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Johnny Soneca

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Tudo que Johnny Soneca postou

  1. Suas opiniões certamente são fruto de boas intenções, mas a economia e a realidade são muito mais complexas que isso. É o mesmo que o ~jovem~ palpitando sobre economia, nas melhores intenções de acabar com a pobreza, porém caso se adotasse aquilo que ele propõe teríamos gente comendo carne de cachorro, sem papel higiênico pra limpar o brioco. Algumas cartas custam 4bi porque são escassas, raras. Existe bastante demanda (gente querendo) e pouca oferta (quantidades disponíveis), exatamente como ocorre com as melhores obras de arte, disputadas pelos bilionários e fundações. Se diminuirmos artificialmente os zenys do servidor, o preço certamente cairia (porque a moeda passaria a valer mais), mas isso NÃO tornaria a carta mais acessível. Tudo que você conseguiria com isso seria que, proporcionalmente, os itens de NPCs que custam zeny (rifa, mastela, etc) ficariam muito mais caros, já que os zenys ficariam muito mais raros. É óbvio que não é todo mundo que vai poder comprar uma carta de 4bi, da mesma maneira que hoje nem todo mundo pode comprar um iate. O que não dá é pra exigir que se altere o servidor, batendo o pézinho e ameaçando quitar porque, veja que mundo cruel, não conseguiu comprar uma eremes após farmar nos orcs uma semana inteira. Todo jogo tem itens raros e difíceis, isso que faz querermos jogar, e investirmos dinheiro (os que tem) ou tempo (também os que tem) para conseguirmos o que queremos. Se todo mundo pudesse ser full +20 facilmente isso aqui já seria um deserto há tempos.
  2. A dinâmica das turn-in é muito interessante mesmo. De tempos em tempos é eleito um novo mapa para jogadores de determinado level uparem, juntando todos que estão naquele level naqueles mapas fazendo grupos e amizade, sempre com muita rotatividade de raças e elementos.
  3. Estou bastante ansioso com a Ordem dos Exploradores, e desde que anunciaram passei a fazer as instâncias que permitem obter itens que troco por moedas (charleston, GH, T_W_O, etc.). Se o evento for como o do ano passado, muita coisa inédita virá. Caso não lembrem, olhe só o que trouxe de absolutamente novo: - Set Sombrio Festivo - Saltos da Rainha Scaraba - Botas Veteranas - Botas do Ocultista - Robozinho Sabe-Tudo - Poções do Furor - Visuais inéditos através dos equipamentos correspondentes - Slotar Excalibur, Gelerdria e armas veteranas Ouvi especulações sobre novos sets sombrios e até anel temporal... Já pensou?
  4. Como já tenho todos os personagens de diferentes builds que queria no lvl 175, meu endgame é melhorar sempre na WoE - e pra isso conto com o feedback de quem joga comigo e contra mim. Existe uma tendência natural dos clãs mobarem, afinal é o caminho mais rápido e fácil para trazer os resultados -- como se um time de futebol pudesse entrar com 13, 14 jogadores em campo e com isso ter uma vantagem nítida, um caminho muito mais fácil que elevar sensivelmente o nível de cada um de seus jogadores. Depois de certo ponto, as melhorias ficam muito difíceis e custosas -- desde refinamentos e equipamentos raros (recentemente consegui a versão encantada e slotada das botas temporais) até rever hábitos e posicionamentos automáticos de sua gameplay. É aquela coisa: nada é tal que não possa ser melhorado. Também curto observar o jogo e o servidor (Thor) melhorando. É nítida a melhora na equipe que gere o jogo, com atualizações vindo sucessivamente nos últimos tempos, tentativa de acabar com os bichões (por mais que não tenha sido 100% efetiva), bastante conteúdo legal. Diversos antigos amigos têm voltado a jogar nessa que considero uma das melhores épocas que o jogo teve para PvM. Por fim, tento me informar das mudanças que rolam no iRO e no jRO para tentar prever o que virá para cá -- como foi o caso da bota da amon rá, por mais que achasse que demoraria pelo menos mais um ano para vir --, e assim quando a coisa vem, já tenho as cartas/combos guardados.
  5. Obrigado. WL de esquife está matando clãs inteiros sozinho na primeira divisão do Thor, se esse item vier vai quebrar o cenário de guerra. O equilíbrio é muito sutil e delicado, se for arruinado (como, por exemplo, permitindo que algum char pegue 100% de redução de humanos e passe a tomar MISS em todas skills) arruinaria a guerra, e assim futuramente o jogo. Os nerfs são feitos pensando nisso. Minha modesta sugestão é a versão visual de místicos na próxima Ordem dos Exploradores, bem como essa capa para brecar os WL de gioia, ao custo de um switch que abre mão dos combos cerco/pele da rainha verme: https://www.divine-pride.net/database/item/20973/spiritual-cloth-1
  6. Você está certo. Confundi com esse outro manto: https://ro.mukya.net/items/時空マント/ Sequer sabia desses outros que foram implementados, e relendo meu post vi que poderia ter sido bem menos incisivo, especialmente com aquilo que no fim não sabia. Permita-me discordar apenas nesse ponto: o investigar (permanentemente ativo com a thanatos) sempre será melhor que ignorar a defesa (afinal além de ignorá-la ainda a soma ao ataque, fazendo o mesmo que ela e ainda mais). Ainda que o JOGO não gire em torno de determinada carta, no momento que um servidor se inunda de uma carta conhecida desde o início do jogo por ser meta (mais de 250 thanatos saíram no último ticket), esse >servidor< girará em torno delas -- como aconteceu no Thor tanto com a TG quanto com a thanatos. Não estou reclamando, as coisas são o que são. Jogadores mais iniciantes até podem comprar outros itens (pecopeco, esses equipamentinhos de ignorar PARCIALMENTE defesa de ALGUMAS raças), mas tanto players mais experientes quanto esses mesmos iniciantes quando forem inves Resumindo: em um servidor que thanatos é uma realidade acessível, equipamentos que ignoram a defesa tendem a ser ignorados por não apresentarem vantagem alguma. Já nascem mortos. Para diversas classes os bônus são inúteis -- em todas que jogo fiz as contas e não vale a pena trocar pelo que hoje uso. Pegue o manto de VIT: o que o RG redentor, o rei da vitalidade, ganha com incríveis 5% de redução de pós-cast para usar as temporais VIT? Não faria mais sentido HP máximo como bônus de um manto de vitalidade? Por que colocar os bônus perfeitos para o RG de exceder (uma classe que nem AGI tem) em um manto de AGI ao invés de SOR? Para não permití-lo pegar o bônus do combo com suas temporais SOR? Os mantos de FOR e INT são bons, pois dão o que a builds querem: FOR é atk e dano físico; INT é matk e dano mágico. Os de AGI, SOR e VIT dão bônus invertidos ou desnecessários. Quanto ao manto de DES, nenhum RK de sopro (rei do PvM) abrirá mão de sua FAW para pegar esse manto de DES que dá dano crítico e atk, e nenhum ranger de tempestade abrirá mão de sua pele de guardião.
  7. Estão trazendo de forma cagada alguns itens ao bRO. Explico: Me pergunto a razão dessa tara, nos últimos itens trazidos ao bRO, em ignorar a defesa de monstros da raça demônio e bruto. Diversos equipamentos high-end (em especial os mantos temporais desta semana) vieram com esse efeito -- ironicamente logo após, no Thor, entupir o servidor de cartas Memória de Thanatos, para quem essa redução de defesa é um nerf, algo negativo. Isso para não falar da máscara de Oni, que já ignora a defesa de monstros de TODAS as raças em um acessório. Esses mesmos equipamentos em outros servidores (iRO, jRO e especialmente kRO) têm encantamentos muito mais interessantes, como aumentar a redução de dano, o hp máximo, ou o atk. Isso para não falar no fato dos bônus dos mantos de AGI e SOR estarem invertidos (de SOR dá montes de bonus de ASPD; de AGI dá dano crítico), fazendo você ter de usar uma capa com bônus inúteis para sua build para pegar o bônus do combo. Eu entendo nerfar, diminuir os bônus de alguns equipamentos de outros servidores para trazer à realidade do bRO (como a faca das valquírias), mas estão cagando nos bônus, dando coisas que ninguém pediu. É o mesmo que caso uma criança pedisse um brinquedo caro de aniversário que um pai não tem dinheiro para comprar, ao invés de comprar um brinquedo mais simples ele a presenteasse com um britadeira elétrica -- algo completamente inútil, sem sentido.
  8. Eis que do nada me sai do ralo esse rapaz profundamente arrogante, disparando ofensas até para quem tenta esclarecer seus questionamentos e xingando todos que discordam de suas acusações abstratas e genéricas. @atualização e Vannor Gostei do use & ganhe (fiel ao ciclo cronológico anual), gostei do set desta atualização (que é uma opção, apesar de não mudar absolutamente nenhum meta atual), e entendo que o Vannor foi uma grande aquisição para a equipe -- nunca tivemos alguém que respondesse tão atenciosa e rapidamente no próprio post de manutenção, inclusive jogadores que optam por uma abordagem mal-educada e que eu, pessoalmente, ignoraria.
  9. Pelo visto a equipe da Level Up já largou mão
  10. Não havia visto que para os 4 de SOR que dava... Tirava 4 de DES ;-; Acaba tendo de ser zerom nos acessórios, jirtas no escudo -- vou editar o post
  11. Muito bom! Eu faria apenas essas adições em negrito (atualizando sobre a possibilidade de slotar a Excalibur no atual evento) e um comentário sobre consumíveis, recomendo potar palito de morango/bolinho divino e as comidas +20.
  12. Imagine uma certa cidade. É uma cidade com muita criminalidade: aproximadamente 50% de todas as pessoas são bandidos. A polícia não é efetiva, faz apenas uma vista-grossa prendendo um ou outro, bem de vez em quando. Ai fica aquela pergunta: se a polícia prendesse todos os criminosos e a cidade ficasse sem, a maioria dos habitantes continuaria morando na cidade?
  13. As reclamações beiram o patético. Primeiramente porque é um evento de bônus, e cavalo dado não se olha os dentes. Em segundo lugar e mais importante, pela reclamação não ter fundamento. O evento renderá APENAS em sua premiação uns 2bi em itens -- fora aquilo que você poderá investir com os ROPs gastos, como pergaminhos de feudo e muitos dos equipamentos pedidos pelaa comunidade que eles colocaram (combo grifo, diário do renegado, bracelete de sáfira, etc.). Desse modo, ainda que você queira um equip específico, como um visual, tenha certeza que poderá comprá-lo tranquilamente por um valor acessível no mercado. Só em meu clã tem pelo menos umas 10 pessoas que pegarão 2, 3 e alguns 4 vezes os prêmios. Parem de querer lacrar.
  14. Demoraram muito mas finalmente colocaram os pergaminhos de transformação e, espero, o Use & Ganhe com bolinho de carne e bala amarga. Quanto às armaduras, com exceção da mágica todas as outras já nasceram ultrapassadas, principalmente em um Thor que foi inundado de Thanatos e Vestidos Abissais. De toda maneira, achei uma ÓTIMA manutenção: muitos itens e equipamentos úteis em conjunto com o Use & Ganhe, bem como o Mr. Peso 10
  15. É assombroso o desnivelamento entre a loja de ROPs passada, abarrotada de itens, equipamentos, minérios, ticket, e essa que não tem absolutamente nada de útil. Achei que vocês deixaram para avisar em um momento muito inoportuno que a manutenção começaria à meia-noite, e que o sistema de PINs ficaria desativado. Comprei 300k de ROPs ontem no fim da tarde e o vendedor não conseguiu gerar, o sistema estava fechado, e assim não pude comprar os itens que gostaria. Sobreviverei, obviamente, mas me sinto lesado -- assim como dois amigos que haviam planejado de uparem nos especiais nesta madrugada, mas foram avisados no dia que.... Bem, a manutenção foi adiantada, hehe. Avisem com antecedência, por uma questão de credibilidade e previsibilidade.
  16. Livros da Sabedoria [1] Refino Inicial: +6 Refino Final: +8 12 Megas Estou tão pistola que tive de postar
  17. O grupo do facebook tem uma política de intolerância que torna as disussões sérias impossíveis nele. Vejo uma diferença drástica na moderação de lá e daqui - aqui temos uma moderação parceira, lá é uma moderação autoritária. Muitas pessoas que discutiram assuntos assim lá, dando opiniões com verdades desconfortáveis, foram e estão permanentemente banidas. Eu inclusive.
  18. Itens já existentes mas escassos: - Luvas Felpudas [1] - Diadema de Serafim - Cristal da Luz Azul [1] - Pergaminhos de Refino +8, arma e armadura - Pergaminhos de Transformação Itens inéditos: - Upgrade para os itens divinos -- seja através de encantamento, reforja ou slot. - Armadura da Guerreira Laura [1] (ID 15208) - Perverse Demon Mask [1] (ID 28565) - Booster Shoes [1] (ID 22195) - Skin of Lindwyrm [1] (ID 20836) - Greater Drakulehorn [1] (ID 19311) - Temporal Ring [1] (ID 28594)
  19. Outra sugestão que tenho a fazer, não na linha dos GVG mas parecida, é reformular as batalhas campais. Hoje elas estão completamente mortas, não tem um único prêmio que valha à pena ir atrás - mas é algo que já está implementado, e sua ideia é bastante divertida. Bastaria readequar os guardiões, deixando-os mais fortes, e atualizar as premiações que teríamos algo muito legal em mãos.
  20. Gostaria de dividir, para esclarecer, as iniciativas para WoE em duas frentes: (1) Ranking de Clãs e (2) esse novo sistem de GVG, sugerido pelo Dundé. O Ranking de Clãs já existe, mas há algum tempo não é implementado. É um evento que dura alguns meses, realizado uma vez por ano, e que tem por critério de premiação a mecânica das guerras: seu clã pontua conforme pega castelos e também quando os segura sem permitir quebra (eco up). Não tem nada a ver com GVGs. O Sistema de GVG é outra coisa: não existe e está aqui sendo idealizado, bolado. Tem por foco basicamente o que a maioria dos clãs (e TODOS os mais fortes) fazem atualmente durante a primeira 1:40h de guerra: bater de frente um com o outro para ver qual vence, eliminando todos os membros do clã adversário. Atualmente as premiações de guerra se limitam aos drops dos baús de castelo - que estão desatualizados, e assim quando não são completamente inúteis não representam quase nada perto do gasto que se tem nas guerras. Assim, os jogadores jogam pelo simples prazer de jogar. Qualquer forma de estímulo é bem-vinda e vai ajudar a movimentar ainda mais o jogo. Dito isso, eis minhas sugestões ao SISTEMA DE GVGs: 1 - Alguma forma de benefício/vantagem à equipe que joga com menos jogadores que o adversário, para não estimular a formação de mob guilds - vencendo a qualquer custo, por ter mais cabeças. Atualmente, no Thor, você não encontra 5 clãs jogando as guerras de quarta-feira. 2 - Premiação: algum equipamento que seja útil para >WoE 3 - Alguma mecânica que isole os clãs que participarão do GVG, evitando a intromissão/auxílio de outro clã e também a já manjada tática de ir com personagens sem emblema para ajudar seu clã a ganhar. Já vi até pessoas utilizando mecânicos sem clãs para dar autodestruição em adversários. Sugestões de mecânica, que gostaria que fossem transmitidas à desenvolvedora: 1 - Habilidade Autodestruição com cast irredutível mínimo de 0.5seg; 2 - Efeito da habilidade Distorção Arcana removível com a habilidade graça divina; 3 - Delay de 1seg para utilização do consumível Bolinho de Carne.
  21. Já conseguiram estragar as guerras de domingo (1.0), fazendo todos os castelos droparem godlys aleatórios, e enterrando assim a disputa por castelos que dropavam godlys específicos e desejados. Reclamações em nome da igualdade escondem sua verdadeira motivação: ressentimento. Fechem logo o PVP e deem para todos um troféu de participação. Vivemos tempos sombrios, em que a superação e a excelência são um inconveniente com a comunidade.
  22. Apenas posso elogiar essa quest, e gostaria de parabenizar os que a idealizaram. Conseguiu ressignificar as premiações de diversas instâncias, algumas que eram consideradas inúteis (Sala Final, Torneio de Magia), premiando o trabalho de quem as realizou e jogou/joga o jogo. Ao contrário do que está sendo comentado, ela permite sim que jogadores iniciantes usufruam dela. Basta montarem as PTs e irem realizá-las, voilà. Soube, porém, estimular aqueles que investiram tempo em montar um personagem capaz de realizar as instâncias sozinhos, permitindo que ele colha os frutos de sua excelência. Sabem o nome disso, bbs? Meritocracia. "AHHHHHH, mas os jogadores novos não terão os mesmos resultados dos antigos" O importante não é a igualdade de resultados, mas a igualdade de oportunidade, e o estimulo a todos, independentemente de onde se situem hoje, a jogarem. E isso a quest fez com maestria.
  23. Não tenho o menor perfil de defensor da LUG, mas me impressiono como há sempre insatisfeitos com tudo. Se ela coloca como premiação de quest itens para iniciantes, como ficam os jogadores experientes, cadê o estímulo aos mais antigos?! Se coloca premiação para jogadores experientes, ora, e os iniciantes, cadê a igualdade e o respeito às minorias?! Isso para não entrar no mérito do seu argumento, que fala de "jogadores novos" em um jogo 2D da virada do século. Mas kudos pela assinatura, combina com seu post.
  24. Itens já existentes mas escassos: - Diadema de Serafim - Cristal da Luz Azul [1] - Pergaminhos de Refino +8, arma e armadura - Pergaminhos de Transformação Itens inéditos: - Upgrade para os itens divinos -- seja através de encantamento, reforja ou slot. Eles viraram elefantes-brancos, verdadeiros enfeites comparados com os atuais equipamentos de ROPs, e deveriam ser o prêmio máximo do jogo em sua modalidade mais desafiadora. - Armadura da Guerreira Laura [1] (ID 15208) - Perverse Demon Mask [1] (ID 28565) - Booster Shoes [1] (ID 22195) - Skin of Lindwyrm [1] (ID 20836) - Greater Drakulehorn [1] (ID 19311) - Temporal Ring [1] (ID 28594)
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