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Chihaya Kisaragi

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Posts postados por Chihaya Kisaragi

  1. Ok, entrando na brincadeira.

    Fofura: Super Aprendiz, Guardiã Real (2nd costume) e Arcebispa (1st costume).

    Guardiã Real meio que parece um Aegislash personificado. O primeiro visual é o modo de ataque e o segundo o modo de defesa.

    Cool: Lady, Jonin e Arcana (1st costume).

    Armadura e mini saia até que fica algo legal. Jonin... bom, pela glória de Amatsu! E Arcana... roupa colada até que é algo legal (pelo menos, uma parte parece colada).

    Sexy: Odalisca, Musa (1st costume) e Maga.

    Uhhhh... claro. Eu gosto dessas roupas de odalisca. Não vou entrar em detalhes, mas prefiro mais a dela do que a de musa.

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  2. 9 horas atrás, Citizen disse:

    Em qual servidor foi mais legal ou desafiador, o Valhalla ou o Thor?

    Ambos foram legais. Agora, desafiador seria o Thor. As mecânicas de gameplay são iguais nos dois servidores. O diferencial fica nos bônus do Valhalla e a parte socioeconômica de ambos (o comércio). E como o Thor é o que menos tem desses bônus, a dificuldade de se jogar nele é maior.

    Agora, no caso de vocês, estão eliminando o uso do comércio. Então, creio que a única coisa a se relevar é a rate do servidor e o uso do serviço VIP providenciando. Então, preocupações com mercado se tornam irrelevantes.

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  3. 22 minutos atrás, Fabiano Alves disse:

    Nossa, no Thor tu levou 4 meses e fez 1bi, no Valhalla foi quanto tempo? Deu pra fazer 1bi também??

    No Valhalla, foram 3 meses e alguns dias. Mas não consegui os 1bi. Diria que o desafio do servidor é mais o comércio mesmo.

     

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  4. Em 4/4/2024 em 1:02 PM, Fabiano Alves disse:

    Olha, tu não deve ter visto, mas um jogador do Thor pegou 175 em uns 4 meses e ainda fez uma graninha no processo e sem rops.

    Não contente em fazer isso no Thor inflacionado, repeti o processo no Valhalla com a desvantagem demográfica. E foi com apenas uma Musa não transcendente (se eu precisasse de água benta, tinha que comprar de alguém invés de usar Aqua Benedicta com noviço).

    Enfim, espero que se divirtam. Porque ainda é possível mesmo com tais desvantagens atualmente.

    3 horas atrás, fabio110594 disse:

    Essa próxima reunião vamos upar em um mapa que dropa emp kkkkkkkkkkkkkk

    Ih... vão ter que g3n0cidar os Orcs Zumbis então. xD

  5. Olá, pessoal e pouquíssimas garotas que acessam esse fórum.

    Mais um tópico. E dessa vez, é sobre um meio de alcançar o LVL 185. Já tem um tempo que isso chegou e há pessoas com dificuldade, mesmo com equipamentos avançadíssimos. 

    A primeira coisa que vou considerar é que a pessoa já está no LVL 175+. Beleza.

    Sobre os mapas, ainda são as mesmas opções, Ilusão do Labirinto, Magma Dungeon 3 ou Porão de Glast Heim. Beleza.

    Agora vem o método.

    1 - Pense em uma mulher ou garota que você gosta tanto. Tipo... gosta mesmo. Você até entregaria sua alma pra ela.

    2 - Agora, pense que ela está torcendo por você e pelo seu esforço. "Faça seu melhor! Você consegue!"

    3 - Agora pode confiar... na força de vontade.

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  6. Hmm... Desafio "apenas multiplayer"... Interessante. Os relatos também estão legais.

    Qualquer dia, alguém podia inventar de jogar com as classes 2-2... como os 7 Pecados Capitais*.

    * Havia lido que as classes 2-2 são referência aos 7 Pecados Capitais. Templários repr sentam o Orgulho, Sábios a Inveja, Arruaceiros a Ganância, Alquimistas a Gula, Monges a Ira, Bardos e Odaliscas a Indolência e Luxúria.

  7. 14 horas atrás, FabricioBits disse:

    Baah, no pouco tempo que estou aqui no fórum já ouvi vários relatos sobre as tuas peripécias no jogo, hehe...

    Tô vendo que não é nada fácil, pior ainda quando se está extremamente desatualizado no jogo como eu. Olha aí, uma sugestão de desafio pra ti: "liderar um clã ou mesmo fazer grupos". 😅

    Valeu mesmo! Apesar que as ideias já deixaram de ser minhas. Sinceramente tô começando acreditar que uma hora ou outra a coisa vai engrenar!

    Bem, foi o que fiz enquanto estava no Brasil. Liderei uma guilda de apenas odaliscas e evoluções, minha classe preferida. E posso dizer que, socialmente falando, foi uma boa experiência. Meio que acabei formando vínculos com mais pessoas. Embora gostaria de ter feito mais pelas minhas "subordinadas".

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  8. Vejo que o jogo ainda tem seu ânimo. Enfim, seja bem vindo e espero que curta o jogo.

    Sobre desafios... mesmo eu tenho minhas peculiaridades. Já consegui solar instâncias e até a torre sem fim com musa. Basicamente, já consumi grande parte do conteúdo do jogo com ela. Mas... tenho dificuldade em liderar um clã ou mesmo fazer grupos. Então, havia tentado fazer isso.

    No fim, isso tudo dependerá das atitudes. Então, desejo boa sorte com suas ideias. 

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  9. Em 3/23/2024 em 9:35 AM, RightArmOfTheDevil disse:

    Já tou vendo uma galera quitar do novo (q eu passei longe) por "descobrirem" que o jogo é pay2win

    Vai gerar muito dinheiro com gatcha e morrer em alguns meses assim como os outros q usaram a ip do rag

    Eu não vejo dificuldade em criar um jogo q fidelize a galera e gere receita, que colocar gatcha? Põe mas deixa o p2w de lado, deixa só pra itens visuais colocando os com mais apelo com porcentagem baixa e pronto, mina de dinheiro infinito

    Esses jogos ai (assim com o original) se perderam totalmente, todo conteúdo q é lançado da nojo, um desrespeito ao material base (que tantos se referem como "a alma") do jogo, Ragnarok morreu desde o renewal infelizmente

    é uma pena porque o jogo original tem uns conceitos unicos e simples que ganham os jogadores por isso mas parece que a franquia tá amaldiçoada, qualquer empresa q toque nela estraga tudo sem entender o que faz de Ragnarok Online ser ter sido tão amado

    Edição de quote falhou aqui. @_@

    Enfim... Falando assim, até parece que o pessoal que migrou não está tão familiarizado com jogos gacha.

    Ragnarok tem tanto jogo que já tem seus 4 Cavaleiros do Apocalipse do consumo gamer: Micro transações, eventos pagos (aquilo que chamo de mapa DLC), gacha e NFTs (isso foi com a chegada do Ragnarok Landverse).

  10. Em 3/16/2024 em 7:17 AM, Vlad Dracull disse:

    Isso é o que me quebra de jogar outros rags!

    E o fato da empresa querer sugar até a ultima gota de sangue da franquia, com um monte de jogos genéricos, tentando repetir o sucesso do original!
    Que focasse no original, e fizesse dele algo melhor, o lucro vem certo e compensando todos esses outros fracassos.

    @Chihaya Kisaragi Bem vindo de volta ao Fórum!

    Imagino. 

    A princípio, até pensei que estão tentando criar diversas variedades do mesmo, assim como fazem outras franquias. Embora estejam falhando.

    E... agradeço.

    Em 3/16/2024 em 8:01 AM, NocturnalWolf disse:

    Tinha aquele outro RO mobile no Brasil, não? Eternal Love. Eu cheguei a jogar um tempo, mas era muito automatizado e ficou entediante.

    Acho que MMORPG não funciona em mobile, a cultura do mobile é muito diferente, muito automático, muita roleta, provavelmente em parte por causa das limitações de interação com o dispositivo, mas basicamente se joga de menos e roleta demais. Podiam fazer que nem nos animes e partir logo pro VR.

    Não sou contra a existência de roletagem ou compra de vantagens em si, o que não é legal é ter só isso, ou focarem apenas nisso e esquecerem todo o resto, acredito que seja possível fazer algo mais equilibrado, com o jogador se divertindo e eventualmente gastando com o jogo sem culpa ou frustração.

    Mas acho que é como a galera costuma falar, que é uma nova tendência geral, ou que o mundo mudou, até mesmo o suposto sucessor espiritual do RO não teve tanto sucesso, e outras promessas nos campo dos MMORPG que vieram depois parecem não ter durado muito.

    É algo meio contraditório também, antigamente a tecnologia era bem mais limitada mas conseguiram fazer jogos que são considerados grandes masterpieces em consoles, enquanto hoje em dia tem muito mais recurso tecnológicos com visual mais realista ou apelativo mas os jogos parecem que vão ficando cada vez mais simples e fracos.

    Ah, sim. Ragnarok M Eternal Love (Ragnarok Masters no Japão). 

    E... Entendo. É, aparentemente, misturar Ragnarok com elementos de gacha game daria nisso.

    Em 3/17/2024 em 5:53 AM, Citizen disse:

    A Gravity faz muuuuuuita grana com esses jogos mobile. Tem váaaarios. Muitos deles nem sequer lançam no ocidente. Alguns são feitos pela própria Gravity, outros pela GungHo (que tem a maioria das ações da Gravity), outros por terceiros que pagam pelo direito da propriedade intelectual.

    Eu acho que a Gravity não pensa muito a longo prazo. O que serve pra eles é fazer o máximo possível, o mais rápido possível. Se o Ragnarok clássico quebrar e todos os jogos mobile da Gravity fracassarem, eles vão investir em alguma outra coisa, nem precisa ser na área de jogos.

    De todos os Gacha que já joguei, o Genshin Impact é o que tem o melhor sistema.

     

    Em 3/17/2024 em 10:28 AM, Squirt disse:

    farmar dinheiro com o licenciamento da IP porque ragnarok online é um jogo que onde a playerbase não está em declínio, está estagnada.

     

    Em 3/19/2024 em 12:42 PM, Karim Khan Kirmani disse:

    Sobre os recentes jogos de Ragnarök , a Gravity descobriu que—por causa da GungHo com seu Pazudora—esses JOGOS DE BINGO disfarçados dão muito dinheiro, muito dinheiro mesmo. Só que depois do fracasso do Ragnarök II e a briga que levou ao desenvolvimento do Granado Espada ela não tem mais condições de entrar nessa aventura de desenvolver jogos, então licenciou o Ragnarök para qualquer fuleiro chinês (nada contra os chineses) fazer seus JOGOS DE BINGO com aparência de Ragnarök.

    Isso não é coisa séria e não ameaça, tão pouco tem poder de atrair, jogadores de Ragnarök; quem jogou sabe quão diferentes de Ragnarök Online esses jogos são e, por mais que seja interessante perceber os gráficos novos e tal, a diferença entre esses jogos e o Ragnarök Online é tão grande que o próprio fator nostalgia faz com que torne-se inviável permanecer ali.

    O "The Lost Memories", que foi desenvolvido por uma empresa comprada pela Gravity, é decente, divertido no começo e não tão estranho como os demais, mas é muito inferior enquanto jogo-alternativo se comparado com o Ragnarök para Nintendo DS desenvolvido pelos japoneses. O TLM perdeu a chance quando optou por chamar atenção negativa demais dos jogadores com aquele lançamento pi-ca-re-ta para microcomputadores que fizeram, mesmo eu que já havia parado de jogar, ficar com nojo.

    Por fim, os coreanos não ligam, eles só querem dinheiro, como o @Squirt falou, o Ragnarök é um jogo estagnado, conta com jogadores fieis, mas zero jogadores novos, esses jogos novos não servem para nada que não seja preencher o bolso, a altíssima rotatividade de jogadores faz com que daqui um ou dois anos fecham enquanto o Ragnarök Online permanece vivo. 😅 É, vivo... Vivo, mas vivo. 

    Bem, é como havia dito. Um dos nichos mais consumistas do mundo.

    Apesar disso tudo, o original é que continua com vida. xD

    Em 3/22/2024 em 5:45 PM, Vanargand disse:

    Olá, companheiro. Bom ver que está bem.

    Vejo que continuamos concordando em discordar em algumas coisas, mas obviamente tudo bem.

    Bom, sobre o tópico, eu não vejo como o Thor, ou bRO, ser "generoso" comparado a jogos, como você mesmo admite, mobile gacha P2W (não que eu concorde que todos aí sejam, mas aí é outra história), pode ser algo bom. Apenas talvez, valesse outras comparações. Se bem que, apesar de exemplos 1 quadrilhão de vezes melhores, eu não chamaria de referência o caminho que a indústria anda tomando, de qualquer jeito.

    Não joguei o Origins, nem mesmo agora que foi pra PC (? pelo que vi falando). Mas as artes são bonitas. Ia dizer que seria legal um tópico sobre ele e sobre as características que comentou, mas ultimamente não tenho tido tanto tempo livre, injusto sugerir um trabalho pra algo que não sei quando iria ler

    Igualmente.

    Bom, é que durante esses 3 anos em que estive jogando o bRO, eu já me beneficiei gratuitamente muitas vezes até, seja com eventos ou com as mecânicas atuais do jogo.

    E, bem, citei esses jogos gachas porque é justamente desse nicho que pertence o Ragnarok Origins. E os exemplos citados foram só pra exemplificar que não vai ser em um jogo desse tipo que as pessoas ficarão livres do aspecto P2W. Claro, se elas não se importarem com essas coisas, aí já é válido querer experimentar. Porque se for pensar assim, não iriam nem jogar até esses jogos com... garotas.

    Em 3/23/2024 em 9:35 AM, RightArmOfTheDevil disse:

     

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  11. 久しぶりだな。こちら千早。[Já faz um bom tempo. Aqui é Chihaya.]

    Fiquei sabendo que o Ragnarok Origin chegou no Brasil. Aparentemente, muitas pessoas tem se queixado do original e alegam que o novo jogo mobile está "melhor". Mas sinceramente, não tenho tanta certeza. Esse jogo já está no Japão há alguns anos, mas não tem notas razoavelmente boas. Além disso, levemos em conta que é um jogo de um dos nichos mais consumistas do mundo (ou senão o mais mesmo).

    De qualquer forma...

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    Cosmic League (Cosmic Break 2 no Japão),  The iDOLM@STER Million Live Theater Days, The iDOLM@STER Shiny Colors, The iDOLM@STER Shiny Colors Song for Prism, Blue Archive, Fire Emblem Heroes, Genshin Impact, Ragnarok The Lost Memories...

    Essa é uma pequena lista de gacha games que estive jogando ou já joguei. Provavelmente, devo ter esquecido algum. O primeiro não durou um ano no Brasil, e a maioria é jogo japonês ou que ainda bomba no mundo. 

    Enfim, pra referência, em alguns casos, o gacha dos jogos chega a ser impiedoso (como é o caso do Cosmic Break, que sequer tem sistema de piedade). Também diria que é o mesmo caso do Ragnarok The Lost Memories.

    A maioria tem alguns atributos em comum. Login bônus, micro transações, passe de batalha, jogo automático, e a parte mais agridoce (ou completamente amarga mesmo) que é o gacha. Em alguns casos, o P2W já está meio que na cara. Em outros, colocar dinheiro é opcional, como Genshin Impact.

    Com essas referências, posso dizer que mesmo pro servidor Thor do bRO, que é dito como o servidor mais desprovido de direitos, o jogo está generoso. P2W e cruel? Talvez. Ok, não nego a existência de problemas da empresa também. Mas também não acho que seja pra tanto.

    E sobre o Valhalla, diria que tanto faz. O próprio bRO já seguiu por esse caminho. Já chegaram a cogitar colocar o passe de batalha. Mas aí também é válido questionar se o pessoal quer pagar por mais isso além do VIP e as micro transações que chamam de ROPs.

    Enfim, agradeço a leitura até aqui e a compreensão.

    PS: Ragnarok The Lost Memories já vai encerrar seus serviços.

    PS2: Já cheguei a jogar o Ragnarok Origin e criei uma odalisca. É até interessante, mas aí eu teria que partilhar o pouco tempo com outros 2 jogos que ainda jogo pra me aprimorar no japonês. Mas posso dizer que tem características de um gacha game genérico.

    PS3: Não sei aonde a Gravity quer chegar com tantos jogos de Ragnarok. (Sim... tantos jogos. Tem muito mesmo.)

  12. 最後だ!今年もお疲れ様です![Essa é a última! Por esse ano, bom trabalho!]

    Foi divertido e agradeço por tudo, equipe WarpPortal Brasil. Mas é aqui que a gente se separa. Apenas... continuem fazendo esforço para deixar esse jogo com vida. Eu farei o mesmo por mim.

    • Sad 2
  13. Pessoalmente falando, Cheffenia não deveria existir por ser um evento pago, da mesma forma que DLCs. Se bem que... DLCs já são parte da realidade nos jogos.

    Mas como a indústria do jogo é selvagem e competitiva, tirar Cheffenia realmente não vai fazer sentido se esse evento dá tanto lucro pra empresa como os jogadores afirmam. Se bem que a administração do jogo é deles e eles quem decidem o que trazer e tirar. Sobre a adição do Corredor Fantasma... não vejo problema. Pode mandar.

    Sobre os MVPs terem 10 ou 100X mais HP aí já estou estranhando. Em um servidor que corta o dano dos personagens para dar apenas 10% de dano, desde quando isso é problema pra gente?

    Sobre caçar MVPs... os mapas deles ainda existem. E ainda tem pelo menos duas instâncias que contribuem.

  14. Penúltima manutenção...

    Primeiramente, bom trabalho.

    Novo Login Bonus, ok. Rafa da Rifa... ok. Algumas rifas não estão interessantes e Rafa da Rifa aparentemente é algo fora de cogitação pra quem joga no Valhalla.

    Continuam alguns eventos... ok.

    Mas creio que de qualquer forma, só vou passar o tempo de jogo no teatro de comodo ajudando o pessoal enquanto faço algo mais.

  15. Ah, puxa... pior que eu tinha imaginado que se for pra censurar tudo que tem a palavra com C, vão ter que trocar por algum sinônimo. E pensei justo na palavra "Chacoalhar". @_@

     

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