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~ ferd

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Tudo que ~ ferd postou

  1. Até onde sei, o acessório nem a capa são slotados..
  2. A where do 25 ta errada, a where citada vai dar no fumacento 23.. @editErro meu!
  3. Obrigado pelo guia, tava em duvida em relacao aos biscoitos! Pode informar o que o hat faz?
  4. Se voce conseguir chegar no MvP, muito provavelmente vai matar ele sem maiores dificuldades. a Instancia em si é bem mais complicada, pelo que eu notei ontem
  5. Valeu pela ajuda ai galera. Primeiro quero deixar claro que tao me sobrando 5 pontos de job como LK, por isso a dúvida.. Mas acho que vou acabar abdicando do bumerangue e investindo em impacto explosivo ou vigor mesmo x_x @Sor BroncoO que te deixou insatisfeito no combo HS + bumerangue? O delay? O knockback? Lembrando que meu foco eh MVP/WOE, entao o knockback acho que nao deve ser um problema muito grande..
  6. Titulo meio que auto-explicativo, em resumo quero saber se vale a pena investir em lança bumerangue num RK focado em HS/DB. Já perguntei pra alguns RKs e as opniões são bem divergentes. Uns acham que vale a pena, afinal é um daninho extra que sempre é bem vindo.. Outros acham ruim, pois tem o fato de empurrar o alvo pra longe e um possível delay de animação que pode vir a atrapalhar o spam de HS. Gostaria de ouvir a opnião de vocês a respeito disto, valeu
  7. Eu estava na mesma situacao que voce até ontem. Comecei no asgard há uma semana, peguei 99/50 no kina agi e tudo que consegui praticamente foi pra o reborn. Então virei um espadachim T com 1 de agi. No comeco foi meio complicado (esporo e pé grande) pra isso precisei criar um outro aprendiz e pegar mais umas pocões pro começo, enquanto elas ainda são bem eficientes. Em salgueiro ancião ficou mais tranquilo, pois eu upei na base do golpe fulminante 100% do tempo. Pela ausencia de Agi e pots (logo a vit nao faria muita diferença), coloquei força o suficiente pra matar um salgueiro com 1 bash level 5 (8 de sp, a partir disso passa pra 15). Pode parecer estranho, mas eu preferi investir em INT, pra ter uma recuperacao satisfatoria de sp. acredito que nessa altura do campeonato eu tinha 3x STR/DEX e 2x INT/VIT. Depois disso resolvi pegar job 50 nos orcs. No começo é meio tenso, pois você acaba tendo que sentar um pouco pra encher o SP, pois devido ao HP dos monstros de lá ser mais elevado, não dá pra dar Hit Kill nem com bash level 10 (com a minha força naquele momento, pelo menos). Upei na base de 1 bash + 1 click. O sp acabava aproximadamente faltando 1 min pra acabarem os buffs, entao era o tempo necessário pra eu ir voltando pro spot, aproveitando pra dar uma enchida no sp enquanto isso. Lá pelo job 45 mais é MUITO mais tranquilo (apesar de ficar lento), inclusive eu resolvi dar uma de mober. Como lá tem muitos spots mobados, eu saia mobando tudo e matava com 2 magnum break level 5 (fechei minha build com esse valor). Pronto, ai depois que pega LK é só abrir Spiral e correr pro abraço O processo todo levou cerca de duas tardes e uma madrugada, ou seja, umas 8 horas de up..
  8. Valeu, mas acabei virando LK com 1 de agi mesmo como pretendo jogar algumas (varias) woes antes de pegar 150 e fechar minha build, vou ter tempo melhor pra analisar se a agi vai ser necessaria ou nao obrigado mesmo assim
  9. Entao galera, to rebornando hoje meu kina @asgard, e ja decidi que vou fazer uma build DB/HS/Runas. Porem tou com uma duvida em relacao a agi. Vi gente falando que era indicado 4x de agi pra woe (que eh meu foco), e outras pessoas falando que isso realmente nao faria diferenca. Preciso confirmar isso logo, pois pra upar o Espadachim T essa agi iria facilitar bastante meu up (caso a agi seja realmente necessaria) tendo em vista que nao tenho acesso a quase nenhum consumivel.. E caso a agi nao seja indicada, alguma dica de como upar um Espadachim T sem ela? :/ E sobre a evolucao dos atributos, em que momento voces indicam iniciar a investir em inteligencia? valeu!
  10. foi mal, li rapido e acabei vendo que era slotada, engano meu..
  11. Po, boa iniciativa! Eh 100% de chance de conseguir a peliz [1]? E outra, essa quest eh atualizada? Pq vi uma print ai com a morroc antiga..
  12. vento da colina, suponho.. o loot comum la eh bem valioso, e de sniper deve ser bem tranquilo
  13. na minha humilde opnião, hunter mobando em magma dun é meio complicado. claro que tem uns que se atrevem, mas acho complicado, principalmente por causa das barreiras de fogo nas pontes e pela falta do esconderijo e recuar (gatunos), vigor e montaria (espadachins) e passo etereo (monks). Você vai acabar potando, telando ou morrendo bastante.. Se voce tiver montaria ja fica BEM mais tranquilo, mas não tendo, aconselho tentar mobar lobo ou ficar em grupao em vento da colina/roween..
  14. não sei se ainda é assim, mas ao contrario do que muitos pensam, vigor não serve pra evitar so o lock stun (efeito principal, porém NAO funciona na woe), mas também auxilia com 10 de defesa magica (esse sim, funciona na woe)
  15. Po, cara, valeu mesmo :D :DEntao, imaginava isso mesmo dos renegados na woe, uma classe mais debuffer do que suport ou damage dealer mesmo.. E fala serio, serve pra nada pra mvp? .____. nem com as máscaras? minha modalidade favorita de jogo.. E pois é, essa questao do sp me preocupa bastante.. como nao vou ter muito tempo pra jogar, não rola ficar sentando pra recuperar sp. Eu vi que muita gente upa em grupão hoje em dia, esses grupos tem prof pra exalar alma ou algo do tipo? Então por um acaso você sabe uma outra classe que seria uma boa saída? Pensei em kina/lk/rk, mas eu acho que o consumo de hp vai ser um pouco alto, tenho medo.. mas valeu ai pelos toques
  16. Então, tou voltando a jogar (como muita gente) com a vinda do asgard. Apesar de ter muito conhecimento sobre o ragnarok até o renewal, a partir disso meu conhecimento é bem pequeno.. E um pouco de paciencia, pois meu conhecimento sobre desordeiros/renegados é bem pequeno sobre o PvM..Como vou começar do zero praticamente, tendo só 5k de rops que creditei pra gastar, gostaria de algumas sugestões:i) Antigamente o mais indicado era começar com arruaceiro, por sem um up barato, e com um retorno bom, sendo ganker.. Isso ainda é valido? Ou existem alternativas mais eficientes?ii) Andei lendo que o up pra renegados ficou extremamente mais complicado com o nerf das traps, então, como ficaria o up? Arruaceiro/Desordeiro não me preocupa muito, mas de renegado já é um pouco preocupante. iii) Vale a pena Desordeiro de arco? Você ganha a possibilidade de mudar de endow com grande facilidade, porém perde o atk duplo (sem jiboia/sorrateiro) e o gank..iv) Que fim eu dou para os meu 5k de rops? Invisto num chapeu de mosqueteiro? Revendo? Guardo?v) E por último, como anda o desempenho da classe nas modalidades WoE, PvM e MvP? Algo bem resumido :)Enfim, desculpa a folga pelo numero de perguntas, é que tou realmente ansioso pra voltar a jogar mas quero fazer tudo direitinho! hehe, valeu
  17. Gantz @ buddha mission, quando Kei Kurono do nada cria forças pra enfrentar os budas gigantes (vermelho e verde), logo antes do buda maior criar vida. muito bom!
  18. o ponto não é 'qual é o melhor'. na minha opnião, pelo menos. em 90% das situações DB e CS são melhores, mas é uma questão de prazer de jogar o jogo, entende? se fosse pra fazer só mvp todo mundo iria com a mesma classe, mas você vê shuras, bioquimicos, rune, rg, rk, sicários, mechanics e etc mvpando adoidado. o ideal é conciliar satisfação pessoal e bons resultados, mesmo que não seja o melhor possível!
  19. Guia da morte - Death Guidance [2]: All present for the destruction of weapons that exist cursed. The sword is the curse of his master, and is the owner and make someone unhappy. STR + 5, AGI + 2 Perfect Dodge + 20 Add small chance to yourself and the enemy will get a random status effect When physically attacking. When Physically attacking, an area 11 * 11 area will get hit for 100% damage while you regain 100% damage worth of HP. [Refine Rate 9~10] Area becomes 15 * 15, and you will do 200% damage to the area while you regaining 200% damage worth of HP.over edit: o efeito ativa com 2% de chance, o que seria com 190 de aspd (chutando 6 atks/seg) ativaria em a cada 8,33 segundos, se entendi bem. o dano, pelo que dá pra entender, não é splash (não divide)
  20. Ledo engano acreditar que a maior parte do lucro da globo vem dos votos. muito pelo contrário, os votos são uma parcela mínima do lucro. a maioria esmagadora dos votos é feita pela internet ( a regra 10 votos na internet = 1 voto no telefone só valia até 2k10 se não me engano). patrocinadores que são a verdadeira fonte de renda do bbb
  21. ~ ferd

    Fermento??

    Ban virou prova de talento.. nice hahah
  22. po, não sabia dessa influencia da força.. sorry hehemuito obrigado por esclarecer, hehe. interessante. o que vale ainda pelo menos é o raciocínio: armas mais específicas tem melhor desempenho mediante os alvos corretos. a questão é saber se uma genérica vale mais a pena ou não
  23. supondo um char com 95+ de força, pegando o bônus de +20 de atk na krasnaya com over seguro @odin: +5 Krasnaya - 3x zipper:220 de atk + 15 de atk + 90 de atk = 325 de ataque +5 Krasnaya - 3x leão da montanha:220 de atk + 15 de atk + 75 de atk = 310 de ataque +5 Krasnaya - 3x Hidra220 de atk . 1,6 = 352 + 15 de atk = 367 de ataque +5 Krasnaya - 2x Hidra 1x Skel Worker220 de atk . 1,4 = 308 . 1,15 = 354 + 15 de atk + 5 de atk (da skel worker) = 374 de ataque enfim.. como de praxe, quanto mais especifico maior o dano, porém hoje em dia a variação não é tão grande quanto antigamente.. a primeira e segunda armas serviriam pra QUALQUER situação in-game, já as outras duas iam perdendo a gama de possibilidades à medida que se espeficicam mais as cartas. vai a gosto e poder aquisitivo de cada um, hehehe.qualquer erro de calculo aí, por favor avisem pra eu editar!
  24. Provavelmente vocês da equipe Level Up já tem ciencia dos vários bugs envolvendo a torre sem fim - mvp's em quantidades anormais, dc's que impedem a volta dos jogadores pra a torre, teleporte pra andares vazios ou até mais avançados sem sentido algum -. Então, quando e quais vão ser as medidas tomadas a respeito disso?
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