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XxMestre NegroxX

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Tudo que XxMestre NegroxX postou

  1. Roupas Visuais Instancia "Sobrevivendo a Arena" de Izlude modo normal e pesadelo (mvps sem drop ao matar ganha pontos de arena ), podendo fazer em grupo semanalmente. Adição de novos itens na Arena de Batalha em Izlude. Pergaminhos de transformação do biolaboratório (apenas 4fun, sem bonus) Restrição de uso da Carta Kiel D01, podendo usar apenas uma no personagem. Limite de redução da pós-conjuração de no máximo 75%. Rencarnação do Super Aprendiz no nível 99, ganhando mais HP e SP base e pontos de atributos além de liberar a aquisição de algumas habilidades de transclasse e também permitir que equipe os itens destinados para tranclasse. Trocar a habilidade "Arremessar Amuleto Espiritual" por "Transferência de Amuleto Espiritual" dando bonus de 5% de dano elemental para magias por amuleto e encatar a arma caso seja transferido todos. Adicionar um multiplicador de dano para as habilidades "Arremessar Shuriken" e "Arremessar Kunai" na habilidade "Amuleto Espiritual de Terra" Arvore de habilidades para personagens casados, ganhando experiencia conforme jogam em conjunto. Fornecer 5 pontos para aprender uma habilidade de suporte do cônjugue podendo usar apenas com o anel equipado, a habilidade que poderá ser selecionada não poderá ser excluisivas de Transclasse e nem de 3ª Classe, "Purificação da Alma" e "Inspiração" não poderão ser aprendidos. "Poção Milagrosa" versão para homunculos Quests exclusivas para alquimista para ganho de lealdade e poções (menores) de experiencia para homunculos.
  2. Sei como é, iria escrever um testamento. Bora escrever um :3 Bem vou por aqui como experiencia própria com alguma das classes. Geral RKs RGs Bios Mechas Sentinelas Shura Baby WOE Como não joguei muito com as outras não tenho muita noção da necessecidade deles. (pelo texto na aba de RGs já até deu pra saber com qual jogo )
  3. Equipamentos exclusivos para baby seria legal. Seria bom se arrumassem a Trap Incendiária e trocasse a animação da Glacial para uma similar a da incendiária (é mais leve) além de outras traps elementais (terra e vento) e colocar na Pericia em Armadilha redução de cast fixo para as armadilhas de caçador (se é perito então devia ser mais rapido para instalar '-') Sistema de auto-alimentação de pet e homunculos porque é um pé no saco tédio ficar olhando se está com fome já que não tem barra de fome para ajudar. E mudança no ganho de exp de homunculos Habilidades com grifo e escudo para RG, melhoria das habilidades com lança e espada do RK, montarias alternativas (queria montar numa galinha seria sinistro).
  4. Se você pudesse mudar ou criar um item (ou habilidade ou um sistema) para o Ragnarok o que você faria/traria? /bombEu iria querer alterar o Aegis Domini, já consegui dar o azar épico de gastar cerca de 3.000 de SP na habilidade e nada de ativar o buff de Ataque. /bombCriar balas de canhão de outros elementos. /bombMudar as músicas de Bardo e Odaliscas (e evoluções) deixando o funcionamento igual a do Ro: Zero
  5. Anel de Esmeralda [1] Mão Diabólica[1] Time Magician's Ring [1] Luvas Imperiais [1]
  6. XxMestre NegroxX

    Roupas Novas?

    Acho que vai ter skill nova se não me engano... sei lá.
  7. Trazer esses equips? Nunca. RK já está forte demais não precisa de mais equipamentos pra dar dano a não ser que a Gravimãe nerfe a habilidade o que eu duvido. A lança ia ficar linda em RG de MR mas ainda assim eu não ia querer ver ela aqui a cura ia ficar ridicula mais do que já é, além de deixa-lo mais rápido. Anel Temporal [1] https://www.divine-pride.net/database/item/28594/time-magicians-ring-1 Luvas Imperiais [1] https://www.divine-pride.net/database/item/28551 Blacksmith's Gloves [1] https://www.divine-pride.net/databas...miths-gloves-1
  8. Angra e Ahura é o terror acho que até essa Thanatos ia parecer uma santa perto desses 2.
  9. Anel Temporal [1] https://www.divine-pride.net/database/item/28594/time-magicians-ring-1 Luvas Imperiais [1] https://www.divine-pride.net/database/item/28551 Blacksmith's Gloves [1] https://www.divine-pride.net/databas...miths-gloves-1
  10. Máscara da Obscenidade [1]https://www.divine-pride.net/database/item/28565/jRO Anel Temporal [1] https://www.divine-pride.net/database/item/28594/time-magicians-ring-1 Luvas Imperiais [1] https://www.divine-pride.net/database/item/28551 Mão Maligna https://www.divine-pride.net/database/item/19329/jRO Powered Chip [1] https://www.divine-pride.net/database/item/28598/jRO ( eu quero essa peça dlç ) Anemos Shield [1] https://www.divine-pride.net/database/item/28921/iRO Gaia Shield [1] https://www.divine-pride.net/database/item/28916/iRO Blacksmith's Gloves [1] https://www.divine-pride.net/databas...miths-gloves-1 Keraunos [1] https://www.divine-pride.net/database/item/28503/iRO Storm Stone [1] https://www.divine-pride.net/database/item/28506/jRO VISUAIS/bomb Costume Black Khalitzburg Knight Helm Manto Invisível SHADOW GEARS/bomb Mechanic Shadow Weapon https://www.divine-pride.net/database/item/24290 Mechanic Shadow Shield https://www.divine-pride.net/database/item/24303 Merchant Shadow Pendant https://www.divine-pride.net/database/item/24251/ Merchant Shadow Earring https://www.divine-pride.net/database/item/24247/ Blacksmith Shadow Shoes https://www.divine-pride.net/database/item/24258/ Blacksmith Shadow Armor https://www.divine-pride.net/database/item/24271/
  11. Fiz esse teste tbm só que custa a ativar o hat mesmo bem refinado. Teria que testar em um char que tenha agi e kiel/bragi pra ver se da pra fazer um DPS bacana mas acredito que dê sim.
  12. Build 1 https://irowiki.org/~himeyasha/skill5/rgd.html?10JkFNcFkFuQbrGS2f1HQbnrfqAbfkAdx1 Build 2 https://irowiki.org/~himeyasha/skill5/rgd.html?10JkFNcFkFuQbvGS5HP1rfqFbekDak1 (só passei as skills para o simulador fica melhor de visualizar) Pelo visto a construção que deseja é do tipo Lanceiro (Toque) A 1ª build citada é uma variação de uma das mais populares entre os do tipo que envolve usar Toque do Oblivio e Sacrificio de Martir podendo matar uma grande varidedade de MvPs. Possui um bom desempenho em todas as modalidades. O Martir em questão é extremamente util para MvP com altos valores de defesa e esquiva (dano fixo baseado no HP e nevermiss) mas é inútil contra fantasmas (Minoria) já o toque vai variar de acordo com seus equips e o tipo de MvP a ser enfrentado. A 2ª build é boa mas também problemática já que se for contra algum boss que tenha o buff "Agi Up" não será capaz de acertar precisando de ter um Feiticeiro no grupo para dar Desencantar para conseguir acertar novamente. Em termos de eficiencia acho que a 1ª build que você montou é melhor para MvPs, embora precise de mais equipamentos que a 2ª build por conta dos equipamentos de Martir que daria uma aumentada no custo.
  13. Alguem já tentou zerar a pós-conjuração do Arremessar Kunai para testar o DPS? Não jogo de ninja é apenas curiosidade mesmo.
  14. Prevejo esse escudo valendo bastante quando chegar assim como a armadura que da MR nv1 (Isso em sicário ia ficar ridiculo com as duas armas) Mão Diabólica[1] Time Magician's Ring [1] Luvas Imperiais [1] Minha tradução do texto da Mão Diabólica ficou meio torta mas serve para dar uma idéia mesmo.
  15. Quando tava nos upando nos especiais tava tomando direto cerca de uns 10+ por dia outras ganhei por causa de mob massivo mesmo (alguns eu mesmo causei e não foi pouco)
  16. Mão Diabólica[1] Time Magician's Ring [1] Luvas Imperiais [1]
  17. Mão Diabólica[1] Time Magician's Ring [1] É como o @hdrst e @lLnzl me corrigiram a luva proporciona é redução de tempo de espera e é improvável que coloquem um meio de reduzir a pos-conjuração de uma skill especifica, além que já possui a existencia da carta Kiel sendo vendida no servidor Thor e o Olho da Cécil que faria a mesma coisa, além da descrição do iRO que tinha isso foi removida. Então para nosso servidor o que mudaria seria o aumento de dano da habilidade Disparo Perfurante em comparação a versão do jRO (30%) e iRO (20%). Aquilo foi um erro meu sendo que esqueci de fazer a devida pesquisa sobre o item.
  18. Mão Diabólica[1] https://www.divine-pride.net/database/item/19329/ Time Magician's Ring [1] Esse anel acho que se chegar até imagino o tamanho da facada, principalmente se for por ticket.
  19. Removi os posts pelo visto o tempo de recarga da skill deles é de 2.5 segundos (não sei se a fonte é confiável) que daria uma redução de 80% da recarga para eles, bem de qualquer maineira meio que duvido que irão colocar uma adaptação para pós-conjuração (caso do bRO) já que no Thor tem Kiel o que iria reduzir um pouco nas vendas. Vou ficar no aguardo e ver se vai ser lançado aqui e qual adaptação seria feita.
  20. Deviam trazer logo to doido pra cheirar gatinho ...cogh... cogh... usar a classe
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