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Dúvida sobre Habilidades


Sindrome

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Olá amigos,

 

Sou feiticeiro e no momento da criação deste tópico estou no nível 135/37 e agora pintou uma dúvida, estou seguindo a arvore de habilidades do irowiki e no momento coloquei a maioria das habilidades e agora estou aumentando Onda Hipnótica e depois vou pegar Invocar Vayu 3

Domínio Elemental, Troca Espiritual porém notei que vão sobrar bastante pontos,e como meu Feiticeiro vai ser voltado para WOE fiquei em dúvida em quais habilidades colocar, e se vale apena investir nas insignias de Água e Fogo?

 

Esta é a arvore que estou seguindo:

 

http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/sor.html?10GBeafkeKbokFdSlakErArAk1o2frArFhsadaNdB3In1

 

Atualmente minhas skills estão assim:

 

Mago: http://i.imgur.com/4lypIFb.jpg

Professor: http://i.imgur.com/HDT0XIP.jpg

Feiticeiro: http://i.imgur.com/yPAiu0g.jpg

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Olá amigos,

 

Sou feiticeiro e no momento da criação deste tópico estou no nível 135/37 e agora pintou uma dúvida, estou seguindo a arvore de habilidades do irowiki e no momento coloquei a maioria das habilidades e agora estou aumentando Onda Hipnótica e depois vou pegar Invocar Vayu 3

Domínio Elemental, Troca Espiritual porém notei que vão sobrar bastante pontos,e como meu Feiticeiro vai ser voltado para WOE fiquei em dúvida em quais habilidades colocar, e se vale apena investir nas insignias de Água e Fogo?

 

Esta é a arvore que estou seguindo:

 

http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/sor.html?10GBeafkeKbokFdSlakErArAk1o2frArFhsadaNdB3In1

 

Atualmente minhas skills estão assim:

 

Mago: http://i.imgur.com/4lypIFb.jpg

Professor: http://i.imgur.com/HDT0XIP.jpg

Feiticeiro: http://i.imgur.com/yPAiu0g.jpg

 

Olá Tudo Bem ?

 

Referente a sua dúvida na minha opinião essa arvore de habilidades do link da calculadora do Iro ta mais voltada para uma build de WOE/PVM se você deseja montar uma build totalmente voltada para a WOE seria interessante investir mais em habilidades que possam ser eficientes contra jogadores que no caso seria por exemplo: Prisão de Teia, Sifão de Almas e etc

 

Sobre as Insignias de Água e Fogo se você quer causar dano na WOE é interessante ter a de Água para eventualmente causar mais dano com a Onda Psiquica de Vento ja a Insignia de Fogo pode ser muito utilizada para dar Suporte ou eventualmente melhorar o dano das suas proprias skills enfim..

 

Se desejar um exemplo de Arvore de habilidades que eu vejo ser interessante seria algo desse tipo: http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/sor.html?10qoAnfkeKcskAbsrEkErAqnkeabdnafqnrFkFjPkndndndnIn1

 

Nota: É uma build mais voltada para Suporte mais há variações caso queira ser killer enfim...

Minha Loja @Thor Clique Aqui

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Olá Tudo Bem ?

 

Referente a sua dúvida na minha opinião essa arvore de habilidades do link da calculadora do Iro ta mais voltada para uma build de WOE/PVM se você deseja montar uma build totalmente voltada para a WOE seria interessante investir mais em habilidades que possam ser eficientes contra jogadores que no caso seria por exemplo: Prisão de Teia, Sifão de Almas e etc

 

Sobre as Insignias de Água e Fogo se você quer causar dano na WOE é interessante ter a de Água para eventualmente causar mais dano com a Onda Psiquica de Vento ja a Insignia de Fogo pode ser muito utilizada para dar Suporte ou eventualmente melhorar o dano das suas proprias skills enfim..

 

Se desejar um exemplo de Arvore de habilidades que eu vejo ser interessante seria algo desse tipo: http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/sor.html?10qoAnfkeKcskAbsrEkErAqnkeabdnafqnrFkFjPkndndndnIn1

 

Nota: É uma build mais voltada para Suporte mais há variações caso queira ser killer enfim...

 

Olá Lakshmi estou bem e você?

 

Realmente vale a pena pegar Prisão de Teia? Pois o Feiticeiro já tem Tornado.

 

Em qual nível você me recomenda pegar o Sifão? Levando em conta a minha atual Arvore de Habilidade. (Para usar essa sua teria que usar o Neuralizador.)

Editado por Sindrome
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Olá Lakshmi estou bem e você?

 

Sim, Estou Bem :)

 

 

Realmente vale a pena pegar Prisão de Teia? Pois o Feiticeiro já tem Tornado.

 

Na teoria é algo que seria estranho o problema é que algumas habilidades de certas classes conseguem dissipar, anular o Tornado sendo assim não seria facil você conseguir aprisonar algumas classes. É nessa história que a Teia entra em ação poiscomo ela é certeira vai ser dificil o alvo escapar dela sendo assim você vai conseguir manter preso os alvos que você desejar.

 

Nota: Se você preceber as duas skills tem funçoes diferentes no caso a Teia aprisona em uma área menor sendo assim melhor para aprisonar alvos únicos ja o Tornado no nivel máximo ele aprisona em uma área bem maior é bom para preencher espaços ou bloquear passagens ou seja o alvo seria o solo no caminho onde o jogador alvo vai pisar enfim...

 

As duas skills podem ser usadas juntas e em determinadas classes você consegue prender ela por um tempão....

 

Em qual nível você me recomenda pegar o Sifão? Levando em conta a minha atual Arvore de Habilidade. (Para usar essa sua teria que usar o Neuralizador.)

 

Deixe em nivel 4 pois no nivel 5 a chance de sucesso é a mesma com a diferencia que você levaria um dano de 2x do seu SP caso falhe então é melhor deixar no nivel 4 para você não levar dano caso falhe.

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Sim, Estou Bem :)

 

 

 

Na teoria é algo que seria estranho o problema é que algumas habilidades de certas classes conseguem dissipar, anular o Tornado sendo assim não seria facil você conseguir aprisonar algumas classes. É nessa história que a Teia entra em ação poiscomo ela é certeira vai ser dificil o alvo escapar dela sendo assim você vai conseguir manter preso os alvos que você desejar.

 

Nota: Se você preceber as duas skills tem funçoes diferentes no caso a Teia aprisona em uma área menor sendo assim melhor para aprisonar alvos únicos ja o Tornado no nivel máximo ele aprisona em uma área bem maior é bom para preencher espaços ou bloquear passagens ou seja o alvo seria o solo no caminho onde o jogador alvo vai pisar enfim...

 

As duas skills podem ser usadas juntas e em determinadas classes você consegue prender ela por um tempão....

 

 

 

Deixe em nivel 4 pois no nivel 5 a chance de sucesso é a mesma com a diferencia que você levaria um dano de 2x do seu SP caso falhe então é melhor deixar no nivel 4 para você não levar dano caso falhe.

 

Muito obrigado pela ajuda Mestra :)

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  • 3 weeks later...
amigo precisa colocar coluna de pedra e fúria da terra nv 5? e porque , ajuda pf?

 

Fúria da Terra nv 5 é pré requisito de Maldição de Jormungand e Coluna de Pedras nv 5 é pré requisito de Castigo de Nerthus então se for utilizar essas duas skills de Feiticeiro será necessário ter a Fúria da Terra e Coluna de Pedras no nivel Máximo.

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