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Victor Sant

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Tudo que Victor Sant postou

  1. Então deixar claro essas opiniões para todos seria um bom inicio. Afinal, se elas foram massivas o bastante para ter peso, seria interessante divulga-las em situações assim.
  2. Sim essa desvalorização é natural, mas está sendo muito acelerada por causa dos ROPs. Mas não somente no caso de itens que são disponibilizados diretamente via ovos. Mas também em itens com efeitos similares que acabam suprimindo outros itens.Vou usar minha experiencia como exemplo: estou quase virando GX critico e o qual a melhor opção de equipamento? Orelha de Gato + Rabo de Gato Preto. Dois ROPs, por sinal exclusivos do bRO, que simplismente jogaram no lixo vários equipamentos relacionados a critico que poderiam ser obtidos no jogo via drops, e a diferença é ABSURDA em relação a eles. Não é algo que dá pra alcançar um desempenho similar com outra combinação de equips não ROPs. Resumindo: GX critico tem que usar se não quiser ser mais fraco que os outros. Não é uma opção (a menos que ser mais fraco seja uma opção valida para a pessoa).Repare também numa coisa que existe dentro do jogo: Itens dropados, ou tem efeitos poderosos, ou slot. São raros os itens que possuam efeitos poderosos E slot (principalmente no caso dos chapeus), e muitos dos que combinam essas caracteristicas são bem restritos na questão de uso. Já no caso dos ROPs estão vindo vários intens poderosos, com slot, e que todo mundo usa.Um exemplo de como os rops suprimem (e podem ate fazer jogadores passar raiva). A nova mascara esquisita. Já foi anunciado que vai ser possivel slota-la e que ela vai dar +1 em tudo. Quem investiu em Orelha de Elfo[1] deve tá uma arara, ja que logo vao ter pessoas com um equip de meio com slot que da +1 em tudo : D Por sinal, a orelha de elfo[1] foi uma interação interessante entre intes do jogo/rops. Seria legal se houvessem mais itens slotaveis da mesma forma que ela ou itens que possam ser "aprimorados" tendo efeitos melhores. Não só bastaria gastar X rops e ter um item forte, mas sim caçar/comprar esse item, para so depois investir nele.
  3. A questão é que dentre esses itens que dão vantagens a quem compra rops, alguns deixam o char quase imortal, por exemplo os bolinhos de carne. Além disso existe tbm a questão dos ovos, que atrapalham muito a economia do server. O problema é que isso está deixando de se tornar uma OPÇÃO. Cada vez mais os itens de ROPs estão poderosos, e quem não compra... se da mal. Principalmente no caso do Odin, nós já pagamos para jogar, e ainda temos que pagar mais ainda para sermos fortes. Já que, cada vez menos os itens de drop raros perdem seu valor, e a Lug com seus ovos/tickets agravam ainda mais essa situação, disponibilizando raridades dropadas nele.
  4. Ok, e por que no Odin, nenhum Bot é punido desde o dia 20/10/2011? Eu reporteri um grupo de bots a 23 dias, e os mesmos estão 100% ativos ainda, e acredito que não fui o unico.O fato é que não adianta quere adicionar medidas "técnicas" para inibir isso. Tem que haver um fator humano ativo (ou seja alguem pra ficalizar periodicamente, coisa de 2 a 3 vezes por semana) em ação, não apenas quando houver denuncias, mas uma fiscalização períodica *não programada* (ou seja, que sejam feitas em dias alternados, sem seguir uma programação fixa) PELAMORDEDEUS se essas "novidades" custarem ROPs extras, o predio da lug merece receber uns aviões suicidas. Mas uma coisa, a LUG tinha assumido um COMPROMISSO, de não disponibilizar itens obtidos dentro do jogo, nem "réplicas" ou versões mais poderosas dos mesmos. Sério eu gostaria de saber por que a LUG quebrou esse COMPROMISSO, que foi resultado dos protestos que fizemos anos atras?Outra coisa sobre os ROPs, por que apenas Ragnaroks da LUG seguem esse modelo insano de ROPs em server premiums? Em outros servidores Premiums de Ragnarok, que não são administrados pela LUG, não temos essa chuva de chapeus e acessorios super poderosos, muito menos ovos/tickets que concedem itens TOPs. Em servidores free isso é compreensivel, mas em um servidor premium é absurdo. E por favor, não diga que isso é feito pensando nos jogadores com frases como "isso é feito pra aprimorar a diversão! \o\". Vários server possuem modelos de configurações proprias que visam agradar mais os usuários daquele servidor. No iRO, a penalidade de drop por nível foi totalmente removida.No jRO, várias modificações do renewal foram também removidas. Se eles tem configurações próprias que mudam o jogo na essencia, por que nós do Odin temos que engolir esses ROPs absurdos? Gravity mandou? Acho que não...
  5. O sistema de tickets é uma via de mão dupla, e você agora está vendo, que não são poucos os que usam e não tem resultado nenhum.O sistema É ineficaz, na minha sincera opinião inutil. E eu sim disse que vc tava querendo posar de bonzão, postando com um tom de superioridade, de uma forma como se todos nós fossemos um bando de inuteis que não sabem como reportar. Muitos SABEM e o fazem corretamente, e não tem resultado. Por sinal, mesmo sabendo que não dá resultado alguns continuam. Eu sou um desses, quando ver novos bots, vou reportar, e sei que não vai dar em nada.Mas eu acho um absurdo sem tamanho, eu ter que dedicar o tempo que eu pago pra fazer um serviço que não é meu e ainda não ter resultado nenhum. Eu faço a minha parte, muitos fazem, quem não faz é a LUG, então não poste com esse tom de superioridade, como se isso fosse realmente fazer alguma coisa.
  6. E como você pode afirmar que esse método vai diminuir drasticamente o numero de bots, se você mesmo não o testou na pratica ativamente?Na teoria tudo é muito bonitinho, mas na pratica isso não é assim. Juro que ri muito disso... Um dos trabalhos dela seria impedir que bots entrassem no servidor, e CAÇAR IMPIEDOSAMENTE os que conseguisse. Não ficar sentandos tranquilos sabendo que tem bots pra todo canto, esperando denuncias. E você diz que eles fazem o trabalho deles? Cade GMs online 24 horas dentro do jogo para dar suporte? Tem uma certa empresa que faz isso, e ela é de porte bem menor que a LuG, ganha bem menos dinheiro que a LuG, mas nao deixa o servidor ao deus dará. Falta de dinheio não é problema, por que até quem tem menos que ela, faz isso. Bem temos muito mais fontes que provam que tickets não funcionam, do que fontes que provam o contrario... Ele já fez muito mais que isso, não só criou tópicos para melhorar a situação em relação aos bots, como em relação a todo bRO atualmente.E não adianta criar tópicos, o que adianta é a Lug reservar alguem dedicado a essa função. Repito, não é por falta de dinheiro que ela nao faz isso, é por falta de vontade e ganancia extrema, querendo expreme ate a ultima gota até sobra so o bagaço dos seus clientes. Você quer uma solução simples? GM's ons 24 horas, sem bloquear chat, dedicados apenas à atender jogadores. Verificar denuncias em tempo real.
  7. Se a lug pagasse 1 salario minimo, pra ter 1 pessoa responsavel por monitorar os mapas esporadicamente (umas 5 vezes por semana, em horarios variados e sem programação fixa), uma pessoa EXCLUSIVA com a função de detectar e eliminar bots. A situação seria bem mais tranquila.Ou alguem ai acha que a lug não tem receita suficiente pra pagar um salario minimo de 500R$ por mes pra alguem fazer algo tão simples.
  8. Por Sinal todos estão on agora nesse exato momento: vejam a listinha de bots que eu já reportei e nenhum punido, tudo do odin.
  9. @Cenystro~*Ai amiguinho querendo posar de bonzao. Eu fiz exatamente isso a 29 dias atras, e os bots estão ativos até hoje. Então antes de ficar postando pra parecer gostosão, vá se informar. Esse sistema de tickets é inutil. Ah e eu re-enviei a denuncia, depois de alguns dias. Então na moral... melhor nem falar mais nada, não quero levar ban por dizer algumas verdades.Não adianta as pessoas notificarem se não tem ninguem pra fiscalizar.
  10. Os bots vão bem, continuam já boteando como sempre. no thor alguns são punidos, mas esse numero nao chega nem a 10% do numero de bots do server. No Odin tem bem menos bots, mas os que tem, não sao punidos. Eu mesmo já passei a lista de alguns nomes e mapas. Nada foi feito.Desde do dia 20/10/2011, nenhum bot é punido no Odin.
  11. O seu dano fica ATK + ATKM + Bonus (o bonus é de 200 em lvl 5). E funciona apenas para ataques normais mesmo. O bonus é fixo e não em %.
  12. Sim, o efeito da sorrateiro é o mesmo da jiboia... apesar de nao ser lucro algum abrir mão de 1 slot de arma pra isso õ.o
  13. Sinceramente acho que a Tae goo +7 é melhor, e agora com El Discastes vai vir a Alca Bringer, que eu acho melhor que muramasa (nao da critico, mas da um belo aumento de ASPD, +1 aspd a cada 2 refinos, sendo o metodo mais simples de se pegar 193 ASPD sem frenesi)A maldição da Muramasa pode ser um saco, eu usava 2 broches amaldiçoados da deusa da fortuna com 60 de sorte(0.1% de maldição cada) e ja estressava, a maldição da muramasa é 5% '-'. Suponho que vc nao tenha isso já que só tem 50 critico com todos esses equips, e resistencia a maldição é baseada na sorte.O numero de criticos pode aumentar, mas seu dano vai cair e essa queda junto da maldição vai reduzir seu DPS que é o foco ne um char agi. E pergaminho de armadura é para qualquer equipamento que possa ser aprimorado com Elunium. Então sim, vc pode usa-lo no seu hat.
  14. Ele é um buff ativo em si mesmo, você tem que usa-lo para ele funcionar.
  15. Ai que está o X da questão.Empresas não devem visar apenas o Lucro, mas sim Lucrar oferecendo um serviço de qualidade. Qualquer calouro que acabou de iniciar em administração sabe disso (por sinal, parece que quem administra por aqui deve ter faltado bastante às aulas do curso...) Essa mentalidade de Lucrar sem se importar com o cliente é coisa do passado. Com a concorrencia, vence quem agrada mais, e a lug não agrada ninguem. Esse seu exemplo é exatamente o que a lug NAO faz. Ela não agrada ninguem.O pessoal so permanece aqui por que é a opção menos ruim, por que atualmente as opções disponiveis são LUG ou Private, e Private são lixos ainda maiores. Quando tivermos uma opção melhor... quem vai querer continuar aqui? Engraçado você dizer isso, pois o modelo do Odin é usado apenas nos servidores F2P de ragnarok de todo mundo! Nenhum servidor que não seja os administrados pela LUG segue esse modelo, então não venha dizer que é algo definido pela gravity, por que se fosse, era global. "ROPs" (ou seja la como sao chamados nos outros servers) tods tem, porém esses absurdos de chapeus super poderosos, ovos de itens top, em server PREMIUM só os Rag da LUG tem.O Rag tem 2 problemas atualmente: No Odin: ROPs apelões e numero razoavel Bots. No Thor: Numero ABSURDAMENTE INSANO de Bots.Ou vai dizer que o numero de bots no thor também é parte do modelo da gravity? '-'Lucrar com Excelencia no serviço. Isso sim é o objetivo de uma empresa séria.
  16. Extinção dos ROPs é algo realmente dificil, mas um sevidor com ROPs menos absurdos e que não destruam a economia do jogo é viavel sim. No iRO, isso é uma realidade, o servidor usa um sistema de conta premium (só podem ser criados personagens na conta se a conta estiver em status premium, mas o acesso ao jogo em si é livre... desde que ja se tenha personagens criados =P) e não tem ROPs abursudos como os do bRO (esses hats insanos com uma lista imensa de efeitos + slot, ovos que soltam itens top) Tempo a gente já ta perdendo jogando, então perder tempo la, perder tempo aqui... que diferença faz? õ.o?Ah e o pessoal do passado CONSEGUIU SIM! Deram uma freada IMENSA nos ROPs! So que, como eu falei a anos atras, a lug foi acostumando as pessoas aos ROPs, então introduziram os ROPs apelativos para sugar dinheiro. Faltou foi mais firmeza dos jogadores, em manter aquilo que foi conseguido. A lug tentou empurrar tudo de uma vez e não aceitaram, mas depois ela foi empurrando aos poucos, e o pessoal engoliu. Ai que tá, a LUG, se não mudar essa politica VAI perder dinheiro, na verdade já perdeu bastante. Como a falencia de 2 servidores de jogos dela (RF e Maple), você acha que se, esses jogos estivessem ativos com QUALIDADE eles não estariam dando dinheiro? O pior de tudo é ve uma empresa com uma mentalidade atrasada dessas.Hoje em dia, as empresas que visam qualidade, não se focam nos lucros, se focam no cliente. Cliente satisfeito = Lucro Maior. A lug com essa mentalidade de "vamos arrancar o maximo que podemos antes deles desistirem" só perde. Pode ter um ganho grande imediato, mas perde a longo prazo.Pode parecer pouco, mas pelo menos 10 amigos meus não jogam jogos da LUG por que EU disse para nao faze-lo,agora imaginem se 100 pessoas fizerem o mesmo? -1000 jogadores : D Eu mesmo só estou aqui por que no momento não existe opção melhor... E isso vai durar pouco. A LUG não entende (ou se acha tão boa que duvida que aconteça): querer concertar as coisas DEPOIS que a concorrencia se fortalecer NÃO VAI DAR CERTO! Ou ela melhora agora, ou vai perder muito...Ela já perdeu bastante, e a tendencia é perder mais. E nós também perdemos com isso... É triste estar fazendo algo, por que essa é a opção MENOS RUIM...
  17. Infelismente isso ainda é uma realidade.As "outras" empresas brasileiras geralmente oferecem um serviço tão ruim ou pior que o da Level up... a única empresa que presta um serviço melhor só tem jogos ruins... O resto não precisa ser dito, todo mundo já sabe mesmo =P
  18. Forum ou blog, quando for criado eu to dentro '-'/ Que surpresa? Um novo chapeu de ROPs? u.u
  19. Quanto à isso... é meio que uma dependência com a Gravity. Não dá pra dar uma alterada no GameGuard sem a autorização dela.Isso apenas em relação ao programa anti-bot, por que a parte de fiscalizar o jogo é até FACIL.Pow, eu que sou um player random identifico bots facilmente, como que um GM, com todos os recursos disponiveis a ele não consegue? Sério, NADA justifica isso. Aqui segue a resposta a um ticket que mandei recentemente, 20 dias apos reportar uns bots, e os mesmos ainda estarem ativos: o problema é que hoje em dia, está cada vez mais dificil ter alguma diversão sem pagar. Hoje você dropa uma raydric da vida, vende a 50kk... mas o que é 50kk? NADA! No fim você acaba tendo que comprar ROPs para revender e poder ter algum dinheiro para compra o essencial para ter o minimo de diversão.Graças aos bots, hoje tem gente com muitos bilhões de zennies (não estou dizendo que quem tem é boter!) Mas por que eu digo isso? O que é que "cria" dinheiro no jogo? Venda de itens em NPC, essa é a unica coisa que *cria* o dinheiro (dropar um item raro e vender pra outro player não *cria* dinheiro, apenas transfere), e hoje em dia 95% dos player não pega nada no chão que não seja raro. Se quase ninguem vende itens pra criar dinheiro, da onde esse dinheiro vem? Como que surge tantos zennys para circular no jogo? A resposta são os nosso queridos rogues bots que só servem pra catar loot e vender NPC. (o que hoje em dia também tem se tornado incomum, sendo mais comuns os de catarem itens especificos para vender para outros players). Alguns jogos passam até por problemas economicos (in-game) por causa disso, pois existem itens raros, mas não existe dinheiro pra circular. Mas no ragnarok é o contrário, o excesso de dinheiro.E claro que os ROPs contribuem nisso, já que não existe quase nenhum meio "não-rop" de se fazer dinheiro sem ganhar na loteria (a.k.a dropar mvp/mini boss cards), o pessoal tem que recorrer aos rops, afinal, os equips de ROPs são superiores aos dropados mesmo. E não existe nenhum outro meio de se fazer dinheiro, que os bots não interfiram diretamente. Já que atualmente o unico meio de se fazer uma grana regular sem depender de drops raros, é a venda de materiais de criação de itens variados consumidos em habilidades. Mas nisso os Bot's tem uma vantagem IMENSA.Mas sinceramente, os ROPs e Bots já sairam do controle. O dano causado é irreversivel. Mesmo que o problema seja resolvido hoje, ja ta tudo f*d*do. Mas bem, nem por isso vou deixar de tentar f*rrar com os boters imbecis \o\ Exatamente '-'/ Por sinal o iRo tem um sistema parecido em um dos seus servidores.Acho que o ideal seria um sistema de pagamento único + conta premium + venda de serviços permanentes. No caso a pessoa pagaria para fazer sua conta, e poderia pagar periodos de acc premium para ter *pequenos* (enfase no *pequenos*) benefícios extras. Uma acc premium poderia ter +25% de exp e drop, Teleporte nas Kafras (não premium teria que andar a pe), entre outras coisas ligadas apenas à comodidade. Alguns serviços permanentes poderia ser: expansão de slots de char (uma conta nova poderia ter apenas 3 slots, e novos slots poderiam ser adiquiridos depois), aumento de capacidade nas kafras, entre outras coisas assim. Resumindo: tudo focado na comodidade, e não na força. Por exemplo: um jogador premium joga 1 mes e pega level 150 com todos equips. Um jogador não-premium demoraria 1 mes e meio, mas teria o mesmo resultado. e no fim ambos estariam num mesmo nivel de poder. Ou seja, permitir que ambos caminhos retornem o mesmo resultado, apenas variando a dificuldade. Algo que hoje em dia é impossivel (hoje em dia, quem não usa bot, ou investe em ROPs, nunca vai ter um godly ou mesmo um "semi-godly" da vida) Equipamentos ROPs: esse é o ponto mais grave, antigamente uma Coroa (+2 Int) era um equip de elite (drop incomun de MVP), slotada então era um luxo (a coroa 1 dava +1 de int), Hoje tem a Mascara da Morte, +4 int, +10 MDef, -10% de cast, 1 slot! Me diz que equip obtido dentro de jogo focado em int consegue ser tão fods quanto esse? Pra coisa desandar de vez, so falta começar a sair Armas com ataques elevados, 4 slots e efeitos especiais (e sinceramente acho que falta pouco pra isso acontecer...), Pois isso já chegou nas armaduras (poucas armaduras se comparam à nossa querida couraça de Boitata: slotada, indestrutivel, 5% resistencia a neutro, +5% de HP, +3 Mdef. Dá pra contar nos dedos de uma mão do Lula o numero de armaduras que superam isso. Hats de ROPs todos deveria ser apenas show-off, ou com efeitos que não superassem outros equipamentos raros. (+1 em 1 ou 2 status sem slot, chance de usar skills em nivel baixo... coisas simples) Acho que o maior problema dos ROPs, é que inicialmente a ideia era Comodidade, e hoje em dia o foco é Poder. Antes eram itens que facilitavam sua vida, mas nao te deixava mais poderos que alguem sem eles, que fizesse um esforço extra. Mas hoje em dia o foco deles é tornar o personagem mais poderos, e cada vez mais as coisas se tornam "os que tem ROPs e os que não tem". Indo pro caminho dos servers privates, onde os donators são muito superiores aos não-donators.E o mais importante: TUDO, que não seja Hats show off, preso a conta. Por que sério, a LUG fala para não aopiar quem vende KK's, mas é exatamente isso que ela faz, já que as pessoas compram os equips OPs de rops apenas para revender e fazer KK's. Bons tempos dos eventos com quests legais que davam hats com efeitos poderosos, mas temporários. E no fim você ficava com um hat show-off de recordação x]
  20. O que o GC tem, que Maple e RF não tinham muito? Potencial de se gerar dinheiro com itens Cash. Os jogos poderiam ser otimos, mas não vendiam tanto cash quanto GC. GC com certeza é o que mais vende Cash, e consequentemente por isso é o que recebe mais atenção.Equanto isso eles empurram o rag com a barriga. O povo tá se entupindo de ROPs, comprando ovos e tickets e sei la o que mais, então pra que eles vão mexer?Infelismente a Lug é uma empresa que prefere ganhar 1000 fazendo nada (realidade atual) do que ganhar 2000 trabalhando de verdade...
  21. Uma coisa interessante... já repararam que não tem nenhum bot punido no Odin, desde o dia 20/10/2011?Será que o Odin não possui bots??? Ou será que a Lug tá fazendo vista grossa por esses serem contas pagas??? Teve uns bots que eu reportei dia 16/10 e ainda estão 100% ativos desde aquele dia. Como a equipe não encontra esses bots tão evidentes? Só existe uma resposta: eles não procuram. O atendimento está BEM ruim, nenhum evento interessante, so mais rops e rops, e quando algo da muito errado, rola um EXP x2 de cala-boca...Me lembro de que, quando a lug adicionou os rops, assumiu um compromisso de não adicionar coisas que substituissem totalmente itens dropaveis, hoje em dia 99% dos hats usaveis são ROPs, e aos poucos estão começando a aparece itens para outros locais que também estão substituindo outras partes. Em breve vamos ter sets full rops que superam em tudo itens dropaveis dos MVPs tops. O interessante é que na parte de lucro, a lug está ganhando MUITO bem, mas não vemos esse dinheiro que nós investimos transformados em melhorias para nós: Menos Lag, Menos bots, Mais eventos *decentes*... Para onde vai os milhares de reais que os jogadores investem no jogo? Eu sei que a Lug não é uma ONG, ela tem que ter lucros, e está tendo, então por que nossas condições são tão precárias?Recentemente teve o esquema das Orelhas de Elfo[1] é um item do jogo que podia ser aprimorado por ROPs. Ai agora veio aquela mascara esquisita, que vai dar +1 em tudo, 1 slot e no meio, o pessoal que colocou itens top nas orelhas de elfo[1] deve estar se mordendo agoraO mais ironico é a aquele broadcast dizendo para não comprar zennys de jogadores com o discurso "não sustente quem te desrespeita", e depois anunciar ROPs : D
  22. Mas eles curaram todo seu HP?Testa ai, se corta e ve se o ferimento se cura instantaneamente : D
  23. Apenas os atributos e skills listados ali. Então, a menos que seja um buff que aumente os status listados... (ou seja um efeito que fique especifico essa função) nada feito
  24. Vale lembrar que a formula dela vai mudar no proximo rebalanceamento (quando vai ser eu nao faço a minima ideia)ATK + [{(Nível da Skill x DEX) + (INT x 5)} x (1.5 + Base Level / 100)] x {(Nível de Pericia em Armadilha x 20) / 100 } e vai mudar o elemento para fogo.
  25. A Bafomé não é em volta do usuário, é em volta do alvo, então os alvos tem que estar necessáriamente na sua frente, não acertando inimigos nas suas costas.E suponho que ela nao deva influir na chance de ativação, já que acho ativação dela é ao desferir um ataque e não ao causar dano.Tá ai uma arrma que vou ter que ter quando fizer meu RK ;D
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