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Fia

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Tudo que Fia postou

  1. Hummm muito bom! A pré renewal eu conhecia e se for assim, ainda é uma boa alternativa para sacerdotes, já que a experiência do anubis é a melhor naquela faixa de lvl. Dependendo do caso é viável até para batlles AB usando uma grand cross em nameless (10% de chance de casta TU lvl 3, 140 de atq, lvl 4 e pode por 1 slot, nada mal até).
  2. Ah que saudades dos Anubis! Tomava uns KS's de vez em quando mas o mapa era TOP...Reecky, eu lembro nas primeiras infos sobre renewal que a fórmula da chance de escunjurar iria mudar, existe alguma informação atual sobre isso ?
  3. Sério que você acha? Achei nada a ver comigo, mas vou tomar como elogio porque achei bonitinho~~"nada a ver comigo"? Momi, você tá cego? e_eColoca uma lente azul e deixa o cabelo crescer que é você esculpido em carrara.@Edit Hoje de noite eu coloco uma foto minha nova. Cortei o cabelinho e troquei de óculos. :3O desenho do olhar é realmente parecido...preciso... desviar... o assunto... é mais forte... que eu... FOR GOD SAKE! O que aconteceu com a voz daquele vocalista? Tem tratamento?
  4. Quem era o rapaz da foto?
  5. Claro, brincaria contigo até de manhã. Blz então, loga no PVP de Izlude ai. Logando. Vocês me divertem com esses GIF´s
  6. Hummm... levando em conta que meu único relacionamento com uma mulher ( que está até hoje) foi em 2007 aos 23 anos, me leva a entender que ativaram o modo SPARTAN para mim.
  7. sUAHsuAHsuHAUShAUSHUAHsuAHsuAHSuHAUSHSUhaUShuHAsuHASuHAusHASSó vocês mesmo...
  8. Deus, estou vendo ragefaces demais...
  9. Final Fantasy? É aquele que você controla um carinha verde, o Zelda. Eu imagino o Shigeru Miyamoto tendo uma prisão de ventre cada vez que se fala isso.
  10. Chapinha? Preciso disso não meu velho...felizmente nasci com meu cabelo liso pra caralh*. Pq ele está armado então?Ele deu uma mexida nele pra tirar a foto, ou ele usou laquê UEHEUEHEUEH Ele acha que o cabelo é liso só pq os fios são retos. @fenrirJá pelo pubiano de asiático??É igualzinho seu cabelo cara. Certas coisas me deixam espantado imaginando o quanto deve ser estranho.
  11. Isso não te lembra nada?
  12. Perdoai-lhe moderação, pois ele não sabe o que faz.
  13. Os ET's do Slender também te visitam?
  14. E vocês dois ainda não se acham parecidos?
  15. HOLY CRAP eu tinha uma PM!Tá respondida.
  16. Desculpa pela demora Pedro, mas queria ler com calma para não ler errado. Realmente parabéns pelo guia e pelo trabalho que teve, vou mandar por PM uma coisa que achei que faltou, fora o que vou dizer está excelente.
  17. Já to com uma Gladius +7 pra te dar... só não pude aquela hora por causa da loja. Mas você vai se virar com as cartas.
  18. Na verdade no renewal tiraram o efeito de nevermiss das esferas espirituais. Você tirava 15 de dano pois era o ataque das esferas que foram invocadas pelo ZEN.
  19. Não é um ress e nem "puxar sardinha pro meu lado" só por que o tópico é de minha autoria, mas por algum motivo ele está despinado. Mr_Chokituh pode por gentileza verificar para nós?
  20. Peso já influencia e faz tempo. Jogando com 1 de Agi e 10~15% de peso no meu Genetic pegar Máscara é a coisa mais rara. Só testar. Sem falar no video ( que é no BRO), que o Mecânico está com 4 de AGI e 16 de LUK totais e nem 2 renegados spamando máscara conseguem o debuff.Não estou questionando o que você disse Darknan, mas se puder trazer para nós algo que cofirme o contrário do tópico, eu altero o tópico sem problema nenhum.
  21. Influencia sim, tanto que no vídeo o Vergilius confirma que está com antigravitacional, e no cálculo ele considera o peso máximo, estando com passe ou não. Você mesma pode testar usando a planilha que fiz e acrescentando os valores dos seus atributos e do renegado, e depois acrescentar 2k na capacidade de peso que seriam os passes e ver a diferença.
  22. Isso infelizmente não posso confirmar, mas me lembro que diziam no início do renewal que o boss recebe o efeito da máscara como um dano baseado no HP dele, vou tentar arranjar um rastreador GX ou um wizz para confirmar direito.
  23. Sem problemas, obrigado por ler e fico feliz que tenha achado interessante ^^ .
  24. Olá a todos. Depois de ver alguns comentários em outras seções sobre a fórmula das máscaras, resolvi procurar mais a fundo sobre isso para conhecer melhor sobre a habilidade. No IRO WIKI estão realizando testes no sakray IRO e parecem que chegaram a um consenso sobre como as máscaras funcionam. Estou então fazendo um pequeno estudo da fórmula para demonstrar seu funcionamento, de forma a interessar tanto aos renegados para saber em quem mirar em uma WOE para ter um melhor aproveitamento, quanto ao resto da comunidade para saber corretamente como obter resistência. É bem possível que muitos já saibam das informações contidas aqui, então fica como uma fonte de pesquisa futura para novos renegados. A fórmula chegada e divulgada no forum foi essa: {(nível base do usuário/10) + Valor aleatório entre [(DEX do usuário/12) ~ (DEX do usuário/4)]+ Job do usuário + (nível da máscara * 10)} - (nível base do alvo/10) + valor aleatório entre [(AGI do alvo/6) ~ (AGI do alvo/3)] + (LUK do alvo/10) + [(capacidade de peso máxima - peso atual)/ 100] %chance mímina= (nível da máscara + (DEX/20)) É umas das mais longas que foram citadas nos testes das classes, mas ela é facil se explicar parte por parte, então vamos simplificar para melhor entendimento. Se separarmos a formula em duas, sendo que a primeira parte mostra valores referentes ao renegado e depois do sinal negativo, referente ao adversário, então ela fica assim:Taxa de sucesso = chance do renegado - resistência do alvo Agora fica mais fácil calculando as partes separadas, e de saber quanto que seu personagem terá de resistência. Vamos então calcular cada parte separadamente. chance do renegado = {(NB/10) + RND[(DEX/12) ~ (DEX/4)] + NJ + (NM* 10)}Sendo:NB: nível base do usuário;RND: o valor aleatório entre 2 números a cada uso da habilidade;NJ: o nível de job;NM: o nível da máscara. Até aqui não há nada demais. Então suponhamos que um renegado de WOE básico 150/50 com 140 de DEX total(100 de DEX base, 10 da benção e 30 de comidas) e alguma skill de máscara no nível 3 alcança: chance do renegado= {(150/10) + RND[(140/12) ~ (140/4)] + 50 + (3* 10)} = {15 + [11,67 ~ 35] + 50 + 30} = 106,67% ~ 130% chance mímina= (nível da máscara + (DEX/20)) = 3 + (140/20) = 3 + 7 = 10% Pela fórmula nota-se que o nível de JOB é o que mais influencia na chance, sendo 1% por lvl. Vamos também comparar o resultado anterior com outro usando 110 de DEX ( 100 de base e benção): chance do renegado = {(150/10) + RND[(110/12) ~ (110/4)] + 50 + (3* 10)} = {15 + [9,17 ~ 27,5] + 50 + 30} = 104,17% ~122,5% média do 1º renegado: 118,335%média do 2º renegado: 113,335% Entende-se então que 30 pontos em DEX equivale em média a 5% de chance do debuff funcionar (sem considerar a resistência ainda). As novidades para mim começam na parte da fórmula relativa ao adversário. resistência do alvo = (NB/10) + RDN [(AGI/6) ~ (AGI/3)] + (LUK/10) + [(PM - PA) / 100]Sendo:NB: nível base do usuário;RND: o valor aleatório;PM: peso máximo; PA: peso atual. Já é citado há muito tempo e de conhecimento da maioria que a AGI garante resistência contra a skill, mas o que me surpreendeu foi a LUK também garantindo resistência e a influência do peso máximo e o peso atual do adversário na chance de ficar sob o efeito. Mas como o peso altera na chance e que tipo de adversário então tem maior chance de ficar mudo, sem escudo e arma, ou sem peco? Vamos supor então 4 tipos de adversário 150/50 para nosso renegado com 140 de DEX: Um arcebispo com 40 de STR base, 60 de LUK e AGI total; Um sicário do tipo crítico, com 90 de LUK, 120 de AGI e 100 de STR base; Um mecãnico com 15 de AGI ( buffs e bônus), 1 de LUK e 100 de força base e usando passe gravitacional; E para melhorar vamos supor que os 3 estão com 89% da capacidade de peso, para usarmos como base de cálculo já que em condições de WOE o peso normalmente varia entre 50% e 89%. Simulação do ArcebispoPeso máximo com 40 de força: 4200peso atual com 89%: 3738 resistência do alvo = (150/10) + RDN [(60/6) ~ (60/3)] + (60/10) + [(4200 - 3738) / 100] = 15 + [10 ~ 20] + 6 + 4,62 = 35,62% ~ 45,62% Taxa de sucesso = chance do renegado - resistência do alvoTaxa de sucesso = (106,67 ~ 130) - (35,62 ~ 45,62)Taxa de Sucesso = 71,05% ~ 84,38% Simulação do SicárioPeso máximo com 100 de STR: 6200peso atual com 89%: 5518 resistência do alvo = (150/10) + RDN [(120/6) ~ (120/3)] + (90/10) + [(6200 - 5518) / 100] = 15 + [20 ~ 40] + 9 + 6,82 = 50,82% ~ 70,82% Taxa de sucesso = chance do renegado - resistência do alvoTaxa de sucesso = (106,67 ~ 130) - (50,82 ~ 70,82)Taxa de Sucesso = 55,85% ~ 59,18% Simulação do MecânicoPeso máximo com 100 de STR + capacidade de peso + passe : 10800peso atual com 89%: 9612 resistência do alvo = (150/10) + RDN [(15/6) ~ (15/3)] + (1/10) + [(10800 - 9612) / 100] = 15 + [2,5 ~ 5] + 0,1 + 11,88 = 29,48% ~ 31,98% Taxa de sucesso = chance do renegado - resistência do alvo = (106,67 ~ 130) - (29,48 ~ 31,98) = 77,19% ~ 98,02% Pela simulação a classe que melhor se beneficia dos atributos é o sicário, mas para aproveitar da capacidade de peso, temos que aumentar a diferença entre o máximo e o atual. Então vamos simular um mecânico com 50 de AGI, 1 de LUK e 110 de força base, com a diferença que vai usar apenas 25% da capacidade de peso. Simulação do Mecânico²Peso máximo com 110 de STR + capacidade de peso + passe: 11100peso atual com 25%: 2775 resistência do alvo = (150/10) + RDN [(50/6) ~ (50/3)] + (1/10) + [(11100 - 2775) / 100] = 15 + [8,3 ~ 16,67] + 0,1 + 83,25 = 106,65% ~ 115,02% Taxa de sucesso = chance do renegado - resistência do alvo = (106,67 ~ 130) - (106,65 ~ 115,02) = 0,2% ~ 15,02% Levando em conta a chance mínima, então a chance de debuffar esse mecãnico será entre 10% e 15,02%. Então depois dessa enrolação toda que vimos aqui, dá para concluir algumas coisas: A habilidade depende muito do job do renegado para funcionar, então pegar máscara da melancolia no job 5 e achar que vai tirar dragão de RK 150 é pedir para morrer para sopro de dragão; Muitas classes focadas em WOE tem valores medianos em AGI e LUK para ganhar resistência em alguns status como as máscaras, mas alguns têm estes atributos em valores altos pois tem como referência para ataque. Pensando assim então é mais facil debuffar um arcebispo,um trovador/musa voltados para suporte ou até mesmo um sentinela que não tenha AGI do que um sicário ou um guardião real. Se a STR aumenta a capacidade de peso, quanto mais deste atributo o adversário tiver, maior será a resistência contra as máscaras e maior será a eficiência se estiver com peso no mínimo necessário, chegando a ponto de não precisar nem de AGI para ter uma resistência altíssima. Então seria bom que o renegado evite suras, sicários, guardiões reais, cavaleiros rúnicos e PRINCIPALMENTE MECÂNICOS E BIOQUÍMICOS, como dá pra comprovar neste vídeo feito pelo personagem Vergillius~: http://www.youtube.com/watch?v=eNrijAxJ3xs&list=UUU2CtGJ7NpY6xgX66RBJxtQ&index=1&feature=plcp Ultimas considerações e agradecimentos Eu fiz uma pequena planilha no excel para ficar calculando as possibilidades, então para facilitar à todos e não ter que ficar fazendo download desconhecido eu divulguei no google docs: https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0At_PpZuK6RTgdEJuMGFnNGliejRlUWJvQk81aHZuNVE Minhas fontes para este tópico foram as informações do tópico "Official Post-balance skill formulas (links inside)" no forum do IRO WIKI, e autorizados a serem postados pelos Gm's do IRO. Em agradecimento então para o usuário "Zerozaku" que foi o criador do tópico e de todos os outros usuários que participaram e contribuiram com o tópico.Ao vergilius~, pelo teste realizado em jogo, junto com um pedido de desculpas por não pedir autorização sobre o vídeo, já que ele foi banido aqui do forum e não sei se ele frequenta a conta do youtube.A todos aqui que lerão e participarão do tópico, e peço a gentileza de qualquer erro meu que seja visto por vocês que seja avisado para devidas alterações, tanto no tópico quanto na planilha.
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