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Vaiper

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Posts postados por Vaiper

  1. 1 hora atrás, Vlad Dracull disse:

    Homem de cultura, cheio de sabedoria e que também jogava no melhor servidor de rag que já existiu!

    Falando dos velhos tempos, sou da época em que tinha uma área de RPG aqui no fórum, e a gente marcava os eventos por aqui e realizava in game.
    Vc chegou a ir em alguns não foi @Fabiano Alves  ?
     

    Saudade danada do Loki e daqueles tempos. Servidor cheio. Sempre tinha gente em ADB procurando up/ conversa atoa. Sempre tinha eventos com participação de GM, eventos de RP da comunidade, eventos aleatorios de coleta/trade de itens por hats temporarios/xp etc (pessoal ficava tentando advinhar item que cairia em prox evento para lucrar, ainda devo ter umas perucas carnavalescas e chapeus de bobo guardado se nao sumiram/foram retirados). Dos meus colegas de jogo antigo não restam mais nenhum. Ainda jogo Rag por pura nostalgia e no meu tempo livre. Eventos de hoje maioria é scriptado e previsível no jogo e a base de $$.

  2. 37 minutos atrás, bruxa daora disse:

    A última vez que me lembro de ter demorado tanto assim acho que foi com a chegada das transclasses em 2006, se não em engano passou de 1 dia. Obs: não estou reclamando, apenas lembrando, como véia que sou. Obs2: não jogava desde 2016, não sei como foram as manutenção de lá pra cá. Obs3: lembrei que também parei em 2008 e voltei apenas em 2012.

    Meu blog tá show.

     

    #PAS

    Heritage foi suave. Maior tempo off foi update das 3rd.
    Updates do rag sempre tiveram problemas, nem me esquento mais. Quando abrir abriu kkkk.
    Sou do Loki, jogando essa desgraça desde 2005. XD

  3. 3 minutos atrás, Zizo disse:

    Por sinal essa comparação entre Onimaru e Terror aí, ela depende de com quanto de FOR vocês tão comparando em, não é só chegar pá pum e uma é terminantemente melhor que a outra (exceto o fato de que a Onimaru é melhor no Frenesi); Inclusive teve discussão extensiva nisso num tópico que deve estar por essa área, se tiverem transferido. Dá um pulo lá

    120 + os buffs padrões e runas.

  4. A diferença no refino no atk normal é pouca se for +9~11, no titanico dai sim dá diferença o refino. Terror em mob normal dependendo do seu equip vai dar um pouquinho maior que a Oni ou igual pelo fato de ela ignorar 100%  da def de monstros normais (quando ativa, e ativa muito). Oni (com esquilo) 70% apenas.
    O atk extra da onimaru por outro lado é até onde sei, considerado extra atk, ou seja, não é influenciado pela penalidade de tamanho da arma, e é bastante atk (405).
    Frenado dai nem tem comparação. Quiça equivaler até a lindy no frenado.

  5. Parabéns pelo Guia. Bem legal.

    Vou dar um contribuição ai em testes que fiz ai.
    Jogo de kina agi/hibrido desde 2005. Atualmente Crítico. (120/120 STR/LUK)

    Quanto as espadas:

    A melhor espada é a Lindy Hop seguida da Onimaru. (quando tiver tempo tiro uns SS de testes tanto do critico quanto do golpe titânico estou com runas a rodo).

    Ainda uso a Terror Violeta mas bem ocasional e mais pra mob control. Os AC dela é melhor que a maldição da Oni pra controle. Mas em dano perde para as duas de cima por uma margem boa.

    E cartas... Espadas mais caras como a Lindy e a Oni, é só AK ao meu ver, pois são end-game. Botar uma carta de raça/aunoe etc... é queimar o equip.

    Quanto aos combos:
    Lenço + Óculos possuir o maior dano (usei óculos normal, sem Essência STR3).

    A vantagem da comodo é a ASPD, um pouco mais de critico e o 3x3 do dano normal que ajuda em mvps/chefes de inst que o mob cola junto.

    Usando comodo sem nenhum encanto na arma (Oni) pego 97 de critico. Uso Lutador 5/6 na minha Terror tb. (só com buffs padrão)
    Em resumo para RK de crítico, a meta é ter uma Oni +11 e uma Terror +9 (até você ter stat pra usar a Oni). Acho desnecessário colocar uma terror em +11.
    Lindy não precisa nem comentar, mas como o drop dela é beeem baixo... vai custar 1B + sem refinos. (Valhalla).
    assim que eu tiver um tempo posto SS dos testes das duas espadas.
     

     

  6. Aqui não segura nem 2hrs conectado. Nem estou arriscando fazer instâncias.

    Aqui estava tudo bem até as 2 ultimas atualizações, desde então, não para de DC, é desanimador, não consigo deixar vendendo, quando quero jogar, a cada 30min~2hrs ele desconecta aleatório.

  7. Vou guardar o Haori e provavelmente utilizarei no ranger atqspeed/worg... acho que ficará bem superior quando vier a atualização de crit damage (crit damage vai dar double attack, implementado no kRO).

     

    Sobre o fancy feather, achei que viria agora... mas acho que vem pra black friday.

    Só vem fancy feather, vou guardar os mega pra você meu queridinho.

     

    Chegando o fancy feather e o acessório do combo gigante, minha build pro ranger estará fechada.

     

    Não acho que haori valha a pena, ela da combo triplo também, e CT tem um delay que vai reduzir o dps, a não ser que seja modificada pra nao ter o delay.

  8. Cara eu tive problema similar essa semana depois da ultima manutencao. Eu fiz o seguinte.

    Reinstalei o rag, reiniciei o pc depois de reinstalar e voltou ao normal. Não sei dizer o pq ocorreu isso.

    E também desativei os shield do Anti-virus temporiariamente enquanto jogo rag, GG e anti-virus não se bicam.

    Abs.

  9. Depois de muito tentar consegui abrir o jogo aqui depois da manutenção de hoje (24/10/2017).

    Dai na tela do "concordo, não concordo", ele não clika.

    Aperto e não vai, muito estranho.

    Alguém ja teve algo parecido?

     

    **EDIT**

    Consegui resolver reinstalando o rag e reiniciado o pc. Mesmo assim, foi estranho. tava td ok mas n'ao clikava

    ragtela.jpg

  10. mano mais eu vo rir tanto se descobrirem que pega super agilidade e tal nas caidos +12, pq no browiki e alguns database fala que pega mais se ja funciona aq e outra estoria

     

    Pelo que eu entendi de um fórum gringo, o ASPD +1 e -7% cast no +12 é só se você escolheu Enchant de Stats, que no 4th slot dá o stat special

    Que tem bonus conforme o refino, +8/+9 e +12.

    Se for para todos os enchants, mó zica. Pelo menos nem nos videos do kRO vi o pessoal usando +12. De fato como o pessoal falou aqui, todo mundo usa +9 mesmo.

  11. Só esqueceram de dizer que tempo é dinheiro. A máquina é lucro sim, mas eu tenho feito bem menos do que gostaria porque meu tempo é investido em outro lugar.

     

    Quanto TEMPO demorou pra retirar 10.000 tickets?

    10k tickets, com dcs e etc.

    Levei 6hrs e meia.

     

    So fiz isso 2x (20k de ticket). É muito maçante, faço esporádico agora, levas de 1k a 2k de ticket.

    E com os preços atuais no Valhalla, o lucro é quase nulo pelo empenho, MAS, ainda é válido se você quiser empatar gasto e ganhar Diários/EDP/Elvira que não dá para dar trade.

    Básicamente, com paciência, é igual os diários virem de graça. Mas as coisas não vendem tão rápido e pode prender seus kk's.

    Ou também se puder, dá pra guardar tudo e esperar os preços subirem de novo. (muita paciencia/espera pq tá entrando mto item no server)

     

    Eu estou fazendo apenas pelos diários mesmo.

    E só para acrescentar meus Drop rates estão muito diferentes da autora do tópico.

    ex: eu faço média de 100+ diários umas 30 oca 50 Vontade por 10k ticket. E a proporção de B. Banana para Areia é muito maior. +- Para cada 10k de areia 15k de B. Banana, tava guardando para tentar vender ou sei lá. Mas já entupiu minhas 2 kafra de banana, to jogando no npc agora.

    Ou eu sou muito azarado... Mas nos meus drop esse rate tá bem consistente.

    Enfim para mim está bom, pq to dropando mto diário. Em contra-partida, estou ficando pelado de Z$ e vou ter que ficar na moita uns tempo até vender tudo xD, mas tá de boas.

  12. Por experiência própria, a não ser que tu fique sempre ranged nele ou com coat. Melhor pegar uma armadura Indestrutível e por Peixe-Espada.

    Pq ele quebra armadura. Primeira vez que subi torre pra testar depois que voltei, travei nele. Subia de couraça, ele quebrava e já era. Eu uso Valk por ser barata, se Z$ não for prob, melhor boitata.

    Eu uso a valk+GD com Marte+poção e segura de boa.

    Ps. Rk Critico

  13. Joguei de 2005-2009, parei e voltei agora.

    Como o título diz, estou procurando Clã ativo, pvm, chat e tals. Até pode ser clã WoE, desde que não seja obrigatório, não tenho tempo para WoE e nem equips atuais para tal. Estou trabalhando nos meus equips PvM que os meus estavam outdated XD.

     

    O clã é pro meu RK Crítico lv 140 atualmente.

     

    Abraço.

     

    *EDIT*

    Esqueci de mencionar:

    IGN: Sir Quack ou Duku

  14. ps: a mudança na GR etc foi feita com o renewal ja, onde a interaçao de Fantasma vs Neutro foi alterada. Entao tem uns bons 6~7 anos ja.

     

    Eu joguei de 2005 à 2009. Antes do renewal XD. Tentei voltar em 2012, mas so gastei atoa, coloquei créditos e nem consigo jogar só loguei mesmo.

    Eu era do Loki. Voltei agora fim de agosto, deu tempo de pegar os eventos. Estou me atualizando/re-equipando.

     

    Só nao esquece que os ataques basicos de monstros sao considerados "nao elementais" e nao neutros. Com isso basicamente eles ignoram a checagem de elemento, fazendo com que eles continuem causando 100% do dano do autoataque em propriedade fantasma (é a mesma coisa que acontece com atk basico de homunculi). GR porem vai reduzir toda e qualquer habilidade de propriedade Neutra que os monstros tiverem.

    GR pvm então só pra skill de mvp tipo Earthquake?

     

    Abs.

  15. Eu observei que você não toma miss por stack de redução de dano, apenas por imunidade à propriedade (Fez sentido isso?). Por exemplo, se você usar fogo num monstro Fogo 4 você vai dar miss, se usar num player com 100% de redução somada ele vai tomar 1 de dano. Jogadores só podem ter nível 1 no elemento de armadura, então não tem como levar miss a não ser que você combine 100% de redução elemental com outros buffs que reduzam dano de outra forma, como Analgésico da Sera.

     

    O negócio de quanto mais mob mais dano é verdade e continua valendo. Antigamente os monges modinha upavam em nameless com corpo fechado e aquela auréola que dava assumptio, o corpo fechado antes do renewal aumentava a hard def/mdef pra 90 (creio eu) e o assumptio reduzia o dano em 50%. Por serem bônus diferentes eles faziam você levar miss dos ataques físicos dos monstros, a não ser que juntasse um mob grande que você começava a tomar mais dano.

     

     

    Resumindo : Reduções iguais (que modificam o mesmo valor) se somam, reduções diferentes se multiplicam, e o mínimo que você vai tomar usando apenas um tipo de redução é 1 de dano. Pelo menos é isso que eu observei com meus testes ao longo do tempo.

     

    Interresante. Até faz sentido.

    Vou ver se testo umas reduções para ter certeza, ainda não investi nos equips, só no basico por enquanto.

    Abs.

  16. Eu já testei com redução à fogo e água, por exemplo pra fogo se você tiver 2 anéis gloriosos = 20%, pele de guardião com jakk = 37%, valk shield = 20%, poção anti fogo = 20% somam 97% e qualquer coisa tipo leib olmai na cabeça fecha os 100%. Fazendo isso eu tomo 1 de dano de qualquer ataque de fogo. Água a mesma coisa, toma esfera d'água do mvp com 1 de dano cada hit apenas.

     

    Acredito que pra neutro seja a mesma coisa, já que é apenas outro elemento.

    Toma 1 de dano pq as reduções se multiplicam.

    Se fosse somado 100% = Dano 0 ou Miss (igual bater num ghost 4).

     

    Outra consideração no Neutro, não sei se mudou.

    Mas antigamente + mob + dano.

    ex: eu mobava HO, com uns 10 HO, levava 30-40 de dano de cada, quando mobava +, o dano deles subiam 60-70 etc (tipo penalidade da esquiva x1 95% de esquiva, + mob , esquiva dropava.

  17. Já testei reduções de dano de outros elementos usando uma armadura elemental e reduções concedidas por cartas e percebi que não há soma nesse caso, somente multiplicação. Até já usei uma GR com Raydric e tudo mais e não percebi uma redução brutal... Se alguém quiser testar com mais calma, seria ótimo.

    Isso é o que eu conhecia também. Reduções só multiplicam. Até porque não existe dano '0' que eu saiba. Tu pode chegar a '1'.

    Miss só por esquiva perfeita que eu conheça.

     

    Acho que isso é coisa do renewal. Mudaram a tabela de elementos.

    Fui olhar uma tabela no wiki e mudaram a tabela do ghost mesmo. Que zuado.

     

    Sabe se compensa uma GR para up/mob? ou tem alguma card/combo para armor que reduz mais?

  18. GR foi nerfada faz um tempo já, fantasma 1 agora só reduz 30% de neutro. E mesmo assim essa redução não multiplica com os outros equipamentos como deviling, porque ele não te dá "redução contra dano neutro" e sim "propriedade fantasma". Todos os outros equipamentos, cartas que dão "redução contra neutro" se somam. Mesma lógica que os Mestre ferreiros usavam pra pegar 100% de redução a fogo pra solar no vulcão de Thor antigamente, sem usar pasana porque não fazia diferença.

     

    Então nerfaram a tabela dos elementos, antigamente Ghost 1 = 25% de dano neutro só.

    Antes de eu parar ela tinha sido nerfada para ghost 1(25%) (antes era 4 e imune a neutro).

    Esse nerf foi geral ou só para WoE? To me atualizando. flws

  19. Na verdade a GR reduz 30% de danos neutros, mas é uma redução à parte que não se soma com a redução de uma Raydric da vida, por exemplo.

     

    Nerfaram novamente?

    Voltei a pouco, até onde eu tinha parado no Rag, tinham nerfado ela de Ghost 4 (imune dano neutro) para Ghost 1 (75% redução neutro).

     

    Independente, o resultado é o mesmo se for só para dano neutro.

    ex:

    100k

    -20% raydric > 80k > -75% ghost (se nao tiver nerfado novamente para 30 como vc disse) >> 20k dano

    Se inverter,

    100k,

    -75% >> 25k > -20% >> 20k dano.

     

    O resultato da redução é sempre o mesmo.

    Reduções a´te onde sei nunca se somam, so multiplicam.

  20. Se o objetivo é redução neutra, não seria melhor usar uma Ghostring? Propiedade Fanstama 1 recebe 25% de dano neutro só (que eu me lembre).

    Só por ela = 75% de redução.

    Flws.

     

    *EDIT*

     

    Outra coisa, até onde eu sei, as reduções nunca se somam, se multiplicam no dado.

     

    exemplo usando os equips q vc postou:

    +9 Mochila da Aventura Maravilhoso = 60% de redução;

    Laço Gótico do Vigilante = 5% de redução;

    Óculos 3D = 5% de redução;

    Couraça de Boitatá = 7% de redução;

    +4 Escudo do Dragão da Terra [Tatacho] = 30% de redução

     

    Vamos supor que use GR na Boitata:

    Dano Neutro de 100k

    GR, reduz de 100k para 25k

    Mochila/DR, reduz os 25K para 10k

    Laço, reduz os 10k para 9500

    Oculos, reduz os 9500 para 9075

    7% da couraça, reduz os 9075 para 8393...

    Escudo 30%, reduz os 8393 para 5875

     

    Até onde eu lembro/sei é assim que funciona, não sei qual item de redução é aplicado primeiro e tals, e tem a redução natural do player também que é aplicada externo aos itens de redução pelo que sei.

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