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[Item] Sapato Infernal [1]


Katsuye

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Bota Infernal (para Ninpous)

DESVANTAGENS:

 

Retirada da Conjuração Variável por nível:

Perde os 10% de Conjuração que as Modificadas Temporais concedem, então em situações end-game com Vesper, essa bota só poderia ser usada, sendo IC, com uma uma +11 Armadura do Dragão Azul (ou carta Beelzebub).

 

Não é possível ficar IC com essa bota + Vestido Abissal, a menos que se retire uma Vesper, uma Luva de H. Motto ou que se tenha uma Beelzebub. Nesse caso eu sugiro não se importar com o IC, já que o cast ficaria por volta do 1~2% apenas, o que quebra o spam baseado em AGI, mas ainda assim pode ser usado.

 

De certo modo se o usuário quiser o dano que essa bota concede em ambiente de PvM, sem utilizar a Epifania da Bota Modificada, é possível se pegar IC de diversas formas, como uma Ilusão das Trevas no meio, ou tirar uma H. Motto e colocar o velho Colar do RWC.

 

Retirada do dano mágico em Neutro, Terra, Fantasma, Morto-Vivo:

Outra perda substancial já que a bota concederia 26% de aumento de dano mágico contra essas propriedades se refinada no +13. Como o dano principal dos Nipous é fogo, essa bota daria um aumento drástico principalmente contra monstros Terra e Morto-Vivo, e no futuro seria um ótimo complemento para a Carta Amon-Rá Pesadelo.

 

Bota Infernal (para Ninpous)

VANTAGENS:

 

Aumento da velocidade de movimento:

Pelo próprio efeito da Carta Flor do Luar. Parece simples mas essa velocidade bônus ajuda bastante os ninjas.

Aumento massivo de ATQM:

Atualmente com os itens no servidor já é possível alcançar valor altíssimos de ATQM na nossa classe, e essa bota dará um bom up nisso, concedendo 260 no +13, quase igualando dessa forma com o efeito Epifania da Bota Modificada, que concede 300 quando procado, mas sem a penalidade de dreno de SP.

 

Dependendo do caso tenho certeza que essa bota é mais interessante que a Modificada, apesar de não a substituir, principalmente contra MVPs aonde o Vestido Abissal se sobressai (como comentado na parte de Conjuração), e passa a ser mais útil em ambiente PvM.

DEFM máxima:

Ser imune a Petrificação e Congelamento além de tanta DEFM, não tem preço (tem sim, o preço da facada no coração pela carta da Flor, cof cof).

 

Como a principal fraqueza de Ninjas é na parte da resistência mágica, esses 100 DEFM puro ainda vão ajudar muito, deixando o resto do trabalho sujo pro elemento da armadura e pra Troca de Pele

Editado por Katsuye
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