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Vs4

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Tudo que Vs4 postou

  1. Vs4

    Tópicos da Semana #1

    Eu acho que o skt tinha que ganhar vaga dd tutor supremo, só pra ter uma Tag bonita mesmo
  2. Post editado com a ilha bios! Ta acabando gente, falta só algumas ajshasjahs
  3. Em nome de todo jogador de guerra do emperium eu digo lug, gravimãe, odin, juju, seja la quem for traz palito, por favor que tamo precisando!
  4. Tu perguntou isso num video ontem não? Lembro dd ter respondido uma pergunta idêntica ahjaahah O Tigre no refino +8 tem um bonus de 200 Atk, mas uma ativação baixíssima, digo por experiência, ja usei o Tigre +8, +10, +12 e +13, e a ativação do +8 não compensa o gasto. Apesar dele ativar tanto quando se causa quanto quando se recebe danos físicos, a ativação permanece muito baixa e muitas vezes inexistente :/ O Xogunato por outro lado tem um bonus legal de Aspd e o bonus de 15 Atk a cada 2 refinos é interessante, no +8 vsi integrar 60 Atk fixo ao seu personagem que vai ser "ativo" o tempo todo Nesse caso, comparandk os refinos citados, o uso do Xogunato é mais interessante pela ativação quase nula do Tigre, em refinos mais altos a resposta seria contraria
  5. 70% Ativação do esquilo no caso, é um pensamento que faz sentido ashajsajshas Mas enfim, eu não confio muito nas probabilidades do rag pela forma que elas entram extremamente aleatórias em tudo (Quem ja refinou sabe do que eu to falando AJSHAJS) Mas sua forma de explicação faz bastante sentido e não da pra negar pensando nesse ponto Permaneço achando o Tigre superior em dps, mas é algo a ser considerado principalmente naqueles mvps lindos com 12032108372103872810372183721 de HP AJHSJASHAJSHAJSHAJSHAJS E o Randel que é invocado como slave tem status de chefe? Essa eu realmente não sabia, interesting asjhajshajsa
  6. Me expressei mal ali em cima, os 4.2 são num Tigre +13 que é bastante mais acessivel, e mesmo com o esquilo equipado o dano é superior com a FAW Crit pelos 30 de Atk da mochila possuirem um valor baixo em questão de modificador, a porcentagem de dano crítico mesmo em excesso acaba sendo mais interessante Outra coisa a ser comentada é que com o Uso do Esquilo e de Porcentagens carregadas o seu dano fica mais variavel dependendo potencialmente do Over da Arma, e esse é o motivo de eu continuar batendo na tecla do Tigre ser Superior em questão de dano entende? Quando a gente trabalha com, por exemplo, a Monarca +12, além do Bonus da própria katar, nós temos um ataque variável que entra multiplicado por 5 na EDP de valor 0 a 112. Com o Uso do esquilo, seu aumento de dano fica intensamente dependente dessa modificador aumentando a divergência de minimos e máximos (Você alcança um dano máximo levemente maior, mas também alcança um minimo mais baixo), diferente do que acontece com o Tigre que acaba dependendo além do Over mas da Ativação do mesmo, que proca ataque físico que vai ser modificado na EDP Esse fator do Over da arma é algo que muita gente desconsidera e acaba se surpreendendo com a diferença, num comparativo com, por exemplo, dois RWC 3/2 com Scaraba Dourado e um Anel do Capiroto combado com as essencias de Força, você teria o mesmo tipo de resultado, maior dano alcançado pelo Capiroto e as essencias, ao mesmo tempo que tem maior variação de minimos e máximos, tornando ele não tão vanajoso quanto parece :/ Mas de fato, os 4 de Aspd do esquilão são bem legais JAHSJAHSAJ Isso nao da pra negar, e sobre eu ter testado nos golem de bradium, um ponto muito importante é que o efeito da Monarca é criado pra "igualar o dano" em mobs com dsitintas defesas, apesar do Golem de Bradium ter a segunda maior Def de monstro do Jogo, eu ataquei também as centopéias e os Tatachos e o dano permanece próximo :v Uma coisa interessante, é que em alvos de defesa baixa o aumento de dano aplicado pela monarca com o esquilo é bastante irrelevante :/ Obs: A maior def de monstro comum é a do Paladino Randel Mob, que possui 667 de Def igual o MvP
  7. Sobre a ativação do Tigre e duração, a duração é de 5s igual a do esquilo e ativação é de 4.2% quando causa + 1.4% quando se recebe danos físicos, porém ao contrário do que se parece isso é bastante alto e ativa muito mais do que se espera Sobre dano: https://www.youtube.com/watch?v=p3ucXFzxjwI Tudo depende de quanto dano crítico ja existe encaixado no AltQ, e num altq como o meu com: Faw Crit, Marcas de Como e Temporal de Sorte, o Tigre Branco e seus 325 ataque na ativação acabam sendo muito mais vantajosos além de não prejudicar de nenhuma forma o hit da Monarca tendo efeito total E o teste da Faw x Mochila, se o usuário faz o uso do Esquilo, ainda assim a Faw Crítico se torna superior, no dia que a gente fez testamos num Esquilo +11, num Tigre +13 e num Tigre +10, o resultado foi o mesmo, apesar da mochila inserir 30 Atk na EDP com o Bonus de Str, esse ataque entra como menor multiplicador na EDP (Equipament x4) e acaba perdendo pra uma boa porcentagem de dano final (No caso, Dano Crítico é um modificador de dano final) Outra coisa importante a se considerar é que uma faw com enchants 221~321 tem dano inferior ou igual ao da Mochila, isso porque a porcentagem de dano crítico fica extremamente proxima a da mochila e ai o modificador de ataque se torna interessante Edit rápido: Não sei em qual servidor joga, mas aqui no Thor investir num Tigre +13 e uma Faw Crit 20% é mais barato qeu o combo Esquilo + Mochila da aventura, os preços deram uma variada brutal
  8. Poxa, Tigre é amorzão AJSHAJSHAJS Não fala assim, melhor hat pra dano no GX de Katar, esquilo é mais direciionado as adagas O Uso do Chakram, só pra explicar, assim como o uso da Aprimorada, apesar de uma leve redução no efeito da Monarca, ainda tem dano inferior, percebi isso atrás de alguns testes, aqueles 30% Def Pierce extras que a monarca da tornam ela mais vantajosa, e sobre Tigre x Esquilo, o Tigre é muito melhor overall por ativação e Dano, apesar do esquilo ativar muito, o Tigre não tem redução no hit básico e tem um aumento brutal na transformação. O esquilo seria uma opção mais interessante se você busca alcançar os 193 de aspd com maior facilidade, porque isso tenho que concordar, essa coisa da muita ASPD AJSHAJSHASJ Sobre a Faw e a Mochila, eu fiz um comparativo das duas e de uma Faw lutador, mas não saiu em vídeo porque eu fui testar junto com uma amiga pra ela mesmo A Faw Crit 322 (20%) com os Bonus de atributo (+1% Dano Crítico a cada 20 Luk base e o bonus de Str) tiveram um dano quase 3k superior ao dano da Mochila da Aventura procando os bonus de STR e de Luk e uma Asa Lutador 653 Apesar disso, a mochila ainda é uma das melhores opções de capa do jogo, sobretudo pra quem quer um equipamento com maior estabilidade (Ter certeza que vai ficar com ele mais um tempo) e que de uma quantidade maior de bonus, como o bonus de aspd que é excelente
  9. Oi abiguinho :v Sobre a Build, assim como o merlim falou ali em cima, alguns atributos estão um pouco altos pra uma Build foco PvM, hoje em dia com a chegada de tantos equipamentos que aumentam exponencialmente o Dano e Aspd é possível jogar com Vit mais baixa (Valores entre 84 e 94) e com a Agi mais baixa (90~105) visto que o combate 1x1 com o MvP é consideravelmente mais rápido, porém, se o seu foco também for PvP, a Vit acima de 100 não só é necessária como essencial De resto, indicaria fechar a Build com 120 Str para uso das Proteções do Gigante, elas dão um boost no dano bastante considerável! Sobre os equipamentos, não tem muito erro, Tigre ainda hoje é a melhor opção mas o Esquilo também é ótimo, particularmente não gosto pela redução de dano da Monarca que é bastante considerável mesmo em alvos de Def Baixa O Combo Comodo é lindo pra crítico e insubstituivel Sobre a temporal com Encantamento de Força, eu particularmente tenho um pouco de trauma da mesma AJAHSAJSHAJSH Ela é bastante difícil de ativar, apesar do bonus ser tremendamente alto, porém é algo um pouco pessoal, alguns amigos fazem abuso de Aloe Vera e até GS pra invocar monstros/atrair pra perto e forçar ativação do encantamento, mas acho uma prática um tanto perigosa. Euforia acaba sendo um encantamento mais interessante o Combo capiroto é otimo! Mas como citei antes, as proteções do gigante hoje são superirores, se não optar pelos 120 Str na Build também é itneressante dar uma olhadinha no combo da Luva do Pugilista com pedras Lutador 2 e 1, é igualmente otimo! Sobre armaduras elementais, de cara eu indico procurar as seguintes: - Sombrio (Mvps com Julgamento infernal, caso não opte pelo uso da abissal) - Druida Maligno (Petrificação, propriedade Maldito) - Fogo (Meteoro, Coluna de Fogo e Fogo grego de alguns muitos mvps Machuca... e muito) - Água (Quem nunca explodiu na esfera d'agua né?) - Cavalo Marinho (Porque pior que o dano da nevasca é congelar pra ela) O resto pode ser montado com o tempo e o uso será relativamente menor, então não tem necessidade de pressa ajshajshas E sobre a discussão Monarca x Frutos/Rondel/Adagas Elementais, vou tentar explicar baseado na forma como eu jogo, e ai se você concordar com isso ou não fica a seu critério okay? O Dano por Segundo (Dps) alcançado pelo uso de duas adagas será sempre superior ao de uma Katar, isso se da ao fato de que duas armas alcançam um ataque maior do que uma, e apesar do ataque bruto da mão esquerda não entrar diretamente no dano, os bonus e modificadores entram com influência máxima no seu dano. Porém, temos o fator de Versatilidade A Build com Katar pega Ataque Duplo e Pericias com Katar no máximo, abrindo espaço para fazer alguns MvPs com Loki, e é importante lembrar que existem MvPs como a Celine Kimi que só podem ser feitos com Loki, e por esse motivo a Build com Katar acaba sendo bastante versátil. Outro ponto importante é a possibilidade de hibridagem da mesma para o Duplo de Adagas, permitindo que você também faça uso das Adagas switando alguns equipamentos, a Build DD Critica restringe o seu jogo ao uso do DD Crítico, e por esse motivo, eu pessoalmente não gosto e não sou adepto a ela :/ De resto, as Katares do Monarca amplificaram consideravelmente o dano com Katar e são a melhor opção para o PvM, depois dela só a KvM com um bom refino para os alvos de raça humanóide Espero ter ajudado :v
  10. Isso é o de menos hehe conheço um cara que upou até o 140 com Manukão matando 1x1, eu dou só um toque sobre ser um pouco mais demorado e tals E esqueci de mencionar, sobre levar os MvPs, quando chegar proximo ao nivel 130, ja é possível levar alguns McPs mais simples sim! É um pouco de questão de Ps, mas sobretudo skills, com Garra sombria upada ja facilita muito
  11. Olá, respondendo sua pergunta na ordem em que foi feita: - Sim, ainda é uma Build muito Viável e uma das melhores, não em DPS mas em Versatilidade, podendo ser facilmente hibridavel com Adagas de Ataque Duplo e Full Loki. Sobretudo hoje com vinda de equipamentos que favorecem bastante as Katares, como as Katares do Monarca, é uma das melhores builds overall - Não é exatamente necessária Dex para upar na base da Beyblade ajhsaj, é importante lembrar que Destreza não é o único atributo que acrescenta precisão ao seu personagem, mas também a sorte (3 Luk = 1 Precisão) facilitando consideravelmente o up mesmo com Dex 1. De resto, eu sugiro que de uma olhadinha no guia de Up do senhor Bolinhos e Bolachas com uma explicação mais completa sobre o up e o funcionamento dos equips de precisão Guia de Evolução - Onde e Como Upar - Você pode sim optar por upar com os equipamentos citados, mas é importante lembrar qeu seu up será levemente prejudicado pelo Tempo. Com os equipamentos citados você irá upar com Crítico pela inviabilidade do Loki, sendo assim, combates 1x1, o up é tranquilo até cerca do nível 125 quando termina o up no Templo de Rachel, e a partir dai se tornará bastante difícil pela quantidade de mobs nos mapas seguintes :/ Espero ter ajudado!
  12. É meu nomezin, eu chamo Vinícius AJSHAJSHAJSHAJSH ai ficou só Vs, e o 4 é tipo lucky number
  13. Guia atualizado com o senhor labirinto da neblina e seu mvp cotoco!
  14. Não sou o Merlim mas posso responder essa pergunta Atualmente o melhor combo crítico em questão de Dano no Sicário é utilizando O combo Comodo, as proteções do gigante e o combo correto de adagas Então seria o seguinte: Capuz de Esquilo +11 Marcas de Comodo Carta de Comodo Faca de Frutos do Mar [AK/AK/Drake] - Adagas para mão esquerda cardeadas com cartas específicas (Elementais, raciais, tamanho, dano crítico, etc, combinadas da forma que acreditar serem mais válidas) Botas Temporais de Sorte [AA][Euforia] Asas de Arcanjo Caído +9 Crit com bons encantamentos 2x Proteção do Gigante com GS As armaduras mais importantes seriam Abissal +11 para os MvPs que tomam dano de tal propriedade e Dragão Vermelho +11 Apesar de eu não achar a Build de DD Crítico a com melhor usabilidade, ela é com certeza uma de maior dano, e uma Construção focada em 120 Str/Sorte alcança um dos maiores dps possiveis Se não entendeu algo que eu disse e tals, pode falar que eu tento explicar mais facil asjahs Edit: Uma coisa importante comentar que eu quase esqueci é que o DD Crit mesmo com os equipamentos atuais ainda depende levemente de consumíveis, então você também pode se atentar a isso e modificar equipamentos para se tornar mais independente O mais importante é compreender como a Build Funciona, e a melhor Build é a que você melhor se adapta, utilizando do seu gosto
  15. Eu não sei você, MAS EU ACHO ISSO GENIAL ASJHAJSHAJSHAJSH
  16. GIIIIH MINOTA COMU TUTOR DUS GX ~mentira, sem puxação de saco~
  17. Esse foi um dos motivos desse vídeo ter atrasado, eu fiquei bolando uma maneira de conseguir a precisão necessária e ainda assim ter um dano razoavel pra fazer a MvP, ja que usando Katar de Agente eu não tankava a fúria AJSHAJSHAJSH o AltQ que eu uso é isso aqui: O resto eu tirei nos consumíveis Dex +10 e +20 Luk +20 Benção de Tyr Sobre a alucinação, na hora que eu tomo eu dou /effect e depois eu ligo de novo, mas na rec eu deixei rolar JAHSAJSHAS NÃO DA PRA JOGAR COM AQUILO
  18. Guia atualizado com Laboratório Central minha gente :V LEVEM COAT PORQUE OS BICHO SÃO CHATOS!
  19. Esqueci de avisar, adicionado video da Celine!!
  20. Vamo que vamo né, vai que rola HAHAHAHA
  21. Noça, bait logo cedo hela??? Isso é bullen!
  22. Meu senhor coleguinha, infelizmente tenho que discordar do seu comentário visto que sua argumentação não implica em "Iniciante" ja que num comentário promovido pof você mesmo "O único altq que importa é o high end", baseado em um belissimo video na Torre pottanto 600 bolinhos pra tankar skills que mal tem dano pelos motivos mostrados no vídeo, e porque se eu não soubesse bem sobre o que falo, você não seria o ÚNICO a questionar meu trabalho não só no forum mas em outras redes de forma tão irrelevante Como você mwsmo disse, não a mim mas outros, "Não gostou faz melhor", então vai la e prova que isso tudo que eu disse, digo mais, não só o que apresentei neste tópico mas a toda a imensidade de coisas que ja apresentek aqui no forum, tais como 4 guias de Builds pra TE, validação do Def Pierce do Rondel/Monarca, entre outras coisas que um iniciante não sequer sabe o que significa sem antes abrir o topico, e ai para de "Defecar pelos dedos" no meu post  Eu nem ia falar nada, mas quando ele veio "Discutir" isso comigo no face, a grande argumentação contrária por parte do mesmo foo "Você não tsm boneco 175, não pode saber nada" ~E se questionar, tenho printzao~ ~Edit rápido Isso tudo que eu falo jo tópico é algo bastante exclusivamente aplicado ao PvM. Dentro de um ambiente de PvP nós temos uma quantidade considerável de variáveis "imprevisíveis" devido a imensidade de classes e builds que podem aparecer. Nesse caso, pensandl especialmente em servidor Thor, TG no Cerco acaba sendo interessante sim, uma vez que você não pode ver um WL e saber se ele vai usar esquife ou tetra vortex por exemplo hajahajz Achei que isso ficaria claro de cara, mas to comentando
  23. Pois é, o aumento de dano por conta dessa defm negativa é absurdo e ninguem pensa nisso 3 Pra algumas classes como RK e RG que conseguem procar DefM alta de forma "natural" não é bem um problema, mas pra um Sicário que mal defesa fisica tem... THOR é THOR né JASHJASHAJHSAJH Eu faço piada mas eu adoro esse privatão oficial Prefiro minha Hatii na armadura do Aprendiz u.u
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