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Avaliação de Build


Mdeadoc

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Boa tarde!

Gostaria de saber a opinião de vcs com relação a essa build que estou montando

Queria fazer um feiticeiro de batalha summoner ( os atributos funcionam bem para ambos feiticeiro e summom)

 

Atualmente estou com essa:

level 125 / 28

Atributos

For 8

Agi 101

Vit 26 (pretendo aumentar ela)

Int 100

Des 93

Sor 2

 

Quero fechar ela assim

For 50

Agi 101

Vit 65

Int 100

Des 93

Sor 57

 

A calculadora q usei só ia ate o lv 150 então deixei assim XD

Mas os pontos restantes seriam só para fechar alguns atributos

 

As Skill seriam essas:

http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/sor.html

 

Ate agora só tenho a Varuna que me ajuda muito com o bonus +140 de atakM no punho arcano

e ate q me conjuração não é tão lenta

(comparada a um full caster é um lixo)

mas sou mais PVM/ 4Fun

Aceito ideias de onde posso melhorar ou criticas de onde errei

OBS: resolvi aumentar sorte por ela dar uma ajuda em todos os atributos

E Sobre a Varuna ela não consegue tankar mobs muito grande ,mas ela ja sobrevive no x1 com os monstros la no vulcão de thor

Lindo ver ela batendo neles!!!

:o

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Olá Mdeadoc Tudo bem ?

 

Ao que me parece você não chegou a salvar os pontos na calculadora :(

e por isso não deu para visualizar o que você "pensou" para a construção das suas skills

 

Por isso tente seguir esses passos:

 

1- Distribua os pontos novamente.

 

2- Quando acabar clique em "URL"

 

3- Vai aparecer um link na sua tela, basta você copiar e colar aqui na sua postagem do jeito que estiver lá.

 

 

Observação: Como você citou anteriormente que está no nivel 125 seria interessante tambem você postar a atual distribuição das suas skills para efeito de comparação para melhor lhe ajudar.

 

Quando eu chegar em casa irei lhe ajudar :)

 

Aguardo sua Resposta.

 

Até Breve.

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Desculpa não sei mexer muito bem aqui XD

 

As skill que eu estou atualmente são:

 

http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/sor.html

 

as que pretendo ter são

 

http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/sor.html

 

lembrando que a calculadora q uso ainda esta com 150/50

os outros pontos de skill colocaria em tornano 5 e em alguma insignia ainda ñ sei qual

ou quem sabe a nova skill de feiticeiro aquela do escudo XD

 

OBS: espero que tenha dado certo agora ^^

 

OBS² se não for eu coloco elas "manualmente" aqui

tem algum topico que ajude iniciante aqui no forum?

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Desculpa não sei mexer muito bem aqui XD

 

As skill que eu estou atualmente são:

 

http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/sor.html

 

as que pretendo ter são

 

http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/sor.html

 

lembrando que a calculadora q uso ainda esta com 150/50

os outros pontos de skill colocaria em tornano 5 e em alguma insignia ainda ñ sei qual

ou quem sabe a nova skill de feiticeiro aquela do escudo XD

 

OBS: espero que tenha dado certo agora ^^

 

OBS² se não for eu coloco elas "manualmente" aqui

tem algum topico que ajude iniciante aqui no forum?

 

 

Olha eu dei uma olhada nos Links novamente e está do mesmo jeito :(

 

Tem certeza que seguiu o meu passo a passo com precisão ?

 

Qualquer coisa pode colocar manualmente ...

 

Em relaçao a existencia de topico para iniciante talvez um site que pode ajudar seria o Browiki.org

Fora isso tem os Guias de classes nas proprias seçoes de áreas aqui no forum.

 

Aguardo sua Resposta.

 

Até Breve

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Vamos la manualmente :p

 

Skill que tenho atualmente

 

Mago

Lanças de fogo 10

Lanças de gelo 10

Relâmpago 10

Rajada congelante 10

Petrificar 1

Aumentar Rec. de SP 7

Chama Reveladora 1

 

Professor

 

Estudo de livros 5

Encantar com Chama 4

Encantar com Geada 5 (coloquei 5 para aumentar o dano de Pó de diamante)

Encantar com Ventania 5 (para aumentar o dano de lanças de aesir)

Encantar com terremoto 1

Conjuração Livre 10

Cancelar Magia 1

Desconcentrar 3

Presciência 1

Bruma ofuscante 1

Diluvio 3

Furação 4

Vulcão 3

Desejo Arcano 4

Desencantar 5

Espelho Magico 3

Indulgir 3

Exalar Alma 1

Proteger terreno 2

 

Feiticeiro

 

Onda Pisiquica 5

Pó de Dimante 5

Invocar Varuna 3

Analize elemental 2

Dominio Elemental 3

Punho Arcano 5 (tenho jiboia ajuda muito!!!XD)

Empatia elemental 2

Incitar Elemental 1

Troca espiritual 1

 

Essa é as skill que uso atualmente

 

Pretendo finalizar ela assim

Mago e feiticeiro iguais

Feiticeiro

 

Onda pisiquica 5

Punho Arcano 5

Pó de diamante 5

Lanças de Aesir 5

Analize Elemental 2

Dominio Elemental 3

Empatia Elemental 5

Troca espiritual 1

Incitar elemental 1

Encanto de orion 5

Invocar Varuna 3

Invocar Vayu 3

Aquecer terreno 3

Invocar Agni 3

 

Lembrando que a calculadora q uso so vai até 50 de job

 

Bom por enquanto é isso

Duvidas!!!

 

Meu feiticeiro tem 101 de agi ele esquiva de bastante bicho

mas so quando ele ta parado fiz um teste agora em Rachel

ele fica uns 5~6 hit sem apanhar mas se eu ataco ele toma dano a cada 1~2 hit

A esquiva diminui quando ataca?

 

Os +120 de atqM que a varuna da não aparece na janela de status

ele funciona sim ou não?

Esqueci de reparar no dano XD

 

E qual a melhor arma para punho arcano?

to usando um cajado esfingico +7 com o anel espiritual

eu troco ele por um Kronos?

 

desculpa _Lakshmi_ pelo enorme texto

OBS Seus guias estão otimos to devorando eles!!!

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Bom vamos por partes..

 

 

Atualmente estou com essa:

level 125 / 28

Atributos

For 8

Agi 101

Vit 26 (pretendo aumentar ela)

Int 100

Des 93

Sor 2

 

Quero fechar ela assim

For 50

Agi 101

Vit 65

Int 100

Des 93

Sor 57

 

A calculadora q usei só ia ate o lv 150 então deixei assim XD

Mas os pontos restantes seriam só para fechar alguns atributos

 

Olha seus atributos estão bem parecidos com uma build Battle Hibrido talves como você deseja fazer uma build de Batalha usando tambem o beneficio dos Elementais seria melhor você focar mesmo no dano mágico sendo assim uma build que daria melhor para intercalar seria uma Battle Magic.

 

Se desejar acatar a sugestão eu faria algumas mudanças:

 

Nota: Vou considerar o level 175

 

1- Reduza a Força para uns 20 pts da para colocar em 17+3 fechando com o bônus de classe

 

2- Aumente a sua Vitalidade ela será fundamental para que você consiga um bom HP sendo assim minha sugestão é ter algo em torno de 100 pts da para deixar no 94+6

 

3- Coloque a Inteligência em 120 isso será útil para usar futuramente as Temporal Boots de INT c/ Encantamento (INT +200 e Pedra de Encantamento)

 

4- Aumente a Destreza e deixe entre 100~110

 

Tente usar essa calculadora ela é atualizada com o nivel 175 Clique Aqui

 

Nota: Na parte de Current Class basta selecionar a opção Sorcerer (trans) e começar a distribuir os Pts e quando terminar poste novamente aqui para avaliarmos

 

Vou responder as skills em uma outra postagem.

 

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Vamos a Avaliação das Skills

 

 

Mago

Lanças de fogo 10

Lanças de gelo 10

Relâmpago 10

Rajada congelante 10

Petrificar 1

Aumentar Rec. de SP 7

Chama Reveladora 1

 

Eu particularmente acho que seria melhor ter a skill Bolas de Fogo em nv 10 ao invés de Rajada Congelante em nv 10 isso porque em temros de Elemento a Bolas de Fogo levaria uma pequena vantagem e possibilitaria até mesmo de você usar uma Carta Dragão mutante na arma para auto conjurar essa skill em nv 10.

 

Fora isso o restante está Ok

 

 

Professor

 

Estudo de livros 5

Encantar com Chama 4

Encantar com Geada 5 (coloquei 5 para aumentar o dano de Pó de diamante)

Encantar com Ventania 5 (para aumentar o dano de lanças de aesir)

Encantar com terremoto 1

Conjuração Livre 10

Cancelar Magia 1

Desconcentrar 3

Presciência 1

Bruma ofuscante 1

Diluvio 3

Furação 4

Vulcão 3

Desejo Arcano 4

Desencantar 5

Espelho Magico 3

Indulgir 3

Exalar Alma 1

Proteger terreno 2

 

A Unica coisa que senti falta aqui foi a Fúria da Terra em nv 5 que é pré requisito da Maldição de Jormungand que é uma habilidade interessante de se ter mais fora isso o restante está Ok.

 

 

Feiticeiro

 

Onda pisiquica 5

Punho Arcano 5

Pó de diamante 5

Lanças de Aesir 5

Analize Elemental 2

Dominio Elemental 3

Empatia Elemental 5

Troca espiritual 1

Incitar elemental 1

Encanto de orion 5

Invocar Varuna 3

Invocar Vayu 3

Aquecer terreno 3

Invocar Agni 3

 

Considerando que você deseja fazer build Summoner tambem aqui está Ok.

 

Mais lembre-se que você ainda possui +10 pts para distribuir devido ao job 60.

 

Para isso você tam algumas opções:

 

1- Investir em Escudo Elemental nv 1

 

2- Investir em Desejo Arcano nv 10 para uso alternativo ao Punho Arcano.

 

3- Fechar pts de Algumas Habilidades que faltaram colocar no máximo por exemplo: Proiteger Terreno, Indulgir, Encantar com Chama, Encantar com Terremoto e etc

 

4- Investir no Passos da Salamandra para utilizar em um Up Solo usando Onda Psiquica + Pó de Diamante + Elemental.

 

 

Basicamente essas seriam as melhores opções considerando uma build Full PVM.

 

 

Meu feiticeiro tem 101 de agi ele esquiva de bastante bicho

mas so quando ele ta parado fiz um teste agora em Rachel

ele fica uns 5~6 hit sem apanhar mas se eu ataco ele toma dano a cada 1~2 hit

A esquiva diminui quando ataca?

 

Pelo que eu saiba isso não acontece. O que acontece é a redução da Esquiva conforme a quantidade de monstros que estiver te atacando ou seja se estiver mais de um monstro de atacando a sua Esquiva será bem menor comparado a apenas um monstro te atacando.

 

 

Os +120 de atqM que a varuna da não aparece na janela de status

ele funciona sim ou não?

Esqueci de reparar no dano XD

 

Sim Funciona.

 

E qual a melhor arma para punho arcano?

to usando um cajado esfingico +7 com o anel espiritual

eu troco ele por um Kronos?

 

Olha eu geralmente sempre uso um Cajado de Espinhos bem refinado + Encantamento de Malangdo sendo assim é uma arma que serve para todos os mapas até mesmo contra MVPs.

 

Nota: Eu prefiro o Cajado de uma mão ja que ele me possibilita no meu caso usar um Escudo para fazer alguns MVPs

 

No seu caso o Cajado Esfingico ele possui uma redução de ASPD diferente de um Kronos sendo assim com um Kronos você perderia uma quantidade de ASPD maior porem o seu dano iria melhorar por exemplo com essa AGI que você tem com um Kronos sua ASPD ficaria em torno de 176 e por ele drenar muito a ASPD muitos acabam não usando ele para Punho Arcano.

 

Eu por exemplo acho que uma ASPD boa para usar o Punho Arcano seria de 180+ então se você tiver condições de compensar essa falta de ASPD do Kronos usando um outro Equipamento pode ser interessante usar ele ou até mesmo caso você não se importe de atacar um pouco mais lento pode ser útil tambem.

 

Bom é isso.

 

Qualquer Dúvida não deixe de Postar.

 

Até Breve.

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Primeiramente obrigado pelas dicas!!

E obrigado imensamente pela calculadora!!

Então Vamos la ao textão

 

PS:desculpa encheção de saco '^^

 

Em relação aos atributos vou colocar ela ja 175/60 (sem equips)

 

For 56+4 (optei por aumentar for para aumentar o dano de lanças de Aesir + o bonus do encanto de Orion)

Agi 106+4

Vit 94+6

Int 119+11

Des 101+9

Sor 27+3

 

Aceito sugestões

 

OBS: sobre aquilo que falei sobre a esquiva diminuir quando eu bato

eu testei novamente em Templo de Rachel só com 1 monstro

se eu não ataco ele eu esquivo entre 5~6 ataques,

mas se eu começo a bater nele ele me acerta 1~2 vezes

ai que ta minha duvida: é bug? É só comigo?

pq não faz sentido vc ficar parado e se esquivar,enquanto vc ataca o bicho de acertar mais vezes

 

as Skill vou postar a baixo

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Sobre as Skill

 

Vou ter que colocar aqui manualmente ainda não aprendi a colocar link aqui Y.Y

 

Mago

Manteria a mesma só alterando rajada congelante para bola de fogo lv 10

 

Professor

As skil q tem um numero entre parenteses são dos 10 pontos restantes do feiticeiro

 

Estudo de livros 5

Encantar com Chama 4

Encantar com Geada 4 +(1) [para aumentar Pó de Diamante]

Encantar com Ventania 5 +(1) [para aumentar Lanças de Aesir]

Encantar com terremoto 1 +(3) [Mais como suporte mesmo]

Conjuração Livre 10

Conjuração Dupla 5

Cancelar Magia 1

Desconcentrar 3

Presciência 1

Bruma ofuscante 1

Diluvio 3

Furação 4

Vulcão 3

Desejo Arcano 9 +(1)

Desencantar 2 +(3) *

Espelho Magico 3

Indulgir 3

Exalar Alma 1

Proteger terreno 2

 

*Sobre desencantar: seria viável eu maximiza-la?

Vou ser mais PVM.

Ja tive um Professor com ela no máximo e só ajudava Monge quando íamos subir torre.

Em PVM ela tem alguma utilidade?

Ela afeta os monstros?

pesquisei no BRwiki mas não de seu efeito em relação a monstros

 

Feiticeiro

 

Onda pisiquica 5

Punho Arcano 5

Pó de diamante 5

Lanças de Aesir 5

Analize Elemental 2

Dominio Elemental 3

Empatia Elemental 5

Troca espiritual 1

Incitar elemental 1

Encanto de orion 5

Invocar Varuna 3

Invocar Vayu 3

Aquecer terreno 3

Invocar Agni 3

Escudo elemental 1

 

OBS: Os passos de silfide e salamandra não me conquistaram XD

Eu só teria uma grande defasagem no quesito elemento terra sem nenhuma magia de área

ou mesmo sem o summon

 

desculpa mais uma vez q encheção de saco Lakshmi

'^^

 

Como eu disse ela é Pvm/4Fun

e em relação aos equips....meu orçamento é limitado então vou com calma, bem calma atras deles.

Mas ja consegui a carta que da bola de fogo e "peguei" de um amigo uma super nimbus que ele não usa XD

Quando ele for usar eu devolvo!

Ja q ela ta com meu Kronos como garantia ¬¬

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Primeiramente obrigado pelas dicas!!

E obrigado imensamente pela calculadora!!

Então Vamos la ao textão

 

PS:desculpa encheção de saco '^^

 

Em relação aos atributos vou colocar ela ja 175/60 (sem equips)

 

For 56+4 (optei por aumentar for para aumentar o dano de lanças de Aesir + o bonus do encanto de Orion)

Agi 106+4

Vit 94+6

Int 119+11

Des 101+9

Sor 27+3

 

A Exemplo do que o nosso amigo que postou acima disse você vai precisar ter 120 de INT + Bônus de classe ou seja no seu caso seria 120+11 isso porque para usar as Temporal Boots é necessário ter um atributo base no 120 para receber um dos bônus da bota.

 

Outra coisa que eu mudaria seria inverter os valores entre Força e Sorte isso porque é melhor para uma classe mágico ter o atributo Sorte como prioridade pois ela concede ATQ, ATQM e Esquiva e o atributo força só seria útil para aumentar o ATQ e a capacidade de carga.

 

Nota: Na minha opinião a diferencia de ATQ entre a Força e a Sorte no seu caso não seria muito grande sendo assim da para deixar a Força no 26+4 e a Sorte no 64+3.

 

Em relação a Agi vai ter que ser um pouco reduzida para poder fazer a modificações sendo assim da para deixar no 101+4.

 

O Restante está Ok.

 

Aceito sugestões

 

OBS: sobre aquilo que falei sobre a esquiva diminuir quando eu bato

eu testei novamente em Templo de Rachel só com 1 monstro

se eu não ataco ele eu esquivo entre 5~6 ataques,

mas se eu começo a bater nele ele me acerta 1~2 vezes

ai que ta minha duvida: é bug? É só comigo?

pq não faz sentido vc ficar parado e se esquivar,enquanto vc ataca o bicho de acertar mais vezes

 

as Skill vou postar a baixo

 

Olha referente a essa questão seria importante você postar uma print mostrando a janela de atributo do seu personagem e nos informar tambem o monstro alvo que está acontecendo esse "fato".

 

Com isso será mais fácil podermos fazer alguns cálculos e ver sua quantidade real de Esquiva ao enfrentar o monstro alvo.

 

As skills irei comentar no proximo Post.

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Professor

As skil q tem um numero entre parenteses são dos 10 pontos restantes do feiticeiro

 

Estudo de livros 5

Encantar com Chama 4

Encantar com Geada 4 +(1) [para aumentar Pó de Diamante]

Encantar com Ventania 5 +(1) [para aumentar Lanças de Aesir]

Encantar com terremoto 1 +(3) [Mais como suporte mesmo]

Conjuração Livre 10

Conjuração Dupla 5

Cancelar Magia 1

Desconcentrar 3

Presciência 1

Bruma ofuscante 1

Diluvio 3

Furação 4

Vulcão 3

Desejo Arcano 9 +(1)

Desencantar 2 +(3) *

Espelho Magico 3

Indulgir 3

Exalar Alma 1

Proteger terreno 2

 

*Sobre desencantar: seria viável eu maximiza-la?

Vou ser mais PVM.

Ja tive um Professor com ela no máximo e só ajudava Monge quando íamos subir torre.

Em PVM ela tem alguma utilidade?

Ela afeta os monstros?

pesquisei no BRwiki mas não de seu efeito em relação a monstros

 

Em relação as skills de professor eu faria algumas modificações mais antes disso vamos a uma observação:

 

Observação: Ali nas skills você colocou o Encantar com ventania no nv 5 porem você quer adicionar +1 ponto usando os pts de job 60 do Sorcerer entretanto infelizmente não seria possivel fazer isso ja que o Encantar com Ventania o nivel máximo é nv 5 mais isso é apenas um detalhe que deve ser ressaltado.

 

Em relação a arvore no geral ela está Ok porem a principio eu faria alguns ajustes provisório por exemplo é mais fácil deixar a principio o Encantar com Chama em nv 3 e o Encantar com Geada em nv 5 (mesmo sabendo que depois os 2 ficam em nv 5) isso porque o Geada ele será fundamental para aumentar o poder do Pó de Diamante (isso pode ajudar no inicio) ja o Chama só seria um adicional para melhorar o bônus do Órion.

 

Pelo que eu entendi você deixaria as skills assim:

 

- Encantar com Chama nv 4

 

- Encantar com Geada nv 5

 

- Encantar com Terremoto nv 5

 

- Desejo Arcano nv 10

 

- Desencantar em nv 5

 

Dentro dessas modificações a unica que não vale muito a pena para o PVM seria o desencantar em nv 5 essa skill você pode deixar em nv 2.

 

Eu particularmente deixaria assim:

 

- Encantar com Chama nv 5

 

- Encantar com Geada nv 5

 

- Encantar com Terremoto nv 5

 

- Desejo Arcano nv 10

 

- Indulgir nv 4

 

- Desencantar nv 2

 

 

O Indulgir eu coloquei apenas por não ter muitas opções porem ele vai ajudar numa maneira mais geral a recuperar o seu SP mais rápido.

 

O Resto está Ok.

 

 

Feiticeiro

 

Onda pisiquica 5

Punho Arcano 5

Pó de diamante 5

Lanças de Aesir 5

Analize Elemental 2

Dominio Elemental 3

Empatia Elemental 5

Troca espiritual 1

Incitar elemental 1

Encanto de orion 5

Invocar Varuna 3

Invocar Vayu 3

Aquecer terreno 3

Invocar Agni 3

Escudo elemental 1

 

OBS: Os passos de silfide e salamandra não me conquistaram XD

Eu só teria uma grande defasagem no quesito elemento terra sem nenhuma magia de área

ou mesmo sem o summon

 

Bom Aqui está Ok.

 

 

Então é isso.

 

Até Breve

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