Ir para conteúdo

-Holigans

Members
  • Total de itens

    802
  • Registro em

  • Última visita

Tudo que -Holigans postou

  1. VLWWWWWWWWWWWS dioni! É que aquela época tava com b.o's cabulosos em casa! Agora to niiiice XD É MUCHO NICE! heuheuhehue. Antes eu me lascava tbm pra balancear a habilidade. Equilibra pos-conju+cast+cast fixo SÓ JESUS. A habilidade sempre foi boa. No 185 será 2x melhor haha. Mas não esta sentindo falta da memblatt? Tipo da pra ir da wakwak claro, mas meblatt é superior XD
  2. De 90 pra 120 dex base, o aumento de dano em um mecânico 175 seria na fórmula mesmo. Tipo, compensaria bastante não só por subir o dano, mas por ajudar no hit. Aliás, bem mais pelo hit. Mas não eh problema deixar na casa dos 90 Dex. Canhão já ignora Def. Eles dizem isso de maneira meio tosca falando que a Def não eh computada na formula, mas testei canhão com e sem o efeito da naght sieger e o dano foi o mesmo. Quando ativa o instinto, vira uma pintura haha. Mas não sobe tanto o dano quanto quando ativa +200For Sz
  3. http://sites.levelupgames.com.br/forum/ragnarok/showthread.php?183924-Video-GUIA-como-fazer-bom-uso-do-seu-Fragmento-de-CHIP-1 De uma olhada nesse topico. E no video. La demonstro o uso da NS. Mas sim, NS pode ser cardeada com as MECHA 2.0 pra canhão ou MECHA 1.6 pra metralhadora. Só que a penalidade de aspd que a classe leva ao equipar esapda, é muito alta, e pode atrapalhar no seu DPS.
  4. Maça da valk bate sim o bate estacas [1]. Analisar funciona sim pra bypass de def de mvp, muito util se usada em conjunto com punho foguete. Só que ela tem chance de pegar ou nao, então as vzs vc tera que dar umas 2x pra pegar. Se vc não for usar cão mandante ou similar +12: corre com a DEX pra usa com TEMP DEX. Se vc for usar algo que reduza os 0.2-0.5 fixo: corre com a FOR ou INT dependendo se for tengu ou serafim.
  5. Vlws! Sinto sua dor....gastei 8 omni pra tentar fazer sair do +10 e nada kkk. Mas antes do evento x.x Hoje não to afim de refina ela naum
  6. Hello! Finalmente depois de uma campanha maravilhosa da nossa comunidade, ele chegou! Agradeço a todos que incentivaram a LUG a trazer este belo item! FRAGMENTO DE CHIP [1] [TABLE=class: mon_table] [TR] [TD][/TD] [TD]Não se sabe ao certo o que esse chip era capaz de controlar, mas o seu fragmento ainda aparenta ter alguma funcionalidade. FOR +5, VIT +5, DES +5. Dano físico +5%. Ao aprender [bate Estaca] nv. 3: ATQ +50. FOR +5, VIT +5, DES +5 adicional. Ao aprender [Campo Protetor] nv. 3: Conjuração variável de [Canhão] [Gás Criogênico] e [Lança Chamas] -50%. Ao aprender [Canhão] nv. 3 ou mais: Pós-conjuração -30%. Tipo: Acessório Defesa: 0 Peso: 10 Nível necessário: 100 Classes: Todas[/TD] [/TR] [/TABLE] Segue vídeo com alguns danos, combinações e armas diferentes. Sou feliz em dizer que: Comparando com outras classes que vi pelo mapa, e os respectivos danos, MECÂNICOS ESTÃO NOVAMENTE COMPETITIVOS! https://www.youtube.com/watch?v=_ffPlYEa2YI&feature=youtu.be OBS: - Colocar scaraba gold nos acessórios - Colocar memblatt no motor - Colocar +9 a espada solar *u* Algumas informações verificadas: EXPLICAÇÕES SPAM / ASPD / POS CONJU: https://www.youtube.com/watch?v=PnSJY1E3GOM&feature=youtu.be OPÇÕES DE ARMAS PARA MELHOR DESEMPENHO: SZ
  7. Como prometido: https://www.youtube.com/watch?v=_ffPlYEa2YI&feature=youtu.be Cheers!
  8. Nice! Ta com endow? 130k no lvl 13x é muito alto haha. A habilidade leva aumento de dano conforme lvl base O.o Tem como testar com cao mandante ou coisa do tipo? Acho que deve superar o dano
  9. ainda assim, rola spam de brandir machado pra autocast de arremesso. Então ou coloca 2x ak, ou coloca 2x roboring. Eu acho que iria de roboring kkkk. Vc usando: luva do set armadura do set um colar de juperos uma auto peça motor com wakwak encantada com mira uma kiel topo um familiar de combate vai dar tipo... -60% pos conju, deixando brandir com 0,4 seg delay (ou colocar um chip no lugar do motor tendo aberto canhao nv 3 pra -95% pos conju). Então daria pra encaixar 2 brandir no intervalo de 1 arremesso - ou 5 brandidas no intervalo de um machado. Mas apoio a estrategia hit and run. Alias poderia investir nas decoy faw, já que elas conseguem tankar o mvp acredito eu. Vi um video do shaman acho, ou do akafox, as bixa pega +50k de hp e.e Mas futuramente vira o upgrande do hat do capitão! Que vai tira o 1 segundo de delay da habilidade....deixando spamavel. O que tinha que ver, era se o hat capitão que temos, da mais dano que um cao mandante +9 por exemplo. Eu acho que não....mas....pode ser que se equipare. https://www.youtube.com/watch?v=b4aMSPTDeSs os robozinhos são bem fortinhos até! Se o hp do seu mecanico for tipo....100k, o hp da faw sera de 40k. Se o hp do seu mecanico for tipo....40k o hp da faw sera de 20k. Eu acho bem razoavel. Mas elas deveriam durar 5 minutos, não 60 seg.
  10. Ainda não defini isso, mas enqunato estive de punho foguete potando adrenalina + os escambau, pegava 190 com 30 de agi que tinha na época. O problema é meter canhão sem ser maça ou machado. Penalidade de aspd para outras armas como espadas e adagas é gigantesco. Na calculadora, meus 90-100 agi com adrena + furia + suco dará 186 aspd. da pra autocasta adrenalina nv2 com hat bafome + pet bafome. Exato. rola sim man. Vai na fé. Eu usei no meu ultimo level de up ontem: motor +9 2x chip dando 80% redução de pos conju. Spamei e upei super de boas XD. Mesmo meu altq final versus mvps, visa apenas 90% redução pos conju. 0.2 seg delay do canhão é nada mal XD vou upar o video tipo...agora
  11. a chance de ativar animo, é muito ruim x.x pega até 9x de dex pra combar com a memblatt ^^ De resto, rola sim 120/120 FOR/INT build padrão de choque de akafox e outros. Peguei 165 vou editar e upar o video XD eu só nao fiz 120/120 int/for porque tipo...ja tinha a kiel no +13 elmo do sr da morte e não queria gasta money removendo ou comprando outra kiel XD prefiri gastar montando altq pro spammer de machado
  12. dependendo a arma, FOR3 acho melhor.... Então pensei em por o combo de cartas GC109 + DR185 que dão +3% aspd e chance de ativa +5 aspd por 5 segundos com 2% chance. Tipo vc vai sacrificar um pouco o dano final mas... como a habilidade não tem animação, seria ultra importante pegar 193 de aspd, o que é osso com escudo. ISSO SE O EFEITO ATIVAR AO BATER COM HABILIDADES Refiz minha build e comparando meu altq ocm tengu versus serafim, combo tengu perdeu APENAS por 2k de diferença no dano final pra build serafim.... Então optei por 120 FOR mesmo. Ficou 120 FOR 100 AGI 120 DEX 90 VIT Como vou usar set sr.da morte(ou das trevas nao lembro), vou precisar das temporais DEX. Alem de pegar mtfcking 200 FOR nessa build huahuahua combo senhor da morte deu mais dano que qualquer opção atual, empatando com chique +12 e.e
  13. concordo. Só é pesado forçar a aspd kkkk. Não sei pq nao liberaram buffs de ferreiro no robo e.e http://sites.levelupgames.com.br/forum/ragnarok/showthread.php?181394-Guia-M-E-C-H-A-p%F3s-Verus de uma olhada nesse guia ^^
  14. yes 202020202022022020202020 duvida mesmo é que carta colocar kkkkk
  15. mas ela não da bonus maneiro como +200 FOR com o pé grande, que se ativo no robo e vc esta IC, não altera o DPS com o delay de animação gigante do urso XD é uma baita feature da classe e.e
  16. ou isso, ou ir direto pro +12 com chique ou cão mandante. Eu uso o cão mandante pq tipo...é combo de tufão de outro mecha meu. Mas contra MVP em especifico, combo sr. da morte bem refinado se sai melhor, junto de build serafim. Então ainda compensa manter os 120DEX pra usar com temporal DEX.
  17. Agora da pra fazer com serafim XD GLORIA LUG! *u* Então....a atual dificuldade será reduzir os 0,2 cast fixo do canhão nv 3.... Que geralmente a gente reduz com as temporais DEX. Atualmente a DEX ainda será util na build, visto que pelo menos 100dex dará +10% dano ranged com a memblatt. Tipo vc poderia usar o sapato novo mas.... ele vem sem bônus de dano a não ser que usado com as armas novas x.x Tipo eu ainda usarei as temporais DEX pra dano.... Pegar IC é algo bem desejavel, mas se vc nao se incomodar com 0.2 seg de cast, tbm não teria problema nenhum. Mas recomenda-se ir pro IC pra ficar obra de arte o robozao kkk
  18. Essa arma bate de longe, combo gigante. Só pelo peso alias, ja bateu o combo todo kkk.
  19. Agora com o CHIP que veio, é sim viavel build hibrida! 130+ é mais facil upar de robo de fato. Atualmente com o chip, machado ainda é opção mais barata!
  20. haha vou participar, porque precisarei de uma diadema pro meu mecha agora que veio os chips mas pelo que entendi, pode ser montagem desde que o conteúdo seja "original'? porque não sou la o desenhista, mas vetorizo bem pra caramba kkkk
  21. a vai, um item nerfado pra ranger perto dos 500 bufados OP não é nada kkkkk Mas entendo seu lamento, e simpatizo com ele =/
  22. Man a arma é sensacional! Vc consegue usar ela com tudo! Habilidades desde canhão até brandir machado! Opção altamente viável alias, para canhão, brandir machado e arremesso de machado. É tipo uma arma todo terreno e.e Mas não é a opção mais forte para qualquer variavel de build ok? Seria a 2°-4° opção mais forte.
  23. eu confio no que o schuckle diz.... se ele foi sarcastico ao concordar com passar longe da lança....é pq eh uma hell of a lança!
  24. Cara como vc não vai ter dex imagino eu... Compensa ser crítico híbrido com robô + canhão. Canhão eh nevermiss e como finalmente chegou o acessório, vc conseguirá bom desempenho do canhão mesmo sem sacrificar horrores em atributos. Melhor que depender de habilidades de machado que dependem da precisão. Exemplo: Tu tá lá fazendo pesadelo musical. Vai de robô, elimina os mobs com canhão + os acessórios + algo de Leech Hp/sp. Chegou no MVP, autodestroi o robô, liga os buffa de ferreiro, vai pro crítico. Deve dar certo.
  25. No meu caso adeus DEX tbm kkkk. Terei de resetar os atributos. Refinar meu cão mandante ao máximo pra pegar os -0.2 seg fixo. Socar força 120 pra usar temporais FOR. Mas vou fazer minhas contas quem sabe esse negócio acestral aí não dá algo maneiro nesse combo todo pro canhão
×
×
  • Criar Novo...