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Depina

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Tudo que Depina postou

  1. Você disse tudo, meu caro, eu concordo plenamente. O que ainda me mantém nesse jogo, fora os amigos, é a paixão que tenho pela classe Justiceiro e o aguardo da evolução da classe futuramente. O mais engraçado é que a classe Taekwon e evoluções demonstra a cultura coreana e por causa disso tinha tudo para ser valorizada pela Gravity, e nem por isso ela é. Eu nem tenho mais certeza se um dia virá evoluções para essas classes, que a meu ver, nem deveria ser consideradas classes expandidas... Pois tirando o fato de não transcederem e nem virarem classes três, elas tem todos os elementos de uma classe um e classe dois. Mas eles cagam e andam pra isso tudo, o que eu nunca irei entender.
  2. No Asgard tem armas aprimoradas? Porque uma outra boa opção seria a Pistola Aprimorada, o problema é que ela precisa de um refinamento alto para ser usufruída com seu máximo potencial. Por essas e outras que eu não jogo no Asgard.
  3. Sim, eu sei, mas no caso eu estou me referindo as classes expandidas, Justiceiro é a única classe das expandidas que não tem arma Vellum. E quanto as mudanças que ocorreram na Renovação, a vinda das terceiras classe e etc, eu não entendo porque as evoluções das expandidas não vieram junto. Também não entendo porque as expandidas irão parar no level 160 enquanto as demais no level 175, havendo 15 leveis de diferença... Coisas da Gravity que eu nunca irei entender...
  4. No Thor eu posso te recrutar para o clã In-Fight! Só entrar em contato com ~Le Derpina in game!
  5. Na verdade o Mangual de Vellum é útil para o Super Aprendiz, mesmo não sendo uma arma exclusiva para ele. Mas eu entendi o que disse, não existem armas Vellum exclusivas para as expandidas, mas mesmo assim, todas as expandidas podem equipar alguma arma Vellum exceto o Justiceiro e isso já é algo que soa muito excludente a meu ver.
  6. Eu sempre achei isso uma baita sacanagem, mas Justiceiros sempre foram esquecidos mesmo pela Gravity. Não temos arma Vellum, as únicas armas nível 4 que temos são as armas KVM e uma série de outras questões que me delongaria para listar... O jeito é nadar contra a maré já que gosto bastante da classe, mas francamente não entendo esse tratamento da Gravity para com as expandidas, de um modo geral falando. @Edit Sendo que as outras expandidas tem armas Vellum...
  7. Sim, eu concordo plenamente! É uma coisa linda, mas trabalhosa! Pelo menos para mim levou muito tempo até eu chegar a minha build ideal! E eu cheguei a isso com muita pesquisa e lidando com as dificuldades da classe, que são inúmeras. Por isso que nenhum tipo de build é universal, depende mais do player do que qualquer outra coisa, e cada um de adequa a seu tipo de build. ^^
  8. Build Agi/Des é clássica! É a melhor opção para PVM, sendo relativamente fácil pegar 99. E de fato eu já usei chápeu Jibóia, unindo a habilidade Reação em Cadeia nível 10, que é a mesma coisa que a habilidade Ataque Duplo nível 10 para os gatunos, com o Ataque Duplo da Jibóia e uma ASPD boa, fica realmente muito legal! Pistolas concedem a melhor vantagem na ASPD unida a Ataques Duplos, mais até do que as Metralhadoras Gatlings, que na minha opinião só são metralhadoras no nome, pois apesar de terem as habilidades Ataque Gatling (exclusiva para Gatling como o nome sugere) e Resistência Final (que serve para todas as armas e não apenas para a Gatling) perdem para as pistolas por causa do Ataque Duplo, e portanto, no DPS. Isso porque, mesmo usando a Jibóia ou Bebê Dragão com a metralhadora Gatling, a taxa de Duplos com a Pistola será maior por causa da habilidade Reação em Cadeia, que como a habilidade Ataque Duplo dos gatunos só se aplica a adagas, essa habilidade passiva de Justiceiro se aplica unicamente as Pistolas. No entanto, a cunho de 4fun, as Metralhadoras podem vir a ser legais de serem usadas, mas sabendo que são decepcionantes comparadas as Pistolas (na verdade todas as armas de Justiceiro atualmente são decepcionantes comparadas as Pistolas). @Edit Sem contar em outras desvantagens das Metralhadoras como as habilidades dela diminuírem sua velocidade de movimento, esquiva ou ainda te deixar completamente imobilizado em troca de aumentar ASPD e Ataque. Enquanto as Pistolas tem habilidades que causam danos maiores, como Rajada Certeira e Desperado (melhor habilidade de DPS de Justiceiro) sem nenhum revés além do gasto de SP e munição. As Pistolas tem também uma ASPD naturalmente maior que as Metralhadoras Gatlings.
  9. Eu jogo com outras classes, mas aí sempre bate uma saudade das minhas Justiceiras. ;P
  10. Ele não é o único ansioso por isso... rsrsrsrsrsrsrs.
  11. Gostei da sonoridade de Rebelado, acho que ficaria legal.
  12. For 40, Agi 01, Vit 90, Int 28, Des 90, Sor 01. Optei por essa build já que eu preciso ter o máximo de HP possível e resistência física para poder tankar os MVPs enquanto ataco eles.Desperado é meu maior DPS e exige que eu permaneça sempre próxima do perigo para causar dano, então sem Vitalidade não rola pra essa modalidade. No mais eu tentei equilibrar a build, para satisfazer outras áreas como a capacidade de carga, por isso a força, e melhorias no SP, que é muito baixo para nossa classe e gastamos muito. Mas você pode optar por colocar Passes Antigravitacionais e deixar a Força no 1, ou inverter, deixando 40 de Int e 28 de For, focando assim no seu SP máximo, uma questão de escolha pessoal. Eu particularmente gosto da minha build, passei muito tempo pensando nela e acho os resultados satisfatórios, dentro das limitações da classe. Mas deve ter em vista que é uma build difícil de upar e cara, pois requer sempre uso de consumíveis para sobreviver, esquiva praticamente nula e ASPD baixa, mas podendo upar em mapas mobados usando Desperado, nesse aspecto o DPS da habilidade compensa toda a falta de Agilidade na build.
  13. Por isso mesmo que eu havia dito antes que Xerife não tem nada haver com a classe. Eu conheço essa história, mas tem gente que remete a classe a faroeste só por causa das armas de fogo e talvez pela sonoridade do nome, mas eu particularmente nunca gostei. Eu também acho que Rebellion seria melhor sem tradução, mas tenho certeza que a LUG não deixaria um nome em inglês, agora esperar pra ver. @Edit Ah, e Justiceiro, a meu ver, não tem nada haver com a classe e mesmo assim foi batizada como tal.
  14. Eu desisti da minha MTK por causa do reset dos alinhamentos (praticamente impossível invocar o tal anjo) e por causa dessa habilidade aí. Restringir tanto o campo de visão permanentemente por um bônus tão baixo não compensa. Na verdade, na minha opinião, as habilidades de MTK não compensam, eu fiz uma segunda só para pegar todos os chutes de TK com os pontos de MTK, porque não teria outro jeito de consegui-los, só me tornando uma TK Ranker.
  15. Antigamente, antes mesmo de qualquer anúncio sobre a evolução de Justiceiro, eu tinha amigos que desejavam que uma possível evolução futura da classe se chamasse: Xerife. Por conta da influência dos filmes de faroeste e tals, mas eu francamente acho que não tem nada haver com a classe, apesar da sonoridade legal. O jeito é esperar pra ver que nome a LUG vai eleger quando a classe finalmente chegar aqui, mas pra mim o nome é o menos importante! Eu quero jogar logo com a evolução da minha amada classe! Mesmo que ela seja chamada "Y soy rebelde... Cuando no sigo a los demás... Si soy rebelde... Cuando te quiero hasta rabiar...".
  16. Ótima iniciativa! Agora é esperar três anos até a classe chegar aqui no Bro!
  17. Eu tenho a impressão que ficará Rebelde mesmo.
  18. Ele não é o único, posso te garantir, é minha classe amada que eu não abro mão. @Edit Descoberta interessante, eu gostei muito do Replay, ótimo trabalho!
  19. Não quero nem saber se a classe for nerfada e ter muitos problemas de lidar com as 3rds, até mesmo se tiver uma resistência de papel (o que não mudaria muita coisa do que a classe é hoje), pra mim qualquer evolução é lucro! Aqueles que falam que as expandidas são inferiores e nunca poderão fazer nada na guerra ou contra outros jogadores não sabem o que significa realmente jogar com as classes expandidas! Quando você gosta de jogar com uma expandida a ponto de levá-la a sério você se profissionaliza a tal ponto, que volta e meia surpreende até as classes mais poderosas. Claro, reconheço a grande fragilidade, e que nunca mataríamos fácil como um Shura, por exemplo, mas quem joga com expandidas a sério gosta da dificuldade, da adrenalina! Portanto, qualquer evolução é lucro! E independente das limitações, eu sempre jogarei com minha amada classe, que é Justiceiro!
  20. Mas pelo menos você joga desde antes da Renovação, onde era o auge dos Justiceiros. Em todo caso eu já ouvi falar desse Lord Vince e do Justiceiro Akhilleus, que fizeram o seu nome com a classe. Assim, como você, Desert.Wolf! O Nosferato Alucard vivia falando de você e dizendo que se você voltasse a jogar ele também voltaria. ^^
  21. E sobre o bug da habilidade Ataque Certeiro? É a única habilidade de Justiceiro que sempre varou a Troca de Pele do Ninja. Mas já tem tempo que o dano dessa habilidade não é satisfatório, tirando sempre 500 de dano independente do alvo (pelo menos pra mim).
  22. Então eu vou correr atrás desse set! Vi vantagem! Mesmo com a campal vazia, eu darei o meu jeito. Valeu Desert!
  23. Hauhauahauahauahauahauhaua! Mas com certeza você já é um mito dos Justiceiros! Eu só queria ter começado a me empolgar de verdade pela classe na época na qual Justiceiros como você estava na plena ativa, sinto que me empolguei tarde com a classe. Mas mesmo assim, eu amo Justiceiro, melhor classe do Ragnarok Online! Forever! *-*
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