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Ajuda com Build Togatana! Serafim(120 INT) ou Combo Tengu(120 FOR)?


Eyres

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Boa pra todos,

Estava dando uma pesquisada sobre o tema e achei uma postagem cheia de informações confusas, onde uns erravam e apontava o erro de outros, usavam testes com base em algumas informações, outros sem detalhes, e acabou que em meio a tanta discussão minha dúvida só aumentou.

 

Afinal de contas, ignorando os preços e as dificuldades de aquisição de algum itens (Exceto cartas MVPs) ...

Compensa mais usar Serafim ou Combo Tengu?Por que?

Como pode ser a build final considerando um dos atributos supracitados?

 

Dependendo do atributo ideal (FOR ou INT) como ficariam os equipamentos básicos? Qual seria a combinação perfeita ou quase perfeita?

 

Topo - +11 Chique, Moranguinho, +11 Xogunato ou Copas? ou outro?

Meio - Tengu ou Serafim?

Baixo - Tengu, Familiar, Infame, Orbes Arcanos ou Hálito de Verme?

M-Dir - +9 Adaga Mistica [Quais cartas?]

M-Esq - +9 Adaga Mistica [Quais cartas?]

Capa - +9 FAW [Mira12X], +9 Mochileiro ou tem outra?Armadura - +9~12 Khalitzburg, +9 Vorags ou outra?

Botas - Temporal Des ou For?

A-Dir - Pó de Fada, Proteção do Gigante, Morango Cristalizado, Capiroto, RWC

A-Esq - Pó de Fada, Proteção do Gigante, Morango Cristalizado, Capiroto, RWC

Editado por Eyres
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  • 1 year later...

Build togatana é baseado no ataque. Então se você conseguir ficar com uma quantidade de ataque físico alta com serafim, pode ser uma boa. Mas eu prefiro 120 For e combo Tengu. Esses 120 força já comba com a temporal FOR que da mais ataque ainda.

Dex deixa na casa dos 100, pra reduzir cast  e ajuda no dano de pétalas.

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Como o Amuleto Espiritual de Terra aumenta apenas o ataque da arma, isso acaba favorecendo bastante os bônus da tengu, fazendo com que ela tenha um desempenho bem próximo da serafim na maioria dos cenários. Aqui acaba sendo uma questão de gosto, com os 120 FOR te dando mais capacidade de carga, permitindo usar as proteções do gigante que são um pouco melhores que um Pó de Fada, enquanto 120 INT te garantem uma conjuração variável significativamente menor.

Em termos da bota, acredito que a de FOR + Manto Temporal FOR +12 tenha desempenho melhor que usar uma de DES em conjunto com uma FAW Mira, principalmente pela possibilidade dessas capas receberem bônus aleatórios futuramente.

Build 120 FOR:

  • Chique com Pena +11 ou superior
  • Meio Tengu
  • Baixo Tengu
  • Manto Temporal FOR
  • Botas Temporais FOR (com encantamento de Mira)
  • 2 Proteções do Gigante

Build 120 INT:

  • Chique com Pena +11 ou superior
  • Serafim
  • Familiar
  • FAW Mira 4/2/1
  • Botas Temporais DES (com encantamento de Mira)
  • 2 Pós de Fada

Quanto as cartas na arma, suas opções são:

  • Cavaleiro do Abismo (+25% dano em chefes)
  • Cavaleiro Branco (+20% em médios e grandes)
  • Arqueiro Imortal (+12% dano físico a distância)
  • Drake (Ignora a penalidade de tamanho)

Adagas são armas com péssimos modificadores de tamanho, e como comentei no início, o ataque da arma é muito importante para o ninja Togatana. Na grande maioria dos casos, é interessante você ter uma Drake pra adquirir esse bonus e melhorar seu dano em alvos de tamanho grande (maioria dos chefes do jogo) e médios.

No restante, tente mesclar o máximo de bônus diferentes possíveis nos 5 slots restantes das suas adagas, lembrando que agora elas pegam adicionais de Mira Apurada. Bônus iguais 'se somam' enquanto bônus diferentes 'se multiplicam'. Com os equipamentos recomendados, seu dano físico a distância já vai ser bem alto, então minha recomendação seria utilizar uma com [Drake, 2x Cavaleiro Branco] e outra com [3x Cavaleiro do Abismo], podendo trocar a com Cavaleiro caso não esteja enfrentando chefes.

Por último, quanto as armaduras, essas são extremamente variáveis e devem ser adaptadas a situação. Contra monstros sombrios e mortos-vivos, o Vestido Abissal é imbatível, contra monstros com ataques mágicos elementais fortes você normalmente vai precisar de armadura do elemento correto e por aí vai.

Espero que tenha ajudado.

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