"-Não pode ser curado por Curatio, Curar, Sopro Divino ou Renovatio." - Não vejo problema, já que o M.E.C.H.A já tem a skill "Reparar" que serve não só como auto-cura como também cura para outros Mechas. Lembrando que a skill no level 5 cura 23% do HP.
"-Não pode usar habilidades providas por cartas e equipamentos (teleporte, esconderijo, furtividade, etc.)." - Se pudesse acho que seria bem OP, principalmente a furtilidade e o esconderijo, se uma guild não tiver MM ou caixa da luz do sol daria para limpar sozinho.
"-Para utilizar grande parte das habilidades de MECHA precisa ter o acessório referente no inventário, acessórios esses que pesam muito (Gerador de Barreira para Campo Protetor pesa 800)." - Verdade, porém um Mecânico com aumentar capacidade de carga nível 10 e uns 100 de força pega aproximadamente 8500 de peso máximo, e os Mechas podem usar o carrinho que tem mais 8000 de peso e não precisa deixa-lo cheio para aumentar o dano como é o caso do choque do carrinho.
"-Superaquecimento do MECHA (que é o menor dos problemas)." - Na Woe é quase impossível de se superaquecer ( Eu em anos de mecha na WoE nunca superaqueci e nunca vi alguém superaquecido ). Enquanto ao UP, ele não atrapalha tanto, eu com Reforçar Estrutura no nível 2 upo minha família em mag dun sem superaquecer, é só matar 6-10 mobs por exemplo e usar resfriamento. E se caso o mecha quiser colocar Reforçar Estrutura no nível 4, ai pode matar uns 15-20 mobs ai sim usa resfriamento, porém seria bem interessante se mostrasse o quanto o Mecha estava aquecido para não ter que ficar adivinhando.
Realmente, em outros ragnaroks, como o iRO por exemplo, temos o sprite do Mecha morto com o robô,enquanto no bRO o robô desaparece e apenas aparece o jogador deitado no chão, porém nunca testei ressuscitar para ver se ele volta com o robô. Mas se vendessem o robô por rops assim como é o cartão kafra seria bem útil também, principalmente na torre que se você perde o robô já pode até relogar já que não tem utilidade nenhuma.
Em resposta ao
• Conceito Mobilidade: Bom
• Conceito Escapista: Bom
• Conceito Resistência: Excelente
• Conceito HP: Bom
• Conceito Damage: Regular-Bom
Só discordo no conceito Damage. O único dano do Mecha é a Auto-Destruição, O canhão, se o cara tiver equipado com os equipamentos de cerco e uma thara, seu dano já vai ser entre 3-5k, e isso até se você estiver no bragi, da pro cara potar peixe fresco se ele quiser. E já testei em private com a bate-estaca + 20 que se o cara estiver equipado com os equipamentos básicos, o dano não passa de 7k na woe.
Meu amigo ( que também joga de mecha ) me disse que no kRO existem Sets para Mecha que se completo aumentam o dano do canhão em 50% ( não lembro se era isso, mas por ai ) e ainda teria uma bate-estaca com slot ( Que ao meu ver, vai ajudar muito no dano do canhão dependendo da carta ) porém até chegar no bRO... Já sabe né?
Enfim, enquanto os sets de mecha não chegarem no bRO, os mechas só servem para ser uma "granada" na WoE e escudo contra sopros do dragão ( Campo Protetor ). E sempre que explodirem vão ter que relogar e se morrerem na torre podem relogar também.