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NocturnalWolf

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Tudo que NocturnalWolf postou

  1. Não sou nem tutor nem parceiro pra ficar fazendo evento "voluntário".
  2. Até os jogos de browser e mobile de gacha estão tendo evento de Halloween, e gacha de Halloween, pra variar, e o bRO nada. Até entendo não colocarem evento no jogo por depender da desenvolvedora ou coisa do tipo, mas não ter nada no Fórum e outras redes sociais é complicado. Cadê o tutor do Eterno Aprendizado pra fazer cosplay de S.A. vampiro???
  3. Não deixa de remover zeny de origem ilegal, quem tinha muito acumulado e vai gastar no mercado pra monopolizar itens, parte do zeny acaba perdido, a parte que fica depois é reduzida também quando forem gastar no comércio, com várias transações continuas sempre vai sumindo uma parte, além de ser uma coisa permanente ao contrário dos eventos em que só participa quem quer. O chato é que quem nunca mexeu com coisa ilegal acaba pagando também. Não sei se é tão eficiente também. Acaba virando uma forma indireta e passiva de lidar com o problema, em vez de investigar ativamente a origem e solucionar de vez, o que seria bem mais complicado, deixa a taxa rolar e espera o problema se resolver com o tempo, e o jogador se adaptar ou se acostuma, no final parece ser só mais uma gambiarra que colocaram no jogo. É melhor evitar falar de coisas relacionadas a política no Fórum, por causa da regra 12.
  4. E avisaram com apenas um dia de antecedência de novo. Podia ter um calendário com essas manutenções programadas. A não ser que não tenha sido programada.
  5. Se me lembro bem eles iam tentar negociar com a Gravity, mas só a modificação, parece que não era possível remover a taxa. Não sei como ficou isso.
  6. Cadê os tutores pra fazer as paradas de Halloween das classes??? Brincadeira, nem ligo mesmo, provavelmente nem participaria. Talvez tenha algum sorteio de ROPS especial de Halloween em stream de algum parceiro !!!
  7. Podiam ter colocado pelo menos um topo do fórum temático, nem precisava ser de concurso, mas não conseguiram nem arrumar o topo atual que deixa os botões e textos invisíveis ... Eu coloquei esse meu avatar com abóbora pra não passar em branco, apesar da imagem não estar relacionada diretamente ao Halloween originalmente.
  8. Isso já era meio esperado, sem evento de Halloween, só os mesmo visuais repetidos na loja de rops, nem tinha muitas expectativas. Pra variar também não fizeram nada no fórum.
  9. Não pretendo participar, não achei muito interessante, nem a premiação nem os itens a venda. Acho que as únicas premiações relevantes são os anéis, mas considero meio desnecessário no meu caso, considerando as classes que mais jogo e os acessórios que elas já usam. Mas os anéis se não me engano são acessórios que eram muito pedidos, não achei legal terem colocado em um evento de aquisição limitada como o Use e Ganhe, preferia venda direta. Acho que poderiam ter dado menos minério perfeito e mais BSBs. Tem muito jogo que tem sistema de use e ganhe e/ou compre e ganhe permanente, com mudança periódica das recompensas, não acho que deveria ser tratado como um evento tão extraordinário no bRO. Não sei porque estão abrindo esses tópicos pra discutir assunto pertinente ao jogo na área de Off-Topic. Não deveria estar no Geral?
  10. Pra Magos e evoluções, acho que um teleporte curto estilo Salto que atravessasse obstáculos já seria legal, desde que fosse limitado em instâncias. Algo no estilo Corrida também poderia ser legal pra locomoção, mas não sei se seria útil pra combate. Uma sugestão legal que já vi pro Teleporte foi separar o nível 1 e o nível 2, para não ficar aparecendo aquela tela de seleção, ai seria só colocar os Teleporte nível 1 e nível 2 na barra de habilidade, e pressionar um deles quando quisesse ir para um ponto aleatório ou quando quisesse voltar pro ponto de retorno, seria que nem as Asas de Mosca e Borboleta. Seria legal também se tivesse um Teleporte de grupo, ai o AB poderia levar todo mundo junto pra um mesmo lugar ao mesmo tempo. Acho que muitas vezes seja mais por questão de limitação da engine mesmo, porque tem muita ideia prática e meio óbvias que nem colocam no jogo.
  11. Também não entendo porque ainda não criaram alguma alternativa, não parece tão complicado, que nem tinha as Valquírias que mudavam de classe, na verdade nem sei porque desativaram a quest toda, podiam ter tirado só a parte com problema, não tinham removido uma parte da quest de mudança de classe de Sicário porque estava dando problema? Podiam ter feito algo parecido com a de Monges, ou senão trocava por alguma outra coisa. Nem vi nenhuma explicação do motivo. Será que tem algum problema com a classe além da quest de mudança em si? Ou talvez seja para não gerar logs enquanto eles fazem analise ou algo parecido.
  12. Acho que o conceito de glass cannon é assim mesmo, dano massivo mas baixas "vida" e mobilidade, que nem um canhão de verdade mesmo que é pesado e se move pouco. Uma classe mágica que tem mais mobilidade são as evoluções de Ninja, com Troca de Pele, Salto das Sombras e Clone das Sombras, por exemplo. Acho que atualmente Arcanos não precisem de tanta mobilidade assim, talvez os Feiticeiros. A ideia dos magos e evoluções funcionarem assim, provavelmente é por que antigamente se esperava que MMORPGs fossem jogados em grupo, com cada um exercendo algum papel, então os Mago ficariam de um lugar seguro soltando dano mágico, enquanto teriam outras classes tankando, dando suporte, controlando mob, dando dano físico, entre outros. Os Magos e Bruxos ainda tinham que ficar parados esperando as longas conjurações, até que depois lançaram os Sábios que podiam conjurar andando. Também tem o fato que eles trabalham com habilidades de controle de mapa, como Barreira de Fogo, Barreira de Gelo, Prisão de Teia e outras, então entra tudo nessa ideia de trabalho em grupo. Teleporte parece ser mais para fuga mesmo, talvez por isso ele envie para algum lugar aleatório ou para o ponto de retorno. O Portal já permite selecionar o lugar para onde vai com o /memo, mas é bem limitado. Acho que seria legal se as duas habilidades permitisse enviar para mais lugares, tipo para todas as cidades já visitadas, ou permitisse salvar mais lugares com o /memo. Talvez para locomoção fosse melhor alguma habilidade diferente para Magos e/ou evoluções, algo como o Passo Etéreo, Salto ou Salto Etéreo, ou as Propulsões dos Mecânicos, ou uma mistura deles, acho que seriam os mais simples de fazer, para habilidades mais complexas, como ficar clicando em qualquer lugar do mapa, não sei como ficaria a interface ou se a engine suportaria.
  13. Clight não lembro, mas os outros três eu conheço. Não sou acostumado a beber esses sucos em pó. Prefiro o da fruta normal. Ou da caixa pronto pra beber, tem aqueles de garrafa integral também. Ou senão aqueles que vem o líquido na garrafa pra misturar com água. Lembro que tinha um de groselha também pra fazer suco. O da fruta normal dá mais trabalho pra fazer. Queria que fosse fácil, tipo, só arranjar uma carne, as frutas e garrafas vazias e levar pro NPC em Payon.
  14. Não é Anh, é Aang. Se começasse com T ficaria parecido com nome de refresco em pó. Vocês floodam demais.
  15. Não tem China em Avatar. Aang é de Kunlun!!!
  16. Vida Moderna de Rocko eu assistia. Tem uns canais na minha smartTV que passam esses desenhos antigos da Nickelodeon, acho que é Pluto TV ou algo assim, apesar de eu não ter o costume de assistir. Na Nick eu costumava assistir Doug, Padrinhos Mágicos, Danny Phantom, Avatar, que eu me lembro agora.
  17. As pedras são necessárias para invocação, elas são consumidas. O nível da habilidade usada na invocação determina o nível do Espírito invocado e as pedras consumidas, por exemplo, se usar Invocar Vayu no nível 3, vai consumir 1 Vento Bruto e a Vayu vai ser nível 3, conforme mostra na tabela na página das habilidades. Você pode sintetizas as pedras usando a habilidade de Feiticeiro Análise Elemental, que vai combinar pedras menores em maiores, ou quebrar maiores em menores. Os Espíritos não funcionam como os homúnculos, não necessitam de configuração de IA. Eles tem algumas "habilidades" que são ativadas ao mudar o Modo (Passivo, Defensivo e Ofensivo), o Feiticeiro muda o Modo do Espírito invocado usando a habilidade Domínio Elemental. Arcano atualmente era uma das classes mais fortes, mas precisa de um alto investimento e equipamentos bem caros. Feiticeiro anda meio parado em atualizações de equipamentos, como muitas outras classes do jogo, ficando meio atrás. Existem outras classes que podem usar magia ofensivamente também como evoluções de Ninja, Super Aprendiz, Arcebispo exorcista, mas acho que todas ficam abaixo em desempenho comparadas ao Arcano. Mas ai depende mais do seu gosto ou capital ou esforço disposto a dedicar ao jogo.
  18. Difícil, acho que o sistema de forja foi abandonado há muito tempo. As Armas Rubis foram praticamente a pá de cal. Deve vir vários visuais novos!!
  19. Se é em um dos servidores brasileiros de Ragnarok Online, que você não está conseguindo logar, é porque hoje é dia de manutenção semanal. Se for outro lugar, não sei informar.
  20. Tem 74 dias pra lançar o Update esse ano, será que vem? Se disseram que está no Sakray quer dizer que já foi tudo traduzido e só falta testar? Deram alguma ideia do que vem? Espero que seja melhor que o último ... seria legal se viesse as evoluções do TK e update do SA. Mas se vier pelo menos o novo mapa de Alberta pra fechar 2011 já seria um avanço!!
  21. Nem assisti o filme do Scooby-Doo com o Coragem. Scooby-Doo sempre me lembra aquela música que fica grudada na cabeça, "What's new Scooby Doo?". Coragem eu assistia, mas nem era muito fã. Gostava mais de As Terríveis Aventuras de Billy e Mandy.
  22. Mas não tem só parodia de anime, já vi de He-Man e Scooby-Doo. Pra mim parece mais falta de criatividade, fica reciclando ideia dos outros em vez de criar algo interessante relacionado ao jogo. E dá a impressão que usam a fama de outras series pra vender os itens. Deviam fazer logo um collab e lançar os equipamentos e visuais oficiais do anime/jogo/serie que nem outros jogos costumam fazer. Apesar de achar meio sem graça, e pensar que perdem a oportunidade de enriquecer a lore do jogo pra colocar essas parodias e piadinhas nos itens, geralmente não ligo muito. Só não acho legal quando fazem isso com itens relacionados com elementos do jogo, como fizeram com as Antenas da Charleston que transformaram em Fones do Pikachiu maior parodia forçada, Rolo de Papel da Rudo que comba com Asas de Rudo mas mudaram pra Escudo Higiênico e colocaram uma piada sem graça, Asas de Diabolus e a Lua da Loli Ruri que tiraram totalmente a referência, entre outros.
  23. Verus também me lembra o Chrono Trigger, aquela parte do futuro cheio das cidades com domos, com os robôs e tudo mais. RO é cheio de referências a outros rpgs antigos. Talvez por isso o pessoal do bRO faz tanta parodia sem graça nos equipamentos e algumas quests.
  24. Essa habilidade da miragem dos Shinkiro e Shiranui parece uma melhoria do Contrato das Sombras do Kagerou. Achei meio estranho o sprite da Shiranui. Queria ver mais habilidades mágicas. H.A. só vi mesmo mudança visual nas habilidades, tem que ver como fica depois na prática. Mas também esperava mais da classe. Tipo aquela ideia de combar as habilidades com vários H.A., ou pelo menos uma fusão das habilidades mágicas com de dano físico já que ele pode usar as duas.
  25. As cenas em anime são bem legais. Pena que não fizeram um anime completo, mas acho que ficaria bem longo também. As músicas também são muito boas e nostálgicas, tipo "Chrono Trigger" a música tema, "Peaceful Days", "Memories of Green", "Guardia Millennial Fair", "Wind Scene", "Secret of the Forest", "Lavo's Theme" e várias outras. Eu vi a versão do DS no Spotify esses dias. Não encontrei nada oficial do RO no Spotify, nem a OST nem os diferentes discos feitos.
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