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Gale

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Tudo que Gale postou

  1. Como assim? Qual intuito dessa resposta desaforada se não o de causar brigas? 15 – Tópico/mensagem/post criado para causar brigas 1ª ocorrência - O acesso do autor será suspenso por 2 semanas. 2ª ocorrência - O acesso do autor será suspenso por 1 mês. 3ª ocorrência - O acesso do autor será bloqueado permanentemente. Denunciado de novo.
  2. Aaaah, desculpe ressuscitar esse tópico, mas não tava aqui quando a discussão tava rolando e acho que é válido comentar. É claro que tem vários poréns e exceções (tipo, a Gravity atualiza o twRO por causa do dinheiro absurdo que deve dar lá), mas no geral, eu concordo com Wormwood, a Gravity é o centro dos problemas. É como um ciclo. Não falando da Gravity ou das empresas citadas aqui propriamente, mas apenas pra citar um exemplo, tentem visualizar o seguinte: CEO de desenvolvedora A é ruim. Majoritariamente por conta disso, a desenvolvedora acaba sendo ruim, tendo políticas atrasadas e outros poréns. O que acontece aqui é que essa desenvolvedora pode, por causa disso, se tornar ruim em muitos aspectos. Pode oferecer um salário ruim ou abaixo do mercado, más condições de trabalho, um plano de carreira ruim entre outros. E então, ela também vai atrair developers ruins e/ou não reter os bons, afinal, por que alguém talentoso, proativo e experiente perderia tempo numa empresa assim? Quando a desenvolvedora A entra em contato com publishers (ou prestadora de serviços, o que for) em outro país, provavelmente tem várias opções. Publisher A, B, C e D. O que acontece aqui, é que, se essa desenvolvedora tem uma fama ruim, as melhores publishers já não vão querer fazer acordo. Ou, por exemplo, vão estipular termos que a desenvolvedora, por ser ruim, não vai concordar com (como uma maior celeridade em atualizações, por exemplo). O fato de só ter developer ruim na desenvolvedora também pesa indiretamente, pois aí fica a fama de suporte ruim, jogo ruim/ou atualizações ruins. Ou talvez a desenvolvedora, por ser ruim, busque apenas o serviço mais barato. Talvez só existam publicadoras ruins, mas ela, por ser uma desenvolvedora ruim, não se incomoda em gastar mais para prestar o serviço diretamente, e fecha mesmo assim. Então, o que acontece é que a desenvolvedora A, por ser ruim, acaba fechando com uma publisher ou prestadora de serviços não tão boa também. A mesma coisa que ocorre internamente na desenvolvedora, pode ocorrer nas publicadoras também. Por não conseguir os melhores acordos com jogos e desenvolvedoras bons (por ser uma prestadora de serviço ruim) e por outros motivos, pode oferecer um salário ruim ou abaixo do mercado, más condições de trabalho, um plano de carreira ruim, entre outros. Os profissionais lá dentro também não devem gostar de lidar com uma desenvolvedora ruim e que lhes presta um mal suporte e um produto ruim pros jogadores, por exemplo. E então profissionais bons geralmente vão para oportunidades melhores ou não duram lá dentro. O resultado pode ser um serviço ruim ao cliente final. E então chegamos no cliente final, na comunidade. A comunidade vai ser resultado. Se o jogo é ruim, os serviços prestados são ruins, depois de tanta decepção, a grande maioria dos jogadores mais sensatos e que exigem boa qualidade vão embora. Outra minoria descontente até fica, mas já cansada, permanece mais quieta, pois cansa não ser atendida. Como exemplo, se um jogo tem característica x durante muito tempo, chega uma hora que em sua maioria só sobra gente que gosta desse tipo de característica mesmo ou que não se incomoda tanto. Novamente, isso é apenas um exemplo hipotético. A Level Up!, por exemplo, errou muito. Mas sempre foi pioneira, uma das maiores, se não sempre a maior publicadora do país. Fora que tem vários poréns e exceções que poderiam ser feitas ali, e nem tudo é regra. Não é porque a empresa é ruim que todos os profissionais lá dentro, sem exceção, serão ruins ou inexperientes. Eu vejo bons profissionais na Level atual, o Vannor era um deles. E novamente, não estava me referindo ao nosso caso concretamente. Foi só um exemplo geral do ciclo. Mas, no nosso caso, pelo menos no que se refere a comunidade, é o que o Kaoz estava falando. Mas não é que os jogadores só querem isso, é que o pessoal que restou que ainda se importa, em sua maioria, simplesmente cansou depois de não ser ouvido. Há um incentivo muito maior em pedir esse tipo de coisa e, não ausentando a culpa da WPBR, esse tipo de incentivo vem direto da desenvolvedora também. Jogador A vai no Discord 5 vezes pedir coisa y. Coisa y nunca vem e a staff local também nunca dá atenção pra jogador A. Aí vai jogador B pede "bota da cênia, cheffênia e evento de refino", e na semana seguinte já tá lá o Rufio falando disso. Jogador B tem um incentivo pra ficar indo lá pedindo coisa. Jogador A não. Mas o provável é que internamente aconteça o mesmo. O Rufio manda um e-mail falando de item de cash e outro falando de atualização. Um pode ser respondido, outro não. No caso da Gravity, é muito fácil adivinhar qual dos 2 seria o caso.
  3. Apesar de nenhuma delas valer muito, tem bastante coisa. Eu acho que focaria em farmar instâncias no geral, me preparando pra Exploradores. Outras pessoas darão mais dicas abaixo.
  4. Ah, é verdade, você também está falando do evento da Rafa da Rifa...Aí eu acho que tinha que ser comercializável mesmo. Concordo. Talvez o ideal fosse tornar logo comercializável o que o pessoal já tem, e aí modificar o funcionamento do Logue e Ganhe adicionando também uma nova versão do Doce de Elvira na máquina, esse sim não negociável. E aí a partir de então só pegaria o não negociável quem quisesse.
  5. Edit: Concordo quanto ao doce na Rafa da Rifa. Só quanto ao Logue e Ganhe que eu discordo. Porque se as coisas do Logue e Ganhe se tornarem negociáveis, dá pra ter tudo infinito. Criaria um incentivo ruim de ficar criando conta só pra farmar em cima do Logue e Ganhe e passar tudo pra principal, o que é uma péssima "gameplay" (isso nem gameplay é). Se não é contra as regras e não prejudica ninguém, por que não? Dependendo do consumível ou do benefício que se poderia tirar disso, até eu faria. Mas não acho que seja algo divertido, ou algo que os jogadores deveriam ficar fazendo. Eles devem gastar tempo jogando e não criando inúmeras contas pra fazer essa gambiarra. O que eu proponho?
  6. Olha, eu sei que é sua opinião, mas sinceramente eu discordo. Nós temos tido bastante eventos. Mas não tem muita opção pra upar high lvl tirando Cheffênia e Mapas Especiais, e ainda vão tirar (ou já tiraram, sei lá) a xp de Sussurro. Fora que essas atualizações fazem uma baita diferença em outros aspectos também. Por exemplo, o jogo acaba ficando ainda mais p2w porque os equipamentos vem por ROPs a uma velocidade que não acompanha o pacing original de equipamentos ROPs x farm in game. Então as atualizações acabam fazendo uma baita diferença. Fora que quando as coisas chegam aqui, nem novidade são mais.
  7. Gale

    Evoluções das Expandidas

    Hmm, eu tinha interpretado como se o sentido fosse divindade mesmo (afinal senão meio que estaria sendo rebaixado de Star pra Sky). Mas acho que você deve estar certo. Eu sei que estava dando 2 opções pra Star Emperor, mas Lorde Taekwon pra Imperador Taekwon ficaria bom com o que já temos, só um pouco mais sem graça. Bom, mas já que estamos traduzindo as 4th jobs tradicionais, eu faria assim: Dragon Knight: Cavaleiro Draconiano Cardinal: Cardeal Arch Mage: Mestre Arcano Wind Hawk: Zéfiro Shadow Cross: Retalhador Meister: Engenheiro Imperial Guard: Guardião Imperial Inquisitor: Inquisidor Elemental Master: Elementalista Troubador/Trouvere: Maestro/Diva Abyss Chaser: Andarilho/Perseguidor (talvez das Sombras/Sombrio) Biolo: Geneticista Teria uns se rebaixando, e outros não seguindo o conceito do original. Isso é levando em consideração como ficou nossa tradução até agora, e também procurando nomes que soem melhor.
  8. Ainda bem que o OT não tem essas amarras
  9. Regra 17 - Retomar discussão de tópico que não está em atividade por mais de 10 dias, com o intuito de gerar flame ou flood 1ª ocorrência - O acesso do autor será suspenso por 2 semanas. 2ª ocorrência - O acesso do autor será suspenso por 1 mês. 3ª ocorrência - O acesso do autor será bloqueado permanentemente. Não é porque o Claitos não tá aqui que virou bagunça. Denunciado.
  10. Gale

    Ano Fiscal da Gravity

    Tinha algumas coisas que eu tinha pensado em comentar mas que tinha deixado pra lá porque não era o intuito do tópico. Mas como os assuntos foram abordados, acho que vale é bom que movimenta ah, e só pra constar, do jeito que as coisas andam, eu acho que o bRO vai ter uma queda esse ano (de mais de 30%). Veremos ano que vem.
  11. Pessoal do suporte sempre erra...acho que valeria uma investigada. Eu preferia antes. Meio sem sentido várias coisas imobilizarem e armadilha não
  12. Gale

    Novos Penteados

    Me desculpe, amigo. Eu não expliquei direito. Os novos cabelos ali estão sem o ícone de representação, então parece que é um cabelo antigo, mas são os novos. É só ir clicando entre os últimos que você acha. É verdade, falta mesmo.
  13. Vendo o primeiro post, é provável que tenha acontecido isso, eu acho? Deveria ter citado isso. Isso veio do kRO? E o curioso é que pelo menos com mini-boss eu tenho certeza que ainda funcionava até uns meses atrás (mas novamente alguém vai me lembrar que mini-boss não é oficial). E ele telou, era o Mamute que eu ajudei um conhecido a nocautear (eu tava de AB). Mas agora eu não me lembro se ele telou ainda preso, ou se telou nesse intervalo "pós-armadilha" aí.
  14. Gale

    Classes 4 anunciadas

    Eu achei as duas bonitinhas, mas essa segunda tem mais cara de job de rpg mesmo, a primeira parecia costume de evento.
  15. Gale

    ? Medalha de bom usuário

    1. Kaoz

      Kaoz

      Obrigado kkkkkk

      Eu sou paz e amor, as vezes

  16. Gale

    Classes 4 anunciadas

    Acho que não tem esse vídeo naquela live não. @Zangz Seria legal colocar esse post que você mencionou em spoiler, tá muito longo.
  17. À primeira vista, achei que fosse um tutorial (pela tag do tópico). Cara, não se atenha a isso, jogue normalmente e não faça nada contra as regras. Caso a sua conta entre em análise, pode ser apenas pra verificação, depois eles liberam. Se por acaso hipoteticamente eles não liberarem, aí sim você entra em contato e corre atrás. Pode vender item sossegado. Se eles removerem o Zeny, devem te restituir o item. A única coisa que acho válido evitar é comprar de loja que você ache que seja suspeita. Tipo loja com muitas cartas iguais. Se bem que hoje em dia tá fácil com tanto álbum, então nem isso é certeza de nada. Mas ao menos o que eles devem fazer no máximo é reverter as transações. A menos que eles avaliem que a pessoa está tentando "lavar" o Zeny. O que quero dizer é, jogue sem se preocupar com isso. Eles tem os métodos deles de verificar, e não vão falar obviamente. Eles devem saber diferenciar um jogador normal de alguém tentando fazer algo errado. Não devem te prejudicar se você não for o segundo. E caso te prejudiquem injustamente, corra atrás.
  18. Gale

    Chat OT

    Falando sério, eu só fiquei curioso. Eu acho que pra mim, se é engraçado ou não, depende do vídeo. A maioria é sem gracinha. Mas tem uns engraçadinhos, tipo aquele "Vendas". Só é triste lembrar que Chaves saiu do SBT.
  19. Gale

    Ano Fiscal da Gravity

    Nossa, nem sabia que esse servidor do thRO era clássico. Edit: Esquece. Agora entendi o que quis dizer. O caso do iRO foi o lançamento do T., e o da Tailândia, o relançamento do jogo por lá. Hahaha, pois é. Eu não sei se é comum desse tipo de documento (as outras empresas soltam tudo mastigado, tipo Nintendo, então não costumo ler), mas tem muitas partes meio bizarras. O mais bizarro são umas partes que eles abordam e que é verdade, mas que na prática eles ignoram. Me parecem partes formais.
  20. Gale

    Chat OT

    Vocês acham Porta dos Fundos engraçado ou cringe?
  21. Gale

    Ano Fiscal da Gravity

    Só pra não deixar dúvida, como eu disse para Judit, depende de como você vê. Se for ver em won sul-coreano (que é o que consta ali), houve uma queda minúscula. Se for ver em dólar, houve um aumento minúsculo. Se fosse ver em real, seria um aumento também, ainda que muito pequeno (pequeno comparado ao valor total, é claro). Devido ao período, eu achei que ia aumentar igual o iRO. Mas "praticamente" está ali como figura de linguagem, não foi exatamente o mesmo. Edit: Tinha dito uma coisa sobre os jogadores simultâneos aqui mas esquece, estava certo. Finalmente entendi. Por um momento, achei que tivesse entendido errado.
  22. No site oficial, lá em cima, clica em "Suporte". Aí você tem que se registrar e depois abrir um ticket. Sem e-mail e nem nada disso, vai ser difícil. Mas talvez consigam te ajudar. Pelo menos você lembra o nick dos personagens...
  23. Acho que pro bRO seria Evento de Caça. Aquele evento de zerar a Torre várias vezes teve um efeito semelhante. Talvez aumentar ainda mais a xp de grupos também ajudasse. Coisas assim. Ah, eu duvido, por mais que o iRO ainda não esteja tão bem quanto antes, e ainda esteja mal comparado a como poderia estar (dado o mercado que é muito mais desenvolvido e a moeda), eu acho que nós vamos pra lá antes. Na verdade, nós meio que já fomos e nem sabemos. Ah, e como deu pra ver do outro tópico, o iRO até teve uma melhora. Mas com certeza foi muito mais por mérito próprio da staff local do que da matriz coreana, que nem uma versão do zero autêntica foi capaz de mandar.
  24. Gale

    Ano Fiscal da Gravity

    Esse relatório é só do ano passado. E sim, eu não quis dizer jogadores do Trans especificamente, mas jogadores que ele pode ter trazido de volta ao jogo. Tipo o efeito do Asgard no bRO. Talvez eles nem reconheçam, mas vários jogadores voltaram ao bRO através do Asgard, e mesmo depois dele falir, hoje jogam nos outros 2.
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