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Vão preparando seus sharigans ....


Lucas090

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Podem ir preparando seus olhos porque logo teremos novas skill

 

http://ragnarok.levelupgames.ph/episode28-2/ninjaskills.html

 

 

 

 

 

Aquelas que são possíveis de plagiar ( aparentemente ) :

 

Soul Cutter = No nível 5 causa 1500% caso o alvo tenha Link ; sem cast , sem delay global , mas com 3s de pós-conjuração

 

Skill Description

Damage Calculation = ATK [(Skill Level x 100) x Base LV / 100] % If the target has a Soul Linker Spirit buff, it eliminates the effect and causes (Skill Level of the Soul Linker Spirit Skill x 200) % damage.For example, if the player attacks a target with Soul Cutter level 5 upon a target with a Monk Spirit level 5, it receives basic ATK 500% + (5 x 200 ) % = 1500% and the buff is removed.

 

 

Rapid Throw = Consome zenny para realizar um ataque com dano do mesmo valor , no nível máximo é 100k de zenny '-' ; tem alcance de 11 células , ignora defesa ( e esquiva?) ; sem cast e delay global , porém tem cooldoown de 10 segundos . Como a fórmula de dano se baseia em perícia em arremessos dos ninjas , ela causará metade do dano :50k ( prevejo muita gente usando)

 

Skill Description

It is a Power-up version of the Ninja skill [Throw Coins] by 10 times.All enemies within range receive a random damage of [(Zeny used / 2) ~ (Zeny used)]. Skill hit rate: [{10 – (500 x (1 / (DEX + LUK)))} x (5 + Rapid Throw Skill LV)] %, with all targets within boundary are calculated separately.

 

 

 

Makibishi = Tenho dúvida se é possível usá-la , apesar de causar dano , não sei se os estrepes tem de estar equipados ou apenas no inventário. Basicamente joga estrepes no chão causando atraso e atordoamento . Atua numa área 3x3 , sem cast , sem delay , porém com cooldow de 10 segundos ; no nível máximo tem duração de 20 segundos

 

Skill Description

Scatters Makibishi (Skill LV + 2) within 3 x 3 cells of caster.Scatter point is random, except for where the player stands.Targets that step on a Makibishi receive ATK (Skill LV x 20) % damage, with a (Skill LV x 10) % chanceto become stunned.Stun duration is fixed at [(Skill LV /2) + 2] sec, which is not decreased by stats.Skill canceled when there are no Kunai left.

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Rapid Throw = Consome zenny para realizar um ataque com dano do mesmo valor , no nível máximo é 100k de zenny '-' ; tem alcance de 11 células , ignora defesa ( e esquiva?) ; sem cast e delay global , porém tem cooldoown de 10 segundos . Como a fórmula de dano se baseia em perícia em arremessos dos ninjas , ela causará metade do dano :50k ( prevejo muita gente usando)

 

Skill Description

It is a Power-up version of the Ninja skill [Throw Coins] by 10 times.All enemies within range receive a random damage of [(Zeny used / 2) ~ (Zeny used)]. Skill hit rate: [{10 – (500 x (1 / (DEX + LUK)))} x (5 + Rapid Throw Skill LV)] %, with all targets within boundary are calculated separately.

 

 

 

É uma versão melhorada, em 10x, de ATIRAR MOEDAS. Todos os inimigos dentro da área de alcance recebem um dano aleatório de [(Zeny utilizado / 2) ~ (Zeny utilizado)]. A taxa de acerto da habilidade é de: [{10 – (500 x (1 / (DES + SOR)))} x (5 + Rapid Throw Skill LV)] %. O calculo é feito separadamente com todos os alvos dentro do alcance da habilidade.

 

Traduzi de cabeça corrijam-me se houver algo errado, por favor.

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  • 1 month later...

SPOKASKOSAPO,se vcs colocarem Rapid Throw na build terão o dano reduzido e suas builds terão que ter 120luk,120 dex pra ter 80% de chance de acertar a skill

 

O Dano é nerfado pela metade em MVP`s e a cada alvo a mais é reduzido bruscamente,com 3 inimigos já n hita tanto

 

o Dano é aleatório de 50k~100k e MESMO FALHANDO CONSOME ZENY

 

Boa sorte :) skposaspspoasa

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