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Guia: Insurgente especialista em Metralhadoras
Hundredth respondeu ao topic de Hundredth em Rápidos no Gatilho
Avante Insurgentes! Estou nv. 110 tirando 35K de dano. Com a arma de nv. 140 o dano deve chegar em 100K.- 55 respostas
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Os itens Enhanced Variant Shoes[1] e Modified Dex Boots não estão sendo equipados por Insurgentes. Os Sapatos Convergentes equipam em Kagerou e Oboro, portanto deveriam equipar também em Insurgentes, correto? Procurei em databases e fóruns internacionais e encontrei a informação de que esses itens equipam sim em Insurgentes, Alguma informação sobre os itens em nosso servidor? Obrigado! PS: muitos itens estão com suas descrições bugadas.
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- botas temporais
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Guia: Insurgente especialista em Metralhadoras
Hundredth respondeu ao topic de Hundredth em Rápidos no Gatilho
Tempestade de Flechas who? Expurgar é muito mais OP, ainda mais combada com Proteção de Platina.- 55 respostas
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Guia: Insurgente especialista em Metralhadoras
Hundredth respondeu ao topic de Hundredth em Rápidos no Gatilho
Quando eu atingir um certo nível com meu Insurgente main Metralhadora vou upar um main Pistola e tento planejar um novo guia voltado para esse estilo de armas. Ótima sugestão!- 55 respostas
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Com a chegada dos Insurgentes andei estudando a classe visando planejar melhor o meu personagem. Encontrei muito conteúdo bacana em fóruns internacionais, e assim como esses artigos me ajudaram, também pode ajudar outros jogadores. Eu ainda sou um novato comparado com os tutores de classe, e tenho minhas próprias preferências/estilo de jogo. Espero que este guia possa dar algumas dicas para os novos jogadores, para que mais pessoas descubram a diversão dos Insurgentes! Insurgente especialista em Metralhadoras Os Insurgentes possuem ótimas habilidades de dano em área, habilidades de alvo único e até mesmo boas habilidades de debuff que podem ajudar com seu grupo/clã. Embora existam muitas possibilidades de builds e árvores de habilidade para construir um personagem, acho que Expurgar é definitivamente a melhor e mais eficiente para atingir a aura do nível 175. Não é mais necessário usar moedas para usar a habilidade, então é fácil spamar a mesma. E a melhor parte: não há necessidade de puxar os mobs! Distribuição dos Pontos de Habilidades Esse estilo de construção de personagem baseia-se em quatro habilidades básicas: Expurgar, Disparo Labareda, Farta Fortuna e Proteção de Platina. Expurgar: causa bons danos e afasta os mobs, causando dano adicional se os mobs forem derrubados na parede. Disparo Labareda: também tem um bom dano, especialmente usando o Probation Gatling Gun [1], mas tem um alcance de 3X10, é necessário alinhar os mobs para matar todos os monstros. Farta Fortuna: invoca 10 moedas para o uso de outras habilidades. Proteção de Platina: consume todas as moedas para aumentar o ATQ (mais moedas mais ATQ), ao mesmo tempo cria uma barreira sagrada semelhante a Kyrie Eleison. Lembrete importante: Só pode ser usada com balas purificadoras. Distribuição dos Pontos de Atributos FOR: 1-50 (lembre-se: as balas são pesadas) AGI: 1 (não é muito útil nesse estilo de jogo, lembre-se que voce terá a Proteção de Platina para te proteger dos mobs. VIT: 50+ (para sobreviver) INT: 50-100 (as habilidades consomem muito SP, 120 caso vá usar Serafim) DEX: 120 (atributo principal para dano em Justiceiros/Insurgentes) SOR: 1 (não é muito útil nesse estilo de jogo) Equipamentos para UP Como visto até aqui, essa modalidade de jogo baseia-se em mobar, portanto o sustain é importante. Deixo algumas dicas de equipamentos eficazes para o UP. Chapéu de Rideword [1] Quando equipado, o usuário perde 10 HP a cada 5 segundos. Ao realizar Ataques Físicos, possui 5% de chance de converte 8% do dano causado ao oponente em HP. Ao realizar Ataques Físicos, possui 1% de chance de converte 4% do dano causado ao oponente em SP. Boneca da Succubus [1] Recupera 500 de HP e 50 de SP ao derrotar monstros com qualquer tipo de ataque. Chifres Majestosos Malignos Concede 3% de resistência contra monstros da raça Demônio. Ao realizar Ataques Físicos, possui 0.3% de chance de converte 15% do dano causado ao oponente em HP. Ao realizar Ataques Físicos, possui 0.1% de chance de converte 7% do dano causado ao oponente em SP. Tiara de Runas [1] Adiciona 3% de resistência a ataques da propriedade Neutro. Precisão +5. Ao realizar Ataques Físicos, possui 3% de chance de converte 10% do dano causado ao oponente em HP. Ao realizar Ataques Físicos, possui 1% de chance de converte 5% do dano causado ao oponente em SP. Presas Vampíricas Desabilita a recuperação de HP e SP. Ao realizar Ataques Físicos, possui 3% de chance de converte 5% do dano causado ao oponente em HP. Um pequeno complemento que pode ser seguido aos demais Equipamentos de regeneração de HP/SP. Carta Mosca Caçadora: Converte 15% do Dano causado em HP, possui 3% de chance de sucesso. Armamento pesado Lv. 99- 106 Butcher[1] pode ser obtida através de uma quest na Guilda dos Justiceiros. Lv. 106-175 Minigun[2] a opção mais barata para refinar e cardear para up (use cartas elementais/raciais para 40% de dano ou duas cartas Esqueleto Arqueiro para aumento de 20% do dano). Carta Esqueleto Arqueiro: Aumenta em 10% Dano de Ataques à Longa distância. Lv. 140-175 Tempest o melhor dano, mesmo sem slot. Tente ter em refinamentos mais altos. O caminho da Glória Segue uma pequena lista de locais comuns onde upar mobando do nível 99 até o 175. Lembre-se, não se prenda a esses locais! Faça instancias, cace MvPs, busque mapas alternativos e procure upar de maneira divertida e não cansativa. [*=center]Nv. 99 até o 110 mag_dun02 [*=center]Nv. 110 até o 125 ra_san01 [*=center]Nv. 125 até 145 lhz_dun01 & lhz_dun02 ou abbey02 [*=center]Nv. 145 até 175 gld_dun02_2 Espero que esse pequeno guia sirva de ajuda para as pessoas que criaram um Insurgente e não sabiam por onde começar a buildar, se equipar e upar. Se você ainda tem alguma dúvida, recomendo os seguintes tópicos do fórum: Senhor das armas - guia de classe para insurgentes Quest de mudança de classe rebellion Aprendendo a manusear armas de fogo - Guia para Justiceiros Obrigado por ler até aqui! Editado 16/06/2018. Adicionado: - Lista de sugestão de equipamentos; Editado 21/06/2018. Adicionado: - Lista de sugestão de Armamentos; - Lista de Locais de Up;
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A compensação do use e ganhe retirei ontem de noite, acho que no Valhalla geral já recebeu. A reclamação foi a respeito da compensação das instabilidades.
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Loguei diversas vezes no periodo, passei muita raiva com o jogo... Fui agora no Torsen e NADA. Bons itens nessa att, mas a cri$e vai falar mais alto. Acabei de abrir 8 tickets e não consegui nada >.
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Creditando 100k de Rops NOW :v Voltei a jogar no Valhalla ha 2 semanas e meia, nao custa nada me presentear com 2d.
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Esperando os detalhes do compre e ganhe para saber se coloco a mão no bolso :v
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Mestre-Ferreiro Pré-Mecânico de Machado/Choque
Hundredth respondeu ao topic de Hundredth em A Arte da Alquimia e da Forja
Cara, os links foram bastante úteis no planejamento do meu Ferreiro, obrigado! Qualquer dúvida, eu ressuscito aqui. Abraço. -
Voltei a jogar Ragnarok depois de algum tempo quitado, estou no Valhalla me aventurando com um Ranger, mas minha paixão sempre foram os Mercadores e suas evoluções. Agora estou construindo um Mastersmith/Mechanic com foco em Machado ASPD e Choque do Carrinho. Queria que avaliassem minha build/skilltree no 99/70 para que eu não faça bobagem ao rebornar o Ferreiro. Build: FOR 85 AGI 90 DEX 60 VIT 20 INT 1 LUK 1 Skilltree: http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/wsm.html?10HOJkjS2sdnqseAdsIOcFJy Equipamentos: Tenho Rideword, Combo Ifrit e Mochila +9 do Ranger, porém pretendo equipar esse ferreiro logo logo! Desde já obrigado pelas dicas e respostas!
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Não vi nenhuma informação sobre compensações devido as instabilidades e WOE desativada... Estamos no aguardo de um posicionamento!
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Cara, muito obrigado!! Estou 95/60, acredito que até domingo viro Ranger e começo a buildar, agora com mais clareza. Sua ajuda foi de muito bom grado. Abraço!
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Atualização Semanal - 18/05 - Trilha do Herói
Hundredth respondeu ao topic de Fox Smallheal em Manutenções
Dúvida: teremos compensação por essas ultimas instabilidades / manutenção troll dentre outros fatores que influenciaram negativamente minha (nossa) experiencia in game nos últimos dias? -
Boa tarde, caro amigo Muito obrigado por sua resposta, foi muito esclarecedora. Eu ja tinha Camuflagem e AS na mente como habilidades para maximizar de cara, Worg esta na build, mas penso em deixar mais pro frente, depois do 130x (nao acho que seja tao importante para rushar o up mobando na AS). Minha duvida mesmo era como ficaria a skill tree final (inclusive, se voce puder mandar um print da tua eu ficaria grato), porque sou do tipo que planeja muito o char antes de distribuir qualquer pontinho, queria fazer isso decidido. O Sniper ta nv 71, entao tenho tempo para pensar nisso. Valeu!
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Olá, colegas Depois de quitar do Thor, estou de volta no Valhalla. Estou construindo um Ranger AS/Hibrido apenas 4fun para PvM/MvP/Instancias com amigos. Durante a construção do personagem surgiram várias (muitas) dúvidas, nas quais eu gostaria da ajuda de vocês: A build no 175 ficaria: FOR 1AGI 110VIT 100INT 60DES 120SOR 90 Minha maior duvida esta aqui nas skills: http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/rgr.html?10FXJfboab2nakcAcBeFqn4bas1qxwY Não sei mais onde colocar pontos e nem qual a ordem, HELP Sobre equipamentos, por enquanto tenho um set Luz +7 (sem encantamentos), rideword, fugitivo e olhos bionicos (tenho uns 500kk pra tentar melhorar o menino) O que acham até aqui? ME AJUDEM, NÃO SEI COMO UPAR AS SKILLS E ESTOU FICANDO DESESPERADO COM MEDO DE DEIXAR O BONECO TORTO Obrigado