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netopalestra

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  1. Concordo com você, mecânico só tem uma chance de fazer realmente a diferença que é com a autodestruição, a habilidade tem alto delay, além do fato de castigar o mecânico a voltar pra cidade pra renovar o MECHA, não tem motivo de colocar mais consequências pra essa habilidade
  2. E lá vem mais, e lá vem mais! Virou passeio... Quero ver como vão recompensar, torcer pra ser medicinas... Alguém sabe quanto tempo não recompensam com medicina?
  3. O que vou falar se diz a respeito das habilidades com MECHA. A classe não é nada focada em precisão, pra se ter um dano considerável o personagem precisa dedicar a build e o set em itens de alto ataque (basta ver que o canhão tira um dano bem meia boca com uma arma que chega facilmente a 500 de ataque). O dano do Gás Criogênico em si é relativamente baixo, 3 segundos de delay, sendo muito mais útil pra congelar/hipotermia mesmo. Deixaria a classe muito mais útil na WOE, ajudaria de fato a passar status, sendo uma segunda skill de ataque que valesse a pena usar, além do canhão.
  4. Gás criogênico: Dar o mesmo efeito da habilidade Canhão, sempre acertando os alvos independente de esquiva/precisão. Aproveitando a deixa, poderia a LUG criar algum item que habilitasse o teleporte em nível 1 para os mecânicos de MECHA, sério, é um martírio não poder teleportar.
  5. Problemas ingame até da pra contornar, mesmo corroendo a diversão, como os BOTs, mas o que a LUG ta fazendo desse jeito já é vergonhoso. @Ataques DDOs Vocês só podem estar brincando querendo justificar que meia dúzia de moleques conseguem derrubar servidor de empresa profissional e esta não pode ser cobrada pela ineficiência no combate ao mesmo.
  6. Seria muito mais digno reconhecer a incompetência e encerrar as atividades do que continuar a prestar um serviço de péssima qualidade.
  7. Putz, me arrependi, apareceu um +11 pra eu comprar num bom preço e dei bobeira. Eu to voltando a jogar agora, tava parado há quase 2 anos, rola da gente trocar ideia in game se você for do Thor? Obrigado.
  8. Vem pro Thor, aqui é Brasil cara, pagode, animação, gente, SERVIDOR VIVO! Galera fala mal, mas dá pra upar de boa, quase sempre tem grupo nos mapas clichês, economia bolada, alto giro de grana, instabilidade econômica que se você for esperto da pra tirar uma grana legal sem fazer nada fora das regras ou apelar gastando grana.
  9. Mecanico de MECHA, voce acha uma boa investir num alto over pro Bate Estacas?
  10. Caras eu não sei que mundo vocês vivem, únicos problemas de DC que eu tenho é quando a minha própria internet dá falha, sério que fica "injogável" assim pra alguns?
  11. Acho dificil matarem esse MVP Nao upam o char, build torta e ainda nao têm PS Ai fica ruim
  12. E aí pessoal, bem, gostaria de abrir uma discussão, ou obter alguma resposta caso a mesma já tenha sido feita, sobre o uso do teleporte equipando carteiro, desde que estando em um MECHA.Bem, é de minha ciência que nenhuma habilidade concedida por carta/equipamento possa ser utilizada quando o mecânico está controlando o M.E.C.H.A, porém a habilidade teleporte em nível 1 concedida pelo carteiro bem que poderia ser uma excessão, visto que, asas de moscas estão a um preço desatualizado e absurdo ingame, e pra isso mesmo existe o Boné de Carteiro, prejudicando não os jogadores do Thor devido a venda restrita do item Asa de Mosca, mas apenas uma única classe, a qual não tem acesso ao efeito do boné do carteiro.Não sei se estão me compreendendo, mas bem, não vejo isso como uma deficiência natural do thor, mas sim algo que veio a atrapalhar com as atualizações do jogo feitas de maneiras fora de sincronia, a solução para isso seria valer o uso da habilidade teleporte nível equipando um carteiro, mesmo estando no M.E.C.H.A, colocando a classe em situação de igualdade com todas as outras que, ao invés de consumirem asa de mosca, desfrutam do chapéu.E aí, o que pensam a respeito? A LUG ou Gravity já se pronunciaram sobre? Alguém já levou essa discussão a frente?
  13. O Toshin já disse tudo o que eu poderia dizer sobre suas dúvidas, e pode botar fé nele, visto que quando eu era WS li um dos tópicos que ele havia comentado e todas as dicas deles me foram úteis, estou vendo isso na prática.Bem, só deixo um aviso na hora da WOE/PVP, apesar de ser uma skill excelente, campo protetor tem que ser usada com cautela, mesmo que gaste mais combustível, recomendo que a use no nível 1 (no nível 2~3 a duração é maior e você fica vulnerável a classes de agi), visto que, o delay é menor que a duração da skill, logo poderá renovar caso precise, e isso será útil no caso de classes agi colarem em você, sério, é uma tristeza quando você está com o campo ativado e um sicário começa a te bater, seu campo protege ele do seu próprio canhão enquanto você apanha (como ainda não tenho as propulsões é sofrível), tanto que não precisa andar com ele ligado, ative-o caso veja um Shura de longe (que provavelmente castará GOH muito rápido) ou ver um RK castando sopro, o tanto de companheiros de clã que salvei nas WOE me jogando pra cima de um sopro é incrível, skill útil como disse, se usada com moderação.
  14. Opa, gostaria de tirar uma dúvida, a AD me parece não ultrapassar o Escudo Sagrado, porém o Campo Protetor que, senão me engano teria a mesma função, não está tankando a skill, é isso mesmo? Gostaria de alguém que soubesse pudesse me prestar algum esclarecimento, visto que o campo está tankando sopro, espiral, mil pontas, portões de longe, flechas e todas as outras formas de dano que o escudo sagrado tanka.
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