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Haggenfar

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Tudo que Haggenfar postou

  1. Bem-Vindo! mimimiimi carácteres blablabla
  2. Vestimentas vulgares no ragnarok \o/ -nnnnnnnnnnnn
  3. Haggenfar

    Hi, hi!

    Bom, as perguntas já foram respondidas, então fique com um bem vindo /o/
  4. Mas Forsetes, Até onde sei, os participantes do RBC são teleportados até a zona em que vai haver o confronto, correto? Então, como que a administração teleportaria o caso "Renegado" junto para essa zona, e lá ele dar as máscaras? e isso sem o próprio GM lá presente ver? Desculpem se entendi errado.
  5. Me digam por favor que vai ter reset pelo menos pra ninja -q
  6. Já que é algo bem específico, tente mandar ticket para a lug, realmente não sei responder. Mas acredito que sim.
  7. É da quest de natal, que se faz em Lutie. O jogador que conclui a quest tem a chance de receber aquele Chapéu de Gato Natalino, dentre muitos outros itens, e dentre eles, essa Caixinha Noite Feliz. É um acessório, você equipa e libera a habilidade "Noite Feliz", no qual é uma animação de Angelus em cima do seu personagem, e começa a tocar a música de natal por um tempinho.
  8. Haggenfar Vem de Gwen Haggenfar, do RPG Tormenta e tal.
  9. Haggenfar

    Chat OT

    Atrasado, mas feliz ano novo e tal. Ótimo jogo pra vocês e que venham muitas melhorias em questão do servidor.
  10. Sei lá, deve estar 1kk~2kk, raramente vejo vendendo.
  11. 1 - Os livros são completamente comercializáveis, pode ter 1000 se quiser. 2 - 6 Horas reais, pode estar fora do jogo.
  12. Só passando mais uma informação. Gostaria de lembrar que a habilidade Maestria Arcana SEMPRE terá seu tempo de recarga menor que seu tempo de duração. Ou seja, você poderá deixar ela eterna mesmo que em nível 1, com 50 segundos de duração e um cooldown de 40 segundos.
  13. 1 - Zero Absoluto e Esquife têm seu grau de importância na woe, esquife congela todos, e zero debuffa, não sei de dá pra comparar. Não tem problema em deixar esquife lv 4. 2 - Não vale a pena ter chamas de hela, sério mesmo. 3 - Sobre o meteoro.. NÃO. Ele tem chance de atordoar inimigos, amigos jamais. 4 - Pântano de niff lv 3 é bem bom, dá um ótimo slow. As duas skills COMBAM sim, mas não em questão de slow, apenas em redução de atributos, como -dex/-agi, mas lembrando: O SLOW NÃO ACUMULA. Vai permanecer o slow de maior efeito.
  14. 1 -Meu arcano é híbrido, acho que posso te ajudar. 2 -Não vou falar quais skill DEVE pegar, apenas minha opinião sobre as que me chamaram atenção. 3 -Um arcano pvm/woe é um arcano que desempenha as duas funções com êxito. Na maioria das vezes meus conselhos sobre arcanos não agradam muitos, pois minha visão é diferente, mas lá vai: Skills de mago: Basicamente, QUASE todas as skills que você vai pegar de mago são pré-requisitos de skills maiores, mas tem dois pontos que quero ressaltar: Barreira de Fogo 10: Muita gente não gosta dessa skill, afirmando que arcano não precisaria mais disso para poder desempenhar um bom pvm, mas a minha opinião é a seguinte: ÓTIMA SKILL MESMO 3RD. Nunca criei um linker pro meu arcano e upava em scaraba só na base de barreira de fogo e escudo mágico. E em Woe, é possível usar no precast, a maioria das classes perdem alguns segundos em cima da barreira, isso é fato. Escudo Mágico: Crucial em pvm/woe. Em pvm evita qualquer ataque físico curta distância,e é spammavel. Em woe evita sicários naqueles momentos que tu precisa se enfiar no meio do clã dos caras, é sempre bom jogar um escudo antes, se for rápido. Aumentar Recuperação de SP : Acredito que se tu não for alguém que pote muito, é importante botar uns pontos aí, muitas vezes arcanos ficam parados no precast jogando nevasca/pântano/barreira de fogo/fúria da medusa, e dependendo se você usar abelha-rainha + maestria, o sp vai sumindo bem rápido. Skills de Wizz/HW Como o Sendwol disse, Trovão de Júpiter além do pré-requisito + Chuva de Meteoros não acho uma boa, são skills que lá pra frente serão substituídas. Em PVM não irá usar nenhuma delas praticamente, muito menos em woe. Mas por que? Porque depois do renewal, essas skills perderam a força contra os mobs fortes e até players. Supernova é uma skill hoje utilizada em pvp/woe apenas. Não esqueça de utilizá-la pra revelar furtivos! Campo Gravitacional: Não curto muito essa skill, realmente não vejo utilidade pra ela depois do desbug do exílio, mas nunca testei em precasts. Dreno de Alma:Me impressionou você ter optado não pegar essa skill, basicamente é o que vai manter seu SP cheio durante o pvm, mas vai de sua preferência. Pântano dos Mortos: Gosto bastante dela, em nível alto reduz e muito a dex/agi do inimigo, dá pra botar no 5 imo. Congelar:Os pontos supridos de trovão de júpiter, chuva de meteoros ou campo gravitacional poderiam ser colocados aqui na minha opinião, é muito útil em woe quando tem aqueles chatos colados em você e não tem tempo pra jogar esquife, e em pvm é uma resposta rápida contra mobs que congelam, ainda mais se combar com corrente elétrica. Nevasca: Aqui vai um ponto importante, vindo de você: HOJE eu utilizo nevasca em nível baixo pra congelar grupos a distância em woe, fazendo aquele negócio de "todo mundo atrás da nevasca do wl" pra subir castelos. Mas é ótima também em nível alto pra disparos. Em pvm é boa pra proteger grupos mobbers. Arcano: Tetra, Cometa e Distorção, uia. Como disse antes, minha visão sobre arcano é meio diferente, milhões de outros arcanos podem me criticar depois do que eu falar, mas vamos trocar ideias, né? NÃO acho que Tetra Vortex seja útil em WOE e nem PVM. Por que? Woe - Dependendo do seu estilo de jogo, acho extremamente lento você ter que invocar 4 esferas, e depois disparar ou castar contra um ÚNICO inimigo, gastando MUITOS pontos pra fazer isso. Sinceramente, acho mais fácil tu achar uma forma de imobilizar o inimigo do que usar coisas assim, mas vai de você. E outra: O DPS dado em um tetra vortex é menor do que fuzilar skills de dano como meteoro/corrente/abalo no inimigo, mas enfim. Meteoro Escarlate: É sua principal skill de up, vai por mim. Em woe é um pouco complicado de usar, mas dá pra causar algum dano contra inimigos petrificados pra brincar, ainda mais em pvp, bate em área Corrente Elétrica: Não sou muito fã dessa skill, mas tem gente que gosta. Em pvm vai usar nos níveis baixos. O GROSSO do dano vai bater em um inimigo na maioria das vezes. Em woe, ela é livremente potável entre os hits, mas você ainda pode matar um cara congelado amplificando a skill. Esquife de Gelo: É o seu congelar em área maior com 100% de chance de congelar inimigos sem defm ou anti-congelante muito mais estiloso. Muita gente gosta de pegar só pelo congelar mesmo, mas combado com zero + amplificação, é sua forma de dar dano de água forte em inimigos mobs. Em woe é bom de utilizar no meio de geral. Em pvm é boa pra controle de mob. Distorção: É a skill que você vai usar para woe. Vai ser crucial para seu clã vencer um gvg, é bem importante ter em nível alto Exílio.: Em pvm não é tão útil, mas woe é a sua arma contra mechas que não petrificam e nem congelam. No meio do gvg, depois das skills mais importantes tiverem em cd, pode ir botando um por um dentro do exílio, podem ser removidos e tomar máscara dentor da skill também. Cometa: Eu não entendi o nível 2 do cometa. Não é pré-requisito pelo que eu lembre. Em pvm não acho muito útil, é facilmente substituídos por outras skills. Em woe é útil lv 5 no disparo, mas infelizmente no Thor não é algo que ajude tanto, geral tem tg + cartas anti-neutro, não causa tanto dano. Fúria da Medusa: Poucos são imunes a petrificar em woe, e é em área! imobilize geral. Em pvm não é tão utilizado. Pântano de Niff: + Redução de movimento e debuff. Em woe pode ser utilizada depois que imobilizar um alvo. Não vejo utilidade prática em pvm. Zero: Muita gente pega em nível 2 só como pré de esquife, mas gosto bastante de causar hipotermia nos inimigos. É utilizável tanto em woe quanto pvm pra jogar esquife. Pode usar também como troll chat contra inimigos imobilizados, ou sem troll chat no exílio. Abalo: Em PVM é utilizado contra monstros específicos, como beholder. Não pega dreno de alma. Em woe é útil botar no disparo e sair removendo todo mundo. HOJE eu penso em tirar da minha build, visto que na maioria das vezes eu prefiro imobilizar do que remover, mas vai do que tu vai gostar de fazer. Expansão Arcana é tri. Por mais que o sacra já supra a redução de cast fixo, o alcance ajuda e muito em skills target, adoro ela. Aí estão meus comentários, podem ficar livres pra me xingar ou falar bem. Lembrando que são apenas opiniões de alguém que joga com a build híbrida, você fica sempre livre pra fazer o que quiser.
  15. Até onde sei, os 50% vão acumulando no seu char.
  16. Ainda acho que esse tópico precisa ser remodelado.
  17. Parabéns pelo vídeo. Hoje é raro ver alguém que sole mvps/vá no pvp/woe sem barras e barras de buffs pra deixar o char forte. O seu vídeo mostrou talento, e isso que é interessante de ver!
  18. @Thor. Equipada ou não, só pra ter uma ideia.
  19. http://www.youtube.com/watch?v=6YBJgAu2H28
  20. Marina and the Diamonds - The Outsider http://www.youtube.com/watch?v=UZdJLadckf0 buena
  21. Gente, eu acho que é mais simples pegar o arquivo Ragexe de um amigo e colar na pasta.
  22. Seja muito bem-vindo, e também ativo!
  23. Aí vai de sua preferência, mas eu particularmente acho Esquife de Gelo uma skill ótima, tendo em vista que congela numa área maior e com 100% de chance. @Edit: O Cometa também causa maior dano em usuários congelados
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