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Vanargand

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Tudo que Vanargand postou

  1. você já fez o processo lá, de pedir permissão? acho que esse processo já mudou várias vezes, e também não lembro bem Acho que antigamente era ir no canal de servidores e fazer o comando de servidor e classe. Enfim, se não te deram permissão pra ver os outros canais, parece que você não terminou o processo
  2. Vanargand

    Chat OT

    Coisas estranhas acontecem em lugar nenhum Quase na página 700
  3. O ano é 2024. Só que de uma linha do tempo alternativa. Nesta linha do tempo, meu nick é Dnagranav. Aqui, a Gravity fez tudo certo. O jogo não caiu em irrelevância logo após o lançamento e, tal qual como WoW, e ainda mais do que Tibia, é, ainda hoje, muito jogado, e amplamente reconhecido como um dos pilares do gênero MMO. O jogo já teve uma sequência, que replicava, em 3D e com novas mecânicas, quase todo o conteúdo do original. Lançado em 2008 no Brasil, pela Level Up!, ao invés do cogitado "Perfect World", e foi outro tremendo sucesso. Podemos dizer que foi uma segunda febre. No Brasil e no mundo. Sendo jogado por mais de 35 milhões de pessoas apenas em seu ano de lançamento. O manhwa continuou, e hoje é serializado anualmente. As primeiras cópias são verdadeiras raridades, sendo vendidas por cerca até R$ 10.000,00 na internet. Como relatado no início, o jogo original ainda é amplamente jogado, tendo recebido diversos updates gráficos. Essa é só uma imagem rascunho da Gravity. Além da textura do chão ainda estar desatualizada na imagem. O resultado final ficou bem, bem melhor. Com os novos efeitos gráficos, o jogo ficou lindão. Ninguém diz que é de 20 anos atrás. Mas a verdade é que o jogo que temos hoje não é exatamente o mesmo de 20 anos atrás, também. Já há alguns anos, a Gravity o replicou em uma nova engine. Nem dá pra notar a diferença. Até alguns pequenos bugs foram replicados no processo, de tão fiel. E nós também tivemos todo nosso progresso transferido para essa nova versão. Mas isso possibilitou muitos novos sitemas e melhorias antes inimagináveis. Hoje em dia, todos os servidores ao redor do mundo recebem atualizações simultaneamente. E existem eventos, competitivos e 4fun, que integram todos os servidores, mundialmente. Ambos os jogos ainda são amplamente jogados. E recentemente foram vazados documentos, de servidores da Gravity, onde cogitam uma terceira iteração para a próxima década. Isso certamente tem acirrado os ânimos da comunidade. Ah, claro, além dos spin-offs, há também a versão mobile, considerada por muitos como a terceira iteração. Lançada no aniversário de 20 anos (do manhwa), em 2018, fez amplo sucesso, e continua a fazer, até hoje. Tendo aumentado consideravelmente a receita da empresa. Representantes da Gravity já disseram, em entrevistas, que são constantemente abordados, por outras empresas, sobre novos jogos mobile, mas que preterem qualidade a quantidade, e estão sempre deixando claro que todos produtos lançados, sejam eles jogos ou demais, passam por uma supervisão do time de RO1 e time geral de qualidade da empresa. Atualmente estão fazendo marketing ostensivo de um jogo em mundo aberto que estão desenvolvendo para consoles. Digo que, em 20 anos, o primeiro está mais divertido do que nunca! Mas já faz um tempo desde que, após reclamações, saiu das mãos da Level Up. Tudo começou quando eles tentaram vender equipamentos com efeitos não cosméticos por dinheiro real. A comunidade reagiu, e então a Gravity tomou as rédeas do jogo no Brasil. Parece que a Level Up aprendeu a lição, já que depois lançaram o 2, que administram até hoje. Recentemente tivemos umas animações curtas sendo lançadas no Youtube. Todas elas foram produzidas em parceria com estúdios de animação famosos. Falando nisso, é uma pena que não tenham assistido, mas como foi boa a chamada "segunda parte" do primeiro anime. Que episódio épico tivemos. O episódio em que Yufa e o restante do pessoal está tentando conter Surt, como Satan Morroc. No início desse arco, em busca de aumentar sua força, Roan havia decidido transcender. Foi uma decisão difícil, mas que acabou acatando. Entretanto, durante muitos dos episódios, nós o vemos preso, num labirinto. Tudo isso enquanto aumenta o suspense em torno da ressureição de Morroc. Essa parte do anime me lembra muito os episódios da saga Freeza, e Goku no caminho da serpente. Muita gente brinca que rolou um plágio! Mas foi um arco muito bom. É muito épico quando Yufa está prestes a ser acertada por Satan Morroc e então nós vemos, após muitos episódios, Roan ressurgir e defendê-la, agora como Paladino. A luta que se segue também foi inesquecível no coração dos fãs. Infelizmente o anime pausou quando estavam prestes a desbravar o novo mundo. E desde então parece que a Gravity não teve interesse em continuá-lo, apesar dos pedidos. Bom, muitos fãs também ainda reclamavam que o anime que tínhamos não seguia fielmente jogo ou manhwa. Por isso, fico feliz em anunciar que estamos prestes a receber uma nova série animada, dessa vez exclusiva para streaming, que inicialmente adaptará os 20 primeiros volumes do segundo. Essa foi uma das novidades anunciadas no RagnaDay, dia oficializado pela Gravity, em que temos uma stream mundial, com novidades sobre o futuro da franquia. Outras novidades geralmente são anunciadas no RWC. O qual um brasileiro ganhou ano passado, na categoria veterano do recém-lançado card game, a propósito. Está sendo lançado essa semana, no Brasil, também o primeiro live action da franquia. As recepções têm sido positivas. Foi mesmo uma emoção tirar foto com esses banners no cinema. Também tinham baldes de pipoca e copos personalizados. Então é isso, amigos. Fico feliz em compartilhar com vocês as últimas novidades do meu mundo. Espero que o de vocês seja tão bom quanto o nosso. Nos vemos na próxima!
  4. Vanargand

    Chat OT

    um dos problemas desse modo noturno é que ele dedura as vezes que usei copi-cola por preguiça
  5. Caramba, cadê os teorizadores pra comentar sobre as possíveis novas classes? Todo mundo com receio de cair no primeiro de abril? Mas, de fato, tá bem difícil teorizar qualquer coisa concreta apenas por essa imagem aí. Eu não sei se as ideias deles é que estão tão ruins mesmo ou se soltaram essas artes nada com nada pra não dar spoiler dos conceitos "finais". por favor, odin, seja a segunda opção Se bem que depois das quarta classes, parece mesmo que até conceitual e mecanicamente a Gravity tá tentando acabar de vez com o jogo Obviamente outro problema também é não sabermos de fato do que se trata. Anunciaram como "new jobs", ao invés de "5th jobs", e por isso o pessoal já está cogitando que sejam classes totalmente novas. Mas não acho que seja por aí, eles só deixaram em aberto. Tem muitas possibilidades. A personagem da esquerda (arte, cabelo aparentemente rosa) parece segurar um bastão. O traje da dupla do meio obviamente lembra o de Desordeiros. Enquanto que a dupla da direita obviamente parece outra classe mágica. Têm cabelos brancos, um deles tem roupa azul. Seria o nosso Criomante? Da esquerda pra direita (sprites), a primeira dupla parece reutilizar partes da roupa de Sicários. Lembra um pouco o conceito de Death Knight que a Gravity tinha (nossa, que difícil encontrar imagem. Se achar, eu edito aqui. Cara, a segunda dupla é bem interessante. o que talvez deixasse um pouco chateado por ser primeiro de abril, mas, em contrapartida, o resto seria fake O personagem masculino parece ter a roupa coberto por penas ou alguma pelugem. E eles tem uma daquelas pantufas infantis calçados em patas. Seria o nosso beastmaster? Considerando que já tivemos as evos mais novas de sl e mtk, é bem difícil supor qualquer coisa pros outros sprites. Tem 1 repetida. Também tem mais sprites do que arte. Alguns da arte se parecem com os sprites, outros não. Então fica mais difícil supor qualquer coisa. O jeito é esperar o Dundé e Sigma admitirem de onde tiraram ou como fizeram os sprites.
  6. Vanargand

    Chat OT

    Se eu chegar na mesma conclusão,te aviso
  7. Vanargand

    Chat OT

    Mas ainda to pensando,na vdd
  8. Reiterando que isso aqui foi puramente por humor, valeu aí @Gihkorita e todos os outros CMs além da Bella que deram a mínima pro fórum (não que a lista seja grande)
  9. Caramba, tu tá até hoje nessa quest? Lembro de você comentando, há um tempão. Mas o pior é que eu também. Devo ter dropado mais de 5 cartas, e nada de conseguir domesticar. Até dropei umas Velas, mas falharam. Eu deveria estar aproveitando esse evento. Mas, se for pra gastar tempo, acho que vou farmar o Sonic.
  10. O Dundé responde, mas aí você tá muito pretensioso. O Rufio deveria, mas não responde aqui. Só no discord mas acho que ele não saberia/falaria pra abrir ticket. Espero que você consiga solucionar sua dúvida.
  11. O jeito que você lê o tom do post é tudo, né. Não querendo mas já me intrometendo, eu respeito opiniões diferentes, mas pessoalmente não achei que o Dundé tenha soado esnobe, só que não entendeu. Mas o jeito que você lê o tom do post realmente faz diferença
  12. Vanargand

    Chat OT

    Eu até que simpatizei com essa ideia
  13. Vanargand

    Chat OT

    Eu vou postar isso aqui, em spoiler, porque ficou um pouco longo. E também porque não é só sobre o modo noturno. Bom, eu espero que seja o início de coisas boas pro fórum! Vamos organizar o tópico com mais pedidos enquanto o estágio tá trabalhando!!
  14. Comemorar por modo noturno, em 2024, é lastimável. Tendo dito isso d.mp3
  15. Vanargand

    Chat OT

    Já faz umas 2 páginas que vocês só falam de Ragnarok. Ragnarok pra cá, Ragnarok pra lá. Ragnarok. Que o lendário tutor do off-topic, eleito por aclamação popular, esteja num bom humor ao despertar e tenha piedade das suas almas. Só o fato dele ter sido mutado, e não banido, já deveria ser uma pequena amostra de seu ainda desconhecido poder. E o sinal definitivo de que ele voltará. Quantas usuários aí vocês conhecem que foram mutados durante aquela época? E quantos não foram os banidos? Eu acho que, em certo momento, a própria staff percebeu que cometeu excessos aqui no fórum, naquele período. Precisava de muito pouco pra que a conta fosse totalmente deletada, sem dó e nem piedade. Só que a CM em questão não conhecia os poderes profanos que o tutor resguardava, provindos dos mais profundos abismos do OT. Ela provavelmente clicava pra banir, mas, por qualquer motivo, nada acontecia. Cheio de gente aí que não posta nem 5 posts sem repetir que jogou o beta. Enquanto isso, um tanto que jogou o alpha internacional em 2001, e não por isso fica repetindo. Agora, imagina o Claitos, que jogou Arcturus na casa do Lee Myung-jin, provavelmente apelidado apenas de "pequeno Lee" por ele, enquanto fantasiavam o manhwa. Mas ela não sabia disso. Atônita com o ocorrido, provavelmente recorreu ao mute, como última forma de defesa. Foi um golpe fraco, porém baixo, inesperado, como um Chutar Areia, que, devido a sua fraqueza e baixa magnitude, acabou o pegando desprevenido. Igual quando personagem de anime usa sexy no justsu ou mordida em deuses. Mas não são poucos os seus seguidores, que espalham a palavra, de que logo estará de volta.
  16. Agora, sim. Um pouco mais sossegado, hora de me atualizar na série. Quando esse update chegou, lembro que o pessoal, no geral, chamou de inútil. Eu sempre discordei totalmente. Essa instância, por exemplo, eu achei bem divertida e, de certa forma, instrutiva. As recompensas também são medianas. Que delícia essa sequência de SSs. E que delícia é upar arqueiros. E que delícia é upar do "1 ao 99" (ou upar "assim", ou "upar até o 110, ou qualquer nível próximo, dependendo pra onde você vai". Já ficou entendido). Que delícia que é o up "ao estilo antigo" (bom, até antigamente tinha exceções, se você tivesse bons equipamentos, mas novamente, acho que ficou entendido). Eu acho o up nesse estilo "antigo" terapêutico. Nos últimos anos, eu tenho usado clã pra doar 50% e demorar mais pra upar até o 99. Eu não reclamo nas redes, porque é algo bem egoísta, mas eu fico "p" da vida, quando arrumo um tempo melhorzinho pra upar um personagem, e a staff vem e coloca evento de EXP. Eu já pausei personagens por isso. Esse up da renovação, de mobar e tudo mais, já não é tanto minha praia. Mas eu acho que acaba sendo o que o pessoal, em maioria, mais gosta. Quando começa esse tipo de up, salvo exceções, a terapia já acaba. De forma geral, do 1 ao 99 é o caminho que mais gosto. Talvez pela ambientação, também. Esse mapa aí é tudo de bom. Eu não sei como tu não se incomoda de usar o chat assim, que nervoso Que agradável. Mas uma coisa que sempre me incomoda é esse mapa não ter mais Orcs. Esse é o mapa do grupo conversando, agradavelmente, e o Orc sai da moita pra arrancar suas cabeças. O layout desse mapa expira isso. O fato de ter tantos pontos cegos e inacessíveis, que seria a floresta a dentro, além do caminho. Da próxima eu logo lá e solto uns GS pra representar o que to dizendo. O que era isso? Um outro grupo? Autoleech? Difícil não vir a música citada aí. O nível disso no Thor é (ou era) absurdamente maior. É tipo a pessoa ficar 1 ano com chat aberto pedindo 200k pra rebornar. Nada de anormal por aqui. Talvez esse aí nem fosse mal intencionado, só preguiçoso e folgado mesmo. Bom, a screenshot anterior meio que já implicava isso. E eu não lembro ao certo, mas acho que já tinha dito que seguiria esse caminho. Agora fica difícil combater meu favoritismo, a não ser que apareça um bruxo. Aqui eu tenho que fazer uma breve pausa pra comentar o óbvio, que desagradável essa porcaria dessa poluição de broadcast. Maldita seja a cabeça da Level Up que achou que seria legal repopularizar isso Um dos sistemas que eu achei um dos mais divertidos: as montarias. Pena que jogador f2p tem acesso tão curto a elas. E o alt-q tá evoluindo! Opa, parece que teremos um personagem com grande desenvolvimento já no próximo epi será que vai cortar os cabelos pra demonstrar amadurecimento? No aguardo dos próximos capítulos
  17. Por que será que eles fazem assim? Será que a Sega determinou que os itens, sem exceção, fossem intransferíveis em todos os servidores, sem exceção, só pra não perpetuar o negócio e assim, gerar demanda pra um novo collab? Será que a Gravity tá pagando pra ter collab agora? Opção nº 1: Fazer com que os itens do evento fossem, assim como os de ROPs, obtidos por caixas. E que essas caixas (obviamente antes de abertas) fossem transferíveis, ainda que não os itens. Isso faria com que as pessoas farmassem essas caixas para aproveitar a futura escassez do item, revender. Ou para uso próprio, em futuras contas. Ou outros. Isso certamente deveria aumentar o consumo de ROPs, já que dá pra acelerar o farm do evento com os itens vendidos. Traria uma experiência nova (um evento inédito, collab inétido e legal), possível muito bem monetizável (pela popularidade), e inicialmente sem ser nocivo ao jogo. Opção nº 2: Colocar lootbox predatória do jogo atrelado à marca a qual tá fazendo collab (não que a Sega ligue, fazem parecido), itens totalmente alheios ao evento, e monetizar de forma predatória Se foi a Sega ou empresa representante que firmou tal collab que combinou assim, bom, aí não teria mesmo muito o que fazer (só esqueceram de pedir no contrato pra não misturar gentalha com a marca). Nem pedindo pra Gravity deixar diferente aqui. Mas se foi só intuito da própria Gravity ou WPBR, é estranho
  18. O Dundé muito provavelmente não respondeu porque não sabe dizer ou não entendeu totalmente a dúvida, amigo. Ele também só me respondeu em 1 coisa de outras que marquei. Bom, infelizmente eu também não sei dizer.
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