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Kalibu

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Tudo que Kalibu postou

  1. Confesso que toda hora faço um char novo e nunca upo ate o fim
  2. Ola Pessoal tenho grande duvida. Lendo vários tópicos sempre me deparo com a seguinte proposição: "Shura é muito caro", e fico me perguntando, é realmente isso tudo? Vocês que tem mais experiencia que eu na área poderia responder minha pergunta? Shura é realmente tão caro assim de se fazer, de upar, de divertir? Eu estou com uma monge parada, desejando muito fazer Shura, porem não provenho de rios e rios de dinheiro como muitos.. Mas claro tenho suficiente pra ter uns itens razoáveis. Pretendo fazer uma build em que o dano seja pelos combos do Shura, tendo também o corpo fechado para ajudar de vez em quando, e em ultimo caso Asura, mas sou mais fã de combos mesmo. Gosto de ver a classe como "Guerreiros divinos que treinam seus corpos para serem lutadores exímios.'' Esse tipo de build é viável? Sei que uparia na Garra do Tigre, ate gosto da skill, muito legal o dano dela. Desconheço como ficaria uma build deste tipo no 175, mas acho que posso aprimorar com o tempo. Fica ai minhas Duvidas. Desde Ja, Obrigado.
  3. Gente famosa kkk Quero autógrafo. @topic: vi lá na parte dos itens caros por 110kk +3
  4. A skill de dano em área da build machado tem um dano relativamente baixo, após 120 você terá que usar 2 a 4 vezes pra matar, isso contando que tenha dano bom. Nisso vai tomar muitos hits e gastar muito com consumíveis. Porém Vc pode upar de MVP com choque do carrinho, caso aguente. Mas acho meio monótono fora que competição por mvp é enorme.
  5. Se alguém tiver guia antigo ou até novo de ninja toganata poderia postar por favor, será muito útil, e não só eu mas como várias pessoas precisamos disso.
  6. Exatamente isso que falo, muita gente faz a build com 20 str e a principal fonte de dano é o magico, ai tem essas situações ai. Mas como nosso amigo ali falou, melhor voce comprar uma rondel do que mecher em sua build q provavelmente vc ja sabe como deixar end game.
  7. Disse tudo.Mas se ainda quiser investir em arco, sugiro mimetizar Tempestade se Flechas com congelar no plágio.Ou temporal de mil flechas.
  8. Isso aí já tornaria jogo fácil de mais. Todos ficariam Upando e Upando sem para invocando.
  9. So nos resta esperar, e torcer pra nao demorar muito.
  10. É o que esperamos... sabe qual problema? Rebel saiu do papel a um tempinho ja e vai demorar tempão pra chegar aqui.. imagina Taekwon...
  11. Realmente, muita gente faz Renegado com pouca força.. Eu gosto de Ter pelo menos 90 no meu, ate porque quando canso do ASS uso IB BB.
  12. Espero que pelo menos, no minimo, seja igual o que aconteceu com Guns... Acharam desenhos e protótipo da evolução, vários pensaram que era mentira, e agora esta chegando.
  13. Equipe Level Up! Games, sei que não são vocês os responsáveis por isso, mas encarecidamente gostaria de pedir que "ficasse no pé" da Gravity para demonstrar algum interesse nas classes expandidas, especialmente aos Taekwon que são os mais abandonados. Se puderem pelo menos descobrir se tem algum plano, evolução, melhora, itens específicos, alguma coisa que faça a comunidade não desistir da classe que amamos tanto. É muito difícil para nos termos que usar itens limitados, parar no 99, e não aproveitar cerca de 75% do jogo por causa de nossas limitações. Por Favor, Dêem a luz da esperança a nossa comunidade. Agradeço.
  14. Eu gostaria de itens... nao to nem preocupado com level, queria itens pra melhorar desempenho de Renegado no PvM... Musas 130+... essas coisas, e pelo amor de deus Gravity, da olhada nem que sejo so um pouquinho nos TKs.
  15. Exatamente isso, ouvi que a skill tem ate cast... nao peguei ela no bRO pois sou ASS, Meus colegas que ja testaram odiaram, fora que lvl 120+ nao da OH, entao matar de 1 em 1, ainda sem ser OH, e com dano baixo.
  16. A defesa do golem é estupidamente alta, hito so 99 no duplo nele(que vergonha) mas o meteoro no ASS mata ele super rapido. De rondel dano nele fica beeem alto, mas é bom uma +7+
  17. Que eu saiba no database mostra o HIT do monstro, e nao quanto precisa para acertar. Para saber quanto precisa, tem que fazer o calculo com a Esquiva dele e a sua precisão. @edit: Chance de Esquivar = [100 - (Precisão de quem ataca - Esquiva do alvo)]% chance se não ocorrer esquiva perfeita. ​ [TABLE=width: 800] [TR] [TD][TABLE] [TR] [TH]Alvo[/TH] [TH][/TH] [TH]Atacante[/TH] [/TR] [TR] [TD]Esquiva[/TD] [TD][/TD] [TD]Precisão[/TD] [/TR] [TR] [TD]358[/TD] [TD][/TD] [TD]387[/TD] [/TR] [/TABLE] [/TD] [TD]Chance de Esquivar = 100% - (387 - 358)% Chance de Esquivar = 100% - 29% Chance de Esquivar = 71% [/TD] [/TR] [/TABLE]
  18. Com as mecânicas do bRO, possibilidade de ter itens acima de +9 e 2 atributos chaves para skill no 120, voce chegaria nesse dano ai somente no 150 e investindo bem. Em leveis mais baixos dificilmente chegará a 12k, fora que tem monstros com redução de danos e defesas altas, diminuindo seu dano cada vez mais.
  19. E vai ter mudança de nível e XP jxp dos monstros, só não sei de agora ou depois, lá no tópico da atualização um cara postou a tabela de mudanças.
  20. Eh o acessório que todos desejamos kkk Aumenta muitíssimo o dano do apunhalar. Fazendo dancinha da pra matar de boa. Eu faço no meu mas o dano é super baixo.
  21. Os que citei são da minha experiência, mas fica aí a dica pra quem for em outro e não gostar, sempre tem alternativos.
  22. Ótimo guia, tava precisando muito dele. Mas com minha experiência Upando homúnculos, eu percebi que está inviável upar em formigueiro infernal. Muito bot e muito alquimista, deixei meu char lá por 8h e não peguei nem 1 level sequer. E em mapa alternativo em 8h upei do 25 ao 69. Sigo praticamente a mesma rota de personagens: 1-8 Upo nos Fabres portal direito de prontera. 8-12 Rocker e Bebê selvagem, baixo-esquerda prontera. 12-22 Esporos(depois disso fica cansativo) 22-26 pé grande(legal up ativo andando lá) 26-34 Salgueiros (mas cuidado quando mobar, presta atenção sempre) 34-45 Vila dos orcs, XP muito bom e bichos nascem muito rápido. 45-70 Calabouço dos Orcs(cuidado com mob muito grande) A partir do 70 fui Upando junto com personagem, quando meu char atingiu LVL 80 a XP nos Orcs que o homúnculos ganhava diminuiu consideravelmente, e nos bichos do level do personagem ganhava cerca de 8 vezes mais XP, e ainda o up ficou beeem legal, os 2 trabalhando juntos. Ficou 71-80 petites 80-95 stapos 95-99 magmarings Dessa forma além de upar rápido homúnculos, ainda matava super rápido com a vel do alquimista + dano do homúnculos. Essa é a minha opinião Meu Homúnculos é o Vanil.
  23. Concordo, adorava as PTS de amigos, sair para desbravar Rune midgard, fazer quests, ler a história, tudo muito divertido. Mas a verdade é que por mais que seja bom e por mais que queiramos isso de volta, esse tempo já passou, e a galera de hoje não vai querer isso aí que nos gostamos. Então não tem jeito, se a lug deixa o raga hard de novo, vai falir pois os que alimentam com seus cash vão parar.
  24. Mas pelo anunciado o episódio que vira será a fábrica, não o LVL. O level será de apenas bônus pelo serv não ser forte suficiente para tais conteúdos.
  25. Pode até ser, mas tem muita coisa sem razão que reclamam por aí que as vzs não é nem ela que faz.
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