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Dano de Lâminas de Loki


felipelnsouza

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Analisando o dano descrito no Browiki de Lâminas de Loki, temos a seguinte informação (Nível/Fórmula do dano):

 

Nível 1: (100 x Nível de base / 100)%

Nível 2: (150 x Nível de base / 100)%

Nível 3: (200 x Nível de base / 100)%

Nível 4: (250 x Nível de base / 100)%

Nível 5: (300 x Nível de base / 100)%

 

Fonte: http://browiki.org/wiki/Lâminas_de_Loki

 

Por esta informação, podemos concluir que nenhum atributo (for, agi, etc.) influencia no dano de Lâminas de Loki, mas, tão somente, O nível da habilidade e o nível do personagem.

 

Porém, na página que fala dos Sicários, na construção de personagem tem as seguintes informações:

 

"AGI: Atributo importante para a maioria dos Sicários (...). Ela também age como modificador de dano de algumas das suas habilidades, como Retaliação e Lâminas de Loki" (grifo meu)

 

Duelista: "(...) opção de equipar um Katar para usar Lâminas de Loki, visto que o dano da habilidade é elevado conforme a AGI." (grifo meu)

 

Fonte: http://browiki.org/wiki/Sicários

 

Minha pergunta é: agilidade influencia realmente no dano de Lâminas de Loki? Se sim, por que não consta na tabela da fórmula de danos?

Editado por felipelnsouza
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Minha pergunta é: agilidade influencia realmente no dano de Lâminas de Loki? Se sim, por que não consta na tabela da fórmula de danos?
Lê isso aqui que vc vai entender, a agilidade só aumenta o dano do Castigo, nas Lâminas de Loki só vai aumentar o spam da skill. A agilidade também aumenta o dano da Retaliação.

 

Antes de dizer para você: "feche esse atributo em 100!" Vou explicar o motivo do investimento naquele atributo, a sua real importância em uma determinada construção e o impacto em uma modalidade.

 

Antes de fazer a sua distribuição conheça as principais habilidades da classe e o atributo que mais influencia no seu desempenho.

 

Exemplos:

Lâminas de Loki: seu Nível de Base também influencia no dano e possui o spam baseado na sua Vel. de ATQ, ou seja, a AGI influencia de forma indireta.

 

Castigo de Loki: O dano baseia-se também no número de Rotações de Lâminas de Loki, Nível de Base do usuário e os pontos investidos em AGI.

 

Lâminas Retalhadoras: habilidade que também recebe um bônus no dano conforme o Nível de Base e o delay de animação diminui conforme o investimento em AGI (valores razoáveis). Sabendo executar a Cross Impact Dance, pode descartar a AGI, pois a mesma só terá influencia na primeira CI.

 

Como você pode perceber, a Agilidade é um atributo primordial para um Sicário, além dos benefícios que citei, a mesma garante resistência/imunidade ou reduz a duração de alguns Efeitos Negativos, como por exemplo:

 

Sono, Sangramento, Máscaras de Renegados, etc.

 

Outro ponto interessante é que cada atributo garante um bônus ao ser fechado em múltiplos, como +1 em DEF ao fechar a AGI em múltiplos de 5.

 

Enfim, se possível, me informe o servidor no qual você joga e me passe seu nick, assim posso auxiliá-lo melhor.

 

Um forte abraço,

 

Até mais.

Editado por Polvo Rei
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