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É possível upar em níveis altos solo sem espiritualista?


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Ola a todos eu voltei.

 

Pois bem, estou com essa dúvida.

 

Vc ficam a vida a toda dependendo de dual para conseguir upar?

 

Eu ainda estou longe, mas gostaria de saber onde upar do 130 ao 175.

 

 

@Josh meu principe vc pode mostrar aquela arvore de skill que vc disse que iria mostrar caso eu precisasse??

Tudo sussa por aqui?

 

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Bom, tem o set pancadão MVP (Combo Celine + Combo Pororoca) pra tu ir arrebentando MVPs igual papel na Cheffenia e upar absurdamente. Pode usar na Torre também, de 7 em 7 dias e pegar alguns níveis.

 

E no nível 130 acredito ser Scaraba né? Acho que até o 140, pra ir Verus? De Arcano dá não dá?

Mas Scaraba é tranquilo ue.

 

A questão é que Arcano precisa de uns investimentos mesmo.

Mas com um Set Vermelho da pra ir lá de boas e dar OH nos Scaraba fácil. Tem que ter dedo pra por Escudo Mágico rapidinho. Quanto mais equips tiver pra reduzir o Cast, melhor. Se tiver Biscoito de Coração também fica bem melhor.

 

Se tiver bastante grana não é nem preciso o Set Vermelho, pois só o Chapéu do Éden dá +35% de dano mágico (Set Vermelho +40% de Fogo). É bem viável também usar as novas Luvas de Restauração, pra se curar e pra combar com um RWC 1/2 e pegar 17% de dano mágico.

 

Tática de up: correr, mobar, Escudo Mágico > Esquife de Gelo > Meteoro Escarlate. Ou se ver que segura a onda, Escudo Mágico > Meteoro Escarlate. Se tomar uns petelecos, Luvas de Restauração/Vitata pra curar.

 

Com o novo chapeu da Succubus vi uns Arcanos boladões upando também usando o mesmo :o

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Bom, tem o set pancadão MVP (Combo Celine + Combo Pororoca) pra tu ir arrebentando MVPs igual papel na Cheffenia e upar absurdamente. Pode usar na Torre também, de 7 em 7 dias e pegar alguns níveis.

 

E no nível 130 acredito ser Scaraba né? Acho que até o 140, pra ir Verus? De Arcano dá não dá?

Mas Scaraba é tranquilo ue.

 

A questão é que Arcano precisa de uns investimentos mesmo.

Mas com um Set Vermelho da pra ir lá de boas e dar OH nos Scaraba fácil. Tem que ter dedo pra por Escudo Mágico rapidinho. Quanto mais equips tiver pra reduzir o Cast, melhor. Se tiver Biscoito de Coração também fica bem melhor.

 

Se tiver bastante grana não é nem preciso o Set Vermelho, pois só o Chapéu do Éden dá +35% de dano mágico (Set Vermelho +40% de Fogo). É bem viável também usar as novas Luvas de Restauração, pra se curar e pra combar com um RWC 1/2 e pegar 17% de dano mágico.

 

Tática de up: correr, mobar, Escudo Mágico > Esquife de Gelo > Meteoro Escarlate. Ou se ver que segura a onda, Escudo Mágico > Meteoro Escarlate. Se tomar uns petelecos, Luvas de Restauração/Vitata pra curar.

 

Com o novo chapeu da Succubus vi uns Arcanos boladões upando também usando o mesmo :o

 

 

Manoooo que arcano o que eu sou feiticeiro.

Tudo sussa por aqui?

 

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Possível é, mas tu vai ter que potar coisa de hp.

Então acaba sendo possível, porém inviável.

Considerando que criar/upar espiritualista seja de graça né XD

 

Se aquele bostinha fosse além do 99 até daria para carregar ele nas dungeons.

É um saco ter que ficar voltando para renovar o kahai.

Não existe nenhum item/equip que dá essa hablidade não?

Tudo sussa por aqui?

 

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Se aquele bostinha fosse além do 99 até daria para carregar ele nas dungeons.

É um saco ter que ficar voltando para renovar o kahai.

Não existe nenhum item/equip que dá essa hablidade não?

 

Geralmente em dungeon teu bota ele pra seguir.

Em mapas normais, tu summona ele com o anel de cônjuge

 

Não, não existe item que dê essa habilidade

Bem-vindos ao tópico da semana e espero que estejam preparados para uma grande novidade.
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Ahh perdão, é que tá na área dos Elementos e tal :rolleyes:;)

 

De Feiticeiro não entendo :p

 

Mas vc parecer se um cara esperto.

PQ não faz um feiticeiro e vira especialista nele?

Garanto que quando vc pegar 175 eu ainda estarei aqui fazendo as mesmas perguntas idiotas.

 

 

Geralmente em dungeon teu bota ele pra seguir.

Em mapas normais, tu summona ele com o anel de cônjuge

 

Não, não existe item que dê essa habilidade

 

Cara, na boa, eu não uso aquela skill.

Sério mesmo. Me dá uma vergonha da porra.

Meu rosto esquenta de tanta vergonha só de lembrar.

Quando vejo alguem usando aquela fuleragem faço questão de praticar o bom e velho bullyng juvenil.

Tudo sussa por aqui?

 

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Cara, na boa, eu não uso aquela skill.

Sério mesmo. Me dá uma vergonha da porra.

Meu rosto esquenta de tanta vergonha só de lembrar.

Quando vejo alguem usando aquela fuleragem faço questão de praticar o bom e velho bullyng juvenil.

 

Respondendo aq pq esse outro perfil tomou (perma)ban

Mas em

Não entendi qual o problema c a skill

kkkk

Além de ficar um negócio ridiculo no chão e colocar o nick + eu te amo, nada de errado

AHHAHAHAHA

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Mas em

Não entendi qual o problema c a skill

kkkk

Além de ficar um negócio ridiculo no chão e colocar o nick + eu te amo, nada de errado

AHHAHAHAHA

 

ow manolo

me passa uma build de skill de caster ae na moralz.

 

Estou me virando bem com pó de diamante e onda psiquica até o momento. Mas eu quero usar os homunculos tbm

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ow manolo

me passa uma build de skill de caster ae na moralz.

 

Estou me virando bem com pó de diamante e onda psiquica até o momento. Mas eu quero usar os homunculos tbm

 

 

Não são homunculos, coitados :(

São elementais poxa

 

Varia em alguns pontos a build, mas sendo PvM, eu pensaria em algo como isso:

http://irowiki.org/~himeyasha/skill5/sor.html?10qoAnfkeKbnkAbsrArFrAqoqAabafqsqnrFrAkpkadndndnIn1

 

Lembre-se, a principal função dos elementais pra um feiticeiro caster, é alterar o elemento da onda, então use-os ao seu benefício conforme os monstros que for matar :3

Bem-vindos ao tópico da semana e espero que estejam preparados para uma grande novidade.
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Não são homunculos, coitados :(

São elementais poxa

 

Varia em alguns pontos a build, mas sendo PvM, eu pensaria em algo como isso:

http://irowiki.org/~himeyasha/skill5/sor.html?10qoAnfkeKbnkAbsrArFrAqoqAabafqsqnrFrAkpkadndndnIn1

 

Lembre-se, a principal função dos elementais pra um feiticeiro caster, é alterar o elemento da onda, então use-os ao seu benefício conforme os monstros que for matar :3

 

Vlwwwww mano

Agora sim ninguém me segura.

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Pra upar matando mob precisa de espiritualista, é um saco mas é o jeito, quando vc for bem level alto (depois do 160 por ai) nem vai mais usar ela, só conveniência mesmo, ou quando estiver farmando algum drop. Em instância apenas faça o uso inteligente de Barreira de Fogo/Furacão.

 

Enquanto as skills , esse foi o jeito que mais gostei.

Não to conseguindo de jeito nenhum colocar imagens aqui então vai o link mesmo:

 

https://imgur.com/CY1LsGB

 

https://imgur.com/4ySVQEq

 

https://imgur.com/nQ8rNiC

4ySVQEq

 

nQ8rNiC

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Pra upar matando mob precisa de espiritualista, é um saco mas é o jeito, quando vc for bem level alto (depois do 160 por ai) nem vai mais usar ela, só conveniência mesmo, ou quando estiver farmando algum drop. Em instância apenas faça o uso inteligente de Barreira de Fogo/Furacão.

 

Enquanto as skills , esse foi o jeito que mais gostei.

Não to conseguindo de jeito nenhum colocar imagens aqui então vai o link mesmo:

 

https://imgur.com/CY1LsGB

 

https://imgur.com/4ySVQEq

 

https://imgur.com/nQ8rNiC

4ySVQEq

 

nQ8rNiC

 

Obriagdo manolo.

 

Agora me tira uma dúvida.

 

Vc deixou todas as insignias em nivel 1, mas pelo que eu vi no nivel 1 ela só dão bonus para os elementais e nehum para o feiticeiro.

 

Eu não pretendo fazer rp de criador e upar com homunculos, então nem me interessa investir em skills que só vai ajudar os pets.

 

Tirei a informação daqui:

 

http://browiki.org/wiki/Ins%C3%ADgnia_do_Fogo

 

 

@Bolo e Josh

Manos do ceu essa skill lanças do aesir é bem bostinha né???

Investi 5 pontos nela e é uma merdinha que não chega nem perto do po de diamante.

Esse 1 hit que ela dá me dá um desgosto de corroer a alma. Já to querendo meter a mão no bolso e arranhar um neuralizador para tirar essa skill do meu sorcer e deixar só nivel 3 para poder usar o homunc de vento mesmo.

To viajando ou essa skills é bem fulera mesmo???

Tudo sussa por aqui?

 

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Obriagdo manolo.

 

Agora me tira uma dúvida.

 

Vc deixou todas as insignias em nivel 1, mas pelo que eu vi no nivel 1 ela só dão bonus para os elementais e nehum para o feiticeiro.

 

Eu não pretendo fazer rp de criador e upar com homunculos, então nem me interessa investir em skills que só vai ajudar os pets.

 

Tirei a informação daqui:

 

http://browiki.org/wiki/Ins%C3%ADgnia_do_Fogo

 

 

@Bolo e Josh

Manos do ceu essa skill lanças do aesir é bem bostinha né???

Investi 5 pontos nela e é uma merdinha que não chega nem perto do po de diamante.

Esse 1 hit que ela dá me dá um desgosto de corroer a alma. Já to querendo meter a mão no bolso e arranhar um neuralizador para tirar essa skill do meu sorcer e deixar só nivel 3 para poder usar o homunc de vento mesmo.

To viajando ou essa skills é bem fulera mesmo???

 

A informação que está no bROwiki está confusa e não é nem um pouco a razão de se usar essa skill, recomendo ler esse guia ( no final ele fala sobre Insignias ):

 

http://sites.levelupgames.com.br/forum/ragnarok/showthread.php?151260-Guia-Instrutivo-de-Elementais-amp-Ins%EDgnias-by-_Lakshmi_

 

Basicamente Insígnias só são usadas para uma coisa que é aumentar em 50% o dano contrário ao elemento da Insígnia, por exemplo, vc está com a Vayu e sua onda está com o elemento vento, vc está matando o Piano que tem 20kk de HP, vc coloca a insígnia de água onde o Piano está e ele vai levar 50% de dano a mais do elemento vento. Esse negócio de bônus para os elementais é só usado em builds summoners que é basicamente uma coisa 4fun. O por que de ninguém colocar as insígnias em level 2 ou 3 acontece pelo difícil uso da skill e o bônus que ela provêm , você precisa estar dentro dela, o bônus também não é tão bom assim, é simplesmente mais fácil só deixar em level 1 e colocar no inimigo e ter 50% de dano a mais com o elemento contrário, já que você pode segurar o inimigo com facilidade em apenas um lugar usando Tornado, Barreira de Fogo e Teia (com a Luva que se faz da Celine), e um motivo bem nada a ver mas a cada nível da skill mais fragmentos são gastos para utilizá-la (fragmentos são itens que você compra em um NPC na torre de Geffen), e você já estará ocupado carregando Pedras Elementais, Consumíveis, Equipamentos , então quanto menos tranqueira melhor.

 

Lanças de Aesyr é mais fraca que as outras sim porque o dano dela é baseado no ATQ do jogador mais o ataque mágico, o que deixa ela bem mediócre em comparação com as irmãs dela , monstros de água levam um bom dano dela, algo em torno de 40k, ela é boa porque o Cajado da Bruxa aumenta o dano de Vento (que é o elemento dessa skill) e bem, quando vc é IC é bom para usar ela em meio dos combos porque ela ainda da stun; eu gosto, é recomendado ter (tem gente que não coloca) porque você é focado em dano e já tem que por 3 pontos nela mesmo, é mais conveniência ter do que não ter na minha opinião.

 

Espero que você lembre que o dano das skills Castigo de Nerthus , Pó de Diamante e Lanças de Aesyr também é bastante influenciado pelo nível das skills de encantar de Professor.

 

Não tem muito no que investir, Maldição de Jormundgand tem um dano bem ruim também, as pessoas só tem essa skill para dar hit lock em monstros e matar o Bakonawa (sem ela é quase impossível matar) além de que monstros fracos contra venenos não são muitos; Encantar com Órion no 1 já é o suficiente para dar um suportezinho, mas vc não é suporte; Escudo Elemental também é skill de suporte que mesmo sendo full sup quase ninguém usa (pois você sacrifica o elemental para isso...); a skill que cura o elemental é BEM RUIM, vc gasta seu HP e SP todo só pra curar o elemental que geralmente morre se ele se meter no meio dos monstros; Implosão Tóxica nem deveria ser uma skill, nem animação essa porcaria tem; Punho Arcano é para build niche e Onda Hipnótica só funciona em PVP.

 

Já testei as skills e esse é o feedback que eu posso passar sobre elas, mas é claro que depende do que vc gosta mais e tal, e todo aquele feeling que a pessoa tem no jogar.

Editado por Josh
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Ow mano agora que eu li melhor aqui já surgiram algumas dúvida.

 

Confeso que no post anterior eu não tinha lido nada e só respondi por consideração a vc ter escrito pra caramba.

 

 

A informação que está no bROwiki está confusa e não é nem um pouco a razão de se usar essa skill, recomendo ler esse guia ( no final ele fala sobre Insignias ):

 

Mas esse Dundé é um fanfarrão mesmo. Deve estarcom o abdmen torneado de tanto rir das builds tortas que ele ajudou a criar.

Só ele deve ter char sem gambiarra nesse bro.

Pra vc ter uma ideia ele nem coloca chapeu do eden na lista de equipamentos para ab.

Ele deve ter um ab de suporte sem sacra que ninguém quer party então por isso ele boicota os exorcistas full adoramus 999999hit

 

 

 

http://sites.levelupgames.com.br/forum/ragnarok/showthread.php?151260-Guia-Instrutivo-de-Elementais-amp-Ins%EDgnias-by-_Lakshmi_

 

Basicamente Insígnias só são usadas para uma coisa que é aumentar em 50% o dano contrário ao elemento da Insígnia, por exemplo, vc está com a Vayu e sua onda está com o elemento vento, vc está matando o Piano que tem 20kk de HP, vc coloca a insígnia de água onde o Piano está e ele vai levar 50% de dano a mais do elemento vento. Esse negócio de bônus para os elementais é só usado em builds summoners que é basicamente uma coisa 4fun. O por que de ninguém colocar as insígnias em level 2 ou 3 acontece pelo difícil uso da skill e o bônus que ela provêm , você precisa estar dentro dela, o bônus também não é tão bom assim, é simplesmente mais fácil só deixar em level 1 e colocar no inimigo e ter 50% de dano a mais com o elemento contrário, já que você pode segurar o inimigo com facilidade em apenas um lugar usando Tornado, Barreira de Fogo e Teia (com a Luva que se faz da Celine), e um motivo bem nada a ver mas a cada nível da skill mais fragmentos são gastos para utilizá-la (fragmentos são itens que você compra em um NPC na torre de Geffen), e você já estará ocupado carregando Pedras Elementais, Consumíveis, Equipamentos , então quanto menos tranqueira melhor.

Nossa cara.

Depois de finalmente ter decorado o lance das propriedade de quem bate em quem quem. Menos terra. Não existe lanças de terra para eu testar nos monstros.

Ai eu vou ter que soltar a skill de agua para dar mais dano em vento. Mas vento é mais forte em água. Então ao invés de soltar água eu solto vento.

Mas a magia tem que ser de água ou de vento para dar dano em água. E a insignea. E o monstro for fogo. Solta a insgnea de vento para dar mais dano em água. Mas e a insignea de fogo então? Uso no monstro de água para usar a magia de vento ou de fogo uma vez que o monstro de fogo é mais askdlçfaksdfAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAajsdklfajklfdjasfdadsadflkjAKAALJALSJDLLSOI

O que dá na cabeça de alguém para criar essas skills complicadas???

Ragnarok é matar monstro e curar hp e sentar para sp; Agora tem que pensar duas vezes nesses elementos e se colocar no lugar do monstro para poder decidir que elemento usar e combar com a insignea.

PENSA NO NÓ QUE DEU AQUI NA MINHA CABEÇA.

 

Lanças de Aesyr é mais fraca que as outras sim porque o dano dela é baseado no ATQ do jogador mais o ataque mágico, o que deixa ela bem mediócre em comparação com as irmãs dela , monstros de água levam um bom dano dela, algo em torno de 40k, ela é boa porque o Cajado da Bruxa aumenta o dano de Vento (que é o elemento dessa skill) e bem, quando vc é IC é bom para usar ela em meio dos combos porque ela ainda da stun; eu gosto, é recomendado ter (tem gente que não coloca) porque você é focado em dano e já tem que por 3 pontos nela mesmo, é mais conveniência ter do que não ter na minha opinião.

Mano ainda acho ela é uma bostinha. Tiro 50k no pó de diamante essa lança do aesir ainda tem que escolher o monstro. É de área mas tem que escolhe o monstro. Não dá nem 20k. Nossa que skill mais fétida. Vou deixar em nível 3 e esquecer que ela existe.

5 pontos para tirar 15k. Mereço o premio de idiota do ano.

 

 

Espero que você lembre que o dano das skills Castigo de Nerthus , Pó de Diamante e Lanças de Aesyr também é bastante influenciado pelo nível das skills de encantar de Professor.

 

Não tem muito no que investir, Maldição de Jormundgand tem um dano bem ruim também, as pessoas só tem essa skill para dar hit lock em monstros e matar o Bakonawa (sem ela é quase impossível matar) além de que monstros fracos contra venenos não são muitos; Encantar com Órion no 1 já é o suficiente para dar um suportezinho, mas vc não é suporte; Escudo Elemental também é skill de suporte que mesmo sendo full sup quase ninguém usa (pois você sacrifica o elemental para isso...); a skill que cura o elemental é BEM RUIM, vc gasta seu HP e SP todo só pra curar o elemental que geralmente morre se ele se meter no meio dos monstros; Implosão Tóxica nem deveria ser uma skill, nem animação essa porcaria tem; Punho Arcano é para build niche e Onda Hipnótica só funciona em PVP.

Castigo de nerthus é outra bostinha.

Desde que o rag foi lançado todo mundo fica falando:

QUASE NÃO EXISTEM SKILLS DE TERRA, ENTÃO VALE A PENA MAXIMIZAR (INSIRA MAGIA INUTIL DE TERRA AQUI).

E ainda tem trouxa que cai nessa (eu no caso).

Tem furia da terra, pilar de pedra, e agora essa castigo de nerhus.

OUTRA BOSTINHA DE SKILL.

Agora me fala um monstro de vento que valha a pena matar???

A abelha mvp?? pffffff.

 

 

Já testei as skills e esse é o feedback que eu posso passar sobre elas, mas é claro que depende do que vc gosta mais e tal, e todo aquele feeling que a pessoa tem no jogar.

 

Mano vc sabe a verdade e não quer contar mas pode confessar que feiticeiro é só onda psiquica e po de diamante.

Os hunter já reconheceram que ranger hj em dia é só tempesdade, os rk já assumem rk é só sopro. Shura é só asura. AB é só adoramus, Bruxo é só nevasca. Ad é só bio.

 

Então assume ai. Feiticeiro só onda psiquica e pó de diamante.

 

 

 

@all

Agora para tudo e me digam onde está o moderador dessa seção.

Até agora não respondeu nenhum tópico meu e nem deu as caras por aqui.

To desconfiado que é a Aarchie em outra acc. Ela sempre teve uma espinha comigo.

 

A Yukie sempre responde minhas duvida. (Apesar de eu ja ter superado o um simples player e ter me tornado uma autoridade oficial em AB exorcista)

A Safira (assassina de ab low level no mapa dos necromante) já me ajudou na duvida dos homunculos.

O cara da classe de npc tbm já me ajudou.

O Dioni só não me ajuda pq eu não me interesso por hunter(tudo ks). Mas to querendo criar um só para provar essa afirmação.

O Vlad nossa esse ai nem se fala. è meu parça de longa data na classe dos SA. Mas eu cresci e agora me interesso por classe de verdade.

 

Agora cade a mordedora daqui???

Nem boas vindas eu recebi......

Editado por ClairtonTorres

Tudo sussa por aqui?

 

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Olár!

 

Sobre as insígnias: em nível 1 elas acabam sendo mais do que suficiente, porquê o bônus dela nas builds de caster é apenas o dano bônus relacionado ao elemento que você está batendo.

Fora isso (em nível 2/3), ela oferece bônus que são parcialmente desnecessários pra um caster, e sim só pra summoners (igual o Josh disse).

 

Sobre as Lanças de Aesir, eu realmente gosto.

Tem uma área relativamente boa, chance de dar Stun, e dano de vento baseado em ATK+ATKM (com Órion no 5, eu ganhava cerca de 160~170 de ATK, e isso aumentava bem o dano).

Na instância de Morroc, eu chegava a hitar 600k com ela, na Brinaranha (obviamente lexado). :3

Acredite, mantenha ela na build, futuramente vai ter sido um bom investimento.

 

Castigo de Nerthus também uma skill maravilhosa.

Assim como o pó de diamante, ela tem seu cooldown reduzido, e dano aumentado ao usar Braceletes da Valquíria.

Ela dá muuuuito dano em níveis mais altos, sugiro que tenha ela também.

(Até porque nos níveis mais altos, você nem sempre vai ter a necessidade de estar com 2 braceletes, então você "comba" as skills Onda > Pó > Nerthus > Aesir > Onda > Pó > ...)

 

Sorcerer upando acaba sendo bem monótono, porque depende do elemento do monstro e tals, dai onda acaba sendo bem suficiente pra praticamente tudo.

Mas no late game sorc é muito mais que só onda e pó, hahaha.

 

@ausência da mod/tutor

Josh manja p caralho e tá ajudando com tudo, e eu to tentando ajudar com o que posso também, relaxa que só uma plaquinha não vai fazer ser a 100% certo, hahaha. :3

Bem-vindos ao tópico da semana e espero que estejam preparados para uma grande novidade.
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Olár!

 

Sobre as insígnias: em nível 1 elas acabam sendo mais do que suficiente, porquê o bônus dela nas builds de caster é apenas o dano bônus relacionado ao elemento que você está batendo.

Fora isso (em nível 2/3), ela oferece bônus que são parcialmente desnecessários pra um caster, e sim só pra summoners (igual o Josh disse).

 

Confesso que tenho que estudar mais sobre essas insigneas.

Entendi que só nivel 1 interessa.

 

Sobre as Lanças de Aesir, eu realmente gosto.

Tem uma área relativamente boa, chance de dar Stun, e dano de vento baseado em ATK+ATKM (com Órion no 5, eu ganhava cerca de 160~170 de ATK, e isso aumentava bem o dano).

Na instância de Morroc, eu chegava a hitar 600k com ela, na Brinaranha (obviamente lexado). :3

Acredite, mantenha ela na build, futuramente vai ter sido um bom investimento.

Nossaa agora tu falou minha lingua.

600k com a skill bostinha não é pouca coisa não.

Vou manter ela então. Espero que eu consiga chegar no seu dano.

 

 

Castigo de Nerthus também uma skill maravilhosa.

Assim como o pó de diamante, ela tem seu cooldown reduzido, e dano aumentado ao usar Braceletes da Valquíria.

Ela dá muuuuito dano em níveis mais altos, sugiro que tenha ela também.

(Até porque nos níveis mais altos, você nem sempre vai ter a necessidade de estar com 2 braceletes, então você "comba" as skills Onda > Pó > Nerthus > Aesir > Onda > Pó > ...)

 

 

Sorcerer upando acaba sendo bem monótono, porque depende do elemento do monstro e tals, dai onda acaba sendo bem suficiente pra praticamente tudo.

Mas no late game sorc é muito mais que só onda e pó, hahaha.

 

Vou tentar fazer essa sequencia ai. Mas por enquanto sinto que consigo chegar no 175 só com onda e pó.

 

@ausência da mod/tutor

Josh manja p caralho e tá ajudando com tudo, e eu to tentando ajudar com o que posso também, relaxa que só uma plaquinha não vai fazer ser a 100% certo, hahaha. :3

 

Manolo eu sou muito agradecido a vcs por estarem me ajudando. Vcs são fodas.

Por isso que eu curto esse forum mano.

Todo mundo curte ajudar e quer sempre o melhor para o próximo. Ou pelo menos mostrar que é majador e sabe mais que todo mundo.

Eu vou dar mais uma chance para a tutora.

Tudo sussa por aqui?

 

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Mano ainda acho ela é uma bostinha. Tiro 50k no pó de diamante essa lança do aesir ainda tem que escolher o monstro. É de área mas tem que escolhe o monstro. Não dá nem 20k. Nossa que skill mais fétida. Vou deixar em nível 3 e esquecer que ela existe.

5 pontos para tirar 15k. Mereço o premio de idiota do ano.

As skills de Feiticeiro aumentam de dano conforme o nível do personagem, muito mais do que as outras classes, talvez você ainda seja nível meio baixo e não deve estar achando o dano impressionante; um feiticeiro nível 110 com os mesmos equipamentos que um feiticeiro nível 175 vai ser realmente muito inferior e não vai chegar nem perto do dano real que a classe pode ter apenas pela diferença de nível.

 

 

Castigo de nerthus é outra bostinha.

Desde que o rag foi lançado todo mundo fica falando:

QUASE NÃO EXISTEM SKILLS DE TERRA, ENTÃO VALE A PENA MAXIMIZAR (INSIRA MAGIA INUTIL DE TERRA AQUI).

E ainda tem trouxa que cai nessa (eu no caso).

Tem furia da terra, pilar de pedra, e agora essa castigo de nerhus.

OUTRA BOSTINHA DE SKILL.

Agora me fala um monstro de vento que valha a pena matar???

A abelha mvp?? pffffff.

 

 

Não sei do que você está falando, Castigo de Nerthus é essencial e se da um dano ótimo em todos os monstros menos de terra é claro, nunca ouvi reclamação dessa skill, além de dar sangramento e revelar.

Mano vc sabe a verdade e não quer contar mas pode confessar que feiticeiro é só onda psiquica e po de diamante.

Os hunter já reconheceram que ranger hj em dia é só tempesdade, os rk já assumem rk é só sopro. Shura é só asura. AB é só adoramus, Bruxo é só nevasca. Ad é só bio.

 

Então assume ai. Feiticeiro só onda psiquica e pó de diamante.

 

 

 

Não concordo muito, vejo uns vídeos por ai onde essas classes usam apenas uma barrinha de skill e eu uso todas as 4 quando jogo com meu feiticeiro e ainda sinto falta de alguns slots para switch.

 

@all

Agora para tudo e me digam onde está o moderador dessa seção.

Até agora não respondeu nenhum tópico meu e nem deu as caras por aqui.

To desconfiado que é a Aarchie em outra acc. Ela sempre teve uma espinha comigo.

 

A Yukie sempre responde minhas duvida. (Apesar de eu ja ter superado o um simples player e ter me tornado uma autoridade oficial em AB exorcista)

A Safira (assassina de ab low level no mapa dos necromante) já me ajudou na duvida dos homunculos.

O cara da classe de npc tbm já me ajudou.

O Dioni só não me ajuda pq eu não me interesso por hunter(tudo ks). Mas to querendo criar um só para provar essa afirmação.

O Vlad nossa esse ai nem se fala. è meu parça de longa data na classe dos SA. Mas eu cresci e agora me interesso por classe de verdade.

 

Agora cade a mordedora daqui???

Nem boas vindas eu recebi......

Não vejo ele a algum tempo, mas ele ajuda bastante sim, só deve estar dando algum tempo ou algo do tipo.

 

 

 

@ausência da mod/tutor

Josh manja p caralho e tá ajudando com tudo, e eu to tentando ajudar com o que posso também, relaxa que só uma plaquinha não vai fazer ser a 100% certo, hahaha. :3

É bom ter uma opinião um pouco divergente de alguém que também conhece bastante a classe, feiticeiro é uma classe flexível então quanto mais informações sobre jeitos diferentes em se fazer as coisas melhor.

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