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SirSugimoto

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Tudo que SirSugimoto postou

  1. Na verdade, bem verdadeira, o AD foi nerfado, ele era muito mais facil de conseguir dano antigamente, ate concordo que a protons deveria ter um dano melhor, mas não concordo que AD por ser uma skill de classe anterior deveria ser mais fraca pois a construção dela foi feita pra isso, uma skill que ganha dano pela Vitalidade do oponente... Neste caso o EDP do Algoz que multiplica o dano 4x juntando os novos equipamentos de sicario, deixaram a classe desbalanceada...
  2. Então vamos pedir um Reboot do servidor, estamos discutindo a skill AD forte, se for assim, vamos excluir o Sicario, AD é forte, mas precisa de MUITO roleplay pra um Bio SOLAR ele é uma classe sem resistência, sem HP, cast fixo, N limitações, não é um exemplo bom... Classes que solam, Sicario sola tudo, mas tudo, Ifrit as poha toda, ja bateu 200k no loki, isso é dano absurdo... Ja viu RK tirando 999.999 no golpe titanico? Eu ja, ele solando Torre...
  3. Esse é o problema do servidor mal acostumado, quem joga de bio (eu tenho um 175) sabe que ele é caro, tem q estar ciente dos seus problemas e custos, e que esta de fora do bio mesmo tendo um, enxerga uma metralhadora de dinheiro. Temos que mudar a cultura do bRO na cheffenia.... Recruto pra proxima cheffenia: 3WL, 1 pororoca, 2 Suporte, 1RK matador de Mob, 2 Sorc pra diluvio e exal, 2AB. e eu de WL pororoca 100% ignorar DEFM... Telar Valk, katu e kraken... o resto da pra matar...
  4. Sempre defendo o NÃO nerf do AD, é uma classe com construção dificil, onde a munição deveria ser dificil de conseguir, ela é bem mais limitada que flecha, o valor dela é consideravelmente alto, se vc gastar sei la, 10 AD em um MvP forte vc gastou 350k, isso acumulado gera um gasto grande, o Altq de um BIO FORTE não é barato, e um Bio meia boca, gasta muito mais AD, ou seja, o valor acumulado dele é maior ainda, ele é equilibrado, o que é desequilibrado são os bots, é o servidor não cuidar dos programas ilegais, a classe esta certinha.
  5. Pessoal vcs estão muito mal acostumados com Bio metralhadora de AD, ele foi feito pra ser uma classe rara e com skill forte, seque o raciocínio. Dificil de upar, vide dano do protons. Atributos ruins de distribuir, mescla de FOR e INT para ter dano, fazendo outros atributos ficar defasado. Cast Fixa longa da Skill mais forte. Gasto de 35k-45k por Bomba Acida lançada. Valor tende a subir. Tudo isso era pra fazer esse personagem o mais raro entre eles, era pra AD ser extremamente dificil de conseguir e guardada com amor pra ser usada em momentos únicos. Parem de reclamar, quanto menos Bios melhor, aprendam a mudar a forma de jogar, tem WL solando na cheffenia, pq vcs são tão dependentes de AD? Modifique sua estrategia, coloque 2WL com set pororoca, 2 sorc pra dar diluvio 1 RK pra limpar mob, garanto que o DANO vai ser bruto e principalmente Ifrit vai como bost@.
  6. Cara, leia o forum, entenda da classe, tire duvidas mais especificas, tem todas informações ja feitas...uma ajuda com um link pra ler e entender da classe. https://sites.levelupgames.com.br/forum/ragnarok/showthread.php?158382-Guia-Sic%E1rio-MVP
  7. 2XP, poxa lug D: meu desempenho no trabalho esta tão baixo, agora piorou rsrs esse mes eu sou demitido mesmo /zoaEsse fim da fazenda não vai mudar muita coisa não gnt, só vai dar mais trabalho pro botter mudar de mapa, quem fazia AD ainda vai fazer AD, quem dropava outras coisas vai dropar em outro lugar.... Infelizmente é a vida... E outra o valor da AD nao vai ter uma mudança significativa, isso tudo é especulação pra quem farma subir o valor, com a quest de aniversario, o que vai ter de AD estocada, e escoar AD não é simples fora da epoca de cheffenia, relaxa que o valor não sobe tanto tão rapido...
  8. Um tigre branco e um elmo xogunato, ambos +11, lado a lado e motivados, tem o mesmo valor?Claro q sim, +11 é +11.Creio que não.
  9. Cecil vai dar mais dano por ter % de dano a distancia, Xogunato em refino elevado vai retirar cast fixa, assim tendo mais DPS, acho que é melhor vc conseguir soltar mais Skills do que fazer ela mais forte, porem AD pra MvP um dos melhores hats é Senhor dos Mortos refinado.
  10. Voltando ao assunto, finalmente alguem fez um teste e colocou um parecer: http://sites.levelupgames.com.br/forum/ragnarok/showthread.php?175661-Testes-Compartilhem-seus-testes!!!&p=1759579&viewfull=1#post1759579 Lento relatos, para sicario fica uma disputa um pouco acirrada, pois Tigre vai ter Boost com EDP, mas depende da ativação e o Sicario mata MvP muito rápido, muitas vezes antes da ativação, quando ativa faz ele matar mais rapido, então ter um Hat que melhora o dano constante pode ajuda ainda mais. Para RK é muito mais vantajoso, pois, o dano do Tigre poderia ser usado junto com Golpe Titânico, mas depende da ativação do Hat com o tempo da Runa, ter um Hat 100% ativo, mesmo que pouco, mais o % dano da arma e o % critico, parece bem mais viável. Mas é questão pessoal a preferencia dos itens, Xogunato é mais versátil, no refino +14-+15(dificil pra caramba) pode ajudar um Bio a ficar IC no AD, coloque ele dentro de um Bragi com uma ou duas kiel, vc tem uma metralhadora de AD.
  11. Então primeiro, Cast fixa não diminui por atributo, segundo ela tem 2 calculos, primeiro a redução por itens que tira Segundos fixos: Temporal Dex 0,5s Rabo de Gato 0,1s Segundo é % de redução, sacra tira 50%, doce magico 70%. Ou seja, vc tem 1 segundo na AD, temporal tira 0,5 e rabo tira 0,1, sobrando 0,4, sacra tiraria 50% sobrando 0,2, quer ficar IC, hoje temos uma opção. Temporal Dex 0,5s Elmo Xogunato +15 0,5s Isso completa 1segundo do fixo, se ficar elmo +14 complete com Rabo de gato.
  12. Cara vc é foda, tava esperando teste sobre isso vc acha que ele valeria mais no RK do que um tigre, justamente pelo fato de nem sempre ativar o Hat, fora que não tem um multiplicador de dano igual EDP, então a % de dano da arma e % de critico ajudar mais no dano?
  13. Vlw Pelo que andei fuçando no forum, eles não se somam, então se vc for receber 100 de dano água, a couraça vai reduzir 75% indo para 25 de dano, após isso a reduções fazem efeito, 25-20% = 20, basicamente seria isso, eu acho @.@. E obrigado pela resposta
  14. Boa tarde, queria saber qual a % de redução de dano elemental com as Poções anti elemento, como não existe dentro da descrição do item, e o script eu encontrei no site ragnadb{ sc_start4 SC_ARMOR_ELEMENT,1200000,20,0,0,-15; }, alguém pode me ajudar por favor Se possível me responder a um exemplo: Couraça Submissão Oceânica + Poção Anti Água X Esfera D'Água nv mais de 8mil do Drake. Qual seria a redução total.
  15. Quão tanker pode ficar um Shura no server BR? Focar hard def? Redução elemental/racial?
  16. Ia criar um topico só pra isso rsrs ja me ajudou bastante, antigamente GR era só pra PvP, e um dia me falaram que GR passou a funcionar em PvM, no divide pride a descrição mudou, estou interessado em usar GR em algumas build MvP.
  17. Pode ser qualquer 2 adagas haha se conseguir tirar critico com ambas, tira um print.
  18. Mano, vc vai ser DD crit, faz um teste com 2 Adagas, ve se a mão esquerda ainda da um dano mto baixo...ja que vc nao tem atq duplo... Se a mão esquerda continuar com um dano MUITO baixo após isso, agnt ve.
  19. É estranho? É... Eu acho que é bug? Não, ainda mais por não ser trans classe, não tem muito que dizer, vc pode abrir um ticket pra Lug pra analisar, mas acho que não da em nada, melhor coisa é rebornar quando pegar 99 e pegar uma katar melhor pro teste depois.
  20. Tentou em outros monstros? Petite tem 99DEF, sua Katar é bem fraca...
  21. O que eu entendo é o seguinte, o dano da mão esquerda sempre vai ser menor, em uma quantia realmente expressiva, tanto que build de katar se concentra os testes de dano o primeiro Hit, e ainda que vc é mercenário, tem um atq meio baixo, com katar fraca, e sem equipamento de aumento de dano critico, não tem muito dessa "deveria tirar X de dano", se ele tira 4 de critico na esquerda, significa que o seu personagem é fraco, como quase toda classe não-transclasse. Quando vc virar Algoz e tiver equipamentos que melhores o dano Critico e por acaso seu dano da direita ficar muito forte e o da esquerda não subir, ai podemos tentar ver algo, mas ate o momento não vejo problema.
  22. Não entendi bem sua duvida, quanto vc tira de dano com a mão direita? qual monstro vc esta enfrentando? Quais são seus equipamentos (como um todo)? Posta print de vc atacando. Mas não parece ser nenhum bug, pelo menos não conheço.
  23. Um duvida besta, que não existe nada escrito comprovando, queria saber se a Asa +9 e limpa, tem chances de vir melhores encantos em todos slots ou somente no 3º?
  24. Na vdd não precisa nem dessas skills pra tankar, but, é bom ter, não precisa ter nada de mestre em especifico, talvez vc sinta falta do Zen, e outra, Baby tem menos HP/SP, que no fim talvez não faça diferença, pq o importante são os equipamentos que vc usa pra tankar... Não tem mto segredo.
  25. A questão é. Terror: Chance de Ignorar DEF por 5s durante atq fisivo Zweihander:Indestrutivel, ganha atq por refino com o Elmo. Creio que o Zweihander é a melhor opção se vc não tem grana pra uma Valk, caso tenha, acho q a Terror vai melhor.
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