Quanto à atualizações, não é defender a lug mas como é conhecido, o que deveria ser entendido de forma clara. Uma vez que a empresa apenas repassa o jogo, suponho que isso implica que ela precisa de autorização para modificar algo no jogo, que implica que ela não tem o poder de alterar por sua vontade(Aqui lê-se alterações em códigos de programação, novas funcionalidades, entre outros), daí o nome(Distribuidora). Então para qualquer anormalidades(bugs), a mesma informa à gravity, dona dos direitos autorais, quem desenvolveu o jogo, daí o nome(Desenvolvedora), para que a mesma repasse às pessoas responsáveis para corrigir tais anormalidades. Então somente após passar pela mesma(acredito eu) que a lug obtêm a resposta e talvez a solução, uma vez que a gravity é da Coréia do sul (me corrijam se estiver equivocado) sendo a sede lá e essas pessoas trabalhem lá, são várias horas de fuso horário, +13h à frente se não me engano, enquanto estamos acordados, muitos estão indo dormir, já existe no mínimo uma pequena complicação.Então será que em relação às atualizações, a principal responsável é a lug ou a gravity?Fica a pergunta... Como exemplo, uma roupa que é feita para uma classe Pessoa, digamos que uma roupa tamanho M para pessoas do tipo M, mas então uma determinada roupa M para um tipo M não serviu, ocorreu uma anormalidade, um bug. Provavelmente trarão uma nova ou a consertarão( farão uma alteração). Voltando ao rag, um item Garment para um personagem que usa Garment não está corretamente implementado, logo, precisa ser alterado, corrigido. E ainda na mesma atualização, alguma alteração fez com que ocorresse a modificação no comportamento dos monstros, agora esse comportamento precisa ser analisado, o que entrou de novo na atualização? Quais ou qual delas causou essa anomalia?E aí sim deverá ser corrigido pela gravity para chegar então aqui.
Jogar aqui várias palavras colocando a culpa em em alguém é fácil, você está lá para dar uma opinião concreta? Como disse, uma suposição minha .