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Hundredth

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Tudo que Hundredth postou

  1. Avante Insurgentes! Estou nv. 110 tirando 35K de dano. Com a arma de nv. 140 o dano deve chegar em 100K.
  2. Os itens Enhanced Variant Shoes[1] e Modified Dex Boots não estão sendo equipados por Insurgentes. Os Sapatos Convergentes equipam em Kagerou e Oboro, portanto deveriam equipar também em Insurgentes, correto? Procurei em databases e fóruns internacionais e encontrei a informação de que esses itens equipam sim em Insurgentes, Alguma informação sobre os itens em nosso servidor? Obrigado! PS: muitos itens estão com suas descrições bugadas.
  3. Tempestade de Flechas who? Expurgar é muito mais OP, ainda mais combada com Proteção de Platina.
  4. Quando eu atingir um certo nível com meu Insurgente main Metralhadora vou upar um main Pistola e tento planejar um novo guia voltado para esse estilo de armas. Ótima sugestão!
  5. Com a chegada dos Insurgentes andei estudando a classe visando planejar melhor o meu personagem. Encontrei muito conteúdo bacana em fóruns internacionais, e assim como esses artigos me ajudaram, também pode ajudar outros jogadores. Eu ainda sou um novato comparado com os tutores de classe, e tenho minhas próprias preferências/estilo de jogo. Espero que este guia possa dar algumas dicas para os novos jogadores, para que mais pessoas descubram a diversão dos Insurgentes! Insurgente especialista em Metralhadoras Os Insurgentes possuem ótimas habilidades de dano em área, habilidades de alvo único e até mesmo boas habilidades de debuff que podem ajudar com seu grupo/clã. Embora existam muitas possibilidades de builds e árvores de habilidade para construir um personagem, acho que Expurgar é definitivamente a melhor e mais eficiente para atingir a aura do nível 175. Não é mais necessário usar moedas para usar a habilidade, então é fácil spamar a mesma. E a melhor parte: não há necessidade de puxar os mobs! Distribuição dos Pontos de Habilidades Esse estilo de construção de personagem baseia-se em quatro habilidades básicas: Expurgar, Disparo Labareda, Farta Fortuna e Proteção de Platina. Expurgar: causa bons danos e afasta os mobs, causando dano adicional se os mobs forem derrubados na parede. Disparo Labareda: também tem um bom dano, especialmente usando o Probation Gatling Gun [1], mas tem um alcance de 3X10, é necessário alinhar os mobs para matar todos os monstros. Farta Fortuna: invoca 10 moedas para o uso de outras habilidades. Proteção de Platina: consume todas as moedas para aumentar o ATQ (mais moedas mais ATQ), ao mesmo tempo cria uma barreira sagrada semelhante a Kyrie Eleison. Lembrete importante: Só pode ser usada com balas purificadoras. Distribuição dos Pontos de Atributos FOR: 1-50 (lembre-se: as balas são pesadas) AGI: 1 (não é muito útil nesse estilo de jogo, lembre-se que voce terá a Proteção de Platina para te proteger dos mobs. VIT: 50+ (para sobreviver) INT: 50-100 (as habilidades consomem muito SP, 120 caso vá usar Serafim) DEX: 120 (atributo principal para dano em Justiceiros/Insurgentes) SOR: 1 (não é muito útil nesse estilo de jogo) Equipamentos para UP Como visto até aqui, essa modalidade de jogo baseia-se em mobar, portanto o sustain é importante. Deixo algumas dicas de equipamentos eficazes para o UP. Chapéu de Rideword [1] Quando equipado, o usuário perde 10 HP a cada 5 segundos. Ao realizar Ataques Físicos, possui 5% de chance de converte 8% do dano causado ao oponente em HP. Ao realizar Ataques Físicos, possui 1% de chance de converte 4% do dano causado ao oponente em SP. Boneca da Succubus [1] Recupera 500 de HP e 50 de SP ao derrotar monstros com qualquer tipo de ataque. Chifres Majestosos Malignos Concede 3% de resistência contra monstros da raça Demônio. Ao realizar Ataques Físicos, possui 0.3% de chance de converte 15% do dano causado ao oponente em HP. Ao realizar Ataques Físicos, possui 0.1% de chance de converte 7% do dano causado ao oponente em SP. Tiara de Runas [1] Adiciona 3% de resistência a ataques da propriedade Neutro. Precisão +5. Ao realizar Ataques Físicos, possui 3% de chance de converte 10% do dano causado ao oponente em HP. Ao realizar Ataques Físicos, possui 1% de chance de converte 5% do dano causado ao oponente em SP. Presas Vampíricas Desabilita a recuperação de HP e SP. Ao realizar Ataques Físicos, possui 3% de chance de converte 5% do dano causado ao oponente em HP. Um pequeno complemento que pode ser seguido aos demais Equipamentos de regeneração de HP/SP. Carta Mosca Caçadora: Converte 15% do Dano causado em HP, possui 3% de chance de sucesso. Armamento pesado Lv. 99- 106 Butcher[1] pode ser obtida através de uma quest na Guilda dos Justiceiros. Lv. 106-175 Minigun[2] a opção mais barata para refinar e cardear para up (use cartas elementais/raciais para 40% de dano ou duas cartas Esqueleto Arqueiro para aumento de 20% do dano). Carta Esqueleto Arqueiro: Aumenta em 10% Dano de Ataques à Longa distância. Lv. 140-175 Tempest o melhor dano, mesmo sem slot. Tente ter em refinamentos mais altos. O caminho da Glória Segue uma pequena lista de locais comuns onde upar mobando do nível 99 até o 175. Lembre-se, não se prenda a esses locais! Faça instancias, cace MvPs, busque mapas alternativos e procure upar de maneira divertida e não cansativa. [*=center]Nv. 99 até o 110 mag_dun02 [*=center]Nv. 110 até o 125 ra_san01 [*=center]Nv. 125 até 145 lhz_dun01 & lhz_dun02 ou abbey02 [*=center]Nv. 145 até 175 gld_dun02_2 Espero que esse pequeno guia sirva de ajuda para as pessoas que criaram um Insurgente e não sabiam por onde começar a buildar, se equipar e upar. Se você ainda tem alguma dúvida, recomendo os seguintes tópicos do fórum: Senhor das armas - guia de classe para insurgentes Quest de mudança de classe rebellion Aprendendo a manusear armas de fogo - Guia para Justiceiros Obrigado por ler até aqui! Editado 16/06/2018. Adicionado: - Lista de sugestão de equipamentos; Editado 21/06/2018. Adicionado: - Lista de sugestão de Armamentos; - Lista de Locais de Up;
  6. A compensação do use e ganhe retirei ontem de noite, acho que no Valhalla geral já recebeu. A reclamação foi a respeito da compensação das instabilidades.
  7. Loguei diversas vezes no periodo, passei muita raiva com o jogo... Fui agora no Torsen e NADA. Bons itens nessa att, mas a cri$e vai falar mais alto. Acabei de abrir 8 tickets e não consegui nada >.
  8. Creditando 100k de Rops NOW :v Voltei a jogar no Valhalla ha 2 semanas e meia, nao custa nada me presentear com 2d.
  9. Esperando os detalhes do compre e ganhe para saber se coloco a mão no bolso :v
  10. Cara, os links foram bastante úteis no planejamento do meu Ferreiro, obrigado! Qualquer dúvida, eu ressuscito aqui. Abraço.
  11. Voltei a jogar Ragnarok depois de algum tempo quitado, estou no Valhalla me aventurando com um Ranger, mas minha paixão sempre foram os Mercadores e suas evoluções. Agora estou construindo um Mastersmith/Mechanic com foco em Machado ASPD e Choque do Carrinho. Queria que avaliassem minha build/skilltree no 99/70 para que eu não faça bobagem ao rebornar o Ferreiro. Build: FOR 85 AGI 90 DEX 60 VIT 20 INT 1 LUK 1 Skilltree: http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/wsm.html?10HOJkjS2sdnqseAdsIOcFJy Equipamentos: Tenho Rideword, Combo Ifrit e Mochila +9 do Ranger, porém pretendo equipar esse ferreiro logo logo! Desde já obrigado pelas dicas e respostas!
  12. Não vi nenhuma informação sobre compensações devido as instabilidades e WOE desativada... Estamos no aguardo de um posicionamento!
  13. Cara, muito obrigado!! Estou 95/60, acredito que até domingo viro Ranger e começo a buildar, agora com mais clareza. Sua ajuda foi de muito bom grado. Abraço!
  14. Dúvida: teremos compensação por essas ultimas instabilidades / manutenção troll dentre outros fatores que influenciaram negativamente minha (nossa) experiencia in game nos últimos dias?
  15. Boa tarde, caro amigo Muito obrigado por sua resposta, foi muito esclarecedora. Eu ja tinha Camuflagem e AS na mente como habilidades para maximizar de cara, Worg esta na build, mas penso em deixar mais pro frente, depois do 130x (nao acho que seja tao importante para rushar o up mobando na AS). Minha duvida mesmo era como ficaria a skill tree final (inclusive, se voce puder mandar um print da tua eu ficaria grato), porque sou do tipo que planeja muito o char antes de distribuir qualquer pontinho, queria fazer isso decidido. O Sniper ta nv 71, entao tenho tempo para pensar nisso. Valeu!
  16. Olá, colegas Depois de quitar do Thor, estou de volta no Valhalla. Estou construindo um Ranger AS/Hibrido apenas 4fun para PvM/MvP/Instancias com amigos. Durante a construção do personagem surgiram várias (muitas) dúvidas, nas quais eu gostaria da ajuda de vocês: A build no 175 ficaria: FOR 1AGI 110VIT 100INT 60DES 120SOR 90 Minha maior duvida esta aqui nas skills: http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/rgr.html?10FXJfboab2nakcAcBeFqn4bas1qxwY Não sei mais onde colocar pontos e nem qual a ordem, HELP Sobre equipamentos, por enquanto tenho um set Luz +7 (sem encantamentos), rideword, fugitivo e olhos bionicos (tenho uns 500kk pra tentar melhorar o menino) O que acham até aqui? ME AJUDEM, NÃO SEI COMO UPAR AS SKILLS E ESTOU FICANDO DESESPERADO COM MEDO DE DEIXAR O BONECO TORTO Obrigado
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