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[Discussão WoeTE] Bloqueio de itens/habilidades - Quais devem ser bloqueados?


RightArmOfTheDevil

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Então pessoal, já foi comentado pela Ceres que no nosso próximo episódio chegará a edição de treinamento da Guerra do Emperium, a GdE ET, WoE TE, etc

 

Com pouco tempo de existência, o tópico já iniciou um debate sobre quais itens deveriam ser bloqueados baseado num panorama do nosso servidor.

 

Aqui segue uma lista de habilidades e itens que já são desabilitadas naturalmente nessa guerra, além das tradicionais (fonte irowiki):

 

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Habilidades

 

 

Todas habilidades de terceiras classes, habilidades de suporte/debuff de Kagerou/Oboro

Salto

Explosão de Moedas

Espreitar

Salto das Sombras

Frenesi

Controle de Marionete

Recuar

 

 

Itens

 

 

Carta Besouro-Ladrão Sourado

Carta Maya Macho

Pergaminho de Assumptio

Pergaminho de Assumptio em Grupo

Poção Branca de GdE

Poção Violeta de GdE

Poção Azul de GdE

Caixa da Luz do Sol

Churrasco de Selvagem

Cozido de Drosera

Carne ao Vinho

Coquetel Uivante

Chá Gelado de Siroma

Macarrão com Petite

 

 

Equipamentos

 

Equipamentos e Armas do KVM (Gloriosos)

Equipamentos de Guerra (Cerco)

Armas de Vellum

Glodlys da WoE 1.0 e 2.0

 

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O que devemos ter em mente antes de sugerir algo é o seguinte:

 

  • O Ragnarok atual não é o mesmo do pré-renewal. Muitas habilidades tiveram dano reduzido e funcionamento modificado, e continuarão assim;
  • Novos itens chegaram desde o pré-renew. Mesmo com a restrição dos itens acima, ainda existe uma variedade de itens que reduzem/aumentam muito o dano além de um novo sistema de refinamento (já que tecnicamente são direcionados para tancar habilidades de classes 3), porém muitos equipam em classes transcedentais/expandidas;
  • Com as informações acima, é possível deduzir que vai ser muito mais fácil tancar habilidades dentro dessa guerra. Classes como paladino podem chegar aos 40k de HP no Odin e Asgard (ainda mais que isso em Thor) e com o uso de Bolinhos de Carne e equipamentos de redução isso pode desbalancear a sua mecânica.

(fique a vontade para questionar ou sugerir algo aqui)

 

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Sugestão de outros itens para serem bloqueados:

(fiquem a vontade para sugerir e discutir se devem ser bloqueados ou não, eu adicionarei aqui posteriormente)

 

 

Chapéu do Tigre Branco

Motivo: O efeito do chapéu adiciona a chance de aumentar absurdamente o ataque.

 

Bolinho de Carne, Bala Amarga, Sashimi Saboroso e variantes

Motivo: Pode tornar alguém invencível, visto que o dano de habilidades na renovação foi reduzido e a capacidade de "tancar" foi aumentada via equipamentos.

Pergaminhos de Transformação

Motivo: Alguns proporcionam a chance de aumentar o dano mágico ou de arcos em 25%. Isso é muito OP.

Carta Banaspaty

Motivo: Não sei se o efeito negativo incêndio, que só pode ser ativado via habilidades de classes 3 ou através dessa carta seria ativado dentro da guerra. Se ativar, também seria ruim já que esse efeito causa um dano fixo bem alto para os padrões de HP de transclasse/expandida.

Carta Sropho

 

Motivo: Semelhante a Banaspaty. O efeito é apelão para padrões dessa guerra.

 

=========================================================================

 

 

O que mais você sugere? Vamos discutir!

Editado por RightArmOfTheDevil

"Há noites em que os ventos do etéreo, tão convidativos, em sua promessa de voo e liberdade, enchem o espírito de alegria."

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