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Curioso=*

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Tudo que Curioso=* postou

  1. QUANTA COISA D: Ai meus zennys, não me façam por rops
  2. Sim *o* Valeus Kain Z!! Agora começa aquele sofrimento de torcer toda semana para que venha Já mandei ticket pedindo, mas ganhei uma daquelas respostas automáticas dizendo que já encaminharam minha sugestão p/Gravity hahaha
  3. Sabe o que seria melhor que use e ganhe? Compre e ganhe. Me sinto ofendido quando colocam use e ganhe e só tem porcaria na loja e sou obrigado a comprar Neuralizador e Fruta de Gato. Sério, sempre que tem use e ganhe só tem porcaria na loja de rops.
  4. Ahhhh, a pessoa que postou sobre o item não colocou nem o ID e nem o link Mas tive um sentimento de amor a primeira vista.
  5. Gih sua linda, maravilhosa, traz isso pra gente Giant’s Protection [1] Accessory, def and mdef 0, required level : 1, 50 weight, all jobs (1) Physical attack deals 5% more damage. (2) If pure Str is 120 or higher, Atk +50, MaxHP +5%, MaxSP +5%. (3) Set bonus with “Gigantic Axe”, - Reduces damage received from demi-human by 3%. - If Gigantic Axe’s refine level is +7 or higher, additional 5% more physical damage to boss monsters, “Cart Termination (High Speed Cart Ram ?)” inflicts 5% more damage. - If Gigantic Axe’s refine level is +9 or higher, additional 10% more physical damage to boss monsters, “High Speed Cart Ram” inflicts 10% more damage. (4) Set bonus with “Gigantic Bow [1]”, - Every 10 pure Str increases long-ranged physical attack power by 2%. - If Gigantic Bow [1]’s refine level is +7 or higher, additional 5% more physical damage to boss monsters, “Arrow Storm” and “Aimed Bolt” inflicts 5% more damage. - If Gigantic Bow [1]’s refine level is +9 or higher, additional 10% more physical damage to boss monsters, “Arrow Storm” and “Aimed Bolt” inflicts 10% more damage. (5) Set bonus with Gigantic Lance, - Reduces damage received from demi-human by 3%. - If Gigantic Lance’s refine level is +7 or higher, additional 5% more physical damage to boss monsters, “Spiral Pierce (Clashing Spiral ?)” and “Sonic Wave” inflicts 5% more damage. - If Gigantic Lance’s refine level is +9 or higher, additional 10% more physical damage to boss monsters, “Clashing Spiral” and “Sonic Wave” inflicts 10% more damage. Nunca te pedi nada @-@
  6. Então, eu fiz o seguinte: Gravei o Replay e coloquei 1/4 do tempo pra baixo. Contei dentro de 1 segundo quantos choques eu dava com 186 aspd e com 193. O resultado foi 3 choques nos dois testes. Li em algum lugar aqui que o máximo de hits que o choque consegue em 1 segundo, são 4, mesmo que você tenha 193 aspd. De qualquer forma, to achando que pode ser meu mouse, porque quando eu logo um sicário 193 aspd, e pauso pra ver a quantidade de hits, eu consigo contar todos os 7 (na verdade 13~14 por causa das duas mãos). Agora quando eu tenho que ativar manualmente, não passa de 3. Ou eu sou muito noob e não dou conta de apertar o botão + que 3 vezes em 1 segundo...
  7. Isso mesmo. Não consigo produzir mais do que 3
  8. Tutor, eu tenho uma dúvida. Filmei alguns replays meus hitando em mvp utilizando choque com 186 aspd e com 193 aspd. Eu sei que com 186, é suposto eu conseguir usar 4 choques em 1 segundo e que 193 (7 ataques por segundo) pro choque do carrinho continuaria sendo 4 hits. Acontece que na prática, eu não consigo produzir os 4 choques mas sim 3! Eu sei que 4 são possíveis pois gravei um colega hitando os 4. Minha dúvida é: o que que tá acontecendo? hauehaeuh Comecei a pensar: será que sou noob e não consigo apertar rápido? será que é lag? será que o mouse sem fio tem um tempo de resposta que faz eu perder esse hit? Eu sinceramente não sei. Aguardo.
  9. Haha, meu meca ja ta 135!! Olha o que ele acabou de me render Atualmente to pegando +735 atk, to adorando essa classe! Resetei ele, apaguei os troços de Robô e foquei no Machado, to adorando haha
  10. Mas consigo upar com essas skills mesmo com vit baixa? Qualquer coisa boto um neuralizador! Ah, sobre as botas gigantes, já que vou fazer uso da serafim e terei int alta, acha uma boa ideia utilizar Amon Ha no lugar da Firelock?
  11. Sou do Servidor Valhala. O foco é Choque do Carrinho, mas eu sei que sobra bastante job pra por skill de Mecânico. Sim, foco MvP! Sobre você ter falado, não foi você, li em um guia, dei uma pesquisada e foi n guia do Dio. Grato.
  12. Então, também tenho uma Maça das Valquirias +10 com 4 Arqueiros, não sei se supera o bate estacas, mas como eu não tenho o bate estacas, não vou conseguir testar. O anel + colar eu não sou muito fã, prefiro usar 2 anéis ou esperar o 130 pra usar 2 Voragens. Então Cannon, achei que a build exata fosse irrelevante, mas nao é segredo nenhum. Por enquanto int e for 9x, dex 5x, vit 3x e agi 5x É, fiquei mal acostumado, toda classe 3 que upei, logo nos primeiros jobs dava pra ir solar mag2, essa vai demorar um pouco mais então, é muito job. Aproveitando aqui, pro Machado Gigante, tendo em vista fazer MvP's, seria melhor a Abysmal ou a General Tartaruga? Penso que na fórmula de multiplicadores, já que o combo da 50% contra MvP, seria uma boa aumentar o atk%. Até então achava que atk% não ajudava muito mas como eu li que voragem é um dos melhores acessorios, acho válida a general, corrija-me se eu estiver errado D: Agradeço a ajuda desde ja.
  13. Boa tarde galera! Sempre que tenho oportunidade de criar um personagem novo, eu abraço a causa e dessa vez não foi diferente. Graças ao evento de refinamento, eu consegui refinar algumas coisas "de zuera", com resto de omni e mega, o que me animou construir o personagem. Eu nunca havia jogado com a classe até então, só na WoE que pediam pra eu explodir de vez em quando, mas nada além disso. Pois bem, pesquisei um pouco sobre a classe e vi que ainda virá um acessório que aumenta absurdamente o dano do choque, a partir daí, estava decidido. Criei o char e depois de 1 semana de up, eis que o Meca ficou pronto. Li o guia do nosso tutor aqui na área sobre upar com canhão até o 150, e já fui logo abrindo a habilidade, eis que vem minha decepção! Achei o dano muito baixo, tirando 5~6k (no level 1) mas pelos equipamentos, eu esperava que fosse mais. Daí li que a DEX influencia o dano do canhão e como comecei com foco em Machado (e pretendo usar Diadema de Serafim), investi mais em for e int, minha dex ta bem mediana mesmo, mas no futuro volto a mexer nela. Daí pensei em por a skill da fúria do furacão, mas logo vi que precisa de vit alta também para funcionar, e assim como minha Dex, só vou mexer mais pra frente. Minha dúvida é: com os equipamentos a seguir e com uma build com for e int, é melhor eu começar já fazer MvP's ou da pra upar matando mob em mag2 utilizando outros equips? Tenho o Elmo de Vanargandr no +9 também pra upar de recuperação.
  14. Cara, eu não sei se foi sorte mas eu to muito feliz com esses enriquecidos. Vi o pessoal vendendo pergas +8 por 230kk+ e desanimei, porque eu já tinha que gastar com as pedras. Comprei pergaminhos de Armadura/Arma +5 no lugar, 3 pra ser exatos; Botei as Botas, o Elmo e o Cajado de Cruz +5. De primeira foi pro +6 usando enriquecidos. Do +6 pro +9 é bem tranquilo, uma média de 2 por over usando Mega/Omni. Conclusão que eu tirei: Não comprar pergaminhos +7 ou +8 e ir no braço mesmo. Meus gastos x meus feitos. 100k de Rops e 1b me renderam: * Maça das Valks do +6 ao +10 * Manto das Valks do +8 ao +10 * Uniforme Kafra do +9 ao +12 * Cajado da Cruz do +5 ao +11 * Botas Gigantes do +5 ao +9 * Elmo Vanargandr do +5 ao +9 Acredito que eu paguei o que gastei, deu até pra lucrar nisso!
  15. Oi meu querido! No meu SA, fiquei no 100 ao 109 em Magmaring e alternando fazendo as quests de Porto Malaya *(todas as 10)*. Quando você pota uma enciclopédia na hora de entregar as quests, você ganha 8kk de base e de classe. Pros primeiros leveis isso é excelente!! Do 120 ao 135, eu upei em bio2 como leecher e usei mober por fora da PT, mas caso você não tenha dual, da pra ir upar nos dragões do lago do abismo, matando ferus verde e vermelho, eles são bem tranquilos mas faça uso da diadema de popstar, ela ajuda muito!! Não sei da sua condição financeira, mas Deviling faz o SA aguentar bastante porrada, é como se você usasse escudo só que sem usar xD Atualmente eu to no level 136 com o meu, só que só to fazendo as quests diárias e potando enciclopédia, to pegando 1 level por semana desse jeito xD
  16. Valeu meu querido! Realmente, +20% de hp! Excelente, mal posso esperar pra quando chegar. Muita classe vai utilizar muito bem esses 20% extra, fora o knocked back immunity!
  17. Sim sim, meu servidor ta longe de ser perfeito! Mas tem muita coisa bugada aqui. O escudo de placas de samurai, no meu servidor reduziu 35% (pois somavam-se os efeitos), porém ao chegar no bRO apenas o efeito natural + o efeito do +9 que somam-se entre si haha Agora com a Etran's undershirt o oposto aconteceu. Lá eu acreditei que os efeitos iam acumular (da mesma forma que o escudo de placas), mas não acumulou. Ficou só o efeito natural + o efeito do +9. Vai entender, depois eu preciso conferir os scripts. De qualquer forma, é um item que eu quero só por anular o efeito negativo da Deviling. Quero testar em todas as modalidades de jogo.
  18. Aí é que tá, a guerra não pode ser x1, pra uma pessoa morrer, teria que ser vários danos caindo em cima dela! Ai teria o cometa do WL, junto com o Sopro do LK, junto com a garra ou goh do Shura! Não só o Shura chegar lá e acabar com tudo! No Thor é um pouco diferente as coisas porque a maioria do pessoal tem TG lá, então da pra sobreviver e potar bolinho, aqui em Valhala as coisas são um pouco diferentes! Bolinho não vende fixo e só classe com bastante HP tem tempo de potar. Coitada da minha AB hahahaha Na real, Shura serve pra tudo né? hahaha Man, esses mvps que tem menos de 10kk de hp, nem considero mvp hauehaeu To falando daqueles tipo Deus Morroc, FaceWarmQueen (que deve vir logo), os MvPs de OldGH, ai sim a capa vai fazer a diferença! hahah Hoje em dia, você chega num General, mata num Asura ou 2~3 ads. Amon ha maldito dura 15 segundos vivo, se tiver competição, não dura 5! Acho que to sonhando querendo um jogo mais duradouro hahaha
  19. Mas essa era a época boa hahaha todo mundo potando pra sobreviver, lembra? Ganhava quem carregava mais pot ou seguia a call do líder hahahah Hoje em dia é quem clica primeiro, quem explode primeiro, quem dá distorção primeiro, é muito triste Mas novamente, prefiro que corrijam os bugs antes de trazer qualquer item novo, de preferência que façam os dois xD
  20. Então Lnz, eu acho que é a única forma segura de reduzir o dano de shura (atualmente a classe mais desbalanceada) sem receber aumento de outras classes. Mas é realmente esperar chegar pra eu ver o impacto que vai fazer! Como comentei antes mas de forma diferente, todo equipamento novo que chega, aumenta o ataque, ou ataque contra humanoide, nunca vem um equipamento que aumente a defesa, isso é frustrante! Por isso eu acredito que essa capa tenha um potencial muito grande!
  21. Yukii, desculpe a agressividade da minha parte também, é que todo dia eu venho ver o fórum e é a mesma coisa, principalmente as Terças D:
  22. Dioni, por mim ele podia ser o Papa, isso não faz ninguém ser o dono da verdade. No servidor de testes eu vi uma coisa, ele ta falando outra, uma vez que ele mostre, eu corrijo a informação, não tenho problema com isso não. Outra coisa, nosso escudo de placas de samurai, não reduz os 35% de longa a distancia como todos esperavam, ele está reduzindo (ou estava, pelo menos até ontém) 20% estando no +9. Faça os testes você mesmo caso esteja duvidando.
  23. Amigo, acho que você não joga guerra. Você sabe o que é levar de Instant Kill de uma classe sem TG mesmo estando full cerco? Essa capa juntamente com o manto de Kardui, vai acabar com a guerra de "quem clica primeiro mata", isso sim é trazer diversão. Quanto mais resistente uma pessoa fica, mais duradoura fica a batalha, é bem simples. E da mesma forma que eu terei acesso a essa capa, eu quero que você tenha também, eu quero que todos tenham. É um item que já existe em servidor oficial, e que só precisa da lug correr atrás pra trazer pra gente. Broken, é a Diadema de Serafim que te dá 250 de atk só por você ter um atributo no 120 que você normalmente já teria! Me diz uma coisa, uma arma de KVM +14 aumenta 100% o dano contra humanóide (só a arma). Me diz um equipamento que no +14 faça a mesma coisa ou simular. Só um. O que a gente precisa agora, são itens pra compensar esses ataques monstruosos. E como eu disse, essa capa vai ajudar muito a tankar um mvp, principalmente classes frágeis como Rangers ou até mesmo Super Aprendiz, sem precisar depender do bug que ocorre durante o corpo fechado. É tão difícil assim você entender que eu quero um balanceamento pras coisas que a gente já tem? E não to falando só dessa capa não, essa capa é um must, mas existem muitos outros itens que precisam vir logo. E te falo mais, se chegar as botas temporais antes de chegar essa capa, aí sim você vai ver o que é ser intankavel. Att;
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