um de seus objetivos. Em síntese, a menos que se renda a algum dos combos mencionados, seu desempenho será bastante insatisfatório - como foi para mim - podendo até desiludi-lo a ponto de desistir da classe. Boa sorte, amigo! Quem sabe um dia a Gravity valorize os verdadeiros "Heart of Sword"!
  19. Creio que a staff se perdeu na elaboração dos especiais, sobretudo após a implantação da turn-in. Na TI, você tem mapas pequenos e com respawn absurdo de monstros, de modo que não precisa nem sair do lugar para solar. Ontem entrei sozinho nos especiais, nos quais upei em várias edições, e fiquei decepcionado. Em certos momentos, andei quase um minuto sem conseguir juntar um mob de tamanho decente. Além disso, sinto falta de mapas cujos mobs eram historicamente bons, mas foram alterados - por exemplo, Isilla, Vanberk, Aunoe e Fanat ou Armeyer Dinze e Wickebine Tres. Compreendo que os equipamentos existentes hoje permitiriam mobar, tankar e solar esses mapas facilmente, mas bastaria introduzir apenas um tipo monstro que pudesse atrapalhar. No entanto, resolveram mudar completamente os mobs. Realmente, essa edição dos mapas caminha para ser um grande fracasso e, se não alterarem sua mecânica no futuro, perderão espaço definitivamente para TI e Cheffênia.
  20. Creio que tiveste sorte. Gastei uns 20 omnis para subir um Cutelo Ancestral do +10 ao +11 e o mesmo número de megas para subir um Manto Temporal FOR do +9 ao +10. E fiquei muito impressionado com o número de falhas de outros e de pessoas reclamando na refinaria de Prontera.
  21. Alô, staff: creio que esqueceram de ativar o bônus do evento de refino. De todas as edições que participei, essa é a com maior índice de falha para muita gente, de longe (servidor Thor)!
  22. Melhor definição sucinta de Ragnarok Online que li em vários anos... parabéns!
  23. Laza, duas dúvidas: Pretendo usar Dragonete de Fogo (daqui um ano ou mais, quando baixar de 2 "fodendos" bi) com Kiel, combo Infame com Kiel, Tatenashi +14 com RSX (defesa mágica negativa da TG ninguém merece, sobretudo em Cheffênia), Asas de Arcanjo Caído (MA 4/3/2), Serpe Dupla e Suntuoso com combo Verme, Escudo de Água, Botas Temporais de DES com MA 4, Histeria e carta Soldado Atirador, Maça das Cinzas (HP/SP) ou Maça da Valk (dano). É um conjunto competitivo ou devo trocar as botas e armadura pelos "meta" (+14 Salto Alto Elegante com Amon Rá e +13 Eclipse com TG)? E combo Infame, se sai melhor que o combo Paraíso? Desde já, agradeço!
  24. Concordo totalmente. Além dos "bichões", a sede insaciável de parte da comunidade por equipamentos OP acaba tornando obsoletos tanto equipamentos de ROPs, como equipamentos do próprio jogo, como constatado pelo Iceman no comentário anterior. Atualmente, não existe mais uma meta de Alt+Q relativamente duradoura, que dê tempo aos jogadores novos para conseguir esses equipamentos. Quando comecei a jogar Ragnarok "pra valer" em 2014, além dos Godlys de WoE e armas KvM e Vellum, equipamentos como a Couraça de Boitatá eram metas durante meses ou até anos. Hoje, essa armadura deve ser a décima (?) opção num ranking hipotético - perde para Vestido Abissal, Robe da Graça Divina, Armadura do Dragão Vermelho e do Dragão Azul, etc. O mesmo ocorre com as Botas Temporais, obtidas no próprio jogo, que a cada manutenção perdem terreno para Botas Gigantes, Salto Alto Elegante, Botas do Conjurador, Sapatos da Penitência, Botas da Pororoca... E muitos jogadores continuamente pedem Botas Imperiais, "botas da Cenia" e outros equipamentos. Isso só torna o jogo cada vez mais incerto para jogadores veteranos e novatos, pois não há mais um objetivo claro de Alt+Q a ser conquistado - quando você finalmente conseguir montar aquele que desejava, provavelmente já terá sido superado por mais meia dúzia de itens OP pedidos pela comunidade ou trazidos pela própria empresa. O que resta? Investir mais ROPs para renovar e melhorar o Alt+Q ou quitar por desânimo...
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