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Hissis

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Tudo que Hissis postou

  1. Então eu confundi, é q existia um item no pRO que reduzia o dano tbm se n me engano. Enfim... Mas claro q nego morreria sim,eu particularmente mato classe full def (SC) mais com meu ranger do q com meu sura (tudo bem q meu sura n tem KVM +12 e não é full goh mas deu pra pegar).
  2. Sim claro,eu falei que existem SC's que usam isso pra se tornar full suporte,eu mesmo se criasse um SC optaria por ter o Lápis ao invés do lenço,não acho que 3% vai me fazer tankar ou morrer pra algo mas aí é cada SC que tem sua opinião... Eu tbm optaria por zerom do q crocodilo,na real eu teria os 2... Quem vai pvp/woe e pretende matar sabe muito bem q é bom ter uns 3 Sets de equip. Eu não entendi o pq não de usar CK com DEX,Não tem enchant melhor e dá pra pegar IC com redução de atributos mesmo no 150 com uma build de máscara e ainda sim matar com cópia/planta infernal no pvp (acho que SC copia planta né?). Enfim... Essa calculadora aí me soa meio errado hahha,sei lá... Meu ranger jogando com 15%~20% do peso (tem 7k de máximo se n me engano,sim eu tenho um pouco de STR e estou falando no caso do iRO),120 AGI + uma porrada de pontos de bônus,90+35 LUK (não me lembro de LUK reduzir as chances de máscara) eu tomo máscara muito rápido mesmo desses SC full DEX . Se com isso tudo eu tomo máscara rápido(no máximo 3 tentativas),imagine no lvl 150 q todos os stats são reduzidos absurdamente por causa dos 25 leveis a menos,mas como já foi citado aqui e eu mesmo citei. Não acho que máscara precise de um nerf tbm mas foi só uma sugestão mesmo @N.Iron Esse item era do pRO e não acho que vai vir,por via de curiosidade me lembro de ter lido q ele só equipava em GX... ou seja, tanto faz. btw,sura consegue pegar resistência a quase tudo mesmo sem o chakra,lol.
  3. Se eu te falar q tomo vc nem acreditaria né? :v 120 DEX,CK DEX +6,2 RWC DEX +3 Com zerom,cerco (+5dex),esquisita +~1~+2,lapis dando +2dex ou algo +1all. DEX +20 e buff de AB + buff vip(+7dex). Isso é possível no bRO... e não citei nada além,só fica uma build suporte msm Sei lá,eu tomo com 15~20% de peso bem bem rápido,por isso passei a jogar com 50%~80% contra os players q sei que são bem equipados,tanto faz... tomar 1 a menos D: --//-- Por isso eu acho q máscara deveria ter um delay mesmo falhando,sei lá,entra aquele problema de GRF editada e auto máscara tbm mas não é algo urgente,o nerf tbm poderia tirar a função dos SC...
  4. óbvio q tá difícil,devem utilizar equips nada a ver em SC (dps q vi vários vídeos de SC com Arcanjo rçrçrçrçrç). Se pá nem sabem o que faz a máscara cair mais fácil @bliss. Eu canso de dizer nesse tópico. DB e GOH continuam sendo fortes mesmo sem TG e vão ficar MAIS AINDA. e -50% MDEF foi tipo um buff pra TG hahaha,eu pensava q não era mas depois q eu soube que esses 50% MDEF não se aplicam na janela,ou seja,são aplicados de forma ''oculta'' como biônicos e tal,torna RÍDICULO pegar 100 MDEF com TG e assim se tornar imune a congelamento,petrificar e uma porrada de coisa... e pra melhorar o set cerco q mais facilita pegar 100MDEF é o que sura equipa hahahhahahaha... boa gravity.
  5. 1- Não vai adiantar nada se ela vai passar a pegar IC fácil https://www.youtube.com/watch?v=U5Uyk_n0nrQ 2-No kRO elas tem delay de 2 segundos acho, é bem interessante 3-melhorar pra sentido de abaixar não? 4- Interessante.
  6. Nossa que curioso lol,no Thor tem muito SC e no iRO é a coisa mais fdp em woe,é a única classe que costuma tankar meu asura. https://www.youtube.com/watch?v=uoh4dA6s5Es
  7. coitado. No kRO visual com efeito já é normal e é até considerado update do jogo,Efeitos de MVP card... Efeitos de cards normais,aumento de cura,efeito de hat rideword,redução de cast fixo e muito muito mais. No iRO tem alguns tbm mas nada muito apelão como o kRO. +1 VIT em visual é algo tão whatever >_>
  8. sou mais fazer MR pegar elemento,isso sim seria balanceamento (n ligo se não acham q seja,MR MERECE VOLTAR!)
  9. ''Nunca'' vi ngm usar essa skill em quase 1 ano que isso foi implementado no iRO. Sei não, é tipo a skill de nova de SC,na teoria é top mas na prática é ignorável.
  10. hihiihihi. Cuidado se não aparece mais 1 dos amantes :v @tópico Parabéns pelo guia Junji ! É uma build bem divertida e dá pra matar qualquer um que acha que DANO > DEFESA nos pvp's da vida. Só rezar pra deixarem esse bug funfando por mais uns anos que vai dar pra limpar muitos pvp's
  11. Não sabia dessa,onde li só dizia q ela tomaria um nerf de 50% caso n tivesse as skills necessárias que kagerou tem (deu branco no nome). Então basicamente não vai fazer tanta diferença pro PVP 8x... Vc sabe dizer se eles nerfaram no Kagerou? (o RT) Não né...? Classe tem mais nada q serve pra matar >_>
  12. Coitado,até parece q a gravity dá bola . O nerf que vai ser aplicado tá bem bem longe de vir e ainda sim... tirar 50k como dano máximo é muito >_>
  13. interessante,mesmo não tendo 100% ctz já q era Sakray dá pra ter uma ideia... Mas ainda sim,o bônus dura muito pouco tempo...
  14. Vlw por corrigir. Então dá pra ver q é bem simples ter IC >_>
  15. 90% das skills que tem cast fixo pegam IC/semi IC com as T.Dex Boots... Ainda mais q ela comba com sacra... se não me engano o sacra aplica antes e dps ela mas posso estar errado. Com 150 já é fácil ser IC por atributos porém custa equips,com 175 dependendo do seu foco dá pra por 120 DEX e dispensa equips full DEX,só precisando focar comidinha. Por exemplo : maioria dos SC pós 175 põem INT pra redução de cast,acabam ficando 120 DEX~130 DEX,100~110 INT e ainda sobra ponto pra esbanjar em STR/AGI,só fica meio fraco a grito em termos de woe/pvp... Se for pensar em MVP/PVM tem certas classes q nem se quer precisam usar nada pra reduzir cast... Enfim,nunca vou entender pq nerfaram tanto as skills de trans e derivados deixando tudo um DOWLOAD pra alguns anos depois voltar tudo a ser IC e pior do q no pré renew Esse termo de balanceamento é muito grande,como disseram aí... não é só balancear as skills,é balancear o jogo como um todo...
  16. Agora compara com a nova skill de Kagerou/rebellion/super aprendiz ''Habilita ser lvl máximo 160''
  17. se isso não é buff... WL só tem essa skill fantasma basicamente,se isso não é buff não sei o q é ._. Foi a forma mais sensata de balancear,pq se subissem em 200% o dano base ia ficar muito OP,pra mim é um balanceamento.
  18. O ratemyserver que tá errado. Buffaram com a skill q postaram aí,+200% ghost damage,-50% cast variável.
  19. Ué,em dano fantasma '-' Tanto diretamente quanto indiretamente,fora que alguns equips como temporal boots ajudaram eles demais Em trovador foi vários equips,conserto de bug position e tals GX foi no sentido MVP e no de PVP com os hats bio 5 (quando vierem),fora o lvl 175 que ajudou bastante eles tbm. Sobre as cards,rate my server não é um database atualizado http://db.irowiki.org/db/item-info/4577/ http://db.irowiki.org/db/item-info/4576/
  20. Pena que drena todo seu SP em segundos e no foco do jogo q é PVP/WOE sorcerer damage fica muito inferior ao que era no 150.
  21. Iludido ... Após todos esses equipamentos,expansão de nível e novos episódios ... bem... o que já é apelão agora fica mais ainda !! Conhece Ranger mvpando? então... eu cato mais de 70k de DPS em certos MVP's e nem tenho equips voltados pra MVP. Sabe aquele sura que hita 10k no GOH de TG deixando o HP pela metade? pois é,no 175 com equips futuros esses 10k é sem TG e com a vida cheia. Que tal aquele genetic (bio) spammando AD com praticamente 0 cast fixo? Posso ir mais longe e falar de coisas q existem no kRO,uma luvinha que dá prisão de teia por exemplo. Expansão pro lvl 175 só apelou tudo,criou um buraco gigante entre as classes que se beneficiam de HP/Level de Base pra dar dano e as que se beneficiam com ... nada? como por exemplo Sorc/Expandidas/Mechanic Well,Não posso prever futuro e dizer como vai ficar no bRO quando tudo isso vier mas no kRO eu to ligado q o jogo é infestado de Ranger e Sura... No iRO é RK/Ranger e Sura;Afinal RK com DPS de 200k no DB em PVM soa bem justo Ah,esqueci de dizer,as únicas classes que receberam um buff significativo em episódios futuros foi WL/Trovador/GX
  22. Hat bio 5,eu tinha feito um tópico no fórum traduzindo. All Stat +1, MDEF+5, 20% sp regen increase +1% MATK per refine +1 MHP,MSP per 2 refine +5% Soul Expansion damage per 2 refine Crimson Rock reuse delay -1 sec, Additionally, reuse delay will decreased depending on refine level(not specified yet) by 0.1 second per refine e Cast fixo não é nada com Temporal Dex Boots rs
  23. Por isso eu disse q a galera tem q pesquisar sobre updates futuras hahah
  24. É... Deve ser por isso que um cara com os seguintes equipamentos : +12 Miraculous Turkey Hat (300HP, 12%HP/SP) Miraculous Black Frame Glasses. (300HP, +1Int) Umbala Spirit (+1% HP) +9 Vit +3 Glorious Suit (+20% HP, 7% Demihuman Resisntance) +12 EA5, EA5 Combat Knife +12 /EA5, EA5, Kingbird (Archer Skeleton) Ice Pick / +12 EA5, EA5 Grimtooth/ +10 Glorious Gladius and a Triple Kingbird (Archer Skeleton) Main Gauche of Infinity (Drake) in the offhand. +9 Glorious Manteau (+5% HP, 5% Demihuman Resistance) +9 Glorious Shoes (+10% HP, 4% Demihuman Resistance) Carefree (Kafra Blossom) Chambered RWC2012 Ring (HP+600, Vit+3) Megingard (+70STR, +7Mdef) (Yes I invested all of this into my Kagerou. Ninja WAS my favorite class.) 120VIT 120STR +10STR Foods +10Vit Foods +20 STR Foods +20 VIT Foods Increase HP Potion (Large) Total HP 36330. (/Wrist) No matter what combination I use. And I cant break 40k damage with Killing Strike against people with WoE Sets in PVP. This is not even WoE. (Freaking depressing.) Nothing works with this stupid class. Empty Shadow lies. Skill never makes people fail there skills. Shadow Tampering lies, it says its 11x11 when its really 3x3 and it doesn't even un-stealth chasers. Cast Ninja Spell lies. The description says you can get Deep Sleep status with the wind charm and Congeal status (whatever this is) from the water charm and it never does Legenda : EA= Mira apurada. Increase HP Potion = GHP Agora eu te pergunto,vc acha mesmo ATK MORTAL forte? Que ilusão vc vive? claro q o cara na época tava sem TG e não existe revigorante no iRO,mas acho que mesmo assim não seria forte o suficiente pra derrubar alguém de GR. ATK MORTAL é muito forte porém o investimento pra fazer ele ser ''mais forte'' que asura é ridículo e na realidade nem acabaria sendo ''mais forte'' já que Kagerou é uma classe toda quebrada,as skills não funcionam ou funcionam de maneira errada não conivente com script e é obvio q na época q isso foi postado não existia arcanjo caído e nem convergentes mas mesmo assim dá pra ter uma boa ideia... --//-- Uma pena que '''''''''ngm'''''''''''' aqui sugeriu modificações pra Kagerou/Oboro já q na visão de muitos é uma classe OP 666 from hell
  25. Mas se for pela lógica... MR não é um buff? ele sofre redução q eu lembre. Sei lá,Ragnarok tem uns erros bem grotescos... Acho que a gravity faz as coisas por acidente e acaba deixando lá por preguiça de arrumar. Enfim hahhaa
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