drakegawain Postado Outubro 28, 2011 Compartilhar Postado Outubro 28, 2011 Então, esses dias eu estava pesquisando equips para sorcerer e achei esse aqui: Cajado perfurador:Um cajado com uma gema que emana ondas de energia constantes. Dizem que essas ondas às vezes afetam a DEFM do inimigo. ATQM + 15%, INT + 4 Ao executar um ataque mágico, ignora 10% da DEFM do inimigo. Essa porcentagem aumenta dependendo do refinamento. Tipo de Item: Cajado ATQ: 80 Peso: 50 Nv. da Arma: 3 Nível Necessário: 70 Profissões que utilizam: Trascendentais de Mago/NoviçoNa parte 'Essa porcentagem aumenta dependendo do refinamento' Alguem poderia me dar mais informações, porque ao meu ver é um bom cajado, e barato. (2kk só o.o) Citar Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
Guru Clef Postado Outubro 28, 2011 Compartilhar Postado Outubro 28, 2011 Então, esses dias eu estava pesquisando equips para sorcerer e achei esse aqui: Cajado perfurador:Um cajado com uma gema que emana ondas de energia constantes. Dizem que essas ondas às vezes afetam a DEFM do inimigo. ATQM + 15%, INT + 4 Ao executar um ataque mágico, ignora 10% da DEFM do inimigo. Essa porcentagem aumenta dependendo do refinamento. Tipo de Item: Cajado ATQ: 80 Peso: 50 Nv. da Arma: 3 Nível Necessário: 70 Profissões que utilizam: Trascendentais de Mago/NoviçoNa parte 'Essa porcentagem aumenta dependendo do refinamento' Alguem poderia me dar mais informações, porque ao meu ver é um bom cajado, e barato. (2kk só o.o) Quer dizer que quanto maior o over do seu cajado, maior será o efeito de ignorar a defesa mágica do oponente. Por exemplo, se seu cajado perfurador for +7, além dos 10% já de redução de mdef, ganhará mais 7% de bonus. Se for+10, vai ganhar 10% a mais. Mas o valor (+15% de ataque mágico) é desatualizado, era assim pré-renewal. Ele dá 175 de ataque mágico agora. Outros cajados bons de uma mão são Bastão de Lágrimas (180 atqm, 2 slots aumenta dano de nevasca se tiver um WL) e Cajado do Feiticeiro (ataque mágico+170, chance de 1% causar maldição em área ao receber ataque físico, aumentada em 0,1% por over; se+9 dá 300 de hp e 3% de ataque mágico) Citar Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
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