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Ajuda/Opinem Build de RG


SpiderWick

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Obetivo: PvP/MvP

Servidor: Thor

 

Bom pra começar vou postar os atributos que decidi utilizar.

 

For: 107+6

Agi: 90+2

Vit: 95+5

Int: 10+9

Des: 90+6

Sor: 46+2

 

Pontos sobrando: 6

 

 

Bom, as skills:

 

Espadachim

- Recuperar HP - lvl 10.

- Golpe Fulminate - lvl 10.

- Vigor - lvl 10.

- Provocar - lvl 10.

- Pericia com Espada - lvl 8.

- Impacto Explosivo - lvl 1.

 

 

Paladino

- Montaria - lvl 1.

- Pericia em Montaria - lvl 5.

- Fé - lvl 10.

- Pericia com Lança - lvl 10.

- Rapidez com Lança - lvl 10.

- Punição Divina - lvl 3.

- Bloqueio - lvl 5.

- Escudo Bomerangue - lvl 4.

- Cruz Divinum - lvl 6.

- Cruz Magnum - lvl 5.

- Escudo Refletor - lvl 5.

- Aura Sagrada - lvl 5.

 

 

RG

- Toque do Oblívio - lvl 10.

- Estocada Precisa - lvl 5.

- Lança do destino - lvl 5.

- Exceder Limite - lvl 1.

- Espiral Lunar - lvl 3.

- Escudo Compressor - lvl 3.

- Reflexão Amplificada - lvl 3

- Aegis Inferi - lvl 2.

- Aegis Domini - lvl 3.

- Devoção - lvl 5.

- Consagração - lvl 5.

- Luz da Criação - lvl 4.

 

Equips atuais:

 

-Elmo das Valquírias

-Folha Romântica

-+2 Armadura de Placas de Ossos com Peco Peco

- Manto das Valquírias com Kavach Ícarus

- Sapatos das Valquírias com Verit

- Lança de Caça

- Cinto com Cobold

- Cinto com Yoyo

 

 

Desde já agradecido :)

Editado por SpiderWick

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Olá SpiderWick,

 

Como você citou que deseja fazer um RG PvP/MvP, a build mais adequada seria um RG Lanceiro. Visando melhor desempenho nessa build, recomendo que faça as seguintes modificações nos atributos:

 

Agilidade - Seria interessante você por a agilidade no 90 para receber o bônus de ASPD da Mochila da Aventura. O delay do Toque do Oblívio é baseado na ASPD, então quanto mais ASPD melhor.

 

Inteligência - Esse atributo é interessante para aumentar as resistências, porém só é significativo em valores superiores a 100. Particularmente, eu só investiria nesse atributo em uma build de Suporte/Redentor.

 

Sorte - A cada 3 pontos de sorte, seu ataque é aumentado em 1 ponto, seria interessante fechá-la em múltiplos de 3 (Leve em consideração que no 150/50 você ganha 2 pontos adicionais de Sorte)

 

 

Quanto as suas habilidades, gostaria de fazer algumas observações:

 

Aura Sagrada – Senti falta dessa habilidade na sua build. Ela é muito boa para tankar habilidades ranged como Mil Pontas, Toque do Oblívio e Portões do Inferno (5~10).

 

Choque Rápido – Apesar de ser uma boa habilidade para upar, Choque Rápido torna-se completamente obsoleto quando você pega Toque do Oblívio / Lança do Destino. Seria interessante você investir esses pontos em outras habilidades.

 

Toque do Oblívio – Essa é a principal habilidade para um RG matar MvPs. Caso você realmente queira matá-los, essa habilidade tem que estar no nível 10.

 

 

Em relação a habilidade Exceder Limite, irei “me exceder” na explicação. Não sei se você já pesquisou, mas o dano do Exceder Limite no nível 5 não é tão superior ao dano no nível 1. Por causa disso, algumas pessoas optam por deixa-la no nível 1 e investir esses pontos em outras habilidades. Vou demonstrar:

 

O cálculo de dano do exceder é o seguinte:

 

ATK (Peso da Arma x Nível da Arma) x (Nível de Base/100) + (Nível da Habilidade x 100) + 500 %

 

Supondo que você use um Machado do Apocalipse (Arma nível 4 com peso 600), seja 150/50 e hite 800, o calculo ficaria assim:

 

Exceder Limite nível 1:

 

(600 * 4) * (150/100) + (1 * 100) + 500 %

 

2400 * 1,5 + 100 + 500 %

 

3600 + 600 = 4200%

 

4200% de 800 = 800 * 42 = 33600 de dano

 

 

Exceder Limite nível 5:

 

(600 * 4) * (150/100) + (5 * 100) + 500 %

 

2400 * 1,5 + 500 + 500 %

 

3600 + 1000 = 4600%

 

4600% de 800 = 800 * 46 = 36800 de dano

 

 

Eu particularmente não vejo muita diferença, mas caso você não concorde, mantenha a habilidade no nível 5.

 

Quanto aos equipamentos, só posso ajudar se você jogar no @Thor, pois não faço ideia de como está o mercado no @Odin e @Asgard.

 

 

Att, Riesbyfe.

Editado por Riesbyfe
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De nada, adoro ajudar a criar builds (Sempre fui fascinado pelo Ragnarok permitir a criação de inúmeras builds diferentes).

 

Gostaria de dar uma última observação em relação aos atributos. A Mochila da Aventura não conta com os bônus de classe para garantir os efeitos, ou seja, você deve por sua Agilidade e Destreza no 90 sem contar com os bônus.

 

Quanto a sua dúvida sobre aonde por os pontos restantes, eu recomendaria por em Força ou Vitalidade, dependendo de onde você quer se sobressair.

 

Bem, vamos aos equipamentos. Infelizmente, um RG MvP é caro, então não sei se será possível adquirir bons equipamentos com a quantia que você dispõe no momento. Você pode comprar uma Lança Imperial, que de fato é a melhor lança disponível para essa modalidade, mas ela não terá um bom desempenho sem estar aprimorada/encantada. As opções de cartas para a lança seriam Esqueleto Arqueiro (Melhora o dano do Toque do Oblívio em todos os monstros e é barata) ou Cavaleiro do Abismo (Dano superior, porém é cara e funciona apenas em MvPs). Futuramente, você pode tentar comprar um Escudo do Abismo[Alice] e combar com o Elmo do Senhor da Morte[???] para aumentar o seu dano.

 

Em relação aos equipamentos de PvP, você pode tentar fazer KvM para conseguir a Lança Gloriosa. Mesmo sem aprimoramento, o desempenho dela é melhor do que as lanças em geral. Caso você tenha muita paciência pode tentar conseguir o set completo, ele possui ótimos efeitos para PvP e servirá perfeitamente até você conseguir comprar um set melhor.

 

Para usar a Habilidade Exceder Limite, você pode comprar uma Glaive de Vellum e um Chapéu de Jiboia. Como o Exceder é considerado um golpe normal, ele pode ser duplicado através do Chapéu de Jiboia. Quando possível, tente aprimorar a glaive ou trocar por uma Guilhotina de Vellum +9.

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