090 Postado Abril 27, 2018 Compartilhar Postado Abril 27, 2018 (editado) No começo desse mês foi lançada uma espada bem peculiar: Gládio da Nobreza [3] Essa era a lâmina que os guardiões de Prontera desembainhavam em situações que os forçavam a ir à luta. Eles eram abençoados por poderes divinos toda vez que iam à luta com esse Gládio e a Égide da Nobreza. ATQM +130. ------------------------- Efeitos abaixo disponíveis apenas se o usuário não tiver investido pontos em [Montaria]. ------------------------- Anula a penalidade de tamanho da arma. A cada nível aprendido de [Rapidez com Lança]: CRIT +3. Esquiva +2. Velocidade de ataque +3%. A cada refino: Dano de [Golpe Fulminante] [Crux Magnun] e [Crux Divinum] +20%. Refino +6 ou mais: Efetividade de cura +40%. Efetividade de cura recebida +15%. Recuperação de HP por itens +15%. Refino +8 ou mais: Efetividade de cura +40% adicional. Efetividade de cura recebida +15% adicional. Recuperação de HP por itens +15% adicional. Tipo: Espada Ataque: 170 Propriedade: Fantasma Peso: 60 Nível da arma: 4 Nível necessário: 100 Classes: Guardiões Reais Vale lembrar que, com Espiríto de Superaprendiz, o S.A pode equipar armas restritas a outras classes, seguindo algumas condições... Como podemos ver, seu bônus é elevadissímo em Crux Divinum... habilidade que faz parte da gama de habilidades do S.A expandido... sendo 200%+ de dano na espada refinada em +10, por exemplo... Analisando Crux Divinum podemos ver que ela é muito similar a Mammonita: não há cast e seu delay é bseado na ASPD. Além disso, tem a vantagem de não consumir zenny. Os contras são que: é forçadamente sagrado, que mesmo assim, compensa, em relação a mammonita com conversor elemental; e pelo fato de ser habilidade de S.A expandido... Certamente que com acesso a Martelo Cósmico [2] e Maça da Valquíria Mágica [4] torna sua utildade questionável... mas vamos focar na questão Mammonita vs Crux Divinum. E não podemos esquecer da superefetividade de Cura, de brinde '-' Editado Abril 27, 2018 por 090 Citar Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
Aioli Postado Abril 27, 2018 Compartilhar Postado Abril 27, 2018 No mesmo dia que lançaram essa espada eu criei um S.A. 99/99. O que mais me motivou a criar foi o aumento significativo de dano da habilidade 'Golpe Fulminante`, que além de ser extremamente spamavel, também pode receber endow e ainda ganha um incrível bónus de 50% de precisão, algo muito útil para matar monstros com alta esquiva. Também, vale lembrar o fato que Golpe Fulminante é uma habilidade de Super Aprendiz, não sendo necessário romper a barreira do lv99 para adquirir E não podemos esquecer da superefetividade de Cura, de brinde '-' A cura é fantástica, com o HP ridículo do SA mais esse bónus de cura, o HP vai de red pra full em uma só cura. Citar Quanto mais conheço as pessoas, mais gosto de cachorros. [sIGPIC][/sIGPIC] Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
090 Postado Abril 27, 2018 Autor Compartilhar Postado Abril 27, 2018 (editado) No mesmo dia que lançaram essa espada eu criei um S.A. 99/99. O que mais me motivou a criar foi o aumento significativo de dano da habilidade 'Golpe Fulminante`, que além de ser extremamente spamavel, também pode receber endow e ainda ganha um incrível bónus de 50% de precisão, algo muito útil para matar monstros com alta esquiva. Também, vale lembrar o fato que Golpe Fulminante é uma habilidade de Super Aprendiz, não sendo necessário romper a barreira do lv99 para adquirir A cura é fantástica, com o HP ridículo do SA mais esse bónus de cura, o HP vai de red pra full em uma só cura. Pensei no golpe fulminante também ... Esse bônus de precisão é interessante... porém menos spammável... A não ser que o delay de Golpe Fulminate seja baseado em ASPD... Por acaso, é? '-' Pelo visto você é um "dos meus"... não veja isso como uma ofensa Editado Abril 27, 2018 por 090 Citar Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
GFSmelo Postado Abril 27, 2018 Compartilhar Postado Abril 27, 2018 Pensei no golpe fulminante também ... Esse bônus de precisão é interessante... porém menos spammável... A não ser que o delay de Golpe Fulminate seja baseado em ASPD... Por acaso, é? '-' Pelo visto você é um "dos meus"... não veja isso como uma ofensa Golpe Fulminante não tem pós-conjuração nenhuma, é totalmente baseado em ASPD. Citar Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
Aioli Postado Abril 27, 2018 Compartilhar Postado Abril 27, 2018 Pensei no golpe fulminante também ... Esse bônus de precisão é interessante... porém menos spammável... A não ser que o delay de Golpe Fulminate seja baseado em ASPD... Por acaso, é? '-' Pelo visto você é um "dos meus"... não veja isso como uma ofensa Golpe fulminante é baseado por ASPD,mas,para tentar aumentar a incidência do ataque e também para diminuir (zerar) o consumo de SP, uma vez que o SP de SA é praticamente inexistente, uma alternativa que pode ser útil é a utilização do combo "Chapéu Macabro de Cetim" + "Coelho Macabro". "Utilizando o combo, ao atacar existe a chance de se transformar em Piamette, durante a transformação ao atacar existe a chance de 10% de auto-conjurar Golpe Fulminante nv. 10." Eu cheguei a testar o combo com meu SA e o resultado não foi muito satisfatório, porém acredito que isso se deva ao fato de meu hat e escudo não estarem refinados, uma vez que, quanto mais refinado maiores são as chances de transformação, o tempo de transformação e o bonus de velocidade de ataque. Citar Quanto mais conheço as pessoas, mais gosto de cachorros. [sIGPIC][/sIGPIC] Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
090 Postado Abril 27, 2018 Autor Compartilhar Postado Abril 27, 2018 (editado) Ok, nunca imaginei que fosse... E tem carta Congelador, + 10% dano Esses itens de transformação, grande parte é trap... Editado Abril 27, 2018 por 090 Citar Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
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