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Rá ~

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Tudo que Rá ~ postou

  1. Bom, no 110 geralmente eu vou na pirâmide de Morroc - pesadelo até o 125. Não tem ninguém, tem quests diárias, os monstros são bobinhos e dão bastante exp e quando te batem não tiram muito. Os contras é que você precisa ficar telando e fazer seu próprio mob. Após o 125+ depende dos seus equipamentos, principalmente se consegue matar muitos mobs, poucos mobs e resistência aos monstros.
  2. Foi o que eu fiz com a minha :x Eu tentei "desentortar" ela, mas eu não tinha dinheiro para comprar o reset. Deletei e criei uma ab no lugar.
  3. Só uma dica: Eu sei que o Valhala está um pouquinho mais cheio do que de costume, mas eu queria deixar duas contribuições que eu julgo bastante válidas: Flor de Tófi: já aconteceu comigo de criar noviços (tanto FS quanto exorcista, ou ainda híbridos) e não ter com quem upar, ficando naquele up super massante de dual/leech. Esse item é uma mão na roda! Ele habilita Coluna de Pedra nível 5 e pode ser equipado no nível 1! Claro que no começo vai ser difícil por causa do SP, mas no decorrer do up vai ficando mais fácil de upar. Outra coisa é que apesar do elemento da habilidade ser terra e o dano não ser lá tão grande, no começo existem muitas variedades de elementos e o HP dos bichos dificilmente vai ser tão alto a ponto de você não ser OH. Provavelmente você irá utilizar esse hat somente até o nível de classe 50, quando se transformará em sacerdote/sumo. Tiara da Valquíria Mágica [1]: esse item é maravilhoso! ele requer impositio manus nível 5 para ter seu potencial maximizado, sem contar os refinos obviamente. O lado bom é que vai matar praticamente qualquer coisa como OH, principalmente mortos-vivos e demônios, que são geralmente sombrios, malditos ou fantasmas. Dá para usar até pegar ME nível máximo (caso você for híbrido com exorcista ou coisa parecida, ou mesmo suporte já que Impositio Manus 5 também é uma boa habilidade para FS). O lado ruim desse hat é que o SP vai igual água, então após abrir IM nível 5 eu recomendaria colocar em Magnificat e depois em recuperação de SP. Mag obviamente vai de jogador para jogador e rec. de sp somente os pré-requisitos para outras habilidades. Sua Luz Divina será uma bomba, porém esteja preparado para o sp. Lembrando que são itens para servidores menos populosos e escassos em termos de grupos, além dos hats serem para iniciantes como noviços/noviços t./sacerdotes e sumos. A flor de tófi é barata (comprei uma por 10kks) enquanto o hat da valk é mais caro (50kks ~ 60kks). Se você tiver o dinheiro como uma """sobra""", pode investir. Se não tiver, priorize outros itens para seu up ou mid-game.
  4. Nossa, seu personagem está bastante híbrido eu diria. O que você pretendia - ou pretende com ele? Olhando bem "por cima" parece que a sua intenção seria fazer um cavaleiro de agilidade baseado em dex, e não em sorte/crítico, correto? Se sim, eu diria que você poderia deixar assim (mais ou menos, e se for utilizar a onimaru): força 120 agilidade 90 vitalidade 90 inteligência 50 destreza 80 sorte 01 Isso deu na calculadora level 156, e dá para fechar tranquilamente mais algum outro atributo no 120. Agora, se eu errei ou se você pretende realocar os pontos de acordo com seu gosto pessoal, me deixa saber. Seria legal colocar disponibilidade de zenys, equipamentos disponíveis, como você está upando e o que pretende com ele (pvm, mvp, etc).
  5. Só isso. Não é difícil de upar. Com o buff + bônus de dano da corrida + o buff da prisa leve sobre o elemento do alvo + o fator de que tk não equipa muitas coisas em relação a armas faz com que a classe conte mais com os buffs próprios do que equipamentos. Aí quando vira SL fica parecido mas tem a adaga certeira que garante os acertos críticos. Sem contar que em pt o dano aumenta consideravelmente.
  6. Tk - corrida + brisa leve maximizadas e é o "pão com manteiga" até virar SL SL - adaga certeira + equipamentos do Eden GG 99. A build pode ser basicona pra pegar o 99: força 8x ~ 9x, agilidade 8x ~ 9x e des 4x ~ 5x. E claro para SL é só abrir Kaahi depois ~
  7. Brasil 2 x 1 Suíça Servidor: Valhala Nick: Light of Love
  8. Muita gente boa veio em minha defesa e eu agradeço por isso, porém acho que já deu o que tinha que dar. Se fosse só eu levar alguma punição, tudo bem, não me importaria. Mas eu não quero que terceiros sofram sanções por causa de uma briga na qual eu sou o acusado e você o acusador. Brauna, foi a última vez que eu te respondi. Eu vi que você só quer causar mal para saciar a sua vontade de ver os outros tão infelizes quanto você. Passar bem.
  9. Me preparando para minha futura MTK e Star Emperor.
  10. É muita cara de pau. Kkkk. "namoradinho". Vou fazer o seguinte: vamos esperar a averiguação da conta e aí vamos ver o bait. Até lá, passar bem.
  11. Vamos por ordem? http://sites.levelupgames.com.br/forum/ragnarok/showthread.php?182445-O-que-eu-aprendi-em-3-anos-de-interwebz&p=1816736&viewfull=1#post1816736 http://sites.levelupgames.com.br/forum/ragnarok/showthread.php?182445-O-que-eu-aprendi-em-3-anos-de-interwebz&p=1816737&viewfull=1#post1816737 http://sites.levelupgames.com.br/forum/ragnarok/showthread.php?182445-O-que-eu-aprendi-em-3-anos-de-interwebz&p=1816738&viewfull=1#post1816738 http://sites.levelupgames.com.br/forum/ragnarok/showthread.php?182445-O-que-eu-aprendi-em-3-anos-de-interwebz&p=1816742&viewfull=1#post1816742 e por fim (mais não menos escroto): este tópico. bônus: http://sites.levelupgames.com.br/forum/ragnarok/showthread.php?182431-Habilidades-de-Soul-Reaper-futura-evolu%E7%E3o-do-Espiritualista
  12. Aconteceu sim Diony: 1. OFENSA 1.1 – Linguagem ou Comportamento Inapropriado 1.1.1 - Você não poderá usar de violência verbal com o intuito de ameaçar, insultar, zombar ou ridicularizar outros usuários, entre outros. 1.1.3 - Você não poderá atormentar, perseguir, ameaçar, causar aflição e/ou chamar atenção indesejada a outros usuário. Já foi reportado.
  13. Por favor, verifiquem por gentileza. Também quero saber, pois fiquei bastante curioso agora.
  14. Pronto, está resolvido. Voltem as pazes Cisotto e Skt3 O mundo de Rune-Midgard precisa de vocês ;~;
  15. Boas férias, garoto! Descanse e traga mais vídeos, por favor. E não deixe a ganância acabar com as coisas que te fazem feliz, que te deixam alegre e fazem bem a você.
  16. Uma coisa que eu reparei foi que a classe tem um "quê" de Sura, só que de dano mágico (tipo as esferas > soul energy e habilidades em área fortes que precisam dessas soul energy!) Eu também não entendi direito o que a última habilidade faz. Beeeeeeeeem por cima me parece que você causa um dano mágico de acordo com o HP do personagem. Vou ver se encontro algum outro link explicando isso. Eu queria muito testar essa classe! Meu Deus, que ansiedade e.e" Verdade, esqueci completamente do link! Vou colocar lá. Obrigado CyBeRpUnK! Não só pelos links mas pelas ajudas (inclusive in-game!) que você tem me dado. Bora criar um SL? kkk
  17. Meu Deus, que coisa mais linda! Parabéns! Ficou muito bem feito
  18. Obrigado querido Um amigo meu me mandou o divine-pride hoje a tarde e eu resolvi colocar aqui as novas habilidades de Soul Reaper ^^. Só vou deixar agora mais bonitinho e editado. Hehehe ~
  19. Os Ceifadores de Almas [soul Reapers] adquiriram grande conhecimento e energia dos mortos. Armaduras: O Soul Reapers só pode equipar equipamentos designados como - Todas as classes, exceto noviço; - Taekwon e evoluções; - Soul Reaper; e - Terceiras Classes Armas: Adagas e Bastões Evolução: - Taekwon; - Espiritualista [soul Linker] - Soul Reaper [Ceifador de Alma] Primeira Ramificação: Soul Reap [Ceifar Almas]: Nível máximo 5, tipo buff, pré-requisito Soul Collect [Coletar Almas] 1. Consome 2 soul energy [energia da alma]. Coleta almas de inimigos derrotados pelo Soul Reaper [shinigame/Ceifador de Almas]. Tem a chance de coletar 1 soul energy enquanto a habilidade estiver ativa. [Level 1]: chance: 15% / duração 90 seconds [Level 2]: chance: 20% / duração 120 seconds [Level 3]: chance: 25% / duração 150 seconds [Level 4]: chance: 30% / duração 180 seconds [Level 5]: chance: 35% / duração 210 seconds _____________________________________________________ Esha: Nível máximo 5, tipo ataque, pré-requisito Soul Reap nível 3. Consome 1 soul energy. Causa dano a um alvo e inimigos ao redor, reduzindo a velocidade de movimento deles pela metade. Esma pode ser usada até 5 segundos depois. Não pode ser usada em jogadores. [Level 1]: dano mágico 5% / duração da velocidade de movimento: 3 segundos [Level 2]: dano mágico 10% / duração da velocidade de movimento: 4 segundos [Level 3]: dano mágico 15% / duração da velocidade de movimento: 5 segundos [Level 4]: dano mágico 20% / duração da velocidade de movimento: 6 segundos [Level 5]: dano mágico 25% / duração da velocidade de movimento: 7 segundos _____________________________________________________ Espa: nível máximo 5, tipo ataque, pré-requisito Esha nível 1. Conome 1 soul energy. Causa dano mágico a um alvo. O dano aumento de acordo com o nível base. Eswhoo pode ser usado até 5 segundos depois de Espa. A habilidade não pode ser usada em jogadores. [Level 1]: dano mágico 750% [Level 2]: dano mágico 1000% [Level 3]: dano mágico 1250% [Level 4]: dano mágico 1500% [Level 5]: dano mágico 1750% _____________________________________________________ Eswhoo: nível máximo 7, tipo ataque, pré-requisito Espa nível 1. Consome 2 soul energy. Causa dano ao alvo e demais inimigos na área. O dano aumenta de acordo com o nível base. Esma pode ser utilizada até 5 segundos depois de castar esta habilidade. Não pode ser usada contra jogadores. [Level 1]: dano mágico 1300% / área total: 3 x 3 [Level 2]: dano mágico 1500% / área total: 3 x 3 [Level 3]: dano mágico 1700% / área total: 3 x 3 [Level 4]: dano mágico 1900% / área total: 5 x 5 [Level 5]: dano mágico 2100% / área total: 5 x 5 [Level 6]: dano mágico 2300% / área total: 5 x 5 [Level 7]: dano mágico 2500% / área total: 7 x 7 _____________________________________________________ Soul Division [Cisão de Alma/Espírito]: nível máximo 5, tipo especial, pré-requisitos Esha/Espa em nível 5. Somente habilidade em WOE/PVP. Perturba o espírito de um jogador momentaneamente, alterando seu pensamento racional. Aumenta o delay de cast das habilidades por 5 segundos. [Level 1]: Aumenta o delay após usar habilidade em: 10% [Level 2]: Aumenta o delay após usar habilidade em: 20% [Level 3]: Aumenta o delay após usar habilidade em: 30% [Level 4]: Aumenta o delay após usar habilidade em: 40% [Level 5]: Aumenta o delay após usar habilidade em: 50% _____________________________________________________ Segunda Ramificação: Soul Collect [Coletar Almas/Espírito]: nível máximo 5, tipo buff [pode ser ativado/desativado] Coleta soul energy para usar outras habilidades do Soul Reaper. O máximo coletado é de 5 almas. A habilidade não surtirá efeito depois das 5 almas coletadas. [Level 1]: ganha 1 soul energy por 60 seconds [Level 2]: ganha 1 soul energy por 50 seconds [Level 3]: ganha 1 soul energy por 40 seconds [Level 4]: ganha 1 soul energy por 30 seconds [Level 5]: ganha 1 soul energy por 20 seconds __________________________________________________ ___ Evil spirit's Curse [Maldição dos Espírito Maligno]: nível máximo 5, tipo debuff, pré-requisito Soul Reap nível 3. Consome 3 soul energy. Usa os espíritos malignos para causar o status maldição no alvo e inimigos ao redor. [Level 1]: chance de causa maldição: 40% / área de efeito: 7 x 7 [Level 2]: chance de causa maldição: 50% / área de efeito: 7 x 7 [Level 3]: chance de causa maldição: 60% / área de efeito: 7 x 7 [Level 4]: chance de causa maldição: 70% / área de efeito: 7 x 7 [Level 5]: chance de causa maldição: 80% / área de efeito: 7 x 7 __________________________________________________ ___ Soul Energy Research [Pesquisa de Energia das Almas]: Nível máximo 5, tipo passiva, pré-requisito Soul Collect nível 1. Estuda as energias especiais emitidas pelas almas para aumentar o número máximo de energia das almas para utilizar nas habilidades do Soul Reaper. [Level 1]: até 8 soul energy. [Level 2]: até 11 soul energy. [Level 3]: até 14 soul energy. [Level 4]: até 17 soul energy. [Level 5]: até 20 soul energy. Curse explosion [Explosão Maldita]: nível máximo 5, tipo dano/ataque, pré-requisito Evil spirit's Curse nível 3. Causa dano mágico do elemento sombrio ao alvo e inimigos ao redor em 7x7 células. Causará mais dano a inimigos que estejam sobre o status de Maldição. [Level 1]: dano mágico 500% / dano ao alvo amaldiçoado 1700% [Level 2]: dano mágico 600% / dano ao alvo amaldiçoado 1900% [Level 3]: dano mágico 700% / dano ao alvo amaldiçoado 2100% [Level 4]: dano mágico 800% / dano ao alvo amaldiçoado 2300% [Level 5]: dano mágico 900% / dano ao alvo amaldiçoado 2500% __________________________________________________ ___ Soul Unity [união de Almas/Espíritos]: Nível máximo 7, tipo buff, pré-requisito Soul Energy Research nível 3. Consome 10 soul energy. Conecta a sua alma e dos membros do grupo ao redor, recuperando HP por 3 segundos e podendo utilizar Kaute nos membros do grupo. A habilidade será cancelada se o usuário for silenciado ou amaldiçoado. [Level 1]: recuperação de HP: 150 / área de efeito: 3 x 3 [Level 2]: recuperação de HP: 300 / área de efeito: 3 x 3 [Level 3]: recuperação de HP: 450 / Area of effect: 5 x 5 [Level 4]: recuperação de HP: 600 / área de efeito: 5 x 5 [Level 5]: recuperação de HP: 750 / área de efeito: 7 x 7 [Level 6]: recuperação de HP: 900 / área de efeito: 7 x 7 [Level 7]: recuperação de HP: 1050 / área de efeito: 9 x 9 __________________________________________________ ___ Terceira Ramificação Kaute: nível máximo 5, tipo buff, pré-requisito Soul Energy Research level 1. Consome 5 soul energy. Usa soul energy para sacrificar HP e restaurar SP do alvo. Kaute só poderá ser utilizado em você mesmo, família, outros soul linkers e em alvos que estejam buffados com Soul Unity. A habilidade não poderá ser utilizado se o HP for igual ou menor que 30%. [Level 1]: Consome 12% de HP / SP 12% [Level 2]: Consome 14% de HP / SP 14% [Level 3]: Consome 16% de HP / SP 16% [Level 4]: Consome 18% de HP / SP 18% [Level 5]: Consome 20% de HP / SP 20% __________________________________________________ ___ Soul Revolution [Revolução da Alma]: nível máximo 3, tipo buff, pré-requisitos Soul Energy Research level 3 / Kaute nível 3. Pode ser usado em alvos que estejam sob o efeito dos buffs do Espitirualista/Soul Reaper. Restaura SP de um alvo, retirando de você e do seu grupo. [Level 1]: SP : 50 [Level 2]: SP : 100 [Level 3]: SP : 150 __________________________________________________ ___ Shadow's Soul [Alma da Sombra]: nível máximo 5, tipo buff, pré-requisito soul revolution nível 2. Consome 1 soul energy. Aumenta taxa crítica e velocidade de ataque. No entanto, essa habilidade não pode ser usada para o alvo que já tem outro buff de alma. [Level 1]: Cri + 12 / ASPD + 1 / dura 60 segundos [Level 2]: Cri + 14 / ASPD + 1 / dura 120 segundos [Level 3]: Cri + 16 / ASPD + 2 / dura 180 segundos [Level 4]: Cri + 18 / ASPD + 2 / dura 240 segundos [Level 5]: Cri + 20 / ASPD + 3 / dura 300 segundos __________________________________________________ ___ Fairy's Soul [Alma da Fada]: nível máximo 5, tipo buff, pré-requisito Soul Revolution nível 2. Aumenta ataque mágico e reduz conjuração variável. No entanto, essa habilidade não pode ser usada para o alvo que já tem outro buff de alma. [Level 1]: Matk + 10 / radução de cast variável - 5% / dura 60 segundos [Level 2]: Matk + 20 / radução de cast variável - 5% / dura 120 segundos [Level 3]: Matk + 30 / radução de cast variável - 7% / dura 180 segundos [Level 4]: Matk + 40 / radução de cast variável - 7% / dura 240 segundos [Level 5]: Matk + 50 / radução de cast variável - 10% / dura 300 segundos __________________________________________________ ___ Falcon's Soul [Alma do Falcão]: nível máximo 5, tipo buff, pré-requisito Soul Revolution nível 2. Aumenta ataque físico e precisão. No entanto, essa habilidade não pode ser usada para o alvo que já tem outro buff de alma. [Level 1]: Atk + 10 / precisão + 10 / dura 60 segundos [Level 2]: Atk + 20 / precisão + 10 / dura 120 segundos [Level 3]: Atk + 30 / precisão + 13 / dura 180 segundos [Level 4]: Atk + 40 / precisão + 13 / dura 240 segundos [Level 5]: Atk + 50 / precisão + 15 / dura 300 segundos __________________________________________________ ___ Golem's Soul [Alma do Golem]: nível máximo 5, tipo buff, pré-requisito Soul Revolution nível 2. Aumenta defesa e defesa mágica. No entanto, essa habilidade não pode ser usada para o alvo que já tem outro buff de alma. [Level 1]: Def + 60 / Mdef + 20 / dura 60 segundos [Level 2]: Def + 120 / Mdef + 25 / dura 120 segundos [Level 3]: Def + 180 / Mdef + 30 / dura 180 segundos [Level 4]: Def + 240 / Mdef + 35 / dura 240 segundos [Level 5]: Def + 300 / Mdef + 40 / dura 300 segundos __________________________________________________ ___ Soul Explosion [Explosão de Almas]: nível máximo 5, tipo especial, pré-requisitos Curse Explosion level 2 / Shadow's Soul level 1 / Fairy's Soul level 1 / Falcon's Soul level 1 / Golem's Soul level 1. Pode ser usada em PvP e WoE e consome 10 soul energy. Explode a alma de um alvo e inflige dano proporcional ao HP atual. Não pode ser usado se o alvo não tiver Soul Buff ou o HP restante for menor que 10. [Level 1]: redução de HP atual alvo: 30% [Level 2]: redução de HP atual alvo: 40% [Level 3]: redução de HP atual alvo: 50% [Level 4]: redução de HP atual alvo: 60% [Level 5]: redução de HP atual alvo: 70% __________________________________________________ ___ Ávore de Habilidades (em coreano) fonte: Divine Pride Midgard-Commnunity Ragnarok Wikia O Novembro do fórum tinha feito uma contribuição também para a área neste tópico, porém ainda não existia exatamente o que as habilidades faziam. Obrigado, Novembro! Link para montar a árvore de habilidades (em inglês) Soul Reaper Agradecimentos: CyBeRpUnK por ter me mandado o link e ter me avisado que já estava disponível no database =D
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